本文介绍了基于SSE指令优化图像内插算法,相比普通C语言算法在运行效率上有显著提升,并给出了具体的实现代码。
身份证号的第7-14位为出生年月日,比如19670401代表1967年4月1日;其中第17位(倒数第二位)男为奇数,女为偶数;18位为校验码,0-9和X,作为尾号的校验码。
学好C语言的秘诀就是1234:“一字真言,两种态度,三个框架,四项注意”。 各位看官,学好C语言,其实只需一个字,那就是“编”。 学习C语言,乃至学习所有的语言,都讲究一个动手--不是动手打人,而是动手编程序。你必须通过编写程序来熟悉知识、理解知识。倘若只学不编,只看别人的程序,自己不动手写,是不能从入门到精通的。要知道,在计算机界,只说不练的人很欠揍。试想一下,你在哪里辛辛苦苦的编程序,他却站在一边,如老板一样喋喋不休,对你提出这项意见,那项思路,甚至畅谈自己编程将会如何如何,好像很牛皮的样子,但就是不编
题目描述 最近"老王"很开心.他在大一的时候参加过数计学院的“软件小组”。告诉你个秘密,这个小组是个好地方,不但活动精彩而且有MM。 这不,这个小组举办了一个叫做“计算机演讲大赛”的节目。这个节目有好多人参加,这不,成绩出来了,"老王"当是很勇敢,自告奋勇接下了算出大家的总得分的任务。 当时有7个评委,每个评委都要给选手打分,现在要求去掉一个最高分和去掉一个最低分,再算出平均分。结果精确到小数点后两位。 输入 测试数据包括多个实例。 每组数据包括7个实数,代表评委们对该选手的评分。紧接着是选手的名
在C语言中,数据类型是指用于声明不同类型的变量或函数的一个广泛的系统。C语言中的数据类型可分为:基本类型、枚举类型、void类型、派生类型。
本文介绍了如何利用SSE/AVX指令集进行CPU并行加速,以解决图像转置中存在的内存访问瓶颈问题。首先介绍了图像转置的算法和实现过程,然后通过具体示例展示了如何使用SSE/AVX指令集进行CPU并行加速,最后给出了针对不同CPU架构的优化策略。
可以把内存暂且人认为是存储指令的仓库,cpu从仓库中取出指令一条条执行,cpu需要通过地址找到内容,所以需要一个地址线
已经快速了解了SQLite的基本用法以及简单的Pyhton与C语言的API函数的使用。本篇再来全面介绍下SQLite的基本语法与数据类型。
对于编程工作者来说,GCC是一个熟悉的名字,它的全称是“GNU Compiler Collection”。GCC是一组编译器集合,目前其支持C、C++、Objective-C、Objective-C++、Go和RBIG语言的编译。本篇博客主要总结使用GCC进行代码编译的方法以及从源文件生成可执行文件的整个过程。
String类的format()方法用于创建格式化的字符串以及连接多个字符串对象。熟悉C语言应该记得C语言的sprintf()方法,两者有类似之处。format()方法有两种重载形式。
一程序猿用C语言写给女友的一封情书,代码很简单,就是全部用宏定义进行替换,但是以为引用了中文,需要Unicode码的支持,能在VS2005及其以上版本编写调试 ↓↓↓
本文讲述如何使用SSE指令集进行高性能图像处理,通过将图像划分为多个Block进行处理,并利用SSE指令集实现高效的滤波处理。同时,本文还根据处理结果比较了两种滤波方法的优缺点,并给出了一种基于SSE指令集的优化方法。
今天给大家带来一款MicroPython开发板的拆解和测评。所谓MicroPython也就是运行在单片机上的Python。Python在国外是一门非常热门的编程语言,近些年在国内也被发掘与追捧, Python的开放、简洁、黏合正符合了现发展阶段对大数据分析、可视化、各种平台程序协作产生了快速的促进作用。自Python3的发布到现在已有五六年的时间,从刚发布的反对声音到慢慢被接受与喜欢经过了太漫长的时间,然而可能也与国情与发展需求有着相当的关系。总之,越来越多人开始使用Python。
最近因为要研究下色温算法,顺便下载了最新的GIMP软件,色温算法倒是找到了(有空单独来讲下),也顺便看看GIMP都有些什么更新,嗯,更新还是蛮多的,界面UI上有很多改动,有些已经改的面目全非了。随便瞄了一下Enhance菜单,发现里面有一个Nosie Reduction算法,试了下,还有点效果。于是在github上下载了GIMP的源代码,可是在源代码里搜索相关的关键词确没有发现任何的相关代码,后来才发现很多东西都有个GEGL关键词,结果一百度,原来他是一个单独的软件包,于是有下载了GEGL的源代码,终于在gegl-master\operations\common\里面看到了noise-reduction.c文件。
在编写Qt程序过程中经常遇到各种数据类型的转换,故此写下来方便自己和大家的查找。叮!!!
