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视频切片后自动上传至国内免费CDN,无成本加速视频播放

视频切片后自动上传至国内免费CDN,无成本加速视频播放 说明:一般我们观看自己下载的电影时候,通常会因为网络或者带宽原因很卡,所以就得处理下,这里写出了一个视频转码切片后自动上传至国内CPU的脚本,脚本默认提供上传到语雀 CPU的脚本、采用多线程上传,这里默认10线程,基本上可以很大程度上提高视频播放速度。 由于切片生成m3u8文件后,需要播放器才能播放,而上传脚本也会自动推送m3u8文件到播放器根目录,所以这里可以配合一起用,当然自己会播放m3u8的也可以不用搭建,自行选择 安装pip3 #CenOS 使用示例: #进入视频所在目录 cd /root/movies #默认模式切片 bash /opt/ffmpeg/media.sh rats.mp4 #强制重新编码 bash /opt/ffmpeg/media.sh 所有文件 http://ip:5866/Player/list #播放list显示的根目录下的rats.m3u8文件 http://ip:5866/Player/rats.m3u8 上传到语雀CDN 提示

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    视频入门之音频采集、编码、播放

    今天我们学习音频的采集、编码、生成文件、转码等操作,我们生成三种格式的文件格式,pcm、wav、aac 三种格式,并且我们用 AudioStack 来播放音频,最后我们播放这个音频。 本篇文章你将学到: AudioRecord 音频的采集 生成 PCM 文件 PCM 转化为 WAV 文件 PCM 转化为 AAC 文件 附上正常运行 demo 源码 使用 AudioRecord 实现录音生成 开始录音 mAudioRecord.startRecording(); //getRecordingState获取当前AudioReroding是否正在采集数据的状态 停止录音 stopRecord(); IOUtil.close(mDataOutputStream); } } 1.4 权限和采集小结 当然播放不了。 那如何才能在播放器中播放我录制的内容呢? 答: 在文件的数据开头加入AAC HEAD 或者 AAC 数据即可,也就是文件头。

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    编码,打包,CDN交付和视频播放器端的延迟优化

    本文接下来介绍可能的延迟优化,从编码,打包,CDN交付以及视频播放器这些过程,通过调整其中的参数,可以为观众提供一个经过精心优化的低延迟直播流。 CDN交付(CDN Delivery) 对于HLS的playlist和DASH的manifest,如果播放器支持此类压缩,则应检查CDN配置是否允许以gzip格式提供。 视频播放器端的延迟优化 现在看一下最重要的延迟改进领域 - 视频播放器的参数,即使在工作流程的上游优化了工作流参数,但这些优化可能会对未集成低延迟导向机制的视频播放器无效。 视频播放器通常经过优化,可为最终用户提供不间断的播放,这意味着播放器会优先考虑缓冲区长度而不是降低流延迟。但并不意味着完全缺乏启用低延迟的选项,而是在每个播放器的初始化设置中默认不启用这些选项。 这通常是默认情况下在所有播放器中发生的情况,但是一些播放器提供了在空缓冲区后重新加载播放列表/清单的选项(当音频或视频轨道的缓冲区变为零秒并且卡在其上时),或者及时向前寻求播放并且同时关注实时边缘时间。

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    直播系统源码如何开发与搭建运营?

    画板 20.png 一、媒体模块: 1、采集:通过SDK接口,直接从用户设备采集视频、音频等数据,视频采样数据一般采用RGB或YUV格式、音频采样数据一般采用PCM格式。 3、编码:对采集到的数据进行压缩编码,比较常用的视频编码为H.264,音频为AAC,在分辨率、帧数、码率等参数设计上找到最佳平衡点,使之匹配推流所需协议,提高上传效率。 4、推拉流:推流就是将压缩后的音视频变为流数据,上传至服务器。拉流即通过播放端获取码流,从服务端拉取支持以RTMP、HTTP-FLV及HLS等协议的音视频流。 4、解码:对拉流获取封装的视频数据进行高性能解码,让直播更流畅。 5、播放:解码后的音频数据即可在播放端进行播放,支持包括MP4、FLV、M3U8等多样视频播放格式。 : 1、 CDN,提供视频加速视频分发服务,一般视频cdn可以使用腾讯的直播cdn加速服务,也可以使用ucloud的视频cnd加速服务,具体费用咨询对应厂商客服。

