由于本人腾讯云服务器的是按照流量收费的,最近网站流量跑的比较快,所以打算接入cdn,把图片缓存下来,减少流量直接打到服务器上面。
Gravatar相必大家都知道,“全球通用头像”这么一款服务,如果在Gravatar的服务器上放置了你自己的头像,那么在任何支持Gravatar的博客或留言本上留言时,只要提供你与这个头像关联的Email地址,就能够显示出你的Gravatar头像,十分的方便。但因为网络环境原因,Gravatar官方提供的服务在国内访问时体验较差,很多域名速度拉跨,时常存在无法访问的情况,国内也有不少组织提供了免费的头像镜像服务,下面有一些国内常用的 Gravatar 镜像源和修改方法:
在使用互联网的过程中,如果遇到了网络卡顿,比如图片缓存,一直转圈圈视频缓冲不出来,其实这也并不是网络不好的问题,其实就是因为该网站没有进行分发网络,也就是cdn加速。CdN加速是把多个服务器的一些静态文件储存在cdn加速服务器里面。因此,用户在访问的时候速度就会更快。这里面就包括了图片,视频等等静态文件。但是我相信很多朋友只知道cdn加速的功能,却不知道cdn加速如何在不同项目中传递的原理。
首先准备好轻量应用服务器、域名,将域名解析到服务器公网ip,如果使用境内服务器需要提前备案域名,否则解析会被阻断。
Guetzli 图片压缩是数据万象推出的视觉无损压缩服务,能够对JPG 图像进行高比例压缩,为使用者节省下载流量,并加快用户下载速度,提升体验。它利用人眼对于部分色域及图片细节的不敏感性,在不影响视觉效果的前提下有选择地丢弃细节信息,使得在相同质量条件下比原图节省约35% - 50%的图片大小。
前段时间,群友的cdn被刷爆了,这就引起了我的恐慌,我大概接入了3个域名和一个cos,要刷的话,可能会倾家荡产,国内的cdn比较便宜但是没有防护,国外的就比较贵,节点少,开了等于没开,但是他们是有防护的,盗刷应该不会这么严重,腾讯云其实也有一个类似的功能产品,scdn,有个问题,太贵啦,当时年少不懂事,测试给我花了30块,应该可以想象价格的高昂了吧。这次针对cdn的某些设置进行了一点点的优化,至少在你的网站被cc或者ddos时,自动关闭cdn,避免高昂的费用。
在今天的网站设计中,图片是吸引用户注意力和传达信息的关键元素之一。然而,过大或未经优化的图片可能会导致网站加载速度变慢,影响用户体验,甚至降低搜索引擎排名。因此,优化网站图片成为了一个必不可少的任务。本文将介绍一些关于如何优化网站图片的有效策略。
我们访问网站的时候会输入域名,而在真实网络中主机通信是通过 IP 地址进行通信的,DNS 服务器的作用就是将这域名字符串解析为对应的 IP 地址
死锁问题对产品的影响是巨大的,那么是否会有效的方法能够监控Android应用的死锁呢?
