本文介绍了两种攻击者无需直接接触服务端即可攻击和影响用户行为的安全漏洞 —— Web缓存污染与请求走私。Web缓存污染旨在通过攻击者向缓存服务器投递恶意缓存内容,使得用户返回响应结果而触发安全风险。HTTP请求走私旨在基于前置服务器(CDN、反向代理等)与后置服务器对用户请求体的长度判断标准不一致的特性,构造能够被同一TCP连接中其它用户夹带部分恶意内容的攻击请求,从而篡改了受害者的请求与响应行为。两种漏洞均需要通过针对中间件的合理配置与业务接口的合理设计进行排查和防御。
在讲ESR(Edge Side Rendering,边缘渲染)如何提速渲染之前,我们有必要先了解一下前端渲染的发展历史以及前端各项性能指标优化是如何被提上议程的,之后我们再反观ESR的出现就会发现也是水到渠成。
在过去的15年中,直播行业得到了巨大的发展。最初的流媒体传输模仿了广播传输的工作流程,使用自定义服务器通过专有协议提供流服务。在HTTP自适应流媒体(HTTP Adaptive Streaming,HAS)发展的推动下,直播行业的发展使观众对OTT质量和延迟有了更高的需求。传统观点认为,HAS传送的内容具有端到端延迟,该延迟是切片(segment)时间的几倍,并且这种延迟比广播中的延迟更久。有一种HAS解决方案能够实现低于一个segment时间的端到端延迟,它甚至使得整个延迟与segment的持续时间无关,即超低延迟CMAF(ULL-CMAF)。
客户端向服务器发送请求,服务器会拼出一个响应报文发回客户端,而状态码就存在于这个响应报文里
内容分发网络(CDN)旨在将内容缓存到离终端用户更近的位置,以减少延迟并提升性能。然而,一些CDN服务可能对上传文件的大小有限制。这就需要一种策略来绕过这些限制,而分块传输编码(Transfer-Encoding: chunked)正是一种可以用于上传大文件的技术。
前几天朋友发了一个朋友圈说他的网站刚建好没有多久就被别人给脱库了,里面有一些客户的资料,有点难受。便向他询问了一些事情,溯源无果后便和他商量了一下帮助他将再次新建的网站进行了一次友情渗透测试。而HTTP请求走私漏洞也是在其中发现的一个可以小事化大,大事化危的一个漏洞。遂将其发现过程记录下来
使用在线流媒体平台做直播时,实时体验至关重要:看世界杯时,您还边正在聚精会神地盯着C罗的金刚腿等着罚球,隔壁老王就传出进球欢呼声,您肯定无比郁闷。视频播放领域的新锐——THEOplayer,不久前写了三个不错的系列文章,详细分析了造成视频传输延迟的原因,介绍了两个缩小延迟的解决方案:CMAF和LHLS,为提升直播观看体验提供了思路。话不多说,各位热爱媒体技术的小伙伴们,Let’s Go~
在网上找了好一会,始终没发现有解析Chunked编码的文章,那就自己写一个吧,呵呵。
干云服务这些年,服务过各类大客户,也遇到过各类问题,今天就简单总结记录一些,希望对大家有一定帮助。由于知识面有限,有些地方难免不周,也欢迎大家指正!
文章首发于跳跳糖社区https://tttang.com/archive/1808/
fake_useragent中存储的UserAgent列表发生了变动,而本地UserAgent的列表未更新所导致的,在更新fake_useragent后报错就消失了。
在本节中,我们将解释什么是 HTTP 请求走私,并描述常见的请求走私漏洞是如何产生的。
调度系统是指CDN厂家有能力通过各种机制将客户域名的所有现网请求引导到合适的目标机房,从而实现流量控制、质量控制、成本控制以及故障处理。
HTTP使用.来标识协议版本。本规范定义的版本为"1.1"。版本号表示发送端遵从对应HTTP版本的实现需求。
当不能预先确定报文体的长度时,不可能在头中包含Content-Length域来指明报文体长度,此时就需要通过Transfer-Encoding域来确定报文体长度。
郑重申明一下:这里介绍的技术仅供用于学习,不可用于恶意攻击12306服务器,请勿滥用本文介绍的技术。对12306服务器造成的任何损失,后果自负。
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 作者:Anthony Dantard 翻译:Alex 技术审校:袁荣喜 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 ---- 低延迟协议 影音探索 #013# 用户对服务的期望在不断攀升,并逐渐出现了不满情绪。由于有了YouTube和Netflix这样的视频服务,我们都希望在观看点播视频时获得超快的下载时间和流畅的播放体验。可能不太明显的是,无论我们是否意识到,这种期望都正在慢慢地向实时音频通信和直播应用转移。 在api.vid
http://www.streamingmedia.com/Articles/Editorial/Featured-Articles/Demuxed-18-Highlights-The-Future-of-Codecs-and-Compression-128609.aspx
本文来自Bitmovin NAB 2020 Tech Talk,演讲者是来自Bitmovin的软件工程师Jameson Steiner,演讲的主题是低延迟直播流技术。
上面的效果图中,网页中的内容不断的输出。在gin中是主要是利用了Flush函数实现的。如下代码:
原文:http://igoro.com/archive/what-really-happens-when-you-navigate-to-a-url/
作为一个软件开发者,你一定会对网络应用如何工作有一个完整的层次化的认知,同样这里也包括这些应用所用到的技术:像浏览器,HTTP,HTML,网络服务器,需求处理等等。
参考http://igoro.com/archive/what-really-happens-when-you-navigate-to-a-url/
---- 话说天下大势,分久必合,合久必分 其实域名也是一样,分分合合, 不管是域名收敛还是域名发散,都有着自己独特的应用场景。 目前, 在web's top 30,000 URLS 里面, 平均每
最近想深入了