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ring0调用Ring3的代码

作者:VXK/CVC.GB 时间:2005-02-05 每次上driverdevelop总看到有人问怎么在Ring0下调用Ring3的代码—— Ring3使用Ring0已经是地球人全知道的事情了...,但是ring0下使用ring3的代码 恐怕很少有人知道,Ratter和Benny这两个高人以及Elzc的作者Elzcor各自提出 过一种方法。...,Benny的方法是在Ring0的向Ring3进程插入代码执行, Ratter则是Hook KAPIZ等待用户层调用发生把ring3代码放回Ring3空间,利用 KeUserModeCallBack...PULONG OutputLength ) 可能看不出来怎么使它返回UserMode执行任意代码,但是如果你看看win2ksrc/private/ntos/ke/i386/ 下的callback.c和...代码的地址----大多数情况下会蓝,然后 用KeUserModeCallBack执行,这样我们就可以通过一个常见systemcall_number来执行我们代码,另外通过分析ntos/ps/psinit.c

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PF_RING

PF_RING针对libpcap的改进方法:将网卡接收到的数据包存储在一个环状缓存中,这个环状缓存有两个接口,一个供网卡向其中写数据,另一个为应用层程序提供读取数据包的接口,从而减少了内存的拷贝次数,...每创建一个PF_RING套接字便分配一个环形缓冲区,当套接字结束时释放缓冲区,不同套接字拥有不同缓冲区,将PF_RING套接字绑定到某网卡上,当数据包到达网卡时,将其放入环形缓冲区,若缓冲区已满,则丢弃该数据包...PF_RING定义了一个处理函数skb_ring_handler(),插入前两个核心函数的起始位置,每当有数据包需要传递时,先经过skb_ring_handler()的处理。 ?...(2)非零拷贝的pf_ring(pf_ring noZC): ? (3)零拷贝的pf_ring(pf_ring ZC): ?...; Transparent_mode=2:数据包只由PF_RING模块处理,不经过内核,直接mmap到用户态 后两种模式需要使用PF_RING特殊定制的网卡驱动:pf_ring.ko

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2020-3-1-什么是ring0-ring3

大家可能听说过某个代码需要运行在ring 0的说法。但是ring 0究竟是什么,今天就给大家介绍下。...using (var file = new StreamWriter(@"C:\htx.txt")) { file.WriteLine("黄腾霄"+"好瘦"); } ?...Ring 可以用下面这张图来表示这种权限关系 ? 从内到外依次使用0-3标识,这些环(ring)。越内部的圈代表的权限越大。内圈可以访问,修改外圈的资源;外圈不可以访问,修改内圈的资源。...为什么会有4个ring?因为x86的cpu,在Data segment selector中使用了2个bits来描述权限。 我们最常见的是ring 0(内核态),和ring 3(用户态)。...因为例如windows和unix这些常见的操作系统,只提供了两种权限模式,所以并没有完全使用整个ring架构。 所以我们在一般情况下,完全可以使用ring 0 表示内核态,ring 3表示用户态。

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KeUserModeCallback用法详解(Ring0调用Ring3代码)

OpenProcess(返回后) 这是一个ring3->ring0->ring3的过程。 而KeUserModeCallback的过程是这样的 nt!...KeUserModeCallback(调用后) 这是一个ring0->ring3->ring0的过程,在堆栈准备完毕后,借用KiServiceExit的力量回到了ring3,它的着陆点是KiUserCallbackDispatcher...需要注意的地方是: (1) ring3的指令只能访问ring3的内存地址,所以如果需要访问数据,必须放在ring3可以访问到的内存中。...65 55 73 65 72 4d 6f-64 65 43 61 6c 6c 62 61 KeUserModeCallba 00370030 63 6b 3a 20 48 65 6c 6c-...7c801671 0000009c //KiCallUserMode的细节不多讲,下面省略 } 五、回到ring3继续执行 现在回到ring3了,ring3下还是习惯用OD,在KiUserCallbackDispatcher

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C++】C 语言C++ 语言的关系 ( C 语言发展 | C 语言缺陷 | C 语言 + 面向对象 + 高级语言特性 | C++ 语言增加内容 | C 语言C++ 语言应用场景 )