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    直播平台搭建,移动直播平台源码搭建,降低延迟应该这样做

    在直播平台搭建的音视频传输过程中,不同阶段都会产生延时,总体可以分为三类: 1、设备端上的延时:包括采集端的采集、前处理、编码,播放端的接收、解码、后处理过程产生的延时,以及两端在编码后和解码前产生端网络延时 1、对于这种场景,现在一般的直播平台采取的方案一般是借助第三方的连麦服务,然后再推给CDN厂商来加速视频传输的速度。 CDN就是视频加速,比如你的服务器在广州,而用户在北京,北京的用户看视频就会觉得很卡,CDN就是只能选择离用户最近的网络节点,北京的用户用北京的网络节点看视频,就不卡了。 2、推流、播放的优化 在开发音视频直播APP的时候,则会根据客户的需求定制专门的音视频SDK功能。 在音视频效率和延迟方面,可根据不同的需求去优化相对应的音视频采集和处理能力,也可以在网络情况不好的情况下,降低码率进行播放,减少延迟。

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    腾讯云 云点播特性,应用场景介绍

    什么是云点播 云点播(Video on Demand,VOD)基于腾讯多年技术积累与基础设施建设,为有音视频应用相关需求的客户提供包括音视频采集上传、存储管理、自动化转码处理、加速播放、媒体资源管理和音视频通信服务为一体的一站式 3.全球加速 全国布局 CDN 加速节点超过1100+个,覆盖电信、联通、移动以及长宽、广电等十几家中小型运营商;海外布局200+个 CDN 加速节点,覆盖北美、欧洲、东南亚等50+多个国家和地区,支持 CDN 加速业务无缝出海。 2.游戏竞技场景应用 游戏竞技直播以及互动直播场景均可以进行录制,进行后期编辑后转入点播系统; 各类直播录制内容和优质视频均可通过点播服务进行播放; 覆盖全国的1100+ CDN 边缘节点确保任意时间、 + CDN 边缘节点确保任意时间、任意地点的学生用户均可快速查看教学内容; 提供全面开放播放器接口,便于用户自定义限时播放、禁止拖拽等各类教学功能。

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    云直播全了解

    Xsplit或是集成了腾讯云视频直播SDK 的手机 APP采集直播源,对采集直播流数据进行视频美化和音频降噪处理 直播源数据流以 RTMP或 HLS 编码形式推送到腾讯云 游戏直播应用架构 主播音视频数据通过录制设备采集后 ,传送到腾讯云视频后台处理 通过 CDN 网络推送到观众收看 还可以通过云通信功能与主播进行互动 如果错过了直播还可以收看录播回放 社交应用架构 创建直播活动并进行直播 直播过程中,主播的音视频数据通过录制设备采集后 、开放出来; RTMP SDK 分类 推流 SDK 播放 SDK 协议 RTMP 协议:低延时 HS协议:大规模播放、适配 CDN 能力、具有扩展性;轻量符合业界标准的协议;无缝和腾讯云集成 新发布 SDK 轻量 符合业界标准 包含推流SDK(支持 RTMP 协议、推流、美颜、降噪、编码、上传加速;云端:适配不同格式协议、不同格式视频转码、直播频道管理、) 播放 SDK:提供 http/rtmp 两种协议解码播放,后面也会支持 hls 协议播放 如何选择 时延小:rtmp 协议; hls:大规模、大并发,很好适配云平台能力、CDN 能力;支持标准 html5协议 鉴黄一体化技术支撑方案 国家要求

