为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域, 并说明每个区域的位数。 位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为: struct 位域结构名 { 位域列表 }; 其中位域列表的形式为: 类型说明符 位域名:位域长度 。 例如: struct bs { int a:8; int b:2; int c:6; }; 位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。 可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式。 例如: struct bs { unsigned a:4 unsigned :0 /*空域*/ unsigned b:4 /*从下一单元开始存放*/ unsigned c:4 } 在这个位域定义中 =1; printf("%d,%d,%d/n",pbit->a,pbit->b,pbit->c); return 0; } 上例程序中定义了位域结构bs,三个位域为a,b,c。
指针和位运算很适合编写系统软件的需要。 位运算指进行二进制位的运算。 按位与”运算符 & 用途 1)清零 2)取一个数中某些指定位(比如只需要低8位) 3)想保留哪一位保留下来,就与一个数进行&运算,此数在该位取1。 按位或 | 按位异或(XOR) ^ 同0异1 1)使特定位翻转 2)与0相异或,保留原值 3)交换两个值,不用临时变量 //假如a=3,b=4。 a = a<<2;(向左移2位) 高位左移后溢出,舍弃。 右移运算符 >> 移到右端的低位被舍弃,对于无符号数,高位补0; 算术右移(补1)和逻辑右移(补0);
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正是基于这种考虑,C语言又提供了一种数据结构,叫做位域或位段。 位域是操控位的一种方法(操控位的另一种方法是使用按位运算符,按位运算符将在之后的笔记中做介绍)。 ,结构体变量pk1的各成员都没有超出限定的位数,能够正常输出。 而结构体变量pk2的各成员超出了限定的位数,并发生了上溢(溢出中的一种),关于溢出的概念可查看往期笔记:【C语言笔记】整数溢出 C语言标准规定,只有有限的几种数据类型可以用于位域。 关于C语言的几套标准可查看往期笔记:【C语言笔记】什么是ANSI C标准? 位域的存储 位域的存储同样遵循结构体内存对齐的规则,关于结构体内存对齐的问题可查看往期笔记:【C语言笔记】C语言结构体内存对齐问题 看一个例子: #include <stdio.h> struct pack
位运算是指按二进制进行的运算。在系统软件中,常常需要处理二进制位的问题。C语言提供了6个位操作运算符。 C语言提供的位运算符列表: image.png 1、“按位与”运算符(&) 按位与是指:参加运算的两个数据,按二进制位进行“与”运算。如果两个相应的二进制位都为1, 则该位的结果值为1;否则为0。 c=a&b=16 c语言源代码: image.png 2、“按位或”运算符(|) 两个相应的二进制位中只要有一个为1,该位的结果值为1。 00110000|00001111 00111111 c语言源代码: image.png 应用:按位或运算常用来对一个数据的某些位定值为1。 *例:* 00111001 ∧ 00101010 00010011 c语言源代码: image.png 应用: (1)使特定位翻转 设有数01111010(2),想使其低4位翻转,即1变0,0变1.可以将其与
位运算虽然考试比较少,但与硬件相关的接触比较多。 对于更多紧凑的数据,C 程序可以用独立的位或多个组合在一起的位来存储信息。文件访问许可就是一个常见的应用案例。 被设定的位(也就是值为 1 的位)被解释为 true,被清除的位(也就是值为 0 的位)被解释为 false。 也可以使用运算符 |(OR)和 ^(XOR)来设定或清除特定位,下面是一个示例: int mask = OxC;a |= mask; // 设定a的位2和位3a ^= mask 如果左操作数是负值,那么由编译器决定用于填充至左边多出来的位的内容,可能是 0,也可能是符号位。 // 函数setBit()// 设定掩码m中p位置的位。 // 返回值:完成位设定的新掩码,其中p位置已设定好// 如果p不是有效的位置,则返回原始掩码。
还有上次的C语言面试题目还有两篇文章没写完,刚好周末有时间来整理,明天给大家分享出来。每天进步一点点,日积月累你也是专家。 它的真值表如下: 1|0=1 1|1=1 0|0=0 0|1=1 从真值表可以看出:位或操作的特点是:只有2个0相位或才能得到0,只要有1个1结果就一定是1。 3、位取反: 位取反的符号是" ~",也是稍微注意一下和逻辑取反的形式:C语言中位取反是" ~ ",C语言中的逻辑取反是" ! "。 按位取反是将操作数的二进制位逐个按位取反(1变成0,0变成1);而逻辑取反是真(在C语言中只要不是0的任何数都是真)变成假(在C语言中只有0表示假)、假变成真。 位异或:(任何数,其实就是1或者0)与1位异或会取反,与0位异或无变化。 2、左移位"<<" 与右移位">>"总结: C语言的移位要取决于数据类型。 对于无符号数,左移时右侧补0(相当于逻辑移位)。
今天给大家继续分享C语言里面的位操作;这个礼拜熟悉了一下公司代码,第一次看内核代码的感受就是(看的是 rtos——threadx 和 Linux),C 语言基础要好,不然看源代码很是难受,而且一般企业里面的项目都是非常庞大的 ,所有的一切都要靠自己去理解,所以的话平时一些c语言基础要掌握好,比如说:指针,二级指针,函数指针,指针函数,结构体数组指针,结构体指针数组,数组指针,指针数组,结构体等,甚至一些 GNU 里面的c 语言用法 C++和C这种语言是真的好,很强大分享,很香。 =a&b; printf("the c is 0x%x\n",c); return 0; } 输出结果: the c is 0xaaaa00aa 2、特定位置1用 "| \n", c); return 0; } 输出结果: a & b = 0x123d0cc7. 4、使用移位(或者有位操作符结合)获取特定位为1或者0的二进制数:
