小程序分享到朋友圈只能使用小程序码海报来实现,生成小程序码的方式有两种,一种是使用后端方式,一种是使用小程序自带的canvas生成;后端的方式开发难度大,由于生成图片耗用内存比较大对服务端也是不小的压力;所以使用小程序的canvas是一个不错的选择,但由于canvas水比较深,坑比较多,还有不同海报需要重现写渲染流程,导致代码冗余难以维护,加上不同设备版本的情况不一样,因此小程序海报生成组件的需求十分迫切。
内容简介 文章介绍ImageView(方法也可以应用到其它View)圆角矩形(包括圆形)的一种实现方式,四个角可以分别指定为圆角。思路是利用“Xfermode + Path”来进行Bitmap的裁剪。
本文实例讲述了Android开发之圆角矩形创建工具RoundRect类。分享给大家供大家参考,具体如下:
android中的ImageView只能显示矩形的图片,这样一来不能满足我们其他的需求,比如要显示圆角矩形的图片,这个时候,我们就需要自定义ImageView了,其原理就是首先获取到图片的Bitmap,然后进行裁剪对应的圆角矩形的bitmap,然后在onDraw()进行绘制圆角矩形图片输出。
需求 1.数字为1位,显示圆形 2.数字为2位图形拉伸,左右各半圆 3.数字大于999,显示999+ 4.自定义文字颜色,自定义背景色 效果(好吧,看起来挺low的) 本身并不复杂,不过
HTML5 <canvas> 元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成.
打开MainActivity,在文件中创建名为MyView的内部类,继承android.view.View类,并添加构造方法和重写onDraw(Canvas canvas)方法,在里面进行作图:
下图代码详见: p03_canvas/06_like_circle/paper.dart#_drawArcDetail
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小程序是一种不用下载就能使用的应用,也是一项门槛非常高的创新,经过将近两年的发展,已经构造了新的小程序开发环境和开发者生态。小程序越来越火爆,基于微信的各类小程序优秀项目真实层出不穷,小程序商城更是成为了企业商家的标配,
最近跟小伙伴一起讨论了一下,决定一起仿一个BiliBili的app(包括android端和iOS端),我们并没有打算把这个项目完全做完,毕竟我们的重点是掌握一些新框架的使用,并在实战过程中发现并弥补自身的不足。
今天来看一种十分常见的交互:提示框(tooltips)。通常提示框都是纯色的,比如下面这个
简述 最近跟小伙伴一起讨论了一下,决定一起仿一个BiliBili的app(包括android端和iOS端),我们并没有打算把这个项目完全做完,毕竟我们的重点是掌握一些新框架的使用,并在实战过程中发现并弥补自身的不足。 本系列将记录我(android端)在开发过程中的一些我觉得有必要记录的功能实现而已,并不是完整的从0到1的完整教程,若个别看官大爷觉得不好请出门左拐谢谢。 以下是该项目将会完成的功能。 视频播放功能 直播功能 弹幕功能 换肤功能 ... 本系列文章,将会有记录以上功能的实现但不仅仅只有这些,还
在上一篇文章我们介绍了 Zdog 如何使用,接下来这篇文章我将带领各位利用 Zdog 画出一个 GitHub 章鱼猫(和官方的还是有些差别的)。
因为偶尔关注QQ运动, 看到QQ运动的积分抽奖界面比较有意思,所以就尝试用自定义View实现了下,原本想通过开发者选项查看下界面的一些信息,后来发现积分抽奖界面是在WebView中展示的,应该是在H5页面中用js代码实现的,暂时不去管它了。
当今的Web开发中,图形和动画已经成为了吸引用户注意力的重要手段之一。而 Pixi.js 作为一款高效、易用的2D渲染引擎,已经成为了许多开发者的首选(我吹的)。本文将为工友们介绍PixiJS的基础知识和使用方法,希望可以和工友们**快速光速入门**,掌握 Pixi.js 的用法。
在上一篇文章中,我们学习了自定义View的基本流程和一些相关知识,想必大家对自定义View多少都有了一定的了解。
网上垂直的水波纹进度条很多,但横向的很少,将垂直的水波纹改为水平的还遇到了些麻烦,现在完善后发布出来,希望遇到的人少躺点坑。
首先在view中定义个属性:private RectF rectf = new RectF();//可以理解为,装载控件按钮的区域
和尚刚刚学习了 TabBar 标签导航栏的使用,其中对于标签指示器 indicator 的使用较少;和尚今天尝试一下自定义标签指示器;
在 Android 的一些界面中,有时候我们需要为一副图片生成大小为 n * n 的缩略图,有时候需要的缩略图特殊一些,比如:
该篇主要是对MessageBubbleView仿QQ消息控件的修改。因为我发现这个QQ消息气泡开源控件是规则的圆,所以稍加修改,对onDraw()绘画图形做了变动,更加接近于QQ气泡了。毕竟前人栽树后人乘凉,该控件又是通过手指触摸调用事件分发处理又是贝塞尔曲线的应用,多少目前能力有限,只有借鉴了。需要的文件图片请从文中提供的MessageBubbleView仿QQ消息控件下载。 参考博客:仿 QQ 未读消息气泡,可拖拽删除,粘连效果
画图首先是onDraw方法(我会把圆代码写上,一步一步剖析): 首先在view中定义个属性:private RectF rectf = new RectF();//可以理解为,装载控件按钮的区域
3.1 Canvas图形绘制 Canvas也称之为画布,能够在上面绘制各种东西,是安卓平台2D图形绘制的基础,非常强大,Android Api中Canvas的相关 Api有许多。
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Fabric.js 默认**没提供 鼠标右键事件**,只有 鼠标按键点击 、鼠标按键抬起 、鼠标移动 等事件。 但在工作中有可能需要用到 “右键” 事件,比如 “右键菜单” 。所以就有了本文。 本文主要关注 Fabric.js 的主要 api 有:
