力扣(LeetCode)定期刷题,每期10道题,业务繁重的同志可以看看我分享的思路,不是最高效解决方案,只求互相提升。
因为这里代码不能选择用c语言写,所以选择用c++,因为c++兼容c。 题目要求分割链表,我们可以直接弄成两个带哨兵位的链表,这样插入时就不用判断链表里面有没有节点。
栈和队列呢我们之前的文章都有讲解过,当时栈我们是用顺序表(数组)来实现的,队列采用单链表来实现的。 而现在这道题呢要让我们用两个队列去实现一个栈,那该怎么做呢?
前两天看到一位朋友 作者发哥的一篇C语言环形队列文章:C语言,环形队列,写的非常好。做过实际项目的朋友大概率都用到过队列,它可用于解决生产者和消费者产出和消费不平衡的问题,举两个我之前项目中遇到的案例:
今天我要分享的是java里面比较常见的数据结构队列的源码分析,队列,先进先出模式,即FIFO的特点,日常生活中队列的特点也随处可见,超市购物排队,餐厅排队买饭等一系列都满足了队列的先进先出的特点,java作为一门高级语言,自然提供了队列这种成熟的数据结构供我们使用了。
程序源码 今天是正月初九,相信大家基本上都告别了“新年”这个词,回到了自己正常的轨道,小编也不例外,这不,又开始给大家分享好玩的了,现在过完年刚开工,不宜过度严肃,所以就给大家找了个
各位好 今天在关注GO相关文章的时候,看到一篇关于go语言实现贪吃蛇的文章,原文地址:http://outofmemory.cn ;尝试编译了下并录制了一段操作视频供大家“欣赏” 如下: 源码 如下: ---- package main import ( "fmt" "math/rand" "os" "time") /* #include <windows.h> #include <conio.h> // 使用了WinAPI来移动控制台的光标
-----想必大多数人和我一样,刚开始学数据结构中的单链表还是蛮吃力的,特别是后面的双链表操作更是如此。还有就是在实践代码操作时,你又会感到无从下手,没有思路。造成这样的缘由,还是没有完全把链表吃透,今天刚好看书又看到了这里,总结一下,分享给大家,希望对大家有帮助。 一、链表引入的缘由: 在一开始,不知大家用了这么久的数组,你有没有发现数组存在两个明显的缺陷?1)一个是数组中所有元素的类型必须一致;2)第二个是数组的元素个数必须事先制定并且一旦指定之后不能更改。于是乎为了解决数组的缺陷,先辈们发明的一些特殊方法来解决:a、数组的第一个缺陷靠结构体去解决。结构体允许其中的元素的类型不相同,因此解决了数组的第一个缺陷。所以说结构体是因为数组不能解决某些问题所以才发明的;b、我们希望数组的大小能够实时扩展。譬如我刚开始定了一个元素个数是10,后来程序运行时觉得不够因此动态扩展为20.普通的数组显然不行,我们可以对数组进行封装以达到这种目的;我们还可以使用一个新的数据结构来解决,这个新的数据结构就是链表(几乎可以这样理解:链表就是一个元素个数可以实时变大/变小的数组)。 二、什么是链表? 顾名思义,链表就是用锁链连接起来的表。这里的表指的是一个一个的节点(一个节点可以比喻成大楼里面的空房子一样用来存放东西的),节点中有一些内存可以用来存储数据(所以叫表,表就是数据表);这里的锁链指的是链接各个表的方法,C语言中用来连接2个表(其实就是2块内存)的方法就是指针。它的特点是:它是由若干个节点组成的(链表的各个节点结构是完全类似的),节点是由有效数据和指针组成的。有效数据区域用来存储信息完成任务的,指针区域用于指向链表的下一个节点从而构成链表。 三、单链表中的一些细节: 1、单链表的构成: a、链表是由节点组成的,节点中包含:有效数据和指针。 b、定义的struct node只是一个结构体,本身并没有变量生成,也不占用内存。结构体定义相当于为链表节点定义了一个模板,但是还没有一个节点,将来在实际创建链表时需要一个节点时用这个模板来复制一个即可。例如:
#include<stdio.h> #include<time.h> #include<windows.h> #include<stdlib.h> #define U 1 #define D 2 #define L 3 #define R 4 //蛇的状态,U:上 ;D:下;L:左 R:右 typedef struct SNAKE //蛇身的一个节点 { int x; int y; struct SNAKE *next; }snake; //全局变量// int score=0,add=10;//总得分与
前面,我们在"树的概念"一文中已经介绍过了二叉树的基本概念,二叉树较于线性表(顺序表和链表等),难度有一定提升,主要是要熟练掌握递归,很多有关"二叉树"的操作都需要使用递归算法.