一、C 语言发展 C 语言 被开发之前 并 没有经过 缜密 的 设计 , 而是在 使用过程中 逐渐完善的 ; C 语言发展经过如下阶段 : 初始阶段 : 1972年至1978年 , C语言 初步形成 ,...C99 , C11 , C17 等标准 , 以满足新的编程需求 ; 二、C 语言缺陷 C 语言有如下缺陷 : C 语言 没有经历过 缜密的 设计过程 , 都是根据需求逐渐完善的 , 出现了很多缺陷和漏洞...2、C 语言C++ 语言关系 C 语言C++ 语言 并 不是 竞争关系 ; C++ 语言 是 以 C 语言为基础 的 加强版本编程语言 , 可以看作是更好的 C 语言 , 在 C++ 语言...中 , 可以使用 C 语言语法 , 对 C 语言完全兼容 ; C++ 语言 包含 C 语言 , 在 C++ 代码中可以使用 C 语言的语法 , 但是在 C 语言中不能使用 C++ 的语法 ; 3、C++...语言应用场景 C 语言C++ 语言的应用场景 : C语言 应用场景 : 系统软件、操作系统、编译器等 底层系统级应用 ; C++ 语言 应用场景 : 大型应用程序、游戏 等更 高级的应用 ; 在不同的

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如何从 Ring Buffer 读取?

从 上一篇博客​ 我们都明白了什么是 Ring Buffer 以及 它有多棒。遗憾的是,我还没有提到当你实际使用 Disruptor 时,怎样读写数据。...假设一些魔法已经把数据填入 Ring Buffer 了,怎样从 Ring Buffer 读出这些数据? ? (唔,我开始后悔使用 Paint/Gimp​ 了。...就像 Ring Buffer 显然需要序号才能找到下一个可用节点一样,消费者一样需要知道序号——每个消费者都需要找到下一个它要访问的序号。...在上面的例子中,消费者处理完了 Ring Buffer 里序号 8 之前的所有数据,那么它期待访问的下一个序号是 9。...因为这些新的节点的确已经写入(Ring Buffer 本身的序号已经更新),而且消费者对这些节点的唯一操作是读而不是写,因此访问不用加锁。

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网卡的 Ring Buffer 详解

多 CPU 下的 Ring Buffer 处理 因为分配给 Ring Buffer 的空间是有限的,当收到的数据包速率大于单个 CPU 处理速度的时候 Ring Buffer 可能被占满,占满之后再来的新数据包会被自动丢弃...如果在多核 CPU 的服务器上,网卡内部会有多个 Ring Buffer,NIC 负责将传进来的数据分配给不同的 Ring Buffer,同时触发的 IRQ 也可以分配到多个 CPU 上,这样存在多个...Ring Buffer 的情况下 Ring Buffer 缓存的数据也同时被多个 CPU 处理,就能提高数据的并行处理能力。...Ring Buffer 相关命令 在生产实践中,因 Ring Buffer 写满导致丢包的情况很多。当环境中的业务流量过大且出现网卡丢包的时候,考虑到 Ring Buffer 写满是一个很好的思路。...3.4 调整 Ring Buffer 队列大小 查看当前 Ring Buffer 大小: [root@test]$ ethtool -g em1 Ring parameters for em1: Pre-set

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C语言C语言入门知识

一、主函数 C语言的主函数是main()函数,有且仅有一个。 例如: int main() { return 0; } 是一个标准的C语言主函数。...二、输入、输出函数 C语言中的输出函数为printf,输入函数为scanf,使用前需要引用头文件#include 。...(2)C语言中的常见单位(从小到大): bit(比特)<byte(字节)<KB<MB<GB<TB<PB<..... 1byte = 8bit 1KB = 1024byte 1MB = 1024KB...四、变量和常量 4.1 变量的使用 C语言中常量是不变的值,变量是可变的值 创建变量的使用: int age = 10; char ch = 'w'; float weight = 45.5f...4.3 常量 C语言中的常量分为字面常量,const修饰的常变量,#define 定义的标识符常量,枚举常量。 (1)字面常量:100,'w',3.14等。

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