transaction 这个方法让我们能够开启并控制一个事务,以及基于这种情况执行提交或者回滚,执行sql语句的方法需要写在这个方法里。 executeSql 这个方法用于执行实际的 SQL 语句。 GPS定位 在html5中有一个Geolocation API,这个API用于通过GPS获得用户的地理位置,也就是俗称的GPS定位。 需要通过getCurrentPosition() 方法来获得用户的位置,这个方法有两个参数,第一个用于执行获得地理位置的代码,第二个参数用来处理错误。它规定当获取用户位置失败时运行的函数。 运行结果: 浏览器会询问是否允许定位,点击不允许的话会抛出一个错误对象,然后执行错误处理函数进行相应的处理: ? 如果获取地理位置的过程出错了,也会执行错误处理函数,打印出相应的错误类型: ? 手机上也可以定位: ? 除此之外还可以调用一些地图API将坐标显示到地图上。 代码示例,我这里调用的是百度地图的API: ? 运行结果: ?
为了节省存储空间,并使处理简便,C语言提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。 1、概念和定义 位域:是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。 位域定义与结构定义相仿,其形式为: struct 位域结构名 { 位域列表 }; 其中位域列表的形式为: type [member_name] : width ; 下面是有关位域中变量元素的描述 4 } 在这个位域定义中,a 占第一字节的 4 位,后 4 位填 0 表示不使用,b 从第二字节开始,占用 4 位,c 占用 4 位。 例如: struct k{ int a:1; int :2; /* 该 2 位不能使用 */ int b:3; int c:2; }; 当相邻成员的类型相同时 注意:位域成员往往不占用完整的字节,有时候也不处于字节的开头位置,因此使用&获取位域成员的地址是没有意义的,C语言也禁止这样做。地址是字节(Byte)的编号,而不是位(bit)的编号。
基本符号 按照C99的规定,C语言的基本符号集包括: (1) 26个大写字母 (2) 26个小写字母 (3) 10个数字字符 (4) 29个图形字符:! 关键字 关键字是程序设计语言保留下来并被赋予特定语法含义的单词或单词缩写,用来说明某一固定含义的语法概念,程序中只能使用关键字的规定作用。 (类似于自然语言中具有特定含义的动、名词) C99 中的37个关键字,常用的有: 与数据类型有关的: char int float double signed unsigned short (类似于自然语言中各种事物的名字) C语言规定:标识符只能由字母、数字和下划线三种字符组成,且第一个字符必须为字母或下划线。 例如: 合法标识符:_22A,lea_1,avg3,day,ABCde43xyw8 不合法标识符:M.J.YORK,$_238,#xy,a*b,8Tea 注意:在C语言中,大小写字母不等效。
位制就是为了减小存储大小,把一个char, unsigned int, int的存储空间进行拆分后,对每个进行操作。 stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct test{ char a: 4; char b: 1; char c: 其实说白了test就是把一个char类型的存储空间,拆分成4位,1位,1位的存储空间进行操作。 stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct test{ char a: 4; char b: 1; int c: 对位制,不能把设置的位数长度大于类型的长度,比如 typedef struct test{ char a: 10; char b: 1; char c: 8; }
概 述 GPS(Global Positioning System)即全球定位系统,是美国研制的卫星导航定位系统,今采用wgs84坐标系统。 GPS定位,实际上就是通过四颗已知位置的卫星来确定GPS接收器的位置。 主 要 组 成 GPS由三个独立的部分组成: ● 空间部分:21颗工作卫星,3颗备用卫星。 ● 用户设备部分:接收GPS卫星发射信号,以获得必要的导航和定位信息,经数据处理,完成导航和定位工作。 GPS接收机硬件一般由主机、天线和电源组成。 现实生活中,GPS定位主要用于对移动的人、宠物、车及设备进行远程实时定位监控的一门技术。 GPS定位是结合了GPS技术、无线通信技术(GSM/GPRS/CDMA)、图像处理技术及GIS技术的定位技术,主要可实现如下功能: 1.跟踪定位 监控中心能全天侯24小时监控所有被控车辆的实时位置、行驶方向
欢迎大家加入Arcgis API for Android的QQ交流群:337469080 先说说写这篇文章的原因吧,在群内讨论的过程中,有人提到了定位的问题,刚好,自己以前在做相关工作的时候做过相关的东西 要想在地图上定位并将定位结果实时显示出来,启示逻辑上很简单:首先,接收并解析GPS或者网络的位置信息,一般来说,接受的位置信息是WGS84的经纬度的,但是我们的地图的投影一般都不会是WGS84的,所以, ); mapview.addLayer(gLayerGps); 2、定义一个PictureMarkerSymbol用来设置位置显示的样式 PictureMarkerSymbol locationSymbol LocationManager LocationManager locMag; //要定位在地图中的位置,需要知道当前位置,而当前位置有Location对象决定, //但是,Location对象又需要 poly,new SimpleLineSymbol(Color.BLACK,2))); } 6、将gLayerPos显示 gLayerPos.setVisible(false); 这样,GPS
