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圣诞快乐,手绘CSS圣诞老人,DIY浪漫圣诞礼物!

本案例效果如下图所示: 创建响应式CSS画布 首先,我们需要创建一个画布(canvas),这里canvas”并非指HTML中元素,而是一个我们将在其中进行绘画区域。...虽然我们可以用三个独立元素来构建帽子、帽檐和球状饰品,通过使用伪元素,我们可以更好地练习和展示CSS能力。...整个过程不仅锻炼了我们对CSS元素运用,还让我们圣诞老人看起来更加完整和可爱。...首先,我们会添加按钮,它们将是单独圆形元素,通过不同阴影来实现立体效果。这与我们之前为眼睛使用技术类似,阴影将垂直放置,而不是水平放置。 腰带扣其实就是一个矩形!...关于响应性最后说明 目前,绘图位于.canvas元素内部,其宽度和高度为80vmin。由于vmin是一个响应式单位(取决于视图框架大小),绘图会适应屏幕大小,这可能不是我们想要效果。

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【技术创作101训练营】手把手教你用Canvas打造字母雨黑客效果

前言 如果你看过电影《黑客帝国》,那么你一定看到过此景——字母像是下雨一样滑下,这种炫酷“代码雨”效果是怎么做呢?下面通过代码实例,介绍一下如何利用canvas实现此效果。...之后使用CSS清除body内外边距,设置body样式 。设置canvas画布样式 (对应宽、高设置为100%,居中显示,margin:0px auto表示布局居中显示)。...在初始化时候,获取对应canvas画布id属性,用变量去储存 屏幕宽度,高度。创建一个255个元素数组,并设置初始化值为“1”,(即255个元素都是字符串1)。...draw方法中绘制,画笔q设置填充颜色,绘制矩形画布,防止被覆盖。判断如果线条底部超过屏幕高度一半时,就移除当前线条并根据唯一标示,添加新线条。...本文基于Canvas基础,介绍了如何实现像是下雨一样滑下字母效果。

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Canvas绘制绘制小恐龙向前冲游戏(Vue3版本升级版)

canvas绘制小恐龙游戏 关注我老粉肯定知道到,这是之前我用vue3+css一个很简单小恐龙向前冲游戏: 后来学了canvas,才知道用canvas实现这个游戏会更简单,所以我用canvas...重绘了这个游戏,如果之前版本算0.1的话,用canvas这个可以作为1.0版本。...游戏里面除了按钮是button元素,其他所有能看到都是拿canvas绘制,并且整合进来了上一期用canvas绘制小恐龙动画,同时参考了Google自带小恐龙游戏,给游戏界面添加了一个云朵背景,...让小恐龙看上去更像是往前奔跑: 是不是游戏界面比之前Vue3版本看起来更舒服了?...不过除了这个bug其他都还可以,想摸鱼时候可玩一下哈哈 项目的源码我放到了GitHub上(地址:https://github.com/123pzy/dinoGame.git),如果有小伙伴会能够帮我

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前端canvas基础复习,canvas学习笔记,持续记录

最开始学html5时候,曾特意了解过canvas,还记得当时为了搞明白canvasapi,绞尽脑汁了很多个日日夜夜。 实际工作后用非常少,到现在canvasapi忘也差不多了。...该元素可以使用CSS来定义大小,但在绘制时图像会伸缩以适应它框架尺寸:如果 CSS 尺寸与初始画布比例不一致,它会出现扭曲。...如果绘制出来像是扭曲,尝试用 width 和 height 属性为明确规定宽高,而不是使用 CSScanvas 起初是空白。...圆形渐变则是取重叠部分,形成最终图形。 渐变色填充 canvas栅格 canvas 元素默认被网格所覆盖。通常来说网格中一个单元相当于 canvas 元素一像素。...5.用 CSS 设置大背景图 如果像大多数游戏那样,你有一张静态背景图,用一个静态元素,结合background 特性,以及将它置于画布元素之后。

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可视化初探上

但是 Canvas2D 不同,它是浏览器提供一种可以直接用代码在一块平面的“画布”上绘制图形 API,使用它来绘图更像是传统“编写代码”,简单来说就是调用绘图指令,然后引擎直接在页面上绘制图形。...为了实现更加复杂效果,Canvas 还提供了非常丰富设置和绘图 API,我们可以通过操作上下文,来改变填充和描边颜色,对画布进行几何变换,调用各种绘图指令,然后将绘制图形输出到画布上。...比如说,在 HTML 或 SVG 中绘制一系列图形时候,我们可以一一获取这些图形元素对象,然后给它们绑定用户事件。同样操作在 Canvas 中没有可以实现简单方法。...另外,Canvas 还通过上下文设置状态属性,context.fillStyle 设置填充颜色,conext.font 设置元素字体。...如果我们要绘制图形不是圆、矩形这样规则图形,而是一个复杂得多多边形,我们又该怎样确定鼠标在哪个图形元素内部呢?这对于 Canvas 来说,就是一个 比较复杂问题了。

