Caliburn Micro (caliburnmicro.codeplex.com) 是一个小巧但功能强大的 Caliburn (caliburn.codeplex.com) 框架实施方案,适用于 Silverlight、Windows Phone 7 和 WPF。这些框架旨在帮助您使用 Model-View-Controller (MVC)、Model-View-Presenter (MVP)、Model-View-ViewModel (MVVM) 和 Application Controller 等模
Caliburn一词的本意是王者之剑-石中剑(Caliburn),其准确拼法和音标分别如下:
在上一部分中,我们讨论了Caliburn.Micro WPF应用程序的最基本配置,并演示了与操作和约定相关的两个简单功能。在这一部分中,我想进一步探讨Bootstrapper类。让我们首先将应用程序配置为使用IoC容器。本例中我们将使用内置容器,但是Caliburn.Micro可以很好地处理任何容器。首先,继续学习第1部分的代码。我们将以此为出发点。现在,让我们创建一个名为SimpleBotstrapper的新引导程序。使用以下代码:
Caliburn是Rob Eisenberg在2009年1月26日(Rob's MIX10 talk "Build Your Own MVVM Framework")提出的一个MVVM类的开源框架。它是一套用于协助开发WPF,Silverlight,WP7和Win RT等的应用程序的库。
用了几天时间看了一下开源框架Caliburn.Micro 这是他源码的地址http://caliburnmicro.codeplex.com/ 文档也写的很详细,自己在看它的文档和代码时写了一些demo和笔记,还有它实现的原理记录一下 学习Caliburn.Micro要有MEF和MVVM的基础 先说一下他的命名规则和引导类 以后我会把Caliburn.Micro的 Actions IResult,IHandle IConductor ,Conductor<T> 这些常用功能写下来。 先看一下Calibur
Caliburn.Micro是一套基于XAML的MVVM模式的开发框架,它小巧而强大。在CaliburnMicro中只需要按照约定把View的名字加上后缀ViewModel,就是它的View Model 的名字,如:MainPage和 MainPageViewModel。Caliburn.Micro自动把ViewModel绑定到View的DataContext。如果ViewModel 的属性名和控件的名称相同,那么就会自动绑定上。
既然Caliburn.Micro更喜欢ViewModel优先的方法,让我们从这里开始。
之前时间一直在使用Caliburn.Micro这种应用了MVVM模式的WPF框架做开发,是时候总结一下了。
MVVM即Model-View-ViewModel,MVVM模式与MVP(Model-View-Presenter)模式相似,主要目的是分离视图(View)和模型(Model),具有低耦合、可重用性、独立开发、可测试
大家可能发现这个号现在原创越来越少了,其实小编并没有放弃持续更新,只是把一手原创放到了 【dotnet编程大全】这个号了,那个号目前原创主要更新的是wpf mvvm方面的知识,框架用的Caliburn.Micro,关于这个框架介绍,不了解的自行百度。有兴趣学习的可以关注:
这篇文章还是在之前用Caliburn.Micro搭建好的框架上继续做的开发,今天主要是增加了一个用户窗体ImageProcessView,然后通过Treeview切换选择项之后在界面显示不同效果的图片。
处理同模块不同窗体之间的通信和不同模块之间不同窗体的通信,Caliburn提供了一种事件机制,可以在应用程序中低耦合的模块之间进行通信,该机制基于事件聚合器服务,允许发布者和订阅者之间通过事件进行通讯,且彼此之间没有引用,这就实现了模块之间低耦合的通信方式。简单来说就是提供了一个多播发布/订阅功能。Caliburn的事件聚合器,这玩意实现原理是观察者模式,观察者模式也就是常说的发布/订阅模式。
