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C++的单元覆盖率

本文以C++为基础,讲解如何进行单元并生成报告。 指定使用C++11。 这里的三行是编译google test,并将其头文件路径和编译结果的库文件路径添加到环境中。因为后面在编译单元的时候需要用到。 最早源于Smalltalk的单元框架SUnit,它是由Kent Beck开发的。 除此之外,还有针对Java的JUnit,针对R的RUnit。 实际上,覆盖率有下面几种类型: 函数覆盖率:描述有多少比例的函数经过了句覆盖率:描述有多少比例的句经过了。 divisible by 3\n", i);if (i % 11 == 0)printf ("%d is divisible by 11\n", i);}return 0;} 这是一个仅仅包含了main函数的c

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C

一、选择题 1.以下选项中不合法的用户标识符是:C A)file   B)number   C)abc.d  D)sum 2.以下选项中正确的实型常量是:B A).123   B)0   C)e-2   D)2.06e1.2 3.C中运算符对象必须是整形的运算符是:B A) /     B) %     C) !       D) * 4.合法的八进制数是:B A)0    B) -077    C)028    D)01.0 5.VC 6.0 中int类型变量所占字节数是:D A)1    B)2    C)3    D) #include<stdio.h> #include <ctype.h> int main() {     char a;    scanf("%c",&a);    a=toupper(a);     printf("%c",a); } 2.从键盘键入两个整型数据(int型),求它们之和,并把结果输出。

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    numpy C(三)

    鉴于ddd过于简陋,希望找一个新一些的调工具,看到有很多人推荐gdbgui,这是一个非常新的调工具,前端使用浏览器,现在采用这一架构的软件越来越多,可以完全不必依赖庞大的gui类库,安装使用比较方便 开始使用gdbgui遇到了一些困难,怎么也无法开始调,后来发现是因为图标导致理解错误。 ? gdbgui的界面比较直观,总体来说还算好用,但是我个人不是很喜欢gdbgui的风格。 ,两种方式均可,最简单的办法是在命令行执行下面的命令: gdbgui --args "python3 runtests.py --python mytest.py"  软件会打开一个浏览器窗口,整个调过程都在浏览器当中 软件左侧是一个文件浏览器,可以浏览源,右侧有断点,局部变量,表达式等调分析工具,相比ddd,gdbgui有明显的优势,法高亮明显漂亮了很多,加上文件浏览功能,总体来说比ddd更好用一些。 另外一个我认为不足的地方,是我比较难查看函数的源,我没有找到怎样查找一个函数的源程序,习惯了在ide当中,用ctrl健加上鼠标键,即可自动跳转到函数的源程序功能,使用gdbgui还不知道怎样实现这样的操作

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    性能C图片转

    最近在写手机端的性能脚本的时候,发现手机在上传图片数据时,先将图片转换成一堆16进制的字符,将字符传输过去,服务器再将字符解成图片 我们在loadrunner中时,就需要用C将图片编 如下 ( bindata, base64, bytes ); fprintf( fp_out, "%s", base64 ); } } //获取图片文件指针 FILE * f_image = fopen("C:

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    Golang 怎么编写

    01 介绍 我们使用 Golang 开发的项目,怎么保证逻辑正确和性能要求呢?也就是说我们如何我们的 Golang 呢? 在 Golang 中,可以使用标准库 testing 包编写单元和基准,使用 go test 命令执行单元和基准。本文我们介绍在 Golang 中怎么编写。 02 命名规范 在 Golang 中编写,需要遵循一些命名规范,包含文件名、包名、函数(方法)名和变量名。 03 编写 单元 所谓单元,顾名思义就是对单元进行,一般进行的单元是一个最小的单元,在 Golang 中,最小的单元就是指一个函数或方法。 基准 在 Golang 中,可以使用基准查看的性能。基准的函数名以 Benchmark 开头,例如:BenchmarkXxx。

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    C_基础_01

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    STM32移植U8g2图形库——玩转OLED显示

