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VR开发-锯齿问题

锯齿锯齿的来源是因为场景的定义在三维空间中是连续的,而最终显示的像素则是一个离散的二维数组。...所以判断一个点到底没有被某个像素覆盖的时候单纯是一个“有”或者“没有"问题,丢失了连续性的信息,导致锯齿。 抗锯齿:其实就是清理模型导入引擎后产生的毛边效果。...1、面临的问题: 最近公司的小伙伴,做VR展厅项目,有锯齿,而且UI字体不清晰。那么如何解决?...1-1、锯齿解决办法: 要判断是模型还是图片问题 1、一个是图片本身的,进入会自动压缩,把图片在Unity3D的修改面板中改为GUI的。...2、主流的抗锯齿有MSAA以及FXAA,SSAA, TXAA 什么是MSAA MSAA是多重采样抗锯齿”,可以使画面更加平滑 什么是FXAA 快速近似抗锯齿,它是传统MSAA效果的一种高性能近似值

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C数组

1.什么是C 数组C 语言支持数组数据结构,它可以存储一个固定大小的相同类型元素的顺序集合。 数组是用来存储一系列数据,但它往往被认为是一系列相同类型的变量。...arraySize 是一个常量表达式,用来指定数组的大小。 type 是指数组的元素类型,可以是任意有效的 C 数据类型。...在C99标准支持了变长数组的概念,数组的大小可以使用变量指定,但是这种变长数组不能初始化。vs2019 vs2022是不支持变长数组的,但是很多的oj刷题网站是支持的。...数组的初始化 数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值在 C 中,您可以逐个初始化数组,也可以使用一个初始化语句,如下所示: double balance[5] = {1000.0...0 char arr2[ ] = {'a','b','c'};//存放a,b,c三个字符 char arr[] ="";//存放一个字符\0 一维数组的使用 对于数组的使用我们之前介绍了一个操作符

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C语言数组——字符数组

字符数组 字符数组顾名思义就是数组的元素类型为字符型的数组。特殊之处在于它是数组元素为字符的数组。其定义的一般形式和注意事项与之前讲解的一般数组类似,只是其中的类型说明符是char。...一维字符数组 首先通过下面一段代码来看看一维字符数组的定义。...}; for (i = 0; i < SIZE; i++) { printf("%c", arr[i]); } return 0; } 运行结果: 运行结果为“Hello...='\0'; i++) { printf("%c", arr[i]); } return 0; } 运行结果: 这时的输出结果中就不含有任何空字符了,因为巧妙地使用了字符数组中的...= '\0'; i++) { printf("%c", arr[i]); } return 0; } 运行结果: 在对一维字符数组进行定义和初始化的过程中,可以不指定其长度。

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C语言数组——字符数组

C语言目录 C/C++学习资源(百度云盘链接) 计算机二级资料(过级专用) C语言学习路线(从入门到实战) 编写C语言程序的7个步骤和编程机制 C语言基础-第一个C程序 C语言基础-简单程序分析...VS2019编写简单的C程序示例 简单示例,VS2019调试C语言程序 C语言基础-基本算法 C语言基础-数据类型 C语言中的输入输出函数 C语言流程控制语句 C语言数组——一维数组...C语言数组——二维数组 前面两篇文章分别介绍了一维数组和二维数组,今天我们一起看看字符数组 字符数组 字符数组顾名思义就是数组的元素类型为字符型的数组。...= '\0'; i++) { printf("%c", arr[i]); } return 0; } 运行结果: 在对一维字符数组进行定义和初始化的过程中...如果您觉得本篇文章对您有帮助,请转发给更多的人 【C语言中文社区】是一个C语言视频教程、学习笔记、电子书、计算机二级资料等专注于C语言编程学习者的干货知识分享平台,精选深度文章,分享优秀干货类、技能类的学习资源

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第5章-着色基础-5.4-锯齿和抗锯齿

5.4 锯齿和抗锯齿 想象一个大的黑色三角形在白色背景上缓慢移动。当一个屏幕网格单元被三角形覆盖时,代表这个单元的像素值应该在强度上线性(“平滑”两个字打不出来)下降。...因此,边缘看起来呈锯齿状,因此这种视觉伪影被称为“锯齿”,在动画时会变成“爬行动物”。更正式地说,这个问题被称为锯齿,避免它的努力被称为抗锯齿技术。...基于屏幕的抗锯齿方案的一般策略是使用屏幕的采样模式,然后对样本进行加权和求和以产生像素颜色 : \textbf{p}(x,y) = \sum_{i=1}^{n}w_i\textbf{c}(i,x,y...每个像素计算多个完整样本的抗锯齿算法称为超级采样(或过采样)方法。概念上最简单的全场景抗锯齿(FSAA),也称为“超级采样抗锯齿”(SSAA),以更高分辨率渲染场景,然后过滤相邻样本以创建图像。...可以利用锯齿具有与之结构相关的知识来提供更好的抗锯齿结果。2009年,Reshetov[1483]提出了一种算法,称为形态学抗锯齿 (MLAA)。“形态学”的意思是“与结构或形状有关”。

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c++数组,c++获取数组元素个数

(1).c++创建数组的语法:type arrayName [ arraySize ];type: 数据类型arrayName: 数组名称arraySize: 数组元素个数,必须是一个大于零的整数常量(...2).c++初始化数组,定义all_id数组变量,储存2个元素int all_id[2] = {1,2};(3).c++预定义数组,后初始化数组int all_id[2];for (size_t i =... 0; i <2; i++){    all_id[i] = i;}(4).c++获取数组元素个数,通过sizeof计算数组总大小,再计算单个元素的类型的总大小,然后用数组的总大小/元素类型的大小即可/.../数组int all_id[2] = {1,2};//计算数组元素个数int count = sizeof(all_id)/sizeof(int);std::cout << count;(5).访问数组元素...//定义数组int all_id[5] = {1,2,3,4,5};//计算数组元素个数int count = sizeof(all_id)/sizeof(int);//循环输出数组for (size_t