Caliburn.Micro是一个微软开发的用于构建WPF,Silverlight和Windows Phone应用程序的MVVM(模型-视图-视图模型)框架。它提供了一系列的工具和类,帮助开发人员更快,更轻松地构建美观的和可维护的应用程序。
这段时间一直在使用Caliburn.Micro这种应用了MVVM模式的WPF框架做开发,是时候总结一下了。
上一篇已经简单说了一下引导类和简单的控件绑定 我的上一个例子里的button自动匹配到ViewModel事件你一定感觉很好玩吧 今天说一下它的Actions,看一下Caliburn.Micro给我们提
处理同模块不同窗体之间的通信和不同模块之间不同窗体的通信,Prism提供了一种事件机制,可以在应用程序中低耦合的模块之间进行通信,该机制基于事件聚合器服务,允许发布者和订阅者之间通过事件进行通讯,且彼此之间没有引用,这就实现了模块之间低耦合的通信方式。简单来说就是提供了一个多播发布/订阅功能。Prism的事件聚合器,这玩意实现原理是观察者模式,观察者模式也就是常说的发布/订阅模式。
详细介绍了一个最简单的Caliburn.Micro框架如何搭建起来,今天我们接着上次的话题继续讲解。
将EventArgs或输入参数传递给操作。注意:对于保护方法,这将是null,因为触发器实际上没有发生。
C# WPF mvvm模式下combobox绑定(list<enum>、Dictionary<int,string>)
为了开始我们的研究,我们将以简单的“Hello”示例为例,看看当我们显式地创建操作而不是使用约定时,它是什么样子。以下是Xaml:
在收到Caliburn Micro中有关视图和ViewModel解析的反馈后,我们添加了新功能,以简化类型解析,同时保持驱动它的健壮的基于正则表达式的名称转换机制。为了更好地了解这些新功能以及类型解析通常如何在框架中工作,现在是详细描述框架支持的开箱即用的命名约定的适当时机。您现在应该已经知道,框架很大程度上依赖于命名约定,在类型解析中,需要考虑两种不同的命名约定:命名类型本身的约定和命名类型命名空间的约定。
.NET6 正式版本已经发布有一阵子了,今天我就体验一下如何将.NET Framework的项目升级为.NET 6.
Actions, Coroutines and Conventions往往最能吸引Caliburn.Micro的注意力,但如果你想让你的UI设计得更好,那么了解屏幕和导体可能是最重要的。如果您想利用合成,这一点尤其重要。杰里米·米勒最近在为艾迪生·韦斯利撰写《呈现模式》一书时,将屏幕、屏幕指挥和屏幕收藏这三个术语编成了法典。虽然这些模式主要通过从特定基类继承ViewModels来在CM中使用,但将它们视为角色而不是视图模型是很重要的。事实上,根据您的体系结构,屏幕可以是用户控件、演示者或视图模型。不过这有点超前了。首先,让我们谈谈这些东西的一般含义。
今天 说一下Caliburn.Micro的IEventAggregator和IHandle<T>分成两篇去讲这一篇写一个简单的例子 看一它的的实现和源码 下一篇用它们做一个多语言的demo 这两个是事
这篇文章还是在之前用Caliburn.Micro搭建好的框架上继续做的开发,今天主要是增加了一个用户窗体TestFormView,然后通过TabControl,将新增的窗体加载到主界面上进行分页显示,新增的页面引用了
将导致TextBox的“Text”属性绑定到ViewModel的“FirstName”属性。
之前用Caliburn.Micro搭建的WPF实战项目,CM框架选用了 3.0.3,实际上CM框架目前最新版已经到4.0。173了,所有很有必须升级一下项目了. 本来打算把平台框架也直接升级到.NET 6 的,但是项目里面很多库不支持最新的平台版本,所以主要针对CM框架进行升级.
