本文在调参记录10的基础上,在数据增强部分添加了zoom_range = 0.2,将训练迭代次数增加到5000个epoch,批量大小改成了625,测试自适应参数化ReLU激活函数在Cifar10图像集上的效果。
<style> body{ background-color: #00c1ff; -webkit-transition: background-color 400ms ease-in-out; -ms-transition: background-color 400ms ease-in-out; -o-transition: background-color 400ms ease-in-out; -moz-transition: background-color 400ms ease
Qzone移动端页面去年在切换至HTTPS后,页面加载速度遇到了较大的挑战,出现了较大的上升趋势。为了解决这个问题,Qzone前端以及运维团队通过反复实验、分析,在实践中总结了一些方法,有效提升了HTTPS页面的访问速度。希望本文能够帮助提高用户在全站HTTPS环境上的体验,减少大家对全站启用HTTPS的顾虑。毕竟用户的体验同用户信息安全是一样重要的。 以iOS平台为例。Qzone页面在在切换至HTTPS之前,平均访问速度约为1795ms。切换至HTTPS之后,平均访问速度直接飙升至2630ms。我的天呐
自从去年QQ空间移动端页面开始切换到HTTPS之后,页面性能遇到了比较大的挑战,HTTPS对页面访问速度带来了比较大的影响,所以我们通过实践总结了一些能够提升HTTPS页面访问速度的方法,这些数据都是我们和STGW的同事反复实验、多次分析所得到的,希望能够减少大家对于全站启用HTTPS的顾虑。我们的目的是,在不影响用户体验的情况下,竭尽全力保护用户的信息安全!
近些年随着5g、云计算、AR技术的发展,用户对音频、视频、图片等静态资源加载速度的要求越来越高。企业为了提高静态资源的加载速度,逐步将大部分业务内容放到了CDN上。 但是,在使用CDN 过程当中可能会遇到CDN 域名解析时延过长的情况。不仅会直接影响网站/APP的用户体验,甚至会影响数据传输的安全性。 那么如何降低CDN 域名解析时延呢? 腾讯云DNSPod 推出的CDN 域名解析加速功能,近期会上线。 上线后,CDN 域名解析时延最少下降50%!! 再介绍新功能之前,D妹先给大家讲讲,我们目前的CDN
实时音视频互动如果存在1秒左右的延时会给交流者带来异步感必须将视频播放延迟限制在400ms以内才能给用户较好的交互体验。当延迟控制在400ms以内时两个人音视频互动是实时的不会有异步感存在即实时音视频互动。
作为实时互动云行业的独角兽,声网受到了资本市场的热烈追捧,市值一度超过50亿美元,成为继万国数据、金山云之后,又一家成功登陆纳斯达克的企业级服务公司。
本文在调参记录10的基础上,在数据增强部分添加了zoom_range = 0.2,将训练迭代次数增加到5000个epoch,批量大小改成了625,测试Adaptively Parametric ReLU(APReLU)激活函数在Cifar10图像集上的效果。
性能测试过程中,出现的一些问题可直接导致了用户对当前app的使用率和卸载率,如果app使用时卡顿严重或者加载页面慢,cpu占用率高,导致app闪退等问题,在测试过程中,则需特别关注性能方面的体验,app性能好、ui设计美观、功能层级明确,路径层级较少,均可提升用户对app的使用率,性能测试中可关注的问题如下:
上周Wijmo 2014 V2版本刚刚发布(下载地址), 有网友下载后发现仅仅使用了40个Widgets的一小部分,还需要加载全部的jquery.wijmo-pro.all.3.20142.45.m
HESP联盟将流媒体视频供应商和媒体公司聚集在一起,通过标准化和推进HESP(High Efficiency Streaming Protocol 高效流媒体协议)和HESP市场化解决方案,以更低的成本提供卓越的在线视频质量体验。
内容分发网络(Content Delivery Network),是在现有 Internet 中增加的一层新的网络架构,由遍布全国的高性能加速节点构成。这些高性能的服务节点都会按照一定的缓存策略存储您的业务内容,当您的用户向您的某一业务内容发起请求时,请求会被调度至最接近用户的服务节点,直接由服务节点快速响应,有效降低用户访问延迟,提升可用性。虽然距离并不是绝对因素,但这么做可以尽可能提高性能,用户将会觉得比较顺畅。这使得一些比较高带宽的应用(传输高清画质的视频)更容易推动。内容分发网络另外一个好处在于有异地备援。当某个服务器故障时,系统将会调用其他邻近地区的服务器服务,进而提供接近100%的可靠度。
大家好,我是华为云视频架构师黄挺,非常高兴有机会参加LiveVideoStackCon音视频技术大会,这次和大家分享的主题是:视频传输面临的挑战和解决之道。