有始有终,所以我准备把各种数据结构都讲一次,栈也分顺序存储和链式储存,这里我们选择链式存储来讲,顺序存储没有难度(链式其实也是)
阅读学习了源代码,并做了简单的注释和修改,里面只用了链表数据结构,非常适合C语言入门者学习阅读。
🎬 鸽芷咕:个人主页 🔥 个人专栏:《C语言初阶篇》 《C语言进阶篇》
因为「函数调用传递实参」,「函数体内通过形参拷贝实参数据」,并且形参只在函数体内存在,出了函数就被释放掉了
链表的分类有很多种,只需要将无头单向非循环链表和带头双向循环链表掌握,也就理解了剩下链表构成和实现。带头双向循环链表,结构复杂,一般只用于单独存储数据。但是也由于结构,带来了很多的优势,从而复杂结构,反而简单低实现。
c语言中的小小白-CSDN博客c语言中的小小白关注算法,c++,c语言,贪心算法,链表,mysql,动态规划,后端,线性回归,数据结构,排序算法领域.
第一个元素入队时,头指针和尾指针都会收受到影响.需要将头指针和尾指针都指向新节点.
空白标识符 _ 也被用于抛弃值,如值 5 在 _, b = 5, 7 中被抛弃。
3.判空时,需要两个队列都为空,才算栈为空; 4.取栈顶元素即取不为空的队列的队尾元素,在取栈顶元素前要判断栈是否为空; 5.销毁栈时,要先销毁其中的两个队列,然后再销毁栈。
可以创建一个头结点,头结点在链表为空等特殊情况时不需要调整头指针,因为即使链表为空,也还有头结点,只需要将头结点的next置空即可. 步骤:
尾递归(Tail Recursion)是一种特殊的递归形式,其特点是递归调用位于函数体最后一条语句。尾递归具有以下特点:
创建线程后把第一篇用到的refresh()函数都删除,不然因为缓存区的原因产生乱码
Given an array of 2n integers, your task is to group these integers into n pairs of integer, say (a1, b1), (a2, b2), …, (an, bn) which makes sum of min(ai, bi) for all i from 1 to n as large as possible.
假设图用邻接矩阵存储。输入图的顶点信息和边信息,完成邻接矩阵的设置,并计算各顶点的入度、出度和度,并输出图中的孤立点(度为0的顶点)
C语言实验作业III-迷宫(广度优先搜索) 于2020年6月1日2020年6月1日由Sukuna发布 题目:用0-1矩阵代表有无障碍,要输出一个从左上角到右下角的一个路线 Sample Input&Output 📷 #include<stdio.h> struct node{ int x; //x坐标 int y; //y坐标 int pre; //来到此点的出发点,大概是记录这是第几个的 }; int book[6][6]; //用来记录点是否访问过 int map[6][6];
最近,数据结构可上学习了链表线性表,并且用线性表实现了简单的手机通讯录,并用C语言和python语言都实现了,基本理论是一样的,贵在实践。记录一下~
好的,前面具体的学习了栈和队列的知识,然后本篇博客的主要内容是做3道OJ题,学完之后,一定要及时地去刷题,对其加深理解和巩固,不然很难有所进步,有利于我们更好的学习数据结构的栈和队列。然后,对栈和队列还不够熟悉的,可以看看我之前写的博客
工程代码 Github: Data_Structures_C_Implemention -- Stack & Queue
链表的特点是高效的删除和新增节点来灵活的调整链表中的元素顺序。 由于C语言没有内置链表,所以Redis自己构建了链表的实现。 Redis基本数据结构中的REDIS_LIST,底层的实现之一就采用的链表。即:当包含了很多元素,或者元素中有比较长的字符串时,就会采用链表作为REDIS_LIST的底层实现。 源码个注释如下所示: adlist.h /* * 双向链表节点 */ typedef struct listNode { // 前节点 struct listNode *prev;
C语言是面向过程的结构化和模块化的编程语言,关注的是过程,通过具体的步骤,一步一步解决问题。 C++语言是基于面向对象的,关注的是对象,通过将一件事情拆分成不同的对象,靠对象之间的交互解决问题。 在C语言中,有者和类相似的概念 - 结构体。 我们可以在C语言中创建不同的结构体类型,通常是把一些变量封装在结构体中,抽象为一个新类型。 比如C语言实现栈(部分):
大家好,很高兴又和大家见面啦!!! 在上个章节中,咱们介绍了单链表的基本概念,以及如果初始化带头结点的单链表与不带头结点的单链表,相信大家现在对这一块内容都是比较熟悉的了。下面我们先来一起回顾一下单链表的初始化,为了方便理解,这里我们还是通过数据域为整型且带有头结点的单链表来进行介绍;
