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贪吃蛇的使命 | 零基础入门贪吃蛇游戏(附源码、演示地址)

2、前期准备 2.1 具备技能 本游戏虽说是零基础,但你具备以下技能最佳: 1、HTML(主要是div盒子模型,canvas画布) 2、CSS(为你好看的游戏界面做准备) 3、JavaScript(让小蛇动起来...,对操作按键做以下约定: 1、上、下、左、右按键分别操作贪吃蛇的四个运动方向 2、“+”、“-”按键分别控制贪吃蛇的加速、减速 3、空格键控制游戏暂停/继续 5、实现原理 1、利用canvas画布完成运动场地...、食物、贪吃蛇的展示 2、利用数组存储贪吃蛇的坐标位置 3、利用上、下、左、右键改变贪吃蛇的蛇头坐标 4、不断重新绘制页面,给人造成贪吃蛇运动的错觉 6、实现逻辑 //伪代码 function 初始化数据...(){ 1、初始化贪吃蛇运动区域大小 2、初始化canvas画布上下文对象 3、初始化贪吃蛇的坐标 4、初始化贪吃蛇运动的方向 5、初始化玩家分数 6、初始化贪吃蛇的速度...score=0; document.getElementById("score").innerHTML=score; CONTEXT = document.getElementById('canvas

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键码经典游戏:简易版贪吃蛇

序言 欢迎来到贪吃蛇的世界! 在这篇博客中,我们将一起探索如何使用HTML、CSS和JavaScript创建一个经典的贪吃蛇游戏。...贪吃蛇,作为一款极具代表性的经典游戏,以其简单而引人入胜的游戏机制备受欢迎,老少咸宜~ 作为编程练手而言,通过实现贪吃蛇游戏,可以学习和巩固许多前端开发的基础知识,如 DOM 操作、事件处理、画布绘制等...实现思路 首先,游戏的主要元素是:蛇、食物、障碍物; 通常来说:其中障碍物是游戏的边界; 本次,我想新增设置一个机制:即根据贪吃蛇不断增长的长度,在墙内也不断随机新增障碍物,以增加游戏的难度~ 因为是基础本...charset="UTF-8"> 贪吃蛇游戏...= 20; canvas.width = 20 * box; canvas.height = 20 * box; let snake = []; snake[0] =

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手起刀落-一起来写经典的贪吃蛇游戏

回味 小时候玩的经典贪吃蛇游戏我们印象仍然深刻,谋划了几天,小时候喜欢玩的游戏,长大了终于有能力把他做出来(从来都没有通关过,不知道自己写的程序,是不是能通关了...)...功能和小时候玩的贪吃蛇一样, 1、选择速度 slow normal fast 2、选择是否有墙作为障碍物 on off 看完效果就先附上地址喽:大山深处修炼的小龙虾...结构分解 如果构建一个简单的经典贪吃蛇游戏呢?我们根据面板可以分解出如下结构: ?...小时候爸妈手机里有一款小游戏叫贪吃蛇。就是一条小蛇,不停地在屏幕上游走,吃各个方向出现的蛋,越吃越长。只要蛇头碰到屏幕四周,或者碰到自己的身子,小蛇就立即毙命。...掘金地址:手起刀落-一起来写经典的贪吃蛇游戏

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一条贪吃蛇的使命——零基础入门贪吃蛇游戏

零基础入门贪吃蛇游戏 贪吃蛇是一款最常见、最经典、最受欢迎的小游戏之一。本篇文章带你零基础实现贪吃蛇游戏,一条蛇的使命从这里开始。 1、游戏描述 贪吃蛇是一款非常经典的休闲类游戏。...2、前期准备 2.1 具备技能 本游戏所说是零基础,但你具备以下技能最佳: 1、 HTML(主要是div盒子模型,canvas画布) 2....、空格键代表游戏暂停/继续 5、实现原理 1、利用canvas画布完成运动场地、食物、贪吃蛇的展示 2、利用数组存储贪吃蛇的坐标位置 3、利用上、下、左、右键改变贪吃蛇的蛇头坐标...2、不断重新绘制页面,造成贪吃蛇运动的错觉 6、实现逻辑 //伪代码 function 初始化数据(){ 1、初始化贪吃蛇运动区域大小 2、初始化canvas画布山下文对象...2; score=0; document.getElementById("score").innerHTML=score; CONTEXT = document.getElementById('canvas

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贪吃蛇

1 前言 终极目标:打造酷炫贪吃蛇游戏 制作环境: VS2015(支持VC++2010,VS各个版本) easyx图形库(稍微改下VC6.0...也可以实现) 本来我想将贪吃蛇放到链表的时候拿来做案例,结果 image.png 还有好多消息过期查看不了了 我想说的是,安排!...贪吃蛇真正实现的核心代码也就100来行,为了搞一些花里胡哨的东西,我硬是将代码弄成了300多行,但效果是,这游戏还挺好玩的。...2 游戏设计 贪吃蛇的制作思路就是蛇头带动蛇尾移动,主要还是看蛇头和蛇头的下一个位置。蛇头的下一个位置只有空地,墙,食物,和自己的身体。...6 优化设计 优化的话就是利用链表代替数组来创作贪吃蛇,数组有局限性,定义了多大就多大,本程序定义的是1024,如果哪位小伙伴分数达到了1024分就会出现Bug。