译自:Using Prometheus to Avoid Disasters with Kubernetes CPU Limits
本文实例讲述了Android编程实现震动与振铃的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
导语 | 如果你的小程序也遇到了性能问题,我们的实践经验也许可以给到你启发,我们从小程序的启动、加载到交互都进行了探索。顺便说一句,这篇文章在腾讯内部曾被小程序技术总监打赏。 1. 缘起 事情,要从一个周末惬意的下午开始说起…… 那天,手机突然被唤醒,弹出多条微信消息。原来是这周末正在校园推广的活动群发来的,想起之前大家有条不紊的开发进度,和产品沟通的友好过程,应该是活动反响不错。 现实是残酷的: “我们的小程序打开慢成狗!” “这个 loading 加载的过程也太久了!” “滚动加载有点卡,而且很容易报错
Average:425.5ms Max: 3212 ms Min: 208ms 平均TPS:105
到2023年,中国电竞用户规模已超越5亿,成为全球最大的电竞市场之一。赛事直播作为电竞产业链的重要组成部分,其用户体验,也随着行业发展快速升级,对观赛便利性、玩法多样性、直播画质及延迟等方面提出了越来越高的要求。
这周六参加了一个美团点评的技术沙龙,其中一位老师在介绍他们自研的 RPC 框架时提到一点:RPC 请求分为 sync,future,callback,oneway,并且需要遵循一个原则:能够异步的地方就不要使用同步。正好最近在优化一个业务场景:在一次页面展示中,需要调用 5 个 RPC 接口,导致页面响应很慢。正好启发了我。 为什么慢? 大多数开源的 RPC 框架实现远程调用的方式都是同步的,假设 [ 接口1,...,接口5]的每一次调用耗时为 200ms (其中接口2依赖接口1,接口5依赖接口3,接口4)
自21世纪初以来,SVG就存在了,但仍有一些有趣的方法去用它。在本教程中,重点将放在 SVG 的过滤器上 —— 但不只是将它们应用于 SVG 图像,我将向你展示如何将它们应用于任何常规页面的内容上。
接上一篇的举一反三:微信小程序商品筛选,侧方弹出动画选择页面:https://www.jianshu.com/p/e76925d39c56;这个小程序底部动画弹框也是项目之中常见的功能之一,效果如下图所示。
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评论中又有一位【笑东风】兄给出改善建议,在此先感谢他。原理是借助行数较多的一个系统视图sys.all_columns与自身做cross join,以得到大量现成行数,详情请见回复。在我的原文中我也提到考虑过这种借助现有系统对象得到行的方法,但我想当然认为这样会导致访问基础表,性能不会好,所以试都没试就pass了,但事实证明我错了,他的法子经测性能比倍增法好太多,再次自我教训,实践才是硬道理!!!再次感谢【笑东风】兄。最终实现如下:
今天为大家带来一篇JS重难点的知识体系,这也是前端高薪必备的重难点知识,而且防抖与节流在各大企业前端面试过程中经常会考到的高频面试题!
Kafka中存在大量的延迟操作,比如延迟生产、延迟拉取以及延迟删除等。Kafka并没有使用JDK自带的Timer或者DelayQueue来实现延迟的功能,而是基于时间轮自定义了一个用于实现延迟功能的定时器(SystemTimer)。JDK的Timer和DelayQueue插入和删除操作的平均时间复杂度为O(nlog(n)),并不能满足Kafka的高性能要求,而基于时间轮可以将插入和删除操作的时间复杂度都降为O(1)。时间轮的应用并非Kafka独有,其应用场景还有很多,在Netty、Akka、Quartz、Zookeeper等组件中都存在时间轮的踪影。
低延时流,也叫acc流,相比普通观众流(也叫cdn流)而言,它只有400ms的延时,是主播们连麦、PK时需要低延时场景时拉取的流,通话效果更好。
从 2 个面试题说起,第一个问题: 如果一台机器上有 10w 个定时任务,如何做到高效触发?
一般设计师给到UI工程师的设计稿是基于 iPhone6 的,也就是说我们一般会先按照 375x667 的分辨率来定位页面上的元素。一开始在做活动页面的时候,我是很担心兼容问题的:一个元素基本靠 position 定位的页面,到底要怎么在 iPhone4 上还能不遮挡到位于页面底部的按钮呢?路过的同事教给了我 zoom 大法,还有 scale 大法。嗯,所以这篇文章就是来讨论一下 zoom 和 transform: scale(x) 的。
写在前面的话 由于腾讯云对大学生的扶持,推出云+校园计划——一元云主机+免费.com域名 虽然性能较差,但是新手练练手,搭建一些小网站还是绰绰有余的。 活动入口:https://www.qcloud.