在做这个题目之前,应当熟悉栈和队列这两种数据结构.栈和队列都是常见的数据结构,它们是基于数组或链表实现的线性数据结构。
Go语言的设计包含了诸多安全策略,限制了可能导致程序运行出错的用法。编译时类型检查可以发现大多数类型不匹配的操作,例如两个字符串做减法的错误。字符串、map、slice和chan等所有的内置类型,都有严格的类型转换规则。
请你仅使用两个队列实现一个后入先出(LIFO)的栈,并支持普通栈的全部四种操作(push、top、pop 和 empty)。
这段时间我会把蓝桥杯官网上的所有非VIP题目都发布一遍,让大家方便去搜索,所有题目都会有几种语言的写法,帮助大家提供一个思路,当然,思路只是思路,千万别只看着答案就认为会了啊,这个方法基本上很难让你成长,成长是在思考的过程中找寻到自己的那个解题思路,并且首先肯定要依靠于题海战术来让自己的解题思维进行一定量的训练,如果没有这个量变到质变的过程你会发现对于相对需要思考的题目你解决的速度就会非常慢,这个思维过程甚至没有纸笔的绘制你根本无法在大脑中勾勒出来,所以我们前期学习的时候是学习别人的思路通过自己的方式转换思维变成自己的模式,说着听绕口,但是就是靠量来堆叠思维方式,刷题方案自主定义的话肯定就是从非常简单的开始,稍微对数据结构有一定的理解,暴力、二分法等等,一步步的成长,数据结构很多,一般也就几种啊,线性表、树、图、再就是其它了。顺序表与链表也就是线性表,当然栈,队列还有串都是属于线性表的,这个我就不在这里一一细分了,相对来说都要慢慢来一个个搞定的。蓝桥杯中对于大专来说相对是比较友好的,例如三分枚举、离散化,图,复杂数据结构还有统计都是不考的,我们找简单题刷个一两百,然后再进行中等题目的训练,当我们掌握深度搜索与广度搜索后再往动态规划上靠一靠,慢慢的就会掌握各种规律,有了规律就能大胆的长一些难度比较高的题目了,再次说明,刷题一定要循序渐进,千万别想着直接就能解决难题,那只是对自己进行劝退处理。加油,平常心,一步步前进。
执行上述命令,你会发现你的程序没有产生任何输出,只有当logfile的内容足够多的时候才会产生输出,这是怎么回事呢?
思路1:两两比较 时间复杂度mn 实现findcomon返回两两比较后的公共前缀
这周开始学习 Redis,看看Redis是怎么实现的。所以会写一系列关于 Redis的文章。这篇文章关于 Redis 的基础数据。阅读这篇文章你可以了解:
继上次的redis源码分析(一)之后,本人开始订制着一份非常伟大的计划-啃完redis源代码,也对他进行了切块划分,鉴于本人目前对他的整个运行流畅还不特别清楚的情况下,所以决定第一个要解决的就是与逻辑无关的代码,也就是一些基本模块,因为是相互独立的,所以不会影响整体的阅读,所以第一个开刀的就是结构体模块了。结构体模块我划分了差不多10个文件的样子,今天看的主要是adlist.c的文件,收获有如下 1.真心的帮我把数据结构的链表操作复习了一遍 2.还有给人感觉最深的就是函数编程的思想无处不在,并没有明确的数据
转载自 https://www.cnblogs.com/wangkongming/p/3852328.html
、理解objc_msgSend的作用 对象上调用方法用OC的术语,叫做“传递消息”。消息有名称或选择子,可以接受参数,而且可能还有返回值。 先理解C语言的函数调用方式。C语言使用“静态绑定”,也
功能:对于目录,该命令列出该目录下的所有子目录与文件;对于文件,将列出文件名以及其他信息。
Redis中并没有直接使用C语言中的字符串,而是定义了一种简单动态字符串(simple dynamic string)作为Redis的默认字符串实现,简称SDS。
逛github时看到这个QT的串口示波器,完全开源,支持串口、TCP、波形显示、通信协议。感觉很不错,跟以前分享的那个vofa+有点像。感兴趣的可以下载下来学习学习(文末附链接)。
在嵌入式系统开发中,与上位机进行串口通信是非常常见的场景。上位机可以通过串口发送指令或者数据给嵌入式设备,而嵌入式设备需要可靠地接收并解析这些数据,以执行相应的操作。然而,在串口通信过程中,上位机发送数据的速率往往与嵌入式设备接收和处理数据的速率不一致,这就可能导致数据的丢失或者误解析。
要编写一个链队列项目,首先要明确我们想要达到的效果是什么样,下面我将用vs2022编译器来为大家演示一下链队列程序运行时的样子:
链表是基本数据结构, 一开始学习数据结构时, 我一般这么定义, 对应实现从头或尾插入的处理函数,
上篇文章简述讲解了链表的基本概念并且实现了无头单向不循环链表:链接未来:深入理解链表数据结构(一.c语言实现无头单向非循环链表)-CSDN博
每个节点都是一个listNode,拥有前驱节点,后继节点和值。这就是C语言中的双向链表。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云