<script type=”text/javascript”> <!– window.οnlοad=function(){ objDiv = document.getElementById(‘drag’); drag(objDiv); }; function drag(dv){ dv.οnmοusedοwn=function(e){ var d=document; e = e || window.event; var x= e.layerX || e.offsetX; var y= e.layerY || e.offsetY; //设置捕获范围 if(dv.setCapture){ dv.setCapture(); }else if(window.captureEvents){ window.captureEvents(Event.MOUSEMOVE | Event.MOUSEUP); } d.οnmοusemοve=function(e){ e= e || window.event; if(!e.pageX)e.pageX=e.clientX; if(!e.pageY)e.pageY=e.clientY; var tx=e.pageX-x; var ty=e.pageY-y; dv.style.left=tx; dv.style.top=ty; }; d.οnmοuseup=function(){ //取消捕获范围 if(dv.releaseCapture){ dv.releaseCapture(); }else if(window.captureEvents){ window.captureEvents(Event.MOUSEMOVE|Event.MOUSEUP); } //清除事件 d.οnmοusemοve=null; d.οnmοuseup=null; }; }; } //–> </script> drag me setCapture 的意思就是设置一个对象的方法被触发的范围,或者作用域。 如果不设置,则div只在当前窗口内被触发。如果设置,则在整个浏览器范围内被触发,也就是可以拖到浏览器外面
一个div,注册监听onmousedown事件,然后处理获取的对象及其相关值(对象高度,clientX/clientY位置等)
日常水帖 <script>//禁止右键 function click(e) { if (document.all) { if (event.button==2||event.button==3) { alert("欢迎光临寒舍,有什么需要帮忙的话,请与站长联系!谢谢您的合作!!!"); oncontextmenu='return false'; } } if (document.layers) { if (e.which == 3) { oncontextmenu='return false'; }
鼠标捕获(setCapture)作用是将鼠标事件捕获到当前文档的指定的对象——对指定的对象设置鼠标捕获。这个对象会为当前应用程序或整个系统接收所有鼠标事件。
直接放在主题的footer.php最下方 <script> function fuckyou(){ window.close(); //关闭当前窗口(防抽) window.location="about:blank"; //将当前窗口跳转置空白页 } function click(e) { if (document.all) { if (event.button==2||event.button==3) { alert("禁止拿代码"); oncontextmenu='return false'; }
<script language="javascript"> function disableRightClick(e) { var message = "孩子想干嘛馁!如果要收藏本站请按CTRL+D哦!如果你是在试图偷取本站代码、那么别费劲了,你右键怎么按都是这个窗口!" if(!document.rightClickDisabled) // initialize { if(document.layers) { document.captureEvents(Even
9.冒泡(event bubble) 缺省情况下,当几个元素重合,事件从最上层元素开始往下层元素传播。 例 9.1(bubbleIEFF.html) <head> <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"/> <script type="text/javascript"> function docClick(event) { var event = event || window.event; alert("IE和FF一样:外面文档:"+event.type); } //document.captureEvents(Event.CLICK); document.onclick = docClick; </script> ie和FF都冒泡从里往外 缺省情况下,当几个元素嵌套重合,事件从最上层元素开始往下层元素传播。 例 9.2(bubble1currentTargetsrcElementIEFF.html) <html> <head> <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"/> <script type="text/javascript"> function gotClick(event, who) { /* 1) 在ie中没有currentTarget,我们只能用下面的方法:来仿真火狐的效果。 2)马克-to-win:event.target是最上层的元素,event.currentTarget是最底层的元素 */ var event = event||window.event; var eTarget =event.srcElement||event.target; var eCurrentBottomTarget =event.srcElement||event.currentTarget; if (window.navigator.userAgent.indexOf("MSIE") >= 1) 更多请见:https://blog.csdn.net/qq_43650923/article/details/102211582
具体效果可以参考本站,当然这个只能防小学生了。 (因为开启后连自己都无法调试了,所以关了) (但将这个运用在单页上还是挺好的)