exit是c语言的库函数,他最终调用_exit。在此之前,先清洗标准输出的缓存,调用用atexit注册的函数等, 在c语言的main函数中调用return就等价于调用exit。
很多小游戏都是由源代码编写而成的,那大家知道源代码组合包括哪些吗?手机游戏源代码怎么使用的呢?还有,如何获得微信小游戏跳一跳源码?下面就由奇瑰网小编带大家来了解一下相关的内容吧。 源代码组合包括哪些
弄了SSE指令集,必然会在不同的场合不同的人群中了解到还有更为高级的AVX指令集的存在,早些年也确实有偶尔写点AVX的函数,但是一直没有深入的去了解,今年十一期间也没到那里去玩,一个人在家里抽空就折腾下这个东西,也慢慢的开始了解了这个东西,下面是基于目前的认知对这个东西进行下一个简单的小结,有些东西也许是不正确或者不全面的,但应该无伤大雅。
大家周末好,本周给大家开始分享Linux内核系列的文章,Uboot的系列文章同时也更新。好了废话就不多说了,开始主题分享。
示例中的代码XtOffsetOf(zend_string, val)表示计算出zend_string结构体的大小,而len就是要分配字符串的长度,最后的+1是留给结束字符\0的。也就是说,分配内存时不仅仅分配结构体大小的内存,还要顾及到长度不可控的val,这样不仅柔性的分配了内存,还使它与其他成员存储在同一块连续的空间中,在分配、释放内存时可以把struct统一处理。
既然有头文件,所以很多人会拿它与C++进行类比,它最重要的三个特性是:Message、Category、Protocol,与C++类比,二者之间的不同:
time() 是系统C语言的标准接口,通过man time 或者man 2 time 可查看详细的使用方法。
查表算法,无疑也是一种非常常用、有效而且快捷的算法,我们在很多算法的加速过程中都能看到他的影子,在图像处理中,尤其常用,比如我们常见的各种基于直方图的增强,可以说,在photoshop中的调整菜单里80%的算法都是用的查表,因为他最终就是用的曲线调整。
最近一直沉迷于SSE方面的优化,实在找不到想学习的参考资料了,就拿个笔记本放在腿上翻翻OpenCv的源代码,无意中看到了OpenCv中关于积分图的代码,仔细研习了一番,觉得OpenCv对SSE的灵
02 大一刚学C语言,第二次上机课,当我发现我照着书抄写的程序在运行之后的黑框里跳出一排烫烫烫烫烫,当时就震惊了。你们能想象一个来自小城,在大学之前没怎么接触过电脑更不懂代码的孩子当时内心的恐惧吗?我
之前写过一篇文章 Linux下c语言中的main函数是如何被调用的,该篇文章侧重于从user space层面讲程序的运行,而文章中提到的有关kernel space层面的相关系统调用,比如fork、execve等,都被一笔带过。
本文介绍了如何利用SSE优化灰度图算法,通过在RGB空间上进行自适应直方图均衡和基于Alpha的抖动算法,实现了灰度图算法的高性能优化。
乐鑫的笔试题是我做过最难的, 后面批次的, 我听说直接和高数相关, 用编程来求解数学问题.