在微信开放社区中,有不少使用云开发的小伙伴反馈遇到了“CDN流量消耗如流水”的情况。
本文介绍了如何利用谷歌开源图片压缩算法Guetzli在技术社区中实现图片压缩优化,以降低带宽成本和加速页面加载速度。同时,还介绍了如何将Guetzli算法与腾讯云CDN相结合,以支持全站HTTPS,提高用户访问体验,并总结了在实施过程中需要注意的关键问题和技术方案。
MOO 音乐是 TME 旗下的新锐音乐服务,其团队是公司内最早实践 Flutter 的先行者之一。本系列文章将提炼 MOO APP 开发中遇到的情况,就 Flutter 内存占用治理方面,分享日常开发的一些基本认知、注意要点、排查方法和优化方案。内存治理篇文章共分上、中、下三篇,本篇为下篇。 五、内存优化策略 1. 图片内存优化 各种导致内存增长的资源中,图片引起的问题是尤为明显和常见的,一张高清图动辄几百K,MOO 音乐很多列表都使用 GIF 动图,大小可以达几MB乃至十几MB,图片所占内存跟图片大小有
对于Android应用来说,内存向来是比较重要的性能指标。内存占用过高,会影响应用的流畅度,甚至引发OOM,非常影响用户体验。因此,内存优化也向来是行业内的重点工作项和难点工作项。
我之前写过一篇博客,介绍缓存处理的三种方式,其中最难,最麻烦,最占内存资源的还是图片缓存,最近做的项目有大量的图片处理,还是采用了SDWebImage来处理,但是发现之前封装好的代码报错了。研究发现,是我用了新版的SDWebImage,好多方法都变了。 现在把代码贴出来,供大家参考。尤其是新手,看完这篇博客,图片缓存so easy。最后有demo供大家下载,先学习。 第一步,下载SDWebImage,导入工程。github托管地址https://github.com/rs/SDWebImage 第二步,在需
上面两篇博客已经讲了图片的基本知识和图片的加载方法及优化,所有的这些优化都是为了避免应用出现OOM这个问题。一个好的应用程序不仅要健壮不能出错还要方便用户使用,对于用户来说你的应用不仅要美观还要流畅,很快的呈现给他想要的。很快的加载图片除了加载的优化外还需要缓存,下面这篇博客将会讲图片缓存。 1、什么是缓存? 缓存技术原理就是把用户访问的所有对象看作一个全集,经过算法标记哪些是用户经常访问的对象,把这些对象放到一个集合里,这个集合是全集一个子集,下一次用户再访问的时候会先从这个子集集合中查找用户要访问的对象
在过去的两篇博客已经讲了图片的基本知识和图片的加载方法及优化所有的这些优化都是为了避免应用出现OOM这个问题。一个好的应用程序不仅要健壮不能出错还要方便用户使用,对于用户来说你的应用不仅要美观还要流畅,很快的呈现给他想要的。很快的加载图片除了加载的优化外还需要缓存,下面这篇博客将会讲图片缓存。 什么是缓存? 缓存技术原理就是把用户访问的所有对象看作一个全集,经过算法标记哪些是用户经常访问的对象,把这些对象放到一个集合里,这个集合是全集一个子集,下一次用户再访问的时候会先从这个子集集合中查找用户要访问的对象如
随着公司的快速发展,公司对外服务的系统在展现形式方面出现了多样化,目前包括Web端和手机端,不同的展现形式由于设备的多样性和设备对网络的依赖程度的不同,在对图片的尺寸或质量上都有不同的要求。原本为了满足不同设备的要求,在图片存储上会存储各种所需尺寸的图片,浪费了大量的磁盘空间,同时也浪费了高性能的硬件机器利用率。
首先,SDWebImage 的图片缓存采用的是 Memory(内存) 和 Disk(硬盘) 双重 Cache
大家都知道如果一直浏览网站,内存没处理的话会出现内存溢出的情况。今天就讲一下图片中内存是如何进行管理的。
例如,SD为UIImageView提供的UIImageView+WebCache.m分类,有这些API:
入口 setImageWithURL:placeholderImage:options: 会先把 placeholderImage 显示,然后 SDWebImageManager 根据 URL 开始处理图片。
MOO 音乐是 TME 旗下的新锐音乐服务,其团队是公司内最早实践 Flutter 的先行者之一。本系列文章将提炼 MOO APP 开发中遇到的情况,就 Flutter 内存占用治理方面,分享日常开发的一些基本认知、注意要点、排查方法和优化方案。内存治理篇文章共分上、中、下三篇,本篇为中篇。 四、内存泄漏的排查实战 为了便于我们定位具体问题代码,Android Studio 或 VS Code 插件帮我们包装了相关内存工具,这些工具都基于 debug 模式下 Dart VM service 暴露的接口开
由于手机流量有限,又要加快app的运行效率,因此好的app都有做图片缓存。图片缓存说起来简单,做起来就用到很多知识点,可算是集Android技术之大全了。只要理解图片缓存的算法,并加以实践把它做好,我觉得差不多可以懂半个Android的开发。
在日常开发过程中时常需要用到设计模式,但是设计模式有23种,如何将这些设计模式了然于胸并且能在实际开发过程中应用得得心应手呢?和我一起跟着《Android源码设计模式解析与实战》一书边学边应用吧!