<%@ Page Language=”vb” AutoEventWireup=”false” Codebehind=”floatadv.aspx.vb” Inherits=”AdaptTest.floatadv”%> <!DOCTYPE HTML PUBLIC “-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN”> <HTML> <HEAD> <title>测试中…</title> <META http-equiv=”Content-Type” content=”text/html; charset=gb2312″> <meta content=”Microsoft Visual Studio .NET 7.1″ name=”GENERATOR”> <meta content=”Visual Basic .NET 7.1″ name=”CODE_LANGUAGE”> <meta content=”JavaScript” name=”vs_defaultClientScript”> <meta content=”http://schemas.microsoft.com/intellisense/ie5” name=”vs_targetSchema”> <LINK href=”AdaptTest.css” type=”text/css” rel=”stylesheet”> <STYLE type=”text/css”>#floater { Z-INDEX: 10; LEFT: 500px; VISIBILITY: visible; WIDTH: 220px; POSITION: absolute; TOP: 146px } </STYLE> </HEAD> <body> 用鼠标可拖动 服动广告就是这个了! <form id=”Form1″ method=”post” runat=”server”> werer <FON
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原文标题:Javascript - Event order 原文链接:https://www.quirksmode.org/js/events_order.html Netscape 4 只支持事件捕获,Explorer只支持事件冒泡。Netscape 6和 Konqueror冒泡和捕获均支持,但Opera 和iCab冒泡和捕获均不支持。 在介绍事件的那篇文章(文章链接:https://www.quirksmode.org/js/introevents.html)中,我提了个看起来比较难以理解的问题:“
修改路径:/usr/themes/Joe/public/headr.php 删除
右键美化 使用右键美化,请禁用 HoerMouse 鼠标美化插件,否则貌似没效果 📷 a {text-decoration: none;} div.usercm{background-repeat:no-repeat;background-position:center center;background-size:cover;background-color:#fff;font-size:13px!important;width:130px;-moz-box-shadow:1px 1
Event对象表示在DOM中出现的事件,在DOM中有许多不同类型的事件,其主要使用基于Event对象作为主接口的二次接口,Event对象本身包含适用于所有事件的属性和方法。
📷 <!DOCTYPE html> <html> <title>幻影's Blog - 已启用新域名</title> <meta name="keywords" content="幻影Blog|幻影博客|小影侠|QQ技术|网站资源|刷钻|小刀资源网|王凯|幻影|软件|技术|www.52hyjs.com|www.hywltd.cn|代挂|代理|" /> <meta name="description" content="幻影博客(blog.52hyjs.com.)是一家乐享资源记忆点滴的博客,主要分享程
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN"> <HTML> <HEAD> <TITLE>红方块躲避游戏</TIT
这是我自己想的方法,不知道大众化的方法是怎样实现的,其实分色就是利用bgcolor这个属性给表格上色
1. οncοntextmenu="window.event.returnvalue=false" 将彻底屏蔽鼠标右键
整数或者小数:^[0-9]+\.{0,1}[0-9]{0,2}$ 只能输入数字:"^[0-9]*$"。 只能输入n位的数字:"^\d{n}$"。 只能输入至少n位的数字:"^\d{n,}$"。 只能输
整理出一些收集的JS代码,在这里向所有原作者致敬。 1.收集键盘指令 按A就会跳转到练习的网页,请按A <SCRIPT language="JavaScript">
有时为了研究学习一些格式不规范的JS代码段,需要将代码段格式化一下,这样思路就会清晰多了,网上找到此款格式化的工具,将以下代码保存为html格式文件即可使用 <html> <head> <title>JSer </title> <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=gb2312" /> <style> /* Global CSS */ * { padding:0px; margin:0px; font-size:13px; f
1 网页简介:基于 HTML+CSS+JavaScript 制作七夕情人节表白网页、生日祝福、七夕告白、 求婚、浪漫爱情3D相册、炫酷代码 ,快来制作一款高端的表白网页送(他/她)浪漫的告白,制作修改简单,可自行更换背景音乐,文字和图片即可使用
1990年 Berners-Lee 发明了 WorldWideWeb 浏览器,后改名 Nexus,在1991年公布了源码。
题目描述 Description 农民John的农场里有很多牧区。有的路径连接一些特定的牧区。一片所有连通的牧区称为一个牧场。但是就目前而言,你能看到至少有两个牧区通过任何路径都不连通。这样,农民John就有多个牧场了。 John想在农场里添加一条路径(注意,恰好一条)。对这条路径有以下限制: 一个牧场的直径就是牧场中最远的两个牧区的距离(本题中所提到的所有距离指的都是最短的距离)。考虑如下的有5个牧区的牧场,牧区用“*”表示,路径用直线表示。每一个牧区都有自己的坐标: 15,15
在这写一下平时自己工作碰到或者别人叫我写的实用CSS干货 更新随缘 聊天气泡三角形 评价星星 优惠券样式 上下左右空心箭头 上下左右三角形&上下左右实心箭头 聊天气泡三角形 📷 /*气泡*/ .bubble{width: 100px;height: 50px;position: relative;background-color: #1b6d85;margin: 30px auto;} .bubble:after{content:'';display:block;position: absolute;bo