    U8g2源的开源库地址:https://github.com/olikraus/u8g2 2 移植步骤 首先下载U8g2的源,因为STM32主要是使用C编程,所以只需关注源中的C部分,即 2.1 精简c U8g2支持多种显示驱动的屏幕,因为源中也包含了各个驱动对应的文件,为了减小整个工程的体积,在移植U8g2时,可以删除一些无用的文件。 使用U8g2提供的函数,用于查看显示效果 void draw(u8g2_t *u8g2) { u8g2_SetFontMode(u8g2, 1); /*字体模式选择*/ u8g2_ 2.3.1添加u8g2源到工程 左侧工程目录添加U8g2源,然后再添加U8g2的头文件搜寻目录,如下: 2.3.2 主函数 主函数中,首先是IIC的初始化和U8g2的初始化,然后就可以U8g2 视频: 4 总结 本篇介绍了如何将U8g2图形库移植到STM32中,其中主要的修改包括: 精简源中的u8g2_d_setup.c和u8g2_d_memory.c OLED所用IIC接口的GPIO

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    Java类加载器的学习笔记

    类加载器的层次结构(树状结构) 引导类加载器(bootstrap class loader)------C编写 它用来加载Java的核心库(JAVA_HOME/jre/lib/rt.jar,或sun.boot.class.path 路径下的内容),使用原生来实现的(C++),并不继承自java.lang.ClassLoader。 > c =loader.loadClass("HelloWorld"); //System.out.println(c); //解密类加载器解密 DecriptClassLoader 实现方法就是在类加载器的中不去遵守双亲委托机制的 package classinit; public class Demo05 { public static void main(String[] args){ ClassLoader

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    1、第一个C

    第一个C程序——Hello World! 实现一个C程序,主要有三个步骤: 1、编写源 2、编译源 3、运行 下面我们以Window系统为例,实现我们的第一个也是非常简单的一个,同时也是一个非常经典的一个应用程序——打印Hello 一、编写源 1、 首先,在桌面创建一个C练习的文件夹,小编建议不要有中文 2、 打开Devc++,然后输入一下内容,初学要特别注意单词的大小写和每个单词之间都必须要有空格,还得注意大括号和分号等符号 二、编译源 ? 如果控制台出现下面情况则没有错误,如果没有出现请仔细检查自己编写的: ? 三、运行 ? 最终结果: ?

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    C迷宫分享

    下载地址: 文件名称:迷宫问题C 文件大小:2KB适用版本:无 更新日期:2016-10-17 22:03作者信息:小文

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    C(调教你的

    那就有个疑问了,开发者是怎么调的呢? 问题的伊始,我们第一个需要搞清楚的是你的程序的规模,一般而,在公司中开发的程序软件,要比初学者刚开始做练习用的的规模要大得多。 第一,法错误。这个没什么好讲的,gcc编译的时候就会报错了,根据错误信息一个个更正就行了。 第二,简单错误,打印相关信息。比如以下: ? 此时第6-8行都属于调类的,跟程序本身的实际功能并无关联。这类可以通过是否定义宏DEBUG来方便地进行增删。 步骤如下: ulimit -c unlimited,作用:取消对core文件大小的限制 gcc a.c -o a -g,作用:加编译选项-g使程序具备调信息 . 如果以上办法都无法拯救你的,那要么你开始面壁和自责,当初为什么要留下这么一个烂摊子,要么开始硬着头皮,使用gdb单步慢慢调你的,直到找到错误所在或者放弃为止。

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    C优化方案

    ,因为增量符句比赋值句更快,原因在于对大多数CPU来说,对内存字的增、减量操作不必明显地使用取内存和写内存的指令,比如下面这条句: x=x+1; 模仿大多数微机汇编为例,产生的类似于: move 虽然不好的中的分支可以简单地预,但是由于推荐的在进入循环前分支已经确定,就可以减少对分支预的依赖。 很多高级,包括C++,并不对产生的浮点表达式重新排序,因为那是一个相当复杂的过程。需要注意的是,重排序的和原来的上一致并不等价于计算结果一致,因为浮点操作缺乏精确度。 9、采用递归 与LISP之类的不同,C一开始就病态地喜欢用重复循环,许多C程序员都是除非算法要求,坚决不用递归。事实上,C编译器们对优化递归调用一点都不反感,相反,它们还很喜欢干这件事。 C的编译器们总是先假定每一个函数的变量都是内部变量,这是由它的机制决定的,在这种情况下,它们的优化完成得最好。

