以前都是使C语言中File* 、fopen、fread等操作文件,这几天学习了C++ IO标准库,就应用来读取bmp图像。...argv[]) { BITMAPFILEHEADER fh; BITMAPINFOHEADER ih; int rows, cols; Mat showImg; ifstream src("2.bmp...", ifstream::binary); //2.bmp为灰度图像 if (!...= 'MB') { cerr << "这不是BMP图像"; return -1; } src.read((char *)&ih, sizeof(BITMAPINFOHEADER)); rows...= ih.biHeight; cols = ih.biWidth; //bmp图像数据存储是4字节对齐的 int colsDQ = (cols + 3) / 4 * 4; //移动到图像数据处
最近用到了图像向左或者向右旋转90°的情况,纠结了好一会儿,写下来供大家参考。...1 向左旋转90° //unsigned char *pImgData: 输入图像指针 //int WidthIn, int HeightIn:输入图像宽、高 //unsigned char *pImgOut...: 旋转后图像指针 void RotateOfLeft(unsigned char *pImgData, int WidthIn, int HeightIn) { int i, j, tempSize...*(pImgData + i*WidthOut + j) = *(pImgtemp + (j+1)*WidthIn - 1 - i); } } } 2 向右旋转...90° //unsigned char *pImgData: 输入图像指针 //int WidthIn, int HeightIn:输入图像宽、高 //unsigned char *pImgOut: 旋转后图像指针
创建BMP的文件头*/ int cnt; struct _BMP_HEAD bmp_head; memset(&bmp_head,0,sizeof(struct _BMP_HEAD...)); //图片的类型 bmp_head.type[0]='B'; bmp_head.type[1]='M'; //文件大小 bmp_head.size=54+atoi...写文件参数信息*/ struct _BMP_INFO bmp_info; memset(&bmp_info,0,sizeof(struct _BMP_INFO)); //当前结构体大小...bmp_info.size=sizeof(struct _BMP_INFO); //图片的宽度和高度 bmp_info.w=atoi(argv[1]); bmp_info.h...,0xFF,bmp_info.w*3*bmp_info.h); //绘制水印 Display_Image((char *)gImage_1,40,40,head_p,bmp_info.w
= start); if (cnt == numsSize) break; } } 思路 2:三步旋转 例如 输入:nums=[1,2,3,4,5,6,7],
力扣 61 旋转链表 题目描述 给你一个链表的头节点 head ,旋转链表,将链表每个节点向右移动 k 个位置。...2,0,1] 提示: 链表中节点的数目在范围 [0, 500] 内 -100 <= Node.val <= 100 0 <= k <= 2 * 109 思路分析 最开始的时候我是尝试过截断法的,就是每旋转一次...,就将后面的结点指向头结点并把前面的结点的指针截断置空,但后面调试发现,这只适用于旋转一次,因为旋转后,新的尾结点的前驱结点找不到了,就算实现了,时间复杂度O(n2)也挺高的。...,我们就没必要一个个截断,找到所有需要旋转的点一次性截断就行了。...关于快慢指针走的步数,题目给的值万一很大就会超出时间限制,其实我们之前写过关于字符串的旋转,当旋转次数等于字符串长度时,等于没旋转,记得将次数模一下链表长度再进循环。
矩阵旋转 设计思路 关于矩阵的问题必然会牵扯到二维数组的问题,关键在于旋转,其实不管旋转方式怎么样,它的变换思路都是一致的,只是下标的等价关系不同,下面我们来进行解析。...} printf("\n"); } break; } return 0; } 这里如果单纯的进行交换赋值的话,考虑到两个数组的不一致性,会很麻烦,所以用一个空数组进存储,注意旋转后输出的限制条件
关于bmp图片的格式,网上有很多文章,具体可以参考百度百科,也有例子程序。这里只提要注意的问题。...其实只要包含了Windows.h,里面的wingdi.h就已经定义了处理bmp的结构体,故不需要自己再重复定义。...博客园无法上传bmp图片,所以不贴效果图了。...有何问题欢迎批评指正 下面是C语言代码供参考: 1 #pragma once 2 3 #include "targetver.h" 4 5 #include 6 #include...46 RGB rgb; 47 int height; 48 int width; 49 } RGB_EX; 50 #pragma pack ()//字节对齐的控制 main.c:
这一篇我们来学习一下图片的旋转。 加载图片 首先,我们先来一张黄图。...然后加载好我们要旋转的图片,用的仍旧是我们上一篇中使用的图。 ?...旋转图片 图片加载好了,下面我们开始添加一个旋转操作。...想象之中,我们会把图片旋转45度,但实际上是这样的: ? 好像不太符合预期,实际上,仔细研究一下就会发现,这里的旋转是围绕原点也就是整个画布的左上角进行旋转的,那我想要它围绕中心点旋转该怎么办呢?...但需要注意几点: 旋转是顺时针旋转 Rotate 方法是绕左上角旋转 第一个参数都代表的是弧度而不是角度 这样旋转我们也能掌握了,图片处理功能又进了一步。喜欢本文的朋友欢迎点赞收藏加关注~
主要还是考虑面试的时候会不会用到,刚才好好看了下旋转的这个思路,其实和图像缩放的思路差不多的,主要的问题是要找到坐标的映射方式。 因为还是包含了一部分的公式,所以我再word里写好然后截图上来吧。...图像旋转的变换公式。 这个实际上很简单,主要是一些三角函数方面的推导: ? 假设(x1,y1)旋转a到达(x2,y2),那么根据上图可以写出下面的式子: ? 展开: ? 替换,得到后向映射公式: ?...这便是全部的公式了,图像旋转是可以用矩阵来表示的,我们把后向映射表示出来: ? 图像旋转实现的思路。...对于旋转来说,一般我们习惯绕着中心点进行旋转,所以还要进行坐标变换。 C++实现。...借助了opencv的Mat数据类型,主要的还是希望用到其索引的方式,把重点放在旋转本身,如果给定的是数组类型的图像,那么只需要根据行,列,通道这三参数进行变换即可。
= new Bitmap(this.listView1.SelectedItems[i].Tag.ToString()); if (bmp !...", ".png").Replace(".bmp", ".png").Replace(".jpg", ".png").Replace(".jpeg", ".png").Replace(".PNG", "..., savePath, this.listView1.SelectedItems[i].Text.Replace(".BMP", "") .Replace...e) { Bitmap btp = pictureBox1.Image as Bitmap; try { Color c...= btp.GetPixel(e.X, e.Y); label3.BackColor = c; } catch (Exception)
C语言的开发场景: 应用软件 主要包含各种软件如:QQ,百度网盘,游戏 (上层) 操作系统 windows/macOS/Linux (下 电脑硬件 ...层) C语言是一个擅长底层开发的语言。...而C语言的主要编译器有:Clang/GCC/MSVS。
一、C 语言发展 C 语言 被开发之前 并 没有经过 缜密 的 设计 , 而是在 使用过程中 逐渐完善的 ; C 语言发展经过如下阶段 : 初始阶段 : 1972年至1978年 , C语言 初步形成 ,...C99 , C11 , C17 等标准 , 以满足新的编程需求 ; 二、C 语言缺陷 C 语言有如下缺陷 : C 语言 没有经历过 缜密的 设计过程 , 都是根据需求逐渐完善的 , 出现了很多缺陷和漏洞...2、C 语言与 C++ 语言关系 C 语言 与 C++ 语言 并 不是 竞争关系 ; C++ 语言 是 以 C 语言为基础 的 加强版本编程语言 , 可以看作是更好的 C 语言 , 在 C++ 语言...中 , 可以使用 C 语言语法 , 对 C 语言完全兼容 ; C++ 语言 包含 C 语言 , 在 C++ 代码中可以使用 C 语言的语法 , 但是在 C 语言中不能使用 C++ 的语法 ; 3、C++...语言应用场景 C 语言 和 C++ 语言的应用场景 : C语言 应用场景 : 系统软件、操作系统、编译器等 底层系统级应用 ; C++ 语言 应用场景 : 大型应用程序、游戏 等更 高级的应用 ; 在不同的
//总之:这个拷贝是分三块区域的,最前面的一块区域满足dest<src //我们只能从前往后进行拷贝,不然会出错误 //而剩下的两块区域可以同时从后往前进行拷贝,那么我们就将这两块区域放在一起 在C语言标准中
所以为了有效的使用内存,就把内存划分成一个个小的内存单元,每个内存单元的大小是一个字节。
ages)/sizeof(int); //数组的总长度除以单个的长度等于元素个数 三、数组内存存储细节 假设有数组如下: Int x[]={1,2}; Char ca[5]={‘a’,‘A’,‘B’,‘C’...使用场合:五子棋,俄罗斯方块等, 假设: char Y[3][2]={ {‘A’,‘B’}, {‘C,‘D’}, {‘E,‘F’} }; 内存情况: ?