Python 教程 欢迎来到Python的世界,本教程将带你遨游Python,领悟Python的魅力。本教程专注于帮助初学者,尤其是生物信息分析人员快速学会Python的常用功能和使用方式,因此只精选了部分Python的功能,请额外参考Python经典教程A byte of python和它的中文版 来更好的理解Python. 本文档的概念和文字描述参考了A byte of python(中文版),特此感谢。 This work is licensed under a Creative Commons A
第 1 种 location = location 第 2 种 location = location.href 第 3 种 location = window.location 第 4 种 location = self.location 第 5 种 location = window.location.href 第 6 种 location = self.location.href 第 7 种 location = location['href'] 第 8 种 location = window['lo
jetcache-core/src/main/java/com/alicp/jetcache/CacheMonitor.java
用过spring cache的朋友应该会知道,Spring Cache默认是不支持在@Cacheable上添加过期时间的,虽然可以通过配置缓存容器时统一指定。形如
java.util.Calendar类是一个抽象类,是java日期处理的核心类之一。Calendar类为操作日历字段,及其与特定瞬间之间的转换提供了方法。日历字段包含YEAR、MONTH、DAY_OF_MONTH、HOUR等,它们都是Calendar类的静态常量。
作业(三) 使 “作业(二)” 中的程序都能接受命令行参数 import sys sys.argv import optparse 用到的知识点 2.备注 每个提到提到的“用到的知识点”为相对于前面的题目新增的知识点,请综合考虑。此外,对于不同的思路并不是所有提到的知识点都会用着,而且也可能会用到未提到的知识点。但是所有知识点都在前面的讲义部分有介绍。 每个程序对于你身边会写的人来说都很简单,因此你一定要克制住,独立去把答案做出,多看错误提示,多比对程序输出结果和预期结果的差异。 学习锻炼“读程序”,
3,查看容器监控确定是哪个容器产生了问题(因为我这个机器上就运行了 docker)
如果有更简洁更好更快的解题方案,请留言。 原题: 列表 list_1 = ['a','b','c' ] 需要放回抽样,取5次,求所有可能的排列,有序,无重复 import time n=[] list_1 = ['a','b','c'] for a in list_1: for b in list_1: for c in list_1: for d in list_1: for e in list_1:
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/************************************* Copyright(C) 2004-2005 vision,math,NJU. File Name: guess_card.cpp Author: vision Version: 1.0 Data: 23-2-2004 Description: 给你9张牌,然后让你在心中记住那张牌,然后电脑分组让你猜你记住的牌在第几组,然后猜出你记住的那张牌. Other: 出自儿童时的一个小魔术 History:修改历史 ****
核心是借助Calendar类,可以针对每个时间单位(如:年、月、日 …….. 毫秒),进行操作(添加与制定),然后重新获得设置后的时间!
我们使用SpringCache框架 + Redis来实现项目中的缓存实现,它能实现自动对数据缓存,也可以自动清理过期的缓存。大多数情况下,它都运行非常好。
上篇文章介绍了@EnableCaching,用它来开启Spring对缓存注解的支持。本篇文章将继续分析Spring Cache,并且讲解的是我们最为关心的:缓存注解实操方面的原理支持和使用。
从3.1开始,Spring引入了对Cache的支持。其使用方法和原理都类似于Spring对事务管理的支持。Spring Cache是作用在方法上的,其核心思想是这样的:当我们在调用一个缓存方法时会把该方法参数和返回结果作为一个键值对存放在缓存中,等到下次利用同样的参数来调用该方法时将不再执行该方法,而是直接从缓存中获取结果进行返回。所以在使用Spring Cache的时候我们要保证我们缓存的方法对于相同的方法参数要有相同的返回结果。
canal-1.1.4/client-adapter/launcher/src/main/java/com/alibaba/otter/canal/adapter/launcher/loader/CanalAdapterService.java
对一个矢量图动画,开启位图缓存能大大提高运行效率。所谓开启位图缓存,其实要自己动手,先创建一个临时canvas,然后把矢量图绘制到这个canvas上,到了实际绘制时,直接把这个临时canvas拷贝到真正canvas上。而位图拷贝的速度是非常快的,比重新绘制矢量图要快很多。 三部曲: 1、建立临时canvas(位图缓存) p.cache = function(x, y, width, height, scale) { // draw to canvas. scale =
作业(二) 将 “作业(一)” 中的程序块用函数的方式重写,并调用执行 def func(para1,para2,…): func(para1,para2,…) 用到的知识点 2.备注: 每个提到提到的“用到的知识点”为相对于前面的题目新增的知识点,请综合考虑。此外,对于不同的思路并不是所有提到的知识点都会用着,而且也可能会用到未提到的知识点。但是所有知识点都在前面的讲义部分有介绍。 每个程序对于你身边会写的人来说都很简单,因此你一定要克制住,独立去把答案做出,多看错误提示,多比对程序输出结果和预期
Pandas中有一种特殊的数据类型叫做category。它表示的是一个类别,一般用在统计分类中,比如性别,血型,分类,级别等等。有点像java中的enum。
jetcache-core/src/main/java/com/alicp/jetcache/ProxyCache.java
工厂模式用于实现逻辑的封装,并通过公共的忌口提供对象的实例化服务,在添加新类时只需要做少量的修改。
com/alicp/jetcache/anno/config/JetCacheProxyConfiguration.java
但是,这居然和答案不对!居然多统计了25000.。。。等等,25000不就是第一题统计多少读长的答案吗
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