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c语言 数组存放规则,C语言数组详解

float b[10],c[20]; 说明实型数组b,有10个元素,实型数组c,有20个元素。 char ch[20]; 说明字符数组ch,有20个元素。...例如: static char c[10]={`c`,` `,`p`,`r`,o`,g`,r`,`a`,`m`};赋值后各元素的值为: 数组C c[0]c[1]c[2]c[3]c[4]c [5]c[...上面的数组c在内存中的实际存放情况为: C program/0`/0’是由C编译系统自动加上的。由于采用了`/0’标志,所以在用字符串赋初值时一般无须指定数组的长度, 而由系统自行处理。...设数组c的首地址为2000,也就是说c[0]单元地址为2000。则数组c就代表这个首地址。因此在c前面不能再加地址运算符&。如写作scanf(“%s”,&c);则是错误的。...在执行函数printf(“%s”,c) 时,按数组c找到首地址,然后逐个输出数组中各个字符直到遇到字符串终止标志’/0’为止。

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CSS 渐变锯齿消失术

但是,经常有同学在使用渐变的过程中会遇到渐变图形产生的锯齿问题。 何为渐变锯齿? 那么,什么是渐变图形产生的锯齿呢?...此方法适用于线性渐变、径向渐变、角向渐变,是最为简单的消除 CSS 锯齿的方式。 更为高阶的锯齿消除法 当然,也还有其他更为高阶的锯齿消除法。...在仿生狮子的这篇文章中 -- CSS 幻术 | 抗锯齿,还介绍了另外一种有意思的消除锯齿的方式。以下内容,部分摘录至该文章。 我们可以建立一种边缘锯齿边缘->重建锯齿边缘的锯齿消除方法。...我们需要做的,就是在锯齿处,叠加上另外一层内容,让锯齿感不那么强烈。称为像素偏移抗锯齿(Pixel-Offset Anti-Aliasing,POAA)。...} } 最后 简单总结一下,本文介绍了几种 CSS 中可行的消除渐变锯齿的方法。

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c++ 数组

数组就是一组元素的内存位置,各个内存位置可以存储相同数据类型的数据项,而我们可以用相同的变量名引用所有的内存地址 初始化数组 int myA[5]={1,2,3,4,5}; 也可以这样 int myA[...5]={1,2,3} ; //这样前3个值是有初始值的,后2个是默认值0 也可以为所有的元素一同初始化值 int myA[5]={3}; 还可以省略数组的长度,数组的元素数量就是数组的长度 int MyA...[] ={1,2,3}; 使用for循环数组 for(int v : MyA) {   cout<<v<<endl; } 1.数组声明使用数组名来标记存储位置,c++将数组名解释为第一个元素的地址 2....对数组声明使用sizeof将得到整个数组的长度(以字节为单位) 3.将运算符&用于数组名时,将返回整个数组的地址 用于接收传递值的变量被称为形参,传递给函数的值被称为实参。...c++标准使用参数(argument)表示实参,使用参量(parameter)来表示形参。 参数传递 是将参量赋值为参数。

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C语言-数组

数组介绍 C语言的数组是一个同类型数据的集合,主要用来存储一堆同类型的数据。 程序里怎么区分是数组?[ ] 这个括号是数组专用的符号. 定义数组、 访问数组数据都会用到。...访问数组成员的时候:下标是从0开始的。int data[10]; 下标 (0~9) 2. 数组只是支持在定义的时候进行整体赋值。 3. 数组定义的时候,[]里只能填常量。...数组在定义之后就无法更改大小。 4. 数组的空间是连续的—内存。 5. 数组的名称就是数组空间的首地址。 6. 数组初始化时,如果没有赋值,那么数组空间里的数据是未知的---局部变量。 7....数组定义语法与注意事项 1. 数组的名称是数组元素的首地址。(数组的名字就是地址) 2. 数组只能在初始化的时候进行整体赋值。比如: int a[100]={10,20,30}; 3....数组定义的时候(C89), 数组的下标里的大小只能填常量。

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c语言_数组

数组 1、数组的定义和使用 格式: 数据类型 数组名[元素个数] 元素个数,代表该数组有多少个相同数据类型的变量 下标 用来表示数组中的某一个元素 例如 int arr[10]; arr[1]代表数组的第二个元素...数组下标是从0开始的 到数组元素个数-1 数组下标越界:超出了数组元素个数的下标,如果操作越界数据会出现程序错误 1、乱码结果 2、报错 求出数组元素个数: int (size_t) unsigned...int 个数 = sizeof(数组名)/sizeof(数组元素 | 数组数据类型) 求出数组地址: printf("%p\n",数组名) printf("%p\n",数组元素) 数组元素+1 (sizeof...)/sizeof(数组名[0]); 求列数:sizeof(数组名[0])/sizeoef(数组名[0][0]) 二维数组首地址表示方式: printf("%p\n",数组名); 练习:10名学生 三门成绩...’\0’】之前的所有字符 在ASCII中就是数字0 ​ printf("%s", arr); ​ //for (int i = 0; i < 10; i++) ​ //{ ​ // printf("%c"

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