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C语言int的取值范围_c语言int表示范围

C语言int的取值范围 我们常常看到int取值范围为-32768~32767,实际上int的取值范围依赖于计算机系统,在16位机器中,int占16位,其中一位为符号位,所以取值范围为前面所说的...而在32位和64位机器中,int占32位,取值范围为-2147483648~2147483647( )。ISO/ANSI C规定,int类型的最小范围为-32768到32767。...其它int类型的情况: short int类型可能占用比int类型更少的存储空间,C保证short类型至少16位长,用于只需小数值的场合以节省空间。...long int 类型(或简写为long类型)可能占用比int类型更多的存储空间,C保证long类型至少32位长,用于使用大数值的场合。...我们可以通过sizeof函数得到以字节为单位的大小(1byte=8bit),加以验证: #include int main() { printf("int size: %

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c语言中(int)什么意思_c语言中怎么用int转化char

文章目录 1、int; 例子1: 2、int&; 引用几点说明 对引用进一步说明: 区别实例 1、int; intC++关键字,表示整型,其大小是32位有符号整型,表示的范围是-2,147,483,648...&; 这里的&不是取地址符号,而是引用符号,引用是C++对C的一个重要补充。...因此,对于 int &a=b;这个例子来说,要输出a和b 的地址,肯定是相同的。 c) 怎样区分&是引用还是取地址符呢?...b是整型变量a的别名 int &c=b;//声明c是整型引用变量b的别名 int &d=a;//声明d是整型变量a的别名 e) 引用初始化后不能再被重新声明为另一变量的别名 即三娃子既然是指张三这个人...---- 引用几点说明 C++中增加引用主要是作为函数参数,进行数据传递的功能; 我们知道如果用变量名作为实参,其传递方向是单向的,而用引用作为实参其传递方向是双向的; 也许你会问,在c语言中不是有指针吗

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    C语言int、long int、long long的区别

    1、关于int 和 long int (1)在VC下没有区别。两种类型均用4个字节存放数据。...(2)VC是后出的编译器,之前有很多早期的C编译器,在早期编译器下long int占4个字节,int占2个字节。...(3)之所以有“整型”和“长整形”两种不同类型,是C语言在诞生时发明者规定好的, 前者存储的整数的值域小于后者。 这个问题不用牵肠挂肚,在VC下用谁都可以。...为什么会出现long int呢,在win32现在系统中,长度为4;在历史上,或者其他某些系统中,int长度为2,是short int。 即便是long long,在TI的有款平台中,长度为5。...(2)visual c++ 6.0中不支持,long long int,是在vc99中添加此功能的,所以我们在vc6.0中编译有long long 的数据时,会出错,但是在VS更高的版本中,是能通过的。

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    C语言int main(int argc, const char *argv[])到底是什么?

    我们在C语言中经常看到的main函数都是不带参数的,因此main函数后面都是空括号,形如 int main() 这类。但实际上main函数是可以带参数的,这个参数可以认为是main函数的形式参数。...C语言规定main函数后面的参数只能有两个,习惯上写成argc和argv。所以就出现了标题上见到的形式:int main(int argc, const char *argv[])。...示例 给一个如下的C语言程序,叫做test.c #include #include #include int main(int argc...goto __RETURN; } printf("*argv0=%s\r\n",argv[0]);//\r\n是换行 printf("*argv1=%s\r\n",argv[1]); int...b = atoi(argv[2]);//字符串转整型 printf ("*argv2=%d",b); __RETURN: return 0; } 通过icc将test.c编译成可执行文件a.out

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    C语言函数实现比较大小

    解题思路:这个问题的逻辑很简单,主要就是把比较大小的逻辑抽取出来即可,比较大小具体可以参考之前的文章:C语言 | 由小到大输出两个数。...int max_Fun(int x,int y)//自定义比大小函数  {   int temp;//定义中间变量    temp=x>y?...  {   int max_Fun(int x,int y);//函数声明    int a,b,max;//定义整型变量    printf("请输入两个数:");//提示语句    scanf("%... max_Fun(int x,int y)//自定义比大小函数  {   int temp;//定义中间变量    temp=x>y?...留个问题,读者请思考如果比较的是小数的大小上面代码应该怎么改? C语言 | 函数实现比较大小 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

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    PTA题解 --- 比较大小C语言

    今天是PTA题库解法讲解的第三天,今天我们要讲解比较大小,题目如下: 要解决这个问题,你可以采取以下步骤来编写C语言程序: 读取三个整数。 使用简单的比较和交换操作来排序这些数。...以下是C语言实现: #include ​ int main() {    int a, b, c, temp;    scanf("%d %d %d", &a, &b, &c);...       // 确保a是最小的    if (a > b) { temp = a; a = b; b = temp; }    if (a > c) { temp = a; a = c;...c = temp; }    // 现在a已经是最小的了,只需比较b和c    if (b > c) { temp = b; b = c; c = temp; } ​    printf("%d-...>%d->%d\n", a, b, c);    return 0; } 这段代码首先通过三个if语句将最小的数交换到变量a,然后将第二小的数交换到变量b,保证了c是最大的数。

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    c语言struct结构体大小计算

    直入主题,要判断一个结构体所占的空间大小,大体来说分三步走: 1.先确定实际对齐单位,其由以下三个因素决定     1> CPU周期     WIN  vs  qt  默认8字节对齐     Linux...上面三者取最小的,就是实际对齐单位(这里的“实际对齐单位”是我为了方便区分随便取的概念) 2.除结构体的第一个成员外,其他所有的成员的地址相对于结构体地址(即它首个成员的地址)的偏移量必须为实际对齐单位或自身大小的整数倍...(取两者中小的那个) 3.结构体的整体大小必须为实际对齐单位的整数倍。...char a放在结构体的起始地址; short b占2个字节,2小于实际对齐字节8,故b的起始地址相对于a的起始地址的偏移量须为2的整数倍个字节; int c占4个字节,4小于实际对齐字节8,故c 起始地址相对于...+8(d)+13(arr)=29;但29并不满足上面三步走的最后一步:“整个结构体的大小必须是实际对齐单位的整数倍”,所以29+5(浪费空间)=32,所以最后nums的空间情况是1(a)+1(浪费空间)

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    C# int int16 Int32 Int64的介绍

    C# int int16 Int32 Int64的介绍 今天看到别人的代码中用到Int32,UInt32相关,想到自己平时用的都是int类型整数,就心生好奇的翻了一下资料: ---- Int32 值类型表示值介于...类型 范围 大小 .NETFramework 类型 short [-2^15 , 2^15 -1] 有符号16位数 System.Int16 int 关键字表示一种整型,该类型根据下表显示的大小和范围存储值...类型 范围 大小 .NETFramework 类型 int [-2^31 , 2^31 -1] 有符号32位数 System.Int32 long 关键字表示一种整型,该类型根据下表显示的大小和范围存储值...类型 范围 大小 .NETFramework 类型 long [-2^63 , 2^63 -1] 有符号64位数 System.Int64 ---- 而在C, C++中不存在UINT这个关键字,UINT...,即第一个数字不表示符号 在C#中,uint 是关键字 类型 范围 大小 .NETFramework 类型 uint [0 , 2^32 -1] 有符号64位数 System.UInt32 ushort

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