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    蒋磊:移动直播连麦技术实践

    最好办法就是不走CDN,不走CDN的方式有很多种,我们使用的方式是引入加速节点。 大主播说的话通过麦克风采集,经通信线路传给小主播,通过小主播的扬声器播放出来,小主播说的话通过麦克风采集到大主播这边扬声器播放,这样双方就进行了音频的交换。 大主播的原声在传到对方的扬声器播放之后,如果被对方的麦克风再采集一次(回授),然后再通过通信线路传回来,经扬声器播放出来,这时大主播就会听到自己的声音,也就是回声。 回声的产生原理我们已经知道了,那么我们将通过播放播放的声音,与麦克风采集的声音进行波形比对,把回声做反向抵消,这个就叫AEC。 经过云加速之后,再将多个用户的数据推给云端混流服务,在云端混流的节点上将用户画面进行混流,混流之后再把他们的画面推到CDN,普通的观众再通过CDN拉流进行播放

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    蒋磊:移动直播连麦技术实践(附视频回放)

    最好办法就是不走CDN,不走CDN的方式有很多种,我们使用的方式是引入加速节点。 大主播说的话通过麦克风采集,经通信线路传给小主播,通过小主播的扬声器播放出来,小主播说的话通过麦克风采集到大主播这边扬声器播放,这样双方就进行了音频的交换。 大主播的原声在传到对方的扬声器播放之后,如果被对方的麦克风再采集一次(回授),然后再通过通信线路传回来,经扬声器播放出来,这时大主播就会听到自己的声音,也就是回声。 回声的产生原理我们已经知道了,那么我们将通过播放播放的声音,与麦克风采集的声音进行波形比对,把回声做反向抵消,这个就叫AEC。 经过云加速之后,再将多个用户的数据推给云端混流服务,在云端混流的节点上将用户画面进行混流,混流之后再把他们的画面推到CDN,普通的观众再通过CDN拉流进行播放

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    完整的一套直播系统平台开发需要哪些技术支持?

    首先开发实时直播时需要了解哪些知识: 摄像头采集; 1、音视频编解码; 2、流媒体协议; 3、音视频流推送到流媒体服务器; 4、流媒体网络分发; 5、用户播放器; 6、音视频同步 还有就是视频播放解决方案(卡顿、延迟): 1、CDN 加速; 2、自己架服务器; 3、用别人的云服务。 用 CDN 加速,可以尽量减少延迟。 目前业内水准来看,视频延迟都在 3-6 秒之间。也就是在视频直播时,你看到的是几秒以前的画面。 自己架服务器,如果部署的数据中心不够多,那么遇上跨网、跨省的传输,还是得用 CDN 加速。 开发视频直播的流程有哪些: 1、采集; 2、前期处理; 3、编码; 4、传输; 5、解码; 6、渲染。 采集:iOS 是比较简单的,Android 则要做些机型适配工作。 GPU 占用太高会导致手机发烫,而手机发烫会导致摄像头采集掉帧。而这一切都是需要经验支撑。 编码:如果你要上 720p,肯定要采用硬编码。软编码 720p 完全没希望,硬件编码不灵活。

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    播放器卡顿优化丨音视频工业实战

    2.3、低缓冲时低倍速播放播放器缓冲区的数据累积的较多时,对应的播放延时会比较大,这时候可以加速播放来加快对缓冲区数据的消耗从而降低延时;反之,当播放器缓冲区剩余的数据较少时,很有可能由于网络原因造成数据下载的速度跟不上数据消耗的速度而发生卡顿 对于这种情况,可以支持退后台继续推流,不过有几点需要注意: 1)退后台如果继续采集音频可能涉及到隐私问题。对于这个问题,可以退后台停止采集,但是保持推静音音频数据。 当然,如果产品上可以退后台继续采集音频,就使用系统的能力持续采集就好了。 2)退后台无法继续采集视频,这时候如果不推视频数据,那么可能会引起 CDN播放器的不兼容的问题。 因为有的 CDN播放器是需要检查视频数据,以及根据视频数据做一些功能和策略的。对于这个问题,可以推退后台前的最后一帧画面,并且适当降低帧率来降低推流的码率。 这样会造成使用流量套餐的观看视频或直播的用户从月初到月末卡顿概率越来越高,跟卡顿相关的数据指标也就越来越差。 4.2、CDN 的吐数据策略 在 CDN 服务端来控制下发视频数据的带宽和速度。

