首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

服务好“最后一公里”,高效CDN架构经验

国内,随着互联网的高速发展,因为各大通信公司的政策,造成了南电信北联通互通有局限性,再加上大小且质量参差不齐的运营商,在这特殊的氛围的互联互通下号称“八线合一”的机房开始崭露头角。互联网的广泛性使得网民分散在全国各地,由于全国地区的经济发展和互联网建设的不平衡,实际网民的体验往往受限于最后一公里的速度。在技术大喷井的年代,一些无聊或者有目的黑客攻击也开始涌现,无论是渗透还是DDoS攻击都非常频繁,时刻威胁着网站的安全…… 上述种种问题,作为应用服务提供商,我们要如何解决此类问题呢?归根结底就是要充分利用好C

05

用 Unity 进行网络游戏开发(一)

这是我之前写的了,一直保存在电脑里,现在学习写博客。希望多和大家交流,共同进步,文章中说得不好的地方请指出,谢谢! 使用Unity3D进行网络游戏开发 一.Unity3d 简介 Unity3d是时下比较流行的一款游戏引擎,流行是因为用它做游戏很方便,无论是3d还是2d都会有非常好的效果,即便某些朋友不懂编程,也可以通过Unity自带的组件做出一些简单的诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型的小作品。在正式发布前,Unity经历的多年的开发阶段,Gooball在2005三月发布,运用了Unity的预发售版本 开发。Unity从出道到现在已有8年历史,有很多优秀的作品都是用Unity做的,诸如《神庙逃亡》、《绝代双骄》、《坦克英雄》、《将魂三国》、《梦幻国度2》、《新仙剑Online》以及《纵横无双》等。 二.网络游戏简介 网络游戏又称为MMOG(Massivemultiplayeronlinegame)。通常只要某一游戏的服务器端到客户端连线玩家数量超过 1000人即可算作大型多人在线游戏,但是狭义上必须有大量玩家处于同一“游戏世界”的游戏才能称之为大型多人在线 游戏。 目前网络游戏的分类主要如下: 1.从使用形式上进行分类: 浏览器形式和客户端形式。基于浏览器的游戏,也就是通常说到的网页游戏,又称为WEB游戏,它不用下载客户端,任何地方任何时间任何一台能上网的电脑快乐的游戏,尤其适合上班族。其类型及题材也非常丰富,典型的类型有角色扮演(天书奇谭)、战争策略(热血三国)、社区养成(猫游记)、SNS(开心农场)等。 而对于客户端形式这一种类型是由公司所架设的服务器来提供游戏,而玩家们则是由公司所提供的客户端来连上公司服务器以进行游戏,而现在称之为网络游戏的大都属于此类型。此类游戏的特征是大多数玩家都会有一个专属于自己的角色(虚拟身份),而一切存盘以及游戏资讯均记录在服务端。此类游戏大部分来自欧美以及亚洲地区,这类型游戏有World of Warcraft(魔兽世界)(美)、战地之王(韩国)、EVE Online(冰岛)、战地(Battlefield)(瑞典)、信长 之野望Online(日本)、天堂2(韩国)、梦幻西游(中国)等等。 2.从游戏种类上进行分类:

02

马斯克拟以430亿美元收购推特;台积电一季度每天利润5个亿;苹果汽车将采用类似特斯拉的中控系统

‍ ‍01 消息称 EDA 软件商新思科技正被美国商务部调查,涉嫌转让关键技术给华为海思、中芯国际 据彭博社报道,美国商务部正调查新思科技与中国的关联公司的合作,该公司涉嫌向华为海思半导体部门提供芯片设计和软件,以便在中芯国际进行生产。不过,美国商务部的调查过程尚未公开。 新思科技去年 12 月披露已收到了美国商务部工业安全局 (BIS) 发出与“与某些中国实体交易”内容有关的传票,不过并未提供进一步的细节,新思科技当时称,公司遵循所有法规,并将积极配合此调查。此前,美国政府以“国安威胁”为由制裁中芯国际和

02
领券