一、运行环境介绍 Linux系统: Redhat6.3 (32位) gcc 版本 4.4.6 20120305 (Red Hat 4.4.6-4) (GCC) 二、功能介绍 创建一张BMP图片,将图片当做画板...,在图片的指定位置绘制图片(要当做水印的图片)。...)); //图片的类型 bmp_head.type[0]='B'; bmp_head.type[1]='M'; //文件大小 bmp_head.size=54+atoi...bmp_info.size=sizeof(struct _BMP_INFO); //图片的宽度和高度 bmp_info.w=atoi(argv[1]); bmp_info.h...\n",cnt); /*4.添加水印: 制作图片的数据*/ int one_line_byte=bmp_info.w*3; //BMP图片一行的字节数 while(one_line_byte
bmp是window上最简单的图片了,没有压缩,而且易于读取,实现一个简单的bmp图片解码器是学习图像处理的入门必备啊。...参考bmp标准,其结构被分为了四个部分,文件头,位图信息头,颜色信息和图形数据。 前面54个字节已经固定,其中前14字节为文件头,后40字节为位图信息头。...之后,我们需要以二进制的形式打开bmp文件,with open("name.bmp", "rb") as file,就能够得到字节流。再之后按照bmp结构进行解码即可,比如前两个字节解码。...unpack(fmt, string),fmt代表解压出来的数据的格式,string代表字节,举栗子,在bmp图片解码开始的时候: unpack("2s", file.read(2)),表示解析前两个字节...考虑普通的真彩色图片,则第55个字节开始就是记录的rgb的数据,不过注意的是,数据是由左下角向右开始记录,并且是bgrbgr这样记录,当这一行结束之后再才记录上一行的数据,并且每一行的字节数必须保证为4
关于BMP文件的定义,在windows.h这个头文件中都有描述,一般来说,一个BMP文件用C语言代码可以这样表示: struct BMP { BITMAPFILEHEADER fileHeader...文件给出详细的解析 1、BMP文件头 BMP文件头在Windows.h中被声明为:BITMAPFILEHEADER。...C语言代码生成BMP文件 下面用C语言创建BMP文件,该文件可以是单色位图、16色位图、256色位图、16bit位图、24bit位图或者是32bit位图。...文件 //参数: 分别为文件名、图片宽度、图片高度、每像素比特数、调色板指针、像素数据指针 //返回值:如果保存成功,返回true,否则为false //说明: bCount参数可以是1、4、8、16、...=bPixels)free(pPixels); return true; } C语言代码读取BMP文件 以下代码是读取BMP文件,返回的是位图信息、调色板和像素数据。
以前都是使C语言中File* 、fopen、fread等操作文件,这几天学习了C++ IO标准库,就应用来读取bmp图像。...argv[]) { BITMAPFILEHEADER fh; BITMAPINFOHEADER ih; int rows, cols; Mat showImg; ifstream src("2.bmp...", ifstream::binary); //2.bmp为灰度图像 if (!...= 'MB') { cerr BMP图像"; return -1; } src.read((char *)&ih, sizeof(BITMAPINFOHEADER)); rows...= ih.biHeight; cols = ih.biWidth; //bmp图像数据存储是4字节对齐的 int colsDQ = (cols + 3) / 4 * 4; //移动到图像数据处
关于bmp图片的格式,网上有很多文章,具体可以参考百度百科,也有例子程序。这里只提要注意的问题。...其实只要包含了Windows.h,里面的wingdi.h就已经定义了处理bmp的结构体,故不需要自己再重复定义。...博客园无法上传bmp图片,所以不贴效果图了。...有何问题欢迎批评指正 下面是C语言代码供参考: 1 #pragma once 2 3 #include "targetver.h" 4 5 #include 6 #include...46 RGB rgb; 47 int height; 48 int width; 49 } RGB_EX; 50 #pragma pack ()//字节对齐的控制 main.c:
这个demo实现了两个功能: 1、将SD卡中的logo.bmp图片复制到QSPI FLASH中。 完成该功能的前提是,SD卡和QSPI均已是Fatfs能够识别的格式。...2、调用LCD显示QSPI FLASH文件系统(fatfs)中的Bmp图片进行显示 软件逻辑如下: /** * @brief The application entry point....USER CODE END SysInit */ /* Initialize all configured peripherals */ MX_GPIO_Init(); MX_I2C1...//test_sd_card_fatfs(); //test_spi_flash_fatfs(); copy_file(src_dir, dst_dir); Lcd_show_bmp...(0,0,"1:/logo.bmp"); /* USER CODE END 2 */ /* Infinite loop */ /* USER CODE BEGIN WHILE