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贪吃蛇代码实现_贪吃蛇游戏代码

贪吃蛇代码实现 游戏说明 游戏界面当中没有打印相关的按键说明,这里先逐一列出。 贪吃蛇游戏按键说明: 按方向键上下左右,可以实现蛇移动方向的改变。...int main() { #pragma warning (disable:4996) //消除警告 max = 0, grade = 0; //初始化变量 system(“title 贪吃蛇.../注:SetConsoleTextAttribute是一个API(应用程序编程接口) } //从文件读取最高分 void ReadGrade() { FILE* pf = fopen(“贪吃蛇最高得分记录....txt”, “r”); //以只读的方式打开文件 if (pf == NULL) //打开文件失败 { pf = fopen(“贪吃蛇最高得分记录.txt”, “w”); //以只写的方式打开文件...fclose(pf); //关闭文件 pf = NULL; //文件指针及时置空 } //更新最高分到文件 void WriteGrade() { FILE* pf = fopen(“贪吃蛇最高得分记录

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Python贪吃蛇小游戏_Python贪吃蛇代码

Python命令行小游戏—贪吃蛇 前言 一、贪吃蛇游戏初始界面及地图 1.游戏初始界面 2.游戏地图 二、命令符的设置、输出刷新和按键检测 1.库支持 2.c语言代码 3.Python代码(变量初始化及游戏初始化...) 三、蛇的移动 四、蛇的方向控制 五、食物的设置 六、游戏结束 七、主程序 八、演示效果 总结 ---- 前言 为了初步学习Python更有兴趣,决定做个学编程大多都会做的小游戏—贪吃蛇,因为是刚刚开始学习...---- 一、贪吃蛇游戏初始界面及地图 1.游戏初始界面 def mune(): os.system("color 0a") dll.set_cmd(0, 2);print("□□□□□□□□□□□□□...□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□") dll.set_cmd(0, 3);print("□□□□□■■■■□□□□□□□贪吃蛇□□□□□□□□□■□□□ 操作指南 □□□□...,如果地图复杂可能需要使用列表将每部分墙体的起始坐标录入进行判断,贪吃蛇只需要判断头的位置就能够判断是否撞到了墙。

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Canvas学习系列一:初识canvas

1. canvas介绍 Canvas元素的出现,可以说开启的Web世界绘制动画,图形的大门,其功能非常强大 canvas 元素是HTML5中功能最强大的元素,它的能力主要是通过Canvas中的Context...var canvas = getElementById('canvas'); var context = canvas.getContext('2d'); 2. canvas的后备内容 Canvas...元素之间包含的文本,这种文本称为 "后备内容",只有在浏览器不支持canvas元素时才会显示该文本内容 当前浏览器不支持canvas元素,请更换浏览器 3....canvas实际上有两套尺寸: 一个是canvas元素的大小,一个是canvas绘图表面的大小。...canvas.width = '600'; //canvas的属性取值为非负整数,所以不能带有px canvas.height = '300'; 4. canvas API canvas

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MFC贪吃蛇

1多人贪吃蛇项目描述 1.1功能描述 实现多人对战贪吃蛇,具体实现功能:A.可以选择游戏人数,最多设置4人同时游戏;B.显示玩家得到的分数;C.可以设置游戏的速度;D.能实现最高分的记录 1.2所需技术...1.在对话框中创建窗口;2.双缓冲绘图;3.蛇身移动处理;4.碰撞检测;5.Ini文件操作 2多人贪吃蛇运行流程 3多人贪吃蛇详细设计 3.1贪吃蛇个体类设计 把贪吃蛇单独的设为一个类,其中包含成员变量如下...\\HERO.ini"); 3.3贪吃蛇游戏类的设计 3.3.1对话框中创建一个窗体 贪吃蛇游戏类是继承自CWnd类,所以主对话框中OnInitDialog初始化消息时创建一个贪吃蛇游戏类的窗体,如下所示...4.多人贪吃蛇运行结果 源码下载 点击打开链接

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JAVA贪吃蛇小游戏_js贪吃蛇难吗

《Java小游戏实现》:贪吃蛇 在完成坦克大战之后,就想到了贪吃蛇这个小游戏,因为这两个游戏太像了,因此,就决定把这个游戏来尝试的写下。接下来的几篇博文就是来记录这个小游戏实现的全过程。...第一步完成的功能:写一个界面 大家见到的贪吃蛇小游戏,界面肯定是少不了的。因此,第一步就是写一个小界面。...this.setResizable(false); this.setVisible(true); } } 第二步完成的功能:在界面上画成一格一格的 我们见过的贪吃蛇游戏...完成的功能:添加边界处理 在我们熟悉的贪吃蛇游戏中,我们一般都知道,当蛇撞到墙或者是撞到自己身体的某一部分,则游戏就结束。下面我们就来实现这一功能。...小结 以上基本上实现了贪吃蛇的基本功能。剩下的一些功能不再介绍,例如:添加得分记录、通过键盘某按键来控制游戏的停止、重新开始、再来一局等。

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