String类的format()方法用于创建格式化的字符串以及连接多个字符串对象。熟悉C语言的同学应该记得C语言的sprintf()方法,两者有类似之处。format()方法有两种重载形式。
这段时间我会把蓝桥杯官网上的所有非VIP题目都发布一遍,让大家方便去搜索,所有题目都会有几种语言的写法,帮助大家提供一个思路,当然,思路只是思路,千万别只看着答案就认为会了啊,这个方法基本上很难让你成长,成长是在思考的过程中找寻到自己的那个解题思路,并且首先肯定要依靠于题海战术来让自己的解题思维进行一定量的训练,如果没有这个量变到质变的过程你会发现对于相对需要思考的题目你解决的速度就会非常慢,这个思维过程甚至没有纸笔的绘制你根本无法在大脑中勾勒出来,所以我们前期学习的时候是学习别人的思路通过自己的方式转换思维变成自己的模式,说着听绕口,但是就是靠量来堆叠思维方式,刷题方案自主定义的话肯定就是从非常简单的开始,稍微对数据结构有一定的理解,暴力、二分法等等,一步步的成长,数据结构很多,一般也就几种啊,线性表、树、图、再就是其它了。顺序表与链表也就是线性表,当然栈,队列还有串都是属于线性表的,这个我就不在这里一一细分了,相对来说都要慢慢来一个个搞定的。蓝桥杯中对于大专来说相对是比较友好的,例如三分枚举、离散化,图,复杂数据结构还有统计都是不考的,我们找简单题刷个一两百,然后再进行中等题目的训练,当我们掌握深度搜索与广度搜索后再往动态规划上靠一靠,慢慢的就会掌握各种规律,有了规律就能大胆的长一些难度比较高的题目了,再次说明,刷题一定要循序渐进,千万别想着直接就能解决难题,那只是对自己进行劝退处理。加油,平常心,一步步前进。
要获得一个C语言程序的运行时间,常用的方法是调用头文件time.h,其中提供了clock()函数,可以捕捉从程序开始运行到clock()被调用时所耗费的时间。这个时间单位是clock tick,即“时钟打点”。同时还有一个常数CLK_TCK,给出了机器时钟每秒所走的时钟打点数。于是为了获得一个函数f的运行时间,我们只要在调用f之前先调用clock(),获得一个时钟打点数C1;在f执行完成后再调用clock(),获得另一个时钟打点数C2;两次获得的时钟打点数之差(C2-C1)就是f运行所消耗的时钟打点数,再除以常数CLK_TCK,就得到了以秒为单位的运行时间。
在一些iOS开发中,经常有一些第三方的框架是用C++写的,有时候我们需要在C++文件中调用OC方法,或者在OC文件中调用C++函数,也就是C++与Objective-C混编。但是我们知道在纯OC文件中是不能编译C++代码的,在纯C++文件中又是不能编译Objective-C代码的。直接引入编译不过会报错
public static void main(String[] args) {
当广告推荐业务峰值QPS已经达到10万以上,向量检索QPS峰值就会就会达到30万以上,召回服务的向量检索P99时延和平均时延已经超出了能接受的正常范围,导致召回服务整体时延达到上限,很多请求超时以至于没有广告返回给上游服务。同时粗排服务对召回服务返回的广告列表进行自定义向量相似度计算过滤,传统的数学公式计算非常耗时和耗资源,导致粗排服务压力很大,上游召回服务又想召回更多广告给到粗排服务进行再次过滤以提高召回精度。因此关于向量相关的检索和计算需要进行优化以缓解线上服务压力,助力业务发展。
时间戳是计算机中记录时间的一种方法,某一时刻的时间戳指的是从 1970 年 1 月 1 日 0 时 0 分 0 秒开始到该时刻总共过了多少秒。请编程任意输入一个整数,然后计算出它表示的是哪一天哪一刻。
正则表达式——古老而又强大的文本处理工具。仅用一段简短的表达式语句,就能快速地实现一个复杂的业务逻辑。掌握正则表达式,让你的开发效率有一个质的飞跃。 正则表达式经常被用于字段或任意字符串的校验,比如下面这段校验基本日期格式的JavaScript代码: (注:C语言无法直接使用,有兴趣的小伙伴可以搜索C语言正则表达式相关) var reg = /^(\\d{1,4})(-|\\/)(\\d{1,2})\\2(\\d{1,2})$/; var r = fieldValue.match(reg);
图像金字塔技术在很多层面上都有着广泛的应用,很多开源的工具也都有对他们的建立写了专门的函数,比如IPP,比如OpenCV等等,这方面的理论文章特别多,我不需要赘述,但是我发现大部多分开源的代码的实现都不是严格意义上的金字塔,而是做了一定的变通,这种变通常常为了快捷的实现类似的效果,虽然这种变通不太会影响金字塔的效果,但是我这里希望从严格意义上对该算法进行优化,比如简要贴一下下面的某个高斯金字塔的代码:
学完算数运算符了,今天的作业是让你拆分一个三位数的个位、十位、百位! 你已经完全可以做了哦!