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    c打字游戏

    include<stdio.h> #include<time.h> char *kw[]={"Q W E R T Y U I O P [ ]","A S D F G H J K L ; '","Z X C V B N M , . / "}; long AllCounter=0,RightCounter=0,WrongCounter=0; // 来自公众号:c与cpp编程 main() { ++; } } if(y>6) { gotoxy(x,y-1); printf(" "); } gotoxy(x,y); printf("%c"

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    C笔记】分享一个C程序模板

    平时需要一些比较模糊的知识点,或则想要验证一些函数时,我们常常会建一个test.c文件,然后在这个文件里写我们的完毕后常常会删掉该文件。 该程序大致如下: ? 我们只要输入菜单前面的数字就可以进行对应的啦。挺方便的,日积月累,渐渐的,就可以积累很多知识点。如: ? 该程序模板 1、菜单函数如下: ? void test1(void); // 函数1:交换a,b的值 void test2(void); // 函数2:C预定义宏 void test3(void); // 函数3: 1:交换a,b的值 case 2 : test2(); break; // 函数2:C预定义宏 case 3 : test3(); break; // 函数 :交换a,b的值\n"); printf("[02]C预定义宏\n"); printf("[03]:C89与C99标准的区别\n"); printf("[04]:输出当前编译器数据类型范围

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    c单元框架check

    什么是check 最近学习的开源中,都是依赖了一个叫做check库编写的,调查之后才知道,这个check是个单元框架。下面对它进行简单的介绍。 Check 最主要的优点是对于每一个用例的运行都 fork 一个子进程,这么做的原因是因为 C 的独特性: (1) 其它如 Java,Python,Ruby等,单元出错最多不过是抛出异常 ; (2) C 如果指针操作错误,乱指一气,可是会 coredump的。 框架因此直接退出,用户是看不到任何返回的,只有郁闷的 coredump; (3) Check 的单元运行在 fork 的子进程中,可以避免框架由于 coredump 而崩溃。 // 用例加到集中 return s; } test_main.c文件 #include "unit_test.h" #include int main(void) { int

    1.2K10

    你了解过Java的SPI机制吗?再不了解你就Out了!

    JAVA SPI = 基于接口的编程+策略模式+配置文件 的动态加载机制 SPI的使用场景 Java是一种面向对象,虽然Java8开始支持函数式编程和Stream,但是总体来说,还是面向对象的SPI中查找接口的实现类是通过java.util.ServiceLoader,而在java.util.ServiceLoader类中有一行如下: // 加载具体实现类信息的前缀,也就是以接口命名的文件需要放到 如下所示。 在项目的io.binghe.spi.main包下创建Main类,该类为程序的入口类,提供一个main()方法,在main()方法中调用ServiceLoader类加载MyService接口的实现类 源解析 这里,主要是对SPI的加载流程涉及到的java.util.ServiceLoader的源的解析。

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    结合实战和源来聊聊Java中的SPI机制?

    JAVA SPI = 基于接口的编程+策略模式+配置文件的动态加载机制 SPI的使用场景 Java是一种面向对象,虽然Java8开始支持函数式编程和Stream,但是总体来说,还是面向对象的 如下所示。 { return ServiceLoader.load(clazz); } } 4.创建接口 在io.binghe.spi.service包下创建接口MyService,作为接口 MyService接口的类配置到文件中,如下所示: io.binghe.spi.service.impl.MyServiceA io.binghe.spi.service.impl.MyServiceB 7.创建类 在项目的io.binghe.spi.main包下创建Main类,该类为程序的入口类,提供一个main()方法,在main()方法中调用ServiceLoader类加载MyService接口的实现类

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    原 B树C实现

    if(tree->root->n == 0 && tree->root->leaf == 0) tree->root = tree->root->child[0]; } 这是实现B树的详细C

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    水面线求解c

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