VC对话框初始时,Picture Control显示BMP图片: BOOL CLoginDog::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog();...HBITMAP hBitmap; //添加登陆窗口中的图片 //关联图片ID hBitmap =(HBITMAP)LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),...使其位图居中 pStatic->SetBitmap(hBitmap); //设置静态控件显示位图 return TRUE; } SetBitmap定义如下: // uBmpResource:图片...pStatic->ModifyStyle(0xF, SS_BITMAP); pStatic->SetBitmap(hBitmap); } 参考推荐: 使用Picture Control显示BMP...图片 VC怎样在picture control中添加图片
BMP格式的图片存放的就是原始的RGB数据,一般没有做压缩,也就是图片的画质是最原始的,也导致BMP图片占用的内存非常大。...为了解BMP格式,这篇文章就采用Linux开发板作为实验平台,在LCD屏上读取BMP图片,完成绘制,不需要借助任何第三方库,全部由纯C语言代码一行一行敲出来,深入理解Linux下帧缓冲编程框架、BMP图片的存储结构原理...下面列出BMP图片的结构: 位图数据存储规则: (1)每行的字节数必须是4的倍数,如果不是,则需要用0补齐。 (2)BMP位图数据的存放是从下到上,从左到右的。...实现代码 要在LCD屏上完成BMP图片的显示,编写代码需要分几步完成,先编写LCD屏的基本显示代码,封装画点函数,LCD屏测试没有问题之后,再编写BMP解码代码,完成图片的渲染显示。...图片 在工程目录下准备几张测试的BMP图片,程序运行时,在命令行上传入要显示的图片文件地址接口。
利用缩放因子进行图片的放大缩小,效果图如下 在实现过程中如出现直接崩溃的情况:在全局配置文件中加入android:largeHeap="true"即可解决问题,在文章最后有现成代码 步骤:...1.布局文件 android:scaleType="matrix"记得加上,不然没有效果 2.控件实例化及处理机制的取代 3.进行逻辑处理,并利用Matrix进行图片处理其中nowScale...; Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.myphoto);//获取图片
功能描述:支持网络和本地gif、jpeg等格式图片的浏览、捏合或双击放大缩小、长按保存到本地相册、获取gif图片的循环次数和时长。...效果预览.gif 主要部分:创建一个继承于UIScrollView的子类视图WSLPhotoZoom,这个视图需要一个展示图片的UIImageView,然后再结合UIScrollView自带的缩放手势的代理方法来达到缩放效果...;最后只需要把这个能缩放的视图放到需要展示图片的视图上就行了。...imageScaleWidth, imageScaleHeight); } 详情不再啰嗦,我相信很多人都懂,直接上 Github ,有需要的可以去看看 与此功能相关的文章可以查看我之前的文章: iOS 获取gif图片循环次数和时长
; width: 100%; height: 100%; display: none; } 第四步:编写可以放大缩小的...0.8;//缩放尺寸,当图片真实宽度和高度大于窗口宽度和高度时进行缩放 if(realHeight>windowH*scale) {//判断图片高度 imgHeight...,判断图片宽度 imgWidth = windowW*scale;//如大于窗口宽度,图片宽度进行缩放 imgHeight = imgWidth...var w = (windowW-imgWidth)/2;//计算图片与窗口左边距 var h = (windowH-imgHeight)/2;//计算图片与窗口上边距...).click(function(){//再次点击淡出消失弹出层 $(this).fadeOut("fast"); }); } 通过以上简单的基本即可实现jquery 实现点击图片居住放大缩小
) 这部分的内容根据BMP位图使用的位数不同而不同,在24位图中直接使用RGB,而其他的小于24位的使用调色板中颜色索引值 读写BMP文件 下面先给出一个图片,鼠标右键查看图片的属性,看到图片分辨率为...integer j ; reg [7:0] rd_bmp_data [0:2100000] ;//读图片数据 reg [7:0] wr_bmp_data...integer R_bmp_hight ;//读出图片的高度 integer R_data_start_index ;//读出图片的宽度 integer R_bmp_size...// write image file $fwrite(out_image,"%c",rd_data[7:0]); //write data txt file...文件的读写操作,并且对图片进行了像素取反rd_data[7:0]=8'hff-rd_bmp_data[i]; 图像结果 处理后的图片结果存放output_file.bmp,显示如下图 ?
