CDN是一个服务型的公司,也就是服务+技术。 一般的说法是,CDN的技术只是扯逼用的,服务才是一切。在技术没有差异化的图文时代,用运维和客服就可以搞定一切;在视频能造成技术差异化的时代,还行得通吗? 不必用嘴巴打架,以下功能要求,是结合在CDN两年的工作经验,还有最近这两年所听到的各家CDN还有各种客户对开源软件提的要求。对于一个流媒体集群系统,也就是cdn系统,能否支持以下业务: 客户送入一个rtmp实时流,譬如秀场,游戏,会议,广电等等。 集群的源站输出hls,适配移动端,包括苹果和安卓。并且支持hl
WPJAM Basic 上个版本针对阿里云 OSS,新增了将图片转换成 WebP 格式的功能。
刚接触这个平台的新手,可以参考上方的新手指南,官方也有7天的入门视频教程,虽然视频及文档教程比较老,凑合着看,可以满足小白入门要求。
华为 HarmonyOS NEXT 鸿蒙星河版(即开发者预览版)面向开发者开放申请,即刻可以下载;今年 Q4,将会有真正的商业版跟所有消费者见面。
如今,直播已经成为了人们生活中必不可少的产品了,不仅仅通过实时直播带来的娱乐和欢乐,还有更重要的是它带来的实时信息分享,由此直播也带来了非常大的商业价值和潜力。不仅是现在的秀场直播,现在慢慢兴起的教育、电商等,都在一步步的跨入直播领域,可见直播的领域应该还存在更大的潜力等待我们去挖掘。 那么,直播系统平台开发到底需要哪些技术呢?需要了解哪些方面的知识呢? 首先开发实时直播时需要了解哪些知识: 摄像头采集; 1、音视频编解码; 2、流媒体协议; 3、音视频流推送到流媒体服务器; 4、流媒体网络分发; 5、用户播放器; 6、音视频同步; 7、网络延迟自适应; 8、需要录制,多种视频文件的格式和封装; 9、语言:C、C++、html、php、mysql...... 10、开发环境:嵌入式,Linux,Windows,Web...... 还有就是视频播放解决方案(卡顿、延迟): 1、CDN 加速; 2、自己架服务器; 3、用别人的云服务。 用 CDN 加速,可以尽量减少延迟。目前业内水准来看,视频延迟都在 3-6 秒之间。也就是在视频直播时,你看到的是几秒以前的画面。 自己架服务器,如果部署的数据中心不够多,那么遇上跨网、跨省的传输,还是得用 CDN 加速。那么为了尽可能降低延迟,你就需要在全国各省市都部署数据中心,来解决跨网、跨省的传输。用云服务的话,就是别人把服务器给你架好了,你只要傻瓜式的用就行了。当然,不管用哪种方式,综合权衡利弊,找到适合的方案就是最好的方案。 开发视频直播的流程有哪些: 1、采集; 2、前期处理; 3、编码; 4、传输; 5、解码; 6、渲染。 采集:iOS 是比较简单的,Android 则要做些机型适配工作。PC 最麻烦各种奇葩摄像头驱动,出了问题特别不好处理,建议放弃 PC 只支持手机主播,目前几个新进的直播平台都是这样的。 前期处理:现在直播美颜已经是标配了,80%的主播没有美颜根本没法看。美颜算法需要懂图像处理算法的人,没有好的开源实现,要自己参考论文去研究。算法设计好了还要优化,无论你打算用 CPU 还是 GPU 优化,算法优化本身也需要专业知识支持。GPU 虽然性能好,但是也是有功耗的。GPU 占用太高会导致手机发烫,而手机发烫会导致摄像头采集掉帧。而这一切都是需要经验支撑。 编码:如果你要上 720p,肯定要采用硬编码。软编码 720p 完全没希望,硬件编码不灵活。兼容性也有问题。如何适应纷繁复杂的网络和纷繁复杂的上下行设备?安卓和芯片的坑,开发过的人都知道。那有人问,要求不高,上软编码低分辨率 360p 行不行?就算上低分辨率,软编码还是会让 CPU 发烫,CPU 过热烫到摄像头,长期发烫不仅直接反应是费电。