最近在我们的项目中出现了一个问题,暴力测试 高速上拉cell 不断加载出更多的cell 就会出现app 闪退。调试的时候 会发现 高速拉出很多cell的时候 内存 会有极大的浮动,拉出差不多200多个cell的时候就会出现闪退。为了弄清楚是怎么回事,我查了很多资料 ,也看了很多国外的博客 ,后来终于让我发现了问题所在,废话不多说 ,听我细细道来 1.首先是SDwebimage的原理: ---- UIImageView+WebCache:setImageWithURL:placeholderImage:op
当数据时效性要求很高时,需要保证缓存中的数据与数据库中的保持一致,而且需要保证缓存节点和副本中的数据也保持一致,不能出现差异现象。这就比较依赖缓存的过期和更新策略。一般会在数据发生更改的时,主动更新缓存中的数据或者移除对应的缓存。
本文偏技术,可能较枯燥,阅读完大概需要 15分钟 微信小程序转眼上线将近一年了,提供了接近原生App的使用体验,加上一年来不断释放新的能力,获得的关注越来越多。笔者参与到了小程序产品相关的研发工作,感觉对于结构较为复杂的小程序,性能问题还是蛮突出的。 性能优化是一个长久的课题,今天总结了一些在研发过程中的优化策略,有代码层面的,也有一些方案策略层面的,其中一些优化方法也适用于app和web,有些则只适用于小程序。今日抛砖引玉,与各位分享小程序性能优化的36计。 瞒天过海 用户对小程序速度的第一感知就
创业公司由于时间、人员、资金等各方面的限制,系统需要的各个组件优先选择第三方服务,而不是自己搭建。一个创业开发项目都需要服务器操作系统、开发语言、web服务器、开发框架、数据库、缓存、静态文件存储、日志系统、业务监控、持续集成、代码管理、发布部署系统、文档管理等。现在按这些方面展开来讲。
///实现Flutter框架的图像缓存的单例。 The singleton that implements the Flutter framework's image cache. ///该缓存由ImageProvider内部使用,通常不应该直接访问。 The cache is used internally by [ImageProvider](https://docs.flutter.io/flutter/painting/ImageProvider-class.html) and should ge
明明记得前一天还能显示图片,可是这天死活不显示了。绝对路径,相对路径都试过,用错误路径能触发@error,但是用正确路径就是不报错,不显示图片。然后就怀疑image只支持网络路径和应用/static/路径,搜索uniapp问答社区,官方也有人这么说。我就开始怀疑人生了。搞到半夜1点,还是不显示图片。睡了,第二天早上突发奇想,是不是图片大小设置有问题?因为设置成了,style="width:100%;height:auto;" mode="widthFix"。改成style="width:300px;height:300px" mode="widthFix",果真图片出来。顿时一万头草泥马呼啸而过。。。。。
图片缓存是App开发中最常见的,本篇博文给大家带来自己手写的图片缓存框,大致的思路很简单,首先从内存中获取图片,如果内存中没有,就从手机本地进行获取,如果还没有,就从网络访问进行获取。 所以,我们在ImageLoader中只需要暴露一个方法loadImage(),外部只需要调用这个方法就可以完成图片缓存的所以逻辑
功能:图片下载、图片缓存、下载进度监听、gif处理等等 项目地址:https://github.com/rs/SDWebImage 常见面试题: SDWebImage的最大并发数是多少? _dow
方法二:使用 Universal-Image-Loader 图片缓存类,需要注意的是方法二和方法一同时使用导致设置无效。
一个页面的加载快慢,最重要的指标就是静态资源的加载速度了吧。你拼了命得对代码进行优化几十ms,结果静态资源一个不爽就给你耗了几百ms。
不想成为将军的士兵,不是好士兵-拿破仑 如何成为运维经理?成为运维经理需要什么样的能力?我想很多运维工程师都会有这样的思考和问题。 如何成为运维经理。一般来说,运维经理大概有两种出身,一种是从底层最基
PS:这次记录时间比较长,大家有兴趣的可以看完整篇文章并提出点建议,这篇文章是我多次碰壁而得来的,也希望大家不要那啥我,哈哈
Glide的缓存机制使得 Glide具备非常好的图片缓存效果,从而使得具备较高的图片加载效率。
SDWebImage。当 SDImageCache 缓存使用的 LRU(最近最右淘汰算法)算法,来做缓存机制。
今天为大家带来了一款非常好用的Mac系统清理工具CleanMyMac X2023版本,它完全支持10.13macOS High Sierra新系统,并且可以流畅地与系统性能相结合、静默清理、记录更新、清洁缓存、快速和安全删除、卸载应用程序和清空回收站等重要功能。节省硬盘空间,提高电脑的速度,CleanMyMac X会使您的Mac更出色。我们今天来聊一聊一款大名鼎鼎的软件:CleanMyMac X2023版本!