前面我们讲过系统起来后开机LOGO的制作, 韦老师第3期讲了如何显示jpeg图片, 那么怎么显示bmp图片?...********************************** 文件名称: show_bmp_file.c ****** 程序功能: 显示一张bmp图片到屏幕 *...$ gcc show_bmp_file.c -o pc 有错误: ?... // witcher.bmp是480*272分辨率bmp格式图片,事先把它拷贝到Ubuntu相应目录 现象如下 ?...2、同样编译show_bmp_file.c,和之前不同的是,这次是交叉编译 $ cd .. $ cd show_bmp //这是笔者之前创建的目录,用于存放测试程序 $ arm-linux-gccshow_bmp_file.c
##HarmonyOS Next实战##HarmonyOS SDK应用服务##教育## 目标:通过两个手指捏合放大和缩小图片 知识点: 捏合手势(PinchGesture)用于触发捏合手势,触发捏合手势的最少手指为...build() { Stack({ alignContent: Alignment.Top }) { Image('https://pica.zhimg.com/v2-764199c9470ff436082f35610f1f81f4..._1440w.jpg') .width('100%') // 在组件上绑定缩放比例,可以通过修改缩放比例来实现组件的缩小或者放大 .scale({ x...this.pinchValue = this.scaleValue; console.info('Pinch end'); }) ) Text('图片放大缩小
把UIImageView放到UIScrollView中 对UIImageView添加点击事件实现
问题描述:样式设置图片宽高后,图片缩小变的模糊了。如何解决图片模糊问题?
BMP BMP是windows的一种图片格式,其组织方式其实相对简单喽,一个简单表示bmp文件的头结构 (BITMAPFILEHEAER)+ 一个表示图片信息的结构(BITMAPINFOHEADER)+...BITMAPFILEHEADER WORD bfType:表示文件类型,该值必须是0x424D,即字符‘BM’,否则便不是BMP图片。...DWORD biWidth:很明显喽,表示图片的宽度。 DWORD biHeight:同上,表示图片的高度。 WORD biPlanes:表示目标设备平面数,为1。
图片并送给framebuffer显示,但没有找到预处理工具,都是直接处理完就送入framebuffer 于是参考了一篇文章,改动了下代码,将直接送入framebuffer变成写到一个文件中。.../logo.bmp","..../logo.fb"); } 测试可用后,又想到,这是在我的主机上做的预处理,那完全可以不用c语言呀,搞点简洁些的,比如python 于是有了这个python版本 要安装PIL sudo apt-get...) rgb=struct.pack('BBB',b,g,r) f.write(rgb); 补充,Python版本的拓展: 请查看文章 python将图片转换为...Framebuffer裸数据格式(终端显示图片) 或代码 https://github.com/zqb-all/convertfb 本文地址:http://www.cnblogs.com/zqb-all
每个网站上面都会有文章列表,有的是纯文字形式,有的则是图片+文字形式,两种相对而言当然是第二种更受欢迎,但是第二种加载个多个图片,也会导致网页打开速度变慢,大部分网站采用图片懒加载方式或者即使请求方式来减少资源请求量...这个简单的说下,我们还是说说关于图片加载动画的问题; 此效果主要是依靠css3的transition属性和transform属性; 我们先上代码,然后说原理,希望大家懂得原理,而不是照搬。 <!
使用ios SDK自带的 UIScrollView 可以实现对图片的缩放 现在给大家分享我的项目中可以直接使用的组件,需要引入 afnetworking等第三方框架 关于AFNetworking大家可以自行百度...,使用它的目的是下载网络图片(使用SDWebImage也可以) 使用scrollView实现图片的缩放,下面是一个可以直接使用的组件: 主要功能有: 显示网络图片,捏合放大或者缩小,单击关闭当前图片页面...scrollView=[[UIScrollView alloc]initWithFrame:self.view.bounds]; scrollView.maximumZoomScale=5.0;//图片的放大倍数...tapImage:(id)sender { [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];//单击图像,关闭图片详情...(当前图片页面) } @end