本文实例为大家分享了android绘制几何图形展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下
在 Android 5.0 以后,随着 Material Design 的提出,Android UI 设计语言可谓是提升了一大步,但是在国内其实并没有得到很大的推广应用。
本文实例讲述了Android编程实现带渐变效果的圆角矩形。分享给大家供大家参考,具体如下:
本文介绍了一种圆角矩形图片的加载和显示方案,通过使用圆角图片作为背景,并在ImageView显示时指定其圆角半径和边距,实现了较为完美的圆角矩形图片的显示效果。同时,该方案还支持自定义圆角和边距,具有较好的灵活性。
前言:开发过程中很容易忘记一些API的使用方法,网上搜索或者在源码里找也很难短时间内筛选出自己需要的,遂自己将这些知识总结一番
最近有一个实现一个带有圆角的ImageView的需求,在网上找了找三方,虽然Demo都是正确的,但是移植过来就不可以了,因为请求链接的时候用的是xUtils中Bitmap来进行解析的,这样就总是会报类型转换异常的错误。
自定义MinionView extends View,定义以下成员变量,备用(可以先不看,后面的代码看到莫名其妙出来的变量再上来看下)
MPAndroidChart是一款基于Android的开源图表库,MPAndroidChart不仅可以在Android设备上绘制各种统计图表,而且可以对图表进行拖动和缩放操作,应用起来非常灵活。MPAndroidChart显得更为轻巧和简单,拥有常用的图表类型:线型图、饼图、柱状图和散点图。
本文主要讲解如何在 Android 下实现高仿 iOS 的开关按钮,并非是在 Android 自带的 ToggleButton 上修改,而是使用 API 提供的 onDraw、onMeasure、Canvas 方法,纯手工绘制。基本原理就是在 Canvas 上叠着放两张图片,上面的图片根据手指触摸情况,不断移动,实现开关效果。
Android中经常会遇到对图片进行二次处理,例如加圆角,或者显示圆形图片 实现的效果图: 方法一: 通过第三方框架Glide实现图片显示有圆角,有三种写法如下: 1.1、第一种实现: Request
本文实例为大家分享了Android自定义View拖拽缩放矩形框的具体代码,供大家参考,具体内容如下
Bitmap是Android对图像的定义描述,而Drawable则是对图像的展现描述,在View视图中显示图像都是通过Drawable来实现的。其中有关Bitmap的介绍参见《Android开发笔记(九十四)图片的基本加工》,有关Drawable的介绍参见《Android开发笔记(七)初识Drawable》。虽然ImageView提供了setImageBitmap方法,但查看该方法的源码,会发现内部还是调用setImageDrawable方法,同时利用BitmapDrawable完成Bitmap与Drawable的转换。
CheckBox 复选框对于所有的开发朋友并不陌生,Flutter 提供了简单便捷的使用方法,但针对不同的业务场景,可能会有些许的不同,例如圆角矩形替换为圆形,复选框尺寸调整等;
很多程序如各种小游戏都需要在窗口中绘制各种图形,除此之外,即使在开发JavaEE项目时,有时候也必须"动态"地向客户 端生成各种图形、图表,比如 图形验证码、统计图等,这都需要利用AWT的绘图功能。
先看一下动态柱状图效果。 主要功能是可以自定义指定的字体,柱状图颜色,动态效果。 在自定义view public class Histogram extends View { int MAX
上个月参加掘金创作者训练营时,发现训练营中的一位兄弟通过 css3 实现了一个精美的表盘,效果看着确实不错很漂亮,跟 UI 做的设计图差不多了, 当时就在想能不能在 Flutter 中实现一个同样的效果,于是趁着周末空闲时间使用 Flutter 的 Canvas 使用了一个同样的效果。
和尚最近在学习自定义 View,刚了解了一下 Paint 画笔的神奇之处,现在学习一下 Canvas 画布的神秘之处。Flutter 提供了众多的绘制方法,和尚接触不深,尽量都尝试一下。
本文实例讲述了Android开发使用Drawable绘制圆角与圆形图案功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
在 AWT 绘图中 , Canvas 是绘图所在的画布 , Graphics 是绘图使用的画笔 ;
本文实例为大家分享了Android studio实现刮刮乐的具体代码,供大家参考,具体内容如下
1:认识Canvas Canvas类简单理解就是表示一块画布,可以在上面画我们想画的东西 Canvas中的方法很多,Canvas可以绘制的对象有: 弧线(arcs) canvas. 填充颜色(argb和color) Bitmap 圆(circle和oval) 点(point) 线(line) 矩形(Rect) 图片(Picture) 圆角矩形 (RoundRect) 文本(text) 顶点(Vertices) 路径(path) canvas.save():把当前的绘制的图像保存起来,让后续的操作相当于是在一
最近项目需求是实现高亮功能引导页的效果,查了很多资料Android确实没有类似iOS的抠图的现成控件,就自己写一个,具体如下:
昨天是元旦,新年的第一天,估计细心的读者可能发现了,我昨天发起了一个抽奖送书活动,而且发布的时间正好是1月1号11点11分。这可不是一个巧合,这是我故意为之,是希望大家能够让自己的新年计划从一而终,坚持下去。好了,客套话,拉近感情的话我就不多说了。开始今天的分享。 我们在开发过程中会遇到很多这样的情况,就是:很多开发模块或者技术实现很常用,开发起来技术也不难,但是过程却是很繁琐,很啰嗦,很多时候粘贴复制的能够让你烦气,感觉很没意思。这时候,聪明的开发者就会把这个东西封装起来,等到下次用的时候,随手就用,非常
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