既然是手机直播,插着电源和充电器实在说不过去吧。还有,CPU 发烫会降频,怎么办?这还是只说性能方面。和前处理只影响图像质量和功耗不同,视频编解码技术还关联成本计算和网络对抗。考虑性能、功耗、成本、网络这四个之后你编码的码率、帧率、分辨率。软硬件开发该如何选择? 传输:自己做不现实,交给第三方服务商吧。 解码:如果你用硬解码,一定要做容错处理,一定要做适配。突然一个crash导致手机重启不好吧。安卓的硬解码,不说了。如果你加了网络目前手机的硬解码还不一定支撑用软解码,功耗发热的问题又来了。 渲染:为什么手机明明解码出好多帧数据。就是渲染不出来。为什么画面就是不同步。 以上是媒体模块,还有信令控制,登录、鉴权、权限管理、状态管理等等,各种应用服务,消息推送,聊天,礼物系统,支付系统,运营支持系统,统计系统等。后台还有数据库,缓存,分布式文件存储,消息队列,运维系统等。 以上技术要点的小结,确实能说明开发一个能用于生产环境的实时视频直播平台确非易事,跟IM里传统的实时音视频一样,这样的技术都是音视频编解码+网络传输技术的综合应用体。
随着直播行业的快速发展,直播带货秒杀和在线教育答题等应用场景对直播延时的要求越来越严苛,为了应对这种需求,腾讯云推出了快直播,快直播就是针对传统直播协议高延时的痛点,基于WebRTC技术实现毫秒级延时的直播产品方案。当前,快直播终于上线。快直播除电商带货和在线教育外,还能满足体育直播、游戏直播等各种能融合实时互动的直播场景需求。 现在直播行业大多数用的是标准直播,它的直播协议主要是FLV、HLS、RTMP。FLV延时一般在2-10秒左右,它的延时因素主要是GOP大小和TCP弱网传输积压。HLS的延时更
前言 现在大大小小的公司,甚至个人开发者,都想开发自己的直播网站或App,本文会帮你理清,开发视频直播平台,你需要注意哪些技术要点。 开源WebRTC能做实时视频直播吗? 你以为调用几个Chro
安妮 编译整理 量子位 出品 | 公众号 QbitAI 还得从半年前说起。 今年5月的谷歌I/O大会上,安卓工程副总裁Dave Burke宣布将推出一个专门为移动设备优化的TensorFlow,称为T
直播产业链的发展可以说是目前移动互联网的天花板般的存在,所以说相关的开发市场也是十分的火爆,创新性的直播形式给用户带来了全新的娱乐体验,包括直播带货系统,给电商公司和“剁手一族”带来了新的渠道,增加了线上经济循环,也促进了相关行业职位的发展。电商直播源码的搭建也就变为一种产业链,吸引住了各行各业的人考虑转型发展。直播程序的搭建过程也是比较繁琐,
国内网络访问 Github 速度过慢的原因有许多,但其中最直接和原因是其 CND 域名遭到 DNS 污染,导致我们无法连接使用 GitHub 的加速服务,因此访问速度缓慢。简单理解:CDN「Content Delivery Network」,即内容分发网络,依靠部署在各地的边缘服务器,平衡中心服务器的负荷,就近提供用户所需内容,提高响应速度和命中率。DNS 污染,是指一些刻意或无意制造出来的数据包,把域名指向不正确的 IP 地址,阻碍了网络访问。我们默认从目标网址的最近 CDN 节点获取内容,但当节点过远或 DNS 指向错误时,就会操成访问速度过慢或无法访问的问题。
可以自己百度Google hosts寻找最新的hosts文件,获取前往GitHub上由大佬们维护的项目获取:https://github.com/googlehosts/hosts
关于WordPress加速这个老生常谈的问题,其实钻芒早已不怎么关注,因为自从换了独立服务器然后经过一些基础优化,速度已经不那么缓慢了。也就没有继续折腾(深究)速度这个问题。