在前面,我提到了Actions概念的另一个引人注目的特性,称为协同程序。如果你以前没听说过这个词,下面是维基百科要说的:
①安装PropertyChanged.Fody,using PropertyChanged;然后在类前面添加 [AddINotifyPropertyChangedInterface],类中所有属性变更后就会自动通知界面变更;
登录信息验证:这里按理应该增加注册信息,应该是个list,我只是举例写了一组:
在winform中打开一个新的子窗体很简单,直接实例化窗体并show一下就可以:
MEF是微软自家的托管可扩展框架,在这里我把它用成了ioc容器。在Caliburn.Micro框架下,view和viewmodel被注入到CompositionContainer容器中,然后通过名称可以实现view和viewmodel的匹配。利用这一特点,在多人合作项目开发中,一个解决方法就可以拆分成很多个项目,只用在主项目中搭建框架,每个分支项目开发好以后加载到容器中,就可以实现界面和逻辑的调用,可能这样解释有点生涩,具体我们看下面实例再去理解。
Caliburn.Micro的一个主要特性是,它能够通过一系列约定消除对锅炉铭牌代码的需求。有些人喜欢习俗,有些人讨厌习俗。这就是为什么CM的约定是完全可定制的,如果不需要,甚至可以完全关闭。如果您要使用约定,并且由于它们在默认情况下处于启用状态,那么最好了解这些约定是什么以及它们是如何工作的。这就是本文的主题。
NameTransformer是在Caliburn.Micro v1.1中引入的,它是ViewLocator和ViewModelLocator如何将类名映射到其伙伴角色的一个组成部分。虽然您可以覆盖这些服务上的各种函数来替换底层行为,但您的大多数需求都应该通过使用适当的NameTransformer配置规则来满足,NameTransformer描述了您独特的映射策略。
.NET5 发布已经有一阵子了,今天抽空体验一哈,搭建一个WPF项目实例,看看和传统的.NET Framework有什么区别!
说一下IHandle<T>实现多语言功能 因为Caliburn.Micro是基于MvvM的UI与codebehind分离, binding可以是双向的所以我们想动态的实现多语言切换很是方便今天我做一个
你的项目中的领域特定语言是否需要自己的IDE?Visual Studio Shell是选择之一,但是过于庞大不易部署,而且很难使用。Tim Jones的Gemini框架是一个轻量级替代方案。 Gemini基于一组松散耦合的模块,开发者可以根据需求的变化来替换这些模块。开发者可以直接使用下面这些标准组件: Shell MainMenu(主菜单) StatusBar(状态栏) ToolBars(工具栏) Toolbox(工具箱) UndoRedo(撤销/恢复) 这些组件依赖于AvalonDock、C
最近发的好多遍文章都是基于我搭建的Caliburn.Micro框架去叠加开发的,随着内容的增多,后续章节讲的内容,有些朋友没看前面文章的话有些就不好理解了,所以今天我就做个整体介绍,方便小伙伴们快速掌握CM这套WPF的MVVM开发框架。这个项目囊括了众多知识点:CM框架搭建、事件发布与订阅、log打印、ioc容器、Conductor<T>的用法,框架下的命名约定以及事件绑定、Emgucv进行模板匹配、右键菜单、单例模式等等。
ObservableCollection继承了INotifyPropertyChanged接口,在属性变更时可以通知界面,当我把ObservableCollection集合绑定到界面的DataGrid后,我希望在界面修改表格数值后,可以触发一个 事件来验证我界面设定数据的有效性,但是对于集合的添加、删除只会触发集合的get属性,值重置不会触发集合的get、set属性,这时候我们就需要扩展ObservableCollection集合.
最近发的好多遍文章都是基于我搭建的Caliburn.Micro框架去叠加开发的,随着内容的增多,后续章节讲的内容,有些朋友没看前面文章的话有些就不好理解了,所以今天我就做了个帮助文档,方便大家有不理解的内容时,快速查看到之前的内容。
Visual Studio中,可以在项目-》属性-》生成事件-》生成后事件命令行(O):
很多winform的学者时常在我的技术群咨询要不要学习WPF?我一贯的观点是必须学啊!如果是搞工控做cs软件开发,WPF自然是首选。
前几天群里有人问如何制作备忘录,感觉这样一个小实例挺适合新手们入门学习使用,所以就抽空做了出来。界面如下图:
最近在继续倒腾WPF的项目,继续使用Caliburn.Micro和Xceed来堆代码。每次调试xaml上的binding,都有种要疯的赶脚。
最近又在继续倒腾WPF的项目,继续使用Caliburn.Micro和Xceed来堆代码。每次调试xaml上的binding,都有种要疯的赶脚。
来源: MoienTajik/AspNetCore-Developer-Roadmap.
WPF 自带了一个表格控件datagrid,这个控件类似winfrom中的datagridview,在数据显示的时候也经常会用到,这节主要讲解如何从后台代码获取到单元格控件并改变其相关属性:背景色、前景色、字体等。
如果想深入学习Caliburn.Micro,Bootstrapper和IOC容器配置是重中之重,一定要弄清楚,否则很难理解CM的工作方式。
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