对任何一个自然数n,如果它是偶数,那么把它砍掉一半;如果它是奇数,那么把(3n+1)砍掉一半。这样一直反复砍下去,最后一定在某一步得到n=1。卡拉兹在1950年的世界数学家大会上公布了这个猜想,传说当时耶鲁大学师生齐动员,拼命想证明这个貌似很傻很天真的命题,结果闹得学生们无心学业,一心只证(3n+1),以至于有人说这是一个阴谋,卡拉兹是在蓄意延缓美国数学界教学与科研的进展……
自 23 年 8 月份 EdgeOne 开放订阅套餐后,腾讯云用户使用 EdgeOne 来为自己网站进行加速和防护的站点数量,呈现爆发式增长趋势。
用户承接页,是承载上游的落地页,其核心职能是承接流量、转化用户。对用户增长业务来说,如何让用户更快看到页面,是影响用户决策、决定拉新成功的关键。用增承接页的目标用户是手淘低活用户,这部分人的手机设备中低端占比90%以上,网络条件也不稳定,这对于我们承接页的性能、体验提出了更高的要求。
对在线抓娃娃来说,支持HTTPS的在线抓娃娃方案,安全性将大大提升。例如,据不少网友反映,在线抓娃娃抓着抓着,就会出现运营商劫持页面的情形,使用HTTPS版本出现这种场景的概率则可以大大降低。 从HT
为什么我给蓝牙芯片KT6368A发送AT指令没有反应呢?查看了文档也没找到具体的解决办法
如何实现小程序在触发页面跳转前就请求协议,利用跳转页面的短短200~300ms的时间,获取到数据并渲染到页面上,实现数据在小程序页面中预加载。这种技术,可以缩短用户的等待时间,极大的提升用户的使用体验。今天我来具体的讲下这个技术实现方式。
Prometheus是一个根据应用的metrics来进行监控的开源工具。相信很多工程都在使用它来进行监控,有关详细介绍可以查看官网:https://prometheus.io/docs/introduction/overview/。
活动介绍 TMQ第四十三期在线沙龙分享活动圆满结束啦! 本次分享的主题:PC性能测试和问题分析定位 共有193位测试小伙伴报名参加活动。 想知道活动分享了啥吗? 请往下看吧! 嘉宾 何冬花:腾讯电脑管
“If you cannot measure it, you cannot improve it” ———— William Thomson
only emit an item from an Observable if a particular timespan has passed without it emitting another item
因为这种产品主要是面向用户的,不同用户使用的设备的差别比较大。根据不同设备需要做不同的优化。这就是为什么我们说支持设备差异性大。
一直以来,声音都是剑网3这片江湖不可或缺的重要部分。无论是曲风悠扬的背景音乐,还是酣畅淋漓的战斗音效,正是这些声音的融入与展现,配合人物、场景中的满满细节,让它变得更为生动且赋予人情味。《剑网3无界》中,项目组除了在音乐音效上下足了功夫,还原出真实的大美江湖外,还借助腾讯云游戏多媒体引擎GME,对语音模块做了深度优化升级,将现实的语音通话融入大唐江湖之中,让玩家能够置身武侠世界中谈笑风生。
昨天,在我的开源项目chat-system中查看聊天记录时,发现消息中如果有图片滚动条的位置就会算错,导致最后一条消息定位不准确。
开局贴一张图,后面就全靠我自己胡乱编了,请先看疗效,来自真实应用场景的测试数据,延迟200~500ms和码率4~8Mbps的超清低延迟直播图: Why 低延迟一直是直播的话题点,一般认为HLS的延迟在3~5秒,RTMP/HTTP-FLV的延迟在1~3秒,如果要做更低延迟比如800ms之内的延迟,只能WebRTC? 其实不对,传输层除了WeBRTC使用UDP协议,还有SRT也是UDP,可以做到抗抖动,无累计延迟。 由于WebRTC主要是会议场景,直播场景的画质要求,编码方式差异,其实SRT会比WebRTC更
上篇文章说jmap和jstat的命令,如何查看youngGc和FullGc耗时和次数。
新媒体互动直播已成为了广大网民最重要的休闲娱乐方式之一。丰富的传统文化、新闻、竞技体育、法律、知识共享等内容,通过移动端互动直播的形式得以更加高效的展现传播,既让优质的直播内容可以实现爆发式传播扩散,又可以让用户有更多的机会感受,学习甚至主动参与直播互动。超低延时视频直播技术正在走上一条全新的发展之路。
为了保障即构线上抓娃娃H5方案能够普遍的适配所有浏览器,即构团队在视频网络完成视频转码,把视频转成MPEG1。然后,在用户侧H5和视频网络之间加入接入服务器,把基于UDP的私有协议转成WebSocke
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