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    直播开发需要什么样的开发环境

    技术架构上: 直播视频采集SDK(PC/iOS/Android)——直播CDN (直播流分发加速)——直播视频播放器SDK(PC/IOS/Android) v2-4c8025a9412068af66f58b7adecca66b_hd.jpg 音视频处理: 数据采集—数据编码—数据传输—解码数据—播放 数据采集: 摄像机和拾音器收集视频及音频数据,涉及技术摄像机为CCD、CMOS,拾音器为声电转换装置、音频放大电路 数据编码: 使用相关硬件或软件对音视频原始数据进行编码处理及加工 数据传输: 将编码完成后的音视频进行传输,现在传输方式多为CDN选择距离用户最近的服务器进行传输。 解码: 使用相关硬件或软件对接收到的编码后的音视频数据进行解码,得到可以直接显示的图像/视频播放显示: 在显示器或扬声器里,显示相应的图像画面或声音。 是Adobe Systemsg公司为flash播放器和服务器之间音频、视频和数据传输开发的开发协议。

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    视频直播之基础原理

    SDK(Software Development Kit): 软件开发工具包 CDN(Content Delivery Network):内容分发网络 涉及的技术: 采集 处理 编码 封包 推流 播放 直播环节:采集-滤镜处理-编码-推流-CDN分发-拉流-解码-播放-聊天互动 推流端(采集、美颜处理、编码、推流) 服务器处理(转码、录制、截图、鉴黄) 播放器(拉流、解码、渲染) 互动系统(聊天室、礼物系统 采集视频、音频 采集视频、音频编码框架:‘AVFoundation’-ACFoundation是用来播放和创建实时的视听媒体数据的框架,同时提供Objective-C接口来操作这些视听数据,比如编辑、旋转 :一般都是PCM格式  * * 视频采集器:一般都是YUV、或RGB格式,采集到的原始音视频的体积是非常大的,需要经过压缩技术处处理来提高传输效率。 FFmpeg的开源Android/IOS视频播放器   * API易于继承;   * 编译配置可裁剪,方便控制安装包大小;   * 支持硬件加速解码,更加省电   * 简单易用,指定拉流URL,

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    手机直播连麦技术分析

    正如上图所示,整个直播流程分为以下几个关键步骤: 1、主播客户端,将本地采集视频推送到CDN; 2、CDN视频流进行缓存以及转发; 3、观众客户端,拉取CDN中缓存视频流进行播放; 这其中最核心的就是 通过智能DNS解析,让用户访问同服务商下、负载较小的服务器,可以消除网络访问慢的问题,达到加速作用。 客户端:即发起访问的普通用户。对于直播来说,就是观众客户端,例如手机客户端,PC客户端。 整个流程描述如下: 主播开始进行直播,向智能DNS发送解析请求; 智能DNS返回最优CDN节点IP地址; 主播端采集视频数据,发送给CDN节点,CDN节点进行缓存等处理; 观众端要观看此主播的视频,向智能 接下来,我们来分析一下CDN的短板。 总结一下主要有如下短板: 播放延时(网络延时) 网络延时这里指的是从主播端采集,到观众端播放,这之间的时间差。 这里不考虑主播段采集视频进行编码的时间,以及观众端观看对视频进行解码的时间,仅考虑网络传输中的延时。例如说下图中的网络延时: ? 网络抖动 网络抖动,是指数据包的到达顺序、间隔和发出时不一致。

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