安卓(Android)操作系统自2008年首次发布以来,迅速发展成为全球最广泛使用的移动操作系统。本文将详细回顾安卓的历史发展过程,探讨其在技术、市场和用户体验方面的演变。
千帆直播APP从诞生到现在经历了4个大版本,分别定位于“可用”、“完整”、“全民直播”、“高端大气”,在搜狐生态下创业的过程中,千帆直播从求生存到求发展,在有限的资源下,冷静的调整自己在搜狐生态及直播平台领域中的定位和策略。不断完善团队研发体系、技术选型和重构,有节奏的增加和优化美颜、打赏、耗电、网络技术调优等。
BT下载是个老生常谈的话题,不管你愿不愿意承认,在国内迅雷无疑是BT下载行业的龙头老大,得益于多年的投入尤其离线服务器缓存,在BT下载方面迅雷有着独一无二的资源和优势。
通常来讲前端性能优化是指从用户开始访问我们的网站到整个页面完整的展现出来的过程中,通过各种优化策略和优化方法让页面加载的更快,让用户的操作响应更及时,给用户更好的使用体验。
随着5G时代的到来,过去在直播过程中常见的清晰度低、卡顿以及跳转繁琐等情况均会消失,主播和粉丝能保证随时互动,不再受到网络延迟的影响,而长视频加深了用户与产品的深度接触,消费者也更容易在潜移默化中完成购买。传统娱乐性质的短视频平台也纷纷转型,凭借喊麦、娱乐的直播形式已经不再能够吸引大批用户,高质量的内容成为现在用户的主要需求。以往通过图文等形式引流的现状也在发生改变,所以,对于广大主播以及商家来说,电商直播将是最好的盈利方式,那么直播带货源码都有哪些功能?该如何开发?
本文介绍了如何利用谷歌开源图片压缩算法Guetzli在技术社区中实现图片压缩优化,以降低带宽成本和加速页面加载速度。同时,还介绍了如何将Guetzli算法与腾讯云CDN相结合,以支持全站HTTPS,提高用户访问体验,并总结了在实施过程中需要注意的关键问题和技术方案。
基于昨天的Super快报,Super昨晚赶制了一篇博文(弄到2点早晨飞机误点了),明天虎嗅会发。因今天在北京出差,没时间整理Super快报,就先发这篇文章给大家过目吧。 ————————我是分割线——————— PC操作系统经过一战后,已形成WINDOWS绝对垄断,MAC OS独居一隅和开源系统占有极少用户的局面。智能手机操作系统市场,现在Android和IOS已形成双寡头,瓜分了90%以上的市场。 新年伊始,三星可能推出操作系统的消息将智能手机操作系统混战带入更加扑朔迷
在IFAA的“加持”下,不只是iPhone,也不只是安卓一线厂商,所有的手机厂商都将可以“按需刷脸”,且“丰俭由人”。
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不安分、爱挑战的“折腾”之旅 我是李焱, 来自成都漫极客科技有限公司。 我于 2010 年从北京大学毕业,获得信息管理系学士学位以及计算机软件学士学位。毕业之后,我在酷我音乐商务组从事 web 开发,主要负责公司广告系统、VIP 会员等级体系、音乐盒内弹窗等业务。 两年之后,我觉得前端开发技术难度比较小,而且浏览器兼容性问题很大,大部分时间都是纠结于一些莫名其妙的 bug,不值得继续做下去,选择在后端深入下去。然后,我跳槽去了人人游戏,加入钢铁元帅项目组,做游戏后端开发,用到的技术主要包括网络协议、服务器缓
说到音视频云服务,大多数人可能联想到的是网络直播应用场景,实际上,硬件对音视频云服务的需求也在逐渐提升。而这样的市场需求也推动了整个行业的发展,目前,阿里云、腾讯云和网易云等巨头都已入局,除此之外还有
现在的EMUI9.1在完成几次技术升级之后,在高配版的手机上真可以和ios比较一下了,但个人还是觉得有差距,毕竟ios的属于自成一个体系,现在华为的EMUI9.1在技术层面做了三件事,方舟编译器,EROFS文件系统,GPU Turbo,都算是技术层面的优化。