一、主函数 C语言的主函数是main()函数,有且仅有一个。 例如: int main() { return 0; } 是一个标准的C语言主函数。...二、输入、输出函数 C语言中的输出函数为printf,输入函数为scanf,使用前需要引用头文件#include 。...(2)C语言中的常见单位(从小到大): bit(比特)<byte(字节)<KB<MB<GB<TB<PB<..... 1byte = 8bit 1KB = 1024byte 1MB = 1024KB...四、变量和常量 4.1 变量的使用 C语言中常量是不变的值,变量是可变的值 创建变量的使用: int age = 10; char ch = 'w'; float weight = 45.5f...4.3 常量 C语言中的常量分为字面常量,const修饰的常变量,#define 定义的标识符常量,枚举常量。 (1)字面常量:100,'w',3.14等。
/zhuanlan.zhihu.com/p/55105739 仓库地址:https://github.com/Crescent-Ao/GGHL-Deployment) 这次工程部署主要选择了比较熟悉的旋转选择框架...如果没有特殊算子的检测框架,依然可以使用下面的这个Pipeline, 旋转目标检测主要分成五参数和八参数的表征方法,分别对应的 x,y,w,h.以及对应的八参数的转化求法 x_1,y_1,x_2,y_2...C++ 转换结束后,我们会获得GGHL.onnx,GGHL_sim.onnx,GGHL.jit,这三个都是TensorIR,不同的框架支持有所不同。...链接:https://github.com/onnx/onnx-tensorrt C++ 部署实现 本文只介绍C++的部署的实现,Python版本中也有实现(这个和权重模型加载后再进行推理差不多)。...8点的nms参考了DOTA Devkit的实现方式,同理也可以使用Opencv的旋转框nms实现,OBBDet.h为后处理主要的头文件,传入参数和传出参数,使用了引用和指针两种分配方式。
实现对比 首先添加引用masuit,如下图: 代码如下,实现一个可以对比翻转,旋转的图片。...=> c.Flip(FlipMode.Horizontal)); var flipH = clone.DifferenceHash256(); hashList.Add(...flipH); }); actions.Add(() => { using var clone = image1.Clone(c => c.Flip(FlipMode.Vertical...}); actions.Add(() => { using var clone = image1.Clone(c => c.Rotate(180)); var...sw.ElapsedMilliseconds + "ms"); Console.ReadKey(); } 测试运行 这里使用三张图片对比,如下: 第一张是原图,第二张是略微裁剪边缘的图片,第三张是旋转图片
C语言的重要性 C语言是所有高级语言的前辈,C++,C#,Java ,都是由C语言演变过来的,包括现在很火的python,第一个Python编译器诞生,它是用C语言实现的。...所有大学理科专业的必修课程都是C语言,就算你将来不从事开发, 期末考试总不能挂科吧,除了C语言,小林不知道还有哪一门课这么普及。...我们常用的操作系统windows、linux、unix是C语言开发的,如果你想当黑客必须学C语言,你去黑别人电脑的是不是绕不操作系统。 如果你想入职阿里、腾讯这样的大厂,必须学C语言,为什么呢?...C语言应用领域 操作系统:windows、linux、unix 数据库:Oracle和sql server 一些驱动程序 wps、photoshop 嵌入式开发 C语言特点 C语言简洁,灵活,有37个关键字...C语言数据类型极其丰富。 C语言程序执行效率很高,可以直接操作内存。 C语言学习目标 掌握C语言的语法规则,数组、循环、函数、指针等。 要学会一些算法,比如冒泡排序、快速排序、递归等。
由于工作需要用到C语言,所以开始接触学习C语言,从最基础开始学习了解。...C语言中的关键字: auto 声明自动变量 break 跳出当前循环 case 开关语句分支 char 声明字符型变量或函数返回值类型 const 声明只读变量 continue...C变量 基本数据类型 char int float double void C常量 常量是固定值,在程序执行期间不会改变 字符常量 \n 换行符 \f 换页符 \r...回车 C存储类 auto register static extern C运算符 算术运算符 + - * / % ++ – 关系运算符 == !...: 条件表达式 枚举 enum C中操作字符串的函数 strcpy(s1,s2) 复制字符串s2到字符串s1 Strcat(s1,s2) 连接字符串s2到字符串s1的末尾 Strlen(
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