需求:设计一个图片加载工具类。 要求:职责单一、可扩展性强、实现三级缓存,遵循开闭原则。
不想成为将军的士兵,不是好士兵-拿破仑 如何成为运维经理?成为运维经理需要什么样的能力?我想很多运维工程师都会有这样的思考和问题。 如何成为运维经理。一般来说,运维经理大概有两种出身,一种是从底层最基础的维护做起,通过出色的维护工作,让公司领导对这个人非常认可,同时对Linux运维工作也比较重视,逐步走向Manager的岗位。第二种是业务管理出身或者有IT技术背景,具备了一定经验直接进入IT管理层的人员。 那么做为一个Linux运维经理,你需要哪些技能武器、管理哪些细节,具备什么样的能力? ----
在使用SDWebImage加载图片时,尤其是加载gif等大图时,SDWebImage会将图片缓存在内存中,这样是非常吃内存的,这时我们就需要在适当的时候去释放一下SDWebImage的内存缓存,才不至于造成APP闪退。 SDWebImage 提供了 UIImageView、UIButton 、MKAnnotationView 的图片下载分类,只要一行代码就可以实现图片异步下载和缓存功能。 这样开发者就无须花太多精力在图片下载细节上,专心处理业务逻辑。
1、volley 项目地址 https://github.com/smanikandan14/Volley-demo JSON,图像等的异步下载; 网络请求的排序(scheduling) 网络请求的优先级处理 缓存 多级别取消请求 和Activity和生命周期的联动(Activity结束时同时取消所有网络请求) 2、android-async-http 项目地址:https://github.com/loopj/android-async-http,文档介绍:http://loopj.com/
第一层:CDN 国内网络分布主要南电信北联通,造成跨地区访问延迟大问题,对于有一定访问量网站来说,增加CDN(内容分发网络)层可有效改善此现象,也是网站加速的最好选择。CDN把网站页面缓存到全国分布的节点上,用户访问时从最近的机房获取数据,这样大大减少网络访问的路径。如果想自己搭建CDN,不建议这么做,因为什么呢?其实说白了,就是什么事别往运维上拦。CDN架构部署不复杂,影响效果的因素却很多,后期管理维护也比较复杂,想达到预期的效果确非易事,这是一个费力不讨好的活,最后老板还是感觉是你能力不足。建议找专做C
缓存已经成了项目中是必不可少的一部分,它是提高性能最好的方式,例如减少网络I/O、减少磁盘I/O 等,使项目加载速度变的更快。
1、volley 项目地址 https://github.com/smanikandan14/Volley-demo (1) JSON,图像等的异步下载; (2) 网络请求的排序(scheduling) (3) 网络请求的优先级处理 (4) 缓存 (5) 多级别取消请求 (6) 和Activity和生命周期的联动(Activity结束时同时取消所有网络请求) 2、android-async-http 项目地址:https://github.com/loopj/android
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