人们对移动设备的依赖程度越来越高,使用时间越来越长,产生的流量是PC的几十倍,甚至很多人不止一台移动设备。
来源:Google blog 编译:马文 Cecilia 【新智元导读】谷歌宣布推出 TensorFlow Lite,这是 TensorFlow 的针对移动设备和嵌入式设备的轻量级解决方案。这个框架针对机器学习模型的低延迟推理进行了优化,重点是小内存占用和快速性能。利用TensorFlow Lite,即使在半监督的设置下,也可实现在手机端跨平台训练ML模型。 今年早些时候,谷歌推出了 Android Wear 2.0,这是“设备上”(on-device)机器学习技术用于智能通讯的第一款产品。这使得基于云的
2017年8月22日,谷歌正式发布了Android8.0的正式版,其正式名称为:Android Oreo(奥利奥) 。
关于Flutter的介绍我这里就不多说(看官网),如果你已经了解过了,那么这篇文章正好针对iOS开发者,开启Flutter之旅。
本文作者:ivweb 朱灵子 React-Native通用化建设与性能优化 本文主要介绍react-native通用化建设以及对react-native项目进行性能优化的方案,总体来讲主要围绕以下几个
1.8版本中,官方终于加入了对AMD ROCm的支持,可以方便的在原生环境下运行,不用去配置Docker了。
开放原子全球开源峰会是全球开源技术领域的盛会,汇集了来自世界各地的开发者、技术专家和行业领袖,旨在促进开源技术的合作与创新。作为一位参会者,我有幸亲身参与了这场峰会,深深感受到了英特尔在开源技术合作与产品创新方面的重要角色。
前端、客户端主要是负责构建和用户打交道的界面,也就是 UI(user interface),而构建 UI 需要在不同的位置显示文字、图片、视频等等,要分成不同的区块和页面,为了简化构建 UI 的过程,前端、客户端都提供了相应的布局方案,甚至还提供了 DSL 来简化布局的描述,比如前端的 html、css,安卓的 xml 都是用来简化 UI 描述的 DSL。
众多高品质游戏大作,让玩家在方寸之间,尽享酣畅淋漓的同时,对终端配置的要求也越来越高,玩家需要等待的下载和加载时间也越来越长,这无疑正阻碍更多玩家触达高品质游戏带来的乐趣。 随着云计算与5G技术的高速发展,在本次巴塞罗那MWC大会上崭露头角的腾讯WeTest云游戏,让这些烦恼都迎刃而解。 在腾讯WeTest、腾讯云和英特尔三方协同努力下推出的腾讯WeTest云游戏,能够在云端虚拟化安卓系统,运行游戏并将画面直接传送到玩家终端,跨屏幕、跨平台、跨用户,为玩家提供随时随地的高品质游戏体验。 简单来说,如图
上个月,谷歌正式宣布推出针对移动设备和嵌入式设备的轻量级解决方案 TensorFlow Lite。而在此之前,今年 5 月份的谷歌 I/O 大会上他们已经对此进行了预告。承袭 TensorFlow 在服务器、IoT 设备等平台的良好表现,TensorFlow Lite 的推出将使得移动端的机器学习模型部署得以大范围推广。 📷 模型下载:download.tensorflow.org/models/tflite/smartreply_1.0_2017_11_01.zip 项目代码:https://github
增强现实已经成为数字世界的新趋势,在Pokemon Go把它带入普通移动用户的生活引发热潮后,您就很难再碰到一个对此不熟悉的人了。尽管很多人认为AR只是一种用于娱乐的技术,但是,事实上,它在多个行业(如医疗保健、电子商务、建筑等等)有着广泛的应用。本文准备打破这种刻板的印象。