为什么突然要搞ObjectiveC?因为清明比较闲,两三天正好用来学习下iOS的逆向分析。 逆向的第一步当然是先从正向了解,否则给你源代码都看不懂,反编译出来的就更别提了。 因此本篇文章作为简单学习ObjC的记录,不会涉及太深入的语法特性,简而言之就是——够用就行。
程序运行时间(15) 时间限制 200 ms 内存限制 65536 kB 代码长度限制 8000 B 判题程序 Standard 作者 CHEN, Yue 要获得一个C语言程序的运行时间,常用的方法是调用头文件time.h,其中提供了clock()函数,可以捕捉从程序开始运行到clock()被调用时所耗费的时间。这个时间单位是clock tick,即“时钟打点”。同时还有一个常数CLK_TCK,给出了机器时钟每秒所走的时钟打点数。于是为了获得一个函数f的运行时间,我们
H7-TOOL所有资源汇总(含操作手册): http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=89934 PC机软件:升级PC软件到V2.2.1 h
空白标识符 _ 也被用于抛弃值,如值 5 在 _, b = 5, 7 中被抛弃。
写一下寒假做的51小项目,本次是基于AT89C51的八路抢答器,课设水平难度。 具体说明:硬件分为两部分,主持人主控部分和选手使用部分。可以实现:按动开始可以开启程序或者开启答题倒计时,按动复位可以实现归零;八个选手各有一个按键,按下即可抢答,与此同时,蜂鸣器响一秒钟,选手的LED点亮。在答题时间还剩十秒钟时,发出提示音,时间耗尽时,所有LED点亮,蜂鸣器鸣响。当抢答倒计时结束仍没有选手抢答,所有LED点亮,同时蜂鸣器报警一秒钟,之后主持人可以复位重新开始。
一般一个16位(双字节)的数据,比如 FF1A (16进制) 那么高位字节就是FF,低位是1A
g++是GNU开发的C++编译器,是GCC(GNU Compiler Collection)GNU编译器套件的组成部分。另外,gcc是GNU的C编译器。
单元测试是保证软件质量非常有效的手段,无论是从测试理论早期介入测试的理念来看或是从单元测试不受UI影响可以高速批量验证的特性,所以业界所倡导的测试驱动开发,这个里面提到的测试驱动更多的就是指单元测试驱动。但一般开发团队还是很少的系统化的执行单元测试,针对应用软件的测试更多是由专业测试团队来执行黑盒测试。单元测试的最大的难点不在于无法确定输入输出,这毕竟是模块开发阶段就已经定好的,而在于单元测试用例的编写会耗费开发人员大量的工时,按照相关统计单元测试用例的时间甚至会远超过功能本身开发的时间。以下是几个最常见的开发不写单元测试的理由:
写在前面 ---- 下面的内容,《Obcject-C 高级编程 iOS与OS X 多线程和内存管理》一书是去年看的。那时想总结的,忘记了,趁着最近有时间,再把这本书回炉重新理解再看一遍,对比自己的理解,以及一些Swift内存管理的知识总结的内容,可能文章内容会比较长,就是希望自己能把内存管理这方面的知识真正的仔细总结一下,也方便自己以后回顾: 到底什么是ARC? 在书中一句话总结成了“ARC(Automatic Reference Counting)代表的是自动引用计数,
下面的内容,《Obcject-C 高级编程 iOS与OS X 多线程和内存管理》一书是去年看的。那时想总结的,忘记了,趁着最近有时间,再把这本书回炉重新理解再看一遍,对比自己的理解,以及一些Swift内存管理的知识总结的内容,可能文章内容会比较长,就是希望自己能把内存管理这方面的知识真正的仔细总结一下,也方便自己以后回顾:
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