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html2canvas - 项目中遇到那些坑点汇总

后来学习canvas时候,才了解到这种写法不同于css宽高设置,   因为css只是展示画布显示大小,不像这样是canvas真正内里图画分辨率大小。...明明是水平居中代码,截图出来会偏左,结构是左图片右文字,有时候是图片自己跑到最左边,有时候是整体偏左一点点   这个问题也不是经常遇到,场景是父div元素text-align=center;内部两个子元素设为...即如果元素使用背景图呈现,那么截图完毕会有一条下边线  截图时,如果有一个dom元素是用背景图填充,里边没有任何结构,那么截图出来底部会有一条和背景图底部一致一条线   像是背景图y轴重叠,然后差那么一像素没铺满感觉...  其二请观察图二,你会发现,用了padding元素,他截图中,左padding还在,右padding没了,而是被文字给填充了.   ...先说回省略号问题,我猜想和canvas机制有关,   因为毕竟canvas里边绘制文字不会换行,   然后html2canvas可能是获取文本进行fillText/strokeText()绘制,而省略号并不是实际

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Canvas系列(5):绘制文字

---- 绘制文字 绘制文字API和之前差不多,也是分为stroke和fill,一个是描边文字,一个是填充文字,具体API如下,是不是和strokeRect和fillRect挺类似的: // 描边文字...CSS是如何实现镂空字呢?请看这篇文章。...完全没关系,这个对象很简单,名字你可以不用记,你要记得该对象一个特征就好了,那就是这个对象只有一个属性,连方法都没有,这个属性就是width。...(text, ( canvas.width - context.measureText(text).width ) / 2, 80); 上面canvas就是canvas标签dom元素,然后水平x需要计算一下...font属性 接下来我们说一下文字相关一些属性,上面说了一个font属性,font属性语法和CSS中font属性语法是一样,你有没有发现canvasCSS有好多地方都是想通,具体API如下:

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web前端学习:HTML5十个新特性

(1)Canvas绘图:H5原生技术,基于网页画布绘制2D位图绘图技术,善于表现细腻颜色 (2)SVG绘图:H5借鉴技术,基于SVG绘图空间绘制2D矢量图绘图技术,缩放不会失真 (3)WebGL绘图:尚不是...Canvas自身是一个300*150inline-block元素;注意:Canvas画布尺寸不能使用CSS设置——会对整个图像进行扭曲!         ...Canvas与SVG不同: (1)Canvas是位图;SVG是矢量图 (2)Canvas是JS绘图技术(不是DOM元素);SVG是标签绘图技术(是DOM元素) (3)Canvas内容不能使用CSS;SVG...内容可以使用CSS; (4) Canvas内容不方便绑定事件处理;SVG内容方便进行事件绑定            常用SVG图形: (1)矩形 ?...问题:若浏览器加载了一个很耗时JS文件(可能影响DOM树结构),浏览器必须等待该文件执行完成才会继续执行后续代码(HTML/CSS/JS等)——如果一个JS文件要执行10s(可能有很深循环/递归等科学计算

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Canvas系列(1):直线图形

此时我们看到效果是这个样子: ? canvas标签默认样式是大小为300 * 150像素、没有背景色行内替换元素,类似于img标签。我们这里为了看上去更加方便给了一个背景元素。...通过上面几行代码我们知道canvas绘图时候无非就是三个步骤: 获取canvas元素 获取上下文对象 绘制图片 第一步获取canvas元素其实就是DOM操作,获取到canvas元素也是DOM元素,DOM...元素就有大量DOM相关属性和方法了,可以使用console.table(canvas);打印一下。...设置canvas大小时候使用HTML中属性设置,而不要使用CSS设置,如果使用CSS设置后会缩放。...是不是很简单,你可能已经注意到了修改填充矩形样式是fillStyle,其用法跟描边时是一样。 此时你会有一个疑问,那么描边矩形有简写吗?如果你问的话,说明你学习力还是很不错,先给你一个赞。