本来宏哥一开始打算用真机做的,所以在前边搭建环境时候就没有下载SDK,但是由于许多小伙伴通过博客发短消息给宏哥留言说是没有真机,所以顺应民意整理一下模拟器,毕竟“得民心者,得天下”。SDK顾名思义,Android SDK Manager就是一个Android软件开发工具包管理器,就像一个桥梁,连通本地和服务器,从服务器下载安卓开发所需工具到本地。而AVD Manager是一个Android虚拟驱动管理器,主要用来创建安卓模拟器(即手机模拟器)。当然,安卓模拟器所需的镜像(可以理解成模拟器的操作系统)是通过SDK Manager来下载的。所以要想用模拟器,必须先使用SDK下载操作系统。
在使用腾讯的TRTC Web SDK可以在Web端实现主播的直播流推送和观众的拉流观看,但是由于 TRTC 采用 UDP 协议进行传输音视频数据,在直播时可能会遇到一些问题:
6月13日消息,小雷从腾讯QQ影音官网了解到, QQ影音各大平台的版本都已经下架,PC、Mac、安卓和iOS的下载页均呈现“敬请期待”状态。并且,页面没有任何关于软件的功能介绍信息,难道QQ影音真的凉凉了?
相信很多朋友遇到过,身边没有可用的电脑,而自己刚好需要编辑Excel表格,那怎么办呢?ONLYOFFICE安卓版办公替你解决问题,接下来给大家演示一下。
直播平台开发的重点在于功能设计,以及如何优化提升后期直播平台的用户直播体验,从整个直播平台开发到搭建部署、封装上架,有很多常见的问题是需要我们关注的。我们就来汇总整理下。
这是一个 OJ 系统,用户可以在此系统中编写代码,提交代码,查看执行结果是否正确。同时,项目集成了 API 开放平台,制作了 SDK 来简化程序员调用 API 的程序。主要分为四个部分:
随着国家政策的管控,直播已经开始要求客户用自己的已备案域名进行直播的推拉流,政策虽说发生了变化,但是直播却开始变的简单了起来,今天我们就来聊一聊简单直播的实现与实践。
随着互联网和信息技术的发展,人们获取知识的方式和途径也发生着巨大的变化。尤其是从互联网到移动互联网,创造了跨时空的生活、工作和学习方式。教育也随之发生着变革,为了满足用户的需求,教育开始转战线上。在线教育蓬勃发展,使教与学可以不受时间、空间和地点条件的限制。据艾瑞咨询发布的一份数据显示,2017年整个在线教育市场规模达1917亿元。
移动游戏在经过3-5年的高速发展后,人口红利逐渐消失,国内游戏市场更加成熟。游戏品质和用户体验决定了产品的口碑和留存,甚至决定着产品的生死。 腾讯作为手游市场的王者,拥有数亿级用户的王者荣耀和刺激战场牢牢占据着手游用户活跃量的前两位。稳定畅快的游戏体验背后是腾讯研发团队在游戏品质、游戏性能、安全及兼容性等方面的持续提升及优化。 4月27日,安卓绿色联盟邀您一起走进创始企业腾讯,并邀请到来自腾讯互娱、腾讯云、华为终端的技术大咖,为开发者带来手游的全链路优化深度解析,助力提升手游品质。 时间&地点 时
2、Android SDK下载 官网下载:https://android-sdk.en.softonic.com/download
【PConline 资讯】HTC One M8 Windows Phone版已经在美国发布,该设备使用了最新的Windows Phone 8.1系统,硬件配置和HTC One M8安卓版一模一样——注意,连Bootloader都是一样的!这意味着HTC One M8可以通刷WP 8.1以及安卓系统,大家有没有想起当年的HD2?现在看来,又一代神机要诞生了!
根据OpenAI官方发布的最新消息,安卓版的ChatGPT即将在下周上线谷歌Play Store。
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