记得先把autojs的“定位权限”给开了!!!! Context.LOCATION_SERVICE); var criteria = new Criteria(); criteria.setAccuracy(Criteria.ACCURACY_FINE); //定位精度 : 最高 criteria.setAltitudeRequired(true); //海拔信息:不需要 criteria.setBearingRequired(true); //方位信息 settingsIntent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); context.startActivity(settingsIntent); }//打开gps :"+mLocation); log("gps时间:"+new Date(mLocation.time)); log(mLocation);
“要成为绝世高手,并非一朝一夕,除非是天生武学奇才,但是这种人…万中无一” ——包租婆 这道理放在C语言学习上也一并受用。 在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从C语言小白进阶到高手,需要经历的是日积月累的学习。 那么如何学习呢?当然是每天都练习一道C语言题目!! ? 作者 闫小林 白天搬砖,晚上做梦。 例92:学习C语言按位异或^ 。 解题思路:按位与&、按位或|、按位异或^,与1进行位与&运算,值保持不变;与0进行位与&运算,值清0;按位与&常用于将整型变量中某些位清0,而其他位保持不变。 与1进行位或|运算,值置1;与0进行位或|运算,值保持不变;按位或|常用于将整型变量中某些位置1,而其他位保持不变。 C语言源代码演示: #include<stdio.h>//头文件 int main()//主函数 { int num1,num2;//定义整型变量 num1=077; num2=num1
“要成为绝世高手,并非一朝一夕,除非是天生武学奇才,但是这种人…万中无一” ——包租婆 这道理放在C语言学习上也一并受用。 在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从C语言小白进阶到高手,需要经历的是日积月累的学习。 那么如何学习呢?当然是每天都练习一道C语言题目!! ? 作者 闫小林 白天搬砖,晚上做梦。 例93:学习C语言使用按位取反~。 解题思路:正数取反是先将初始数值转换成二进制数(6==》00000110),再对二进制数的每一位取反:即将0变为1、将1变为0。 C语言源代码演示: 学习使用按位取反~。 #include<stdio.h>//头文件 int main()//主函数 { int num1,num2;//定义整型变量 num1=234; num2=~num1; printf
“要成为绝世高手,并非一朝一夕,除非是天生武学奇才,但是这种人…万中无一” ——包租婆 这道理放在C语言学习上也一并受用。 在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从C语言小白进阶到高手,需要经历的是日积月累的学习。 那么如何学习呢?当然是每天都练习一道C语言题目!! ? 作者 闫小林 白天搬砖,晚上做梦。 C语言文件位置标记 随机访问不是按数据在文件中的物理位置次序进行读写,而是可以对任何位置上的数据进行访问。 关键在于控制文件的位置标记。 C语言文件定位 可以强制使文件位置标记指向人们指定的位置。 用rewind函数使文件位置标记指向文件开头。 位移量指以起始点为基点,向前移动的字节数。位移量应是long型数据。 用ftell函数测定文件位置标记的当前位置 ftell函数的作用是得到流式文件中文件位置标记的当前位置。
C语言文件位置标记 随机访问不是按数据在文件中的物理位置次序进行读写,而是可以对任何位置上的数据进行访问。 关键在于控制文件的位置标记。 C语言文件定位 可以强制使文件位置标记指向人们指定的位置。 用rewind函数使文件位置标记指向文件开头。 位移量指以起始点为基点,向前移动的字节数。位移量应是long型数据。 用ftell函数测定文件位置标记的当前位置 ftell函数的作用是得到流式文件中文件位置标记的当前位置。 以上,如果你看了觉得对你有所帮助,就给小林点个赞,分享给身边的人叭,这样小林也有更新下去的动力,跪谢各位父老乡亲啦~ C语言学习路线 C语言开发工具 VC6.0、Devc++、VS2019使用教程 100道C语言源码案例请去公众号:C语言入门到精通
结构体介绍 C语言里的结构体是可以包含不同数据类型和相同数据类型的一个有序集合,属于构造类型,可以自己任意组合,并且结构体里也可以使用结构体类型作为成员。 —遵循C语言变量命名标准。 结构体的赋值 结构体变量的赋值语法: 结构体变量名.成员名=xxx; 结构体初始化赋值说明: 结构体只能在(定义结构体变量的时候)初始化的时候支持整体赋值,之后就只能按照成员单个赋值。 #include <stdio.h> struct app { unsigned int a:12; //定义位域,指定位宽 12的单位是位 unsigned int b:16; unsigned char c:1; //定义空间存储1位的数据。
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