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SVG 从入门到后悔,怎么不早点学起来(图解版)

基础图形 HTML 元素大多数默认都是矩形,SVG 在形状上更加丰富。 矩形 rect 矩形使用 标签,默认填充色是黑色,当只设置宽高时,渲染出来矩形就是黑色矩形。...设置样式方法 设置 SVG 元素样式其实和 CSS 差不多,常见方法有4种。...常用样式设置 SVG 设置样式属性和 CSS 稍微有点不同,初学时不需要了解太深入,我们只需将常用学会即可。 比如填充色、描边颜色等。...shape-rendering: crispEdges; 将该属性设置到对应 svg 元素上,就会关闭反锯齿功能,突显看起来就会清晰很对,但在某些情况关闭了该功能会让图像看起来有点毛躁感觉。...这并不是我们想要效果。 SVG 如果没设置字号,它会跟随父元素字号,一直往上跟跟跟上去。 在本例中,默认字号是跟随了浏览器,也就是 16px 。

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JavaScript 编程精解 中文第三版 十九、项目:像素艺术编辑器

reduce调用会在控件 DOM 元素之间引入空格。 这样他们看起来并不那么密集。 第一个控件是工具选择菜单。...这是一个工具,填充和指针下像素,和颜色相同所有相邻像素。 “相邻”是指水平或垂直直接相邻,而不是对角线。...此图片表明,在标记像素处使用填充工具时,着色一组像素: 有趣是,我们实现方式看起来有点像第 7 章中寻路代码。那个代码搜索图来查找路线,这个代码搜索网格来查找所有“连通”像素。...创建一个新状态并更新 DOM 其余部分开销并不是很大,重新绘制画布上所有像素是相当大工作量。...两个像素之间直线是连接像素链条,从起点到终点尽可能直。对角线相邻像素也算作连接。 所以斜线应该看起来像左边图片,而不是右边图片。

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网页|HTML5 也可以画一画(canvas

2.初识画布 HTML5 元素用于图形绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成。因为 标签只是图形容器,所以必须使用脚本来绘制图形。...(1)创建一个画布 HTML5中提供了标签,使用标签可以在网页中创建一个矩形区域画布。值得注意是在默认情况下 元素没有边框和内容。...context.lineTo(x,y); (5)路径 绘制直线确定了起始点和线头点后,便形成了一条绘制路径,如果要绘制复杂路径,就必须要有路径开始和结束。...在canvas图形绘制中,路径只是草稿,真正绘制线必须执行stroke()方法根据路径进行描边和使用fill()方法进行图形填充。...图5 笑脸效果图 4.总结 通过使用canvas画布再规定画笔起点、去向、描边、填充等,可以根据自己设想画出2d图形。

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HTML5游戏开发实战–当心

而在获取属性值时,返回也会是带单位值。比方。当调用$(“#paddleA”).css(“top”)时,所得到值是100px而不是100.这样在对这个值运行数学运算时就会遇到问题。...$(“#paddleA”).css(“top”) + 5,返回将是100px5。而不是我们想要结果。 9.parseInt(string, radix)须要解析字符串。...当CSS3引入三轴旋转概念后,能够对元素进行3D旋转。这样它就有了背面。 12.CSS3引用了一个叫backface-visibility(背面可见性)属性。用于定义能否看到元素背面。...我们可以把Canvas元素看做一个可以用脚本在里面绘制图像和图形动态区域。...上面的样例在用红色填充圆之后,就加入还有一个圆并给它填充绿色,运行结果却是两个圆都填充了绿色。由于当调用第2条fill命令时,Canvas路径列表还包括两个圆。因此。

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卡牌特效: svg不规则倒计时动效

圆环动画 svganimate属性可以实现svg动画,它支持设置以下属性: attributeName:要变化元素属性名称 attributeType:CSS | XML | auto begin,...其中remove是默认值,表示动画结束直接回到开始地方。freeze“冻结”表示动画结束后像是被冻住了,元素保持了动画结束之后状态。...此时填充位置刚好覆盖到圆中心 这里需要注意是stroke-dasharray起始位置在右侧,而不是上方,因此,需要使用transform逆时针旋转90°,所以通过添加class="transformNe90...,颜色越深透过遮罩层可见视图就越多,如果是全黑就会全透,同理全白就会透不过,看起来就像把白色区域图形给切掉了。...总结 svg是一个很强大矢量图绘制工具,可以直接内嵌到网页dom中,并且可以通过css设置svg各种属性,相对于canvas,它操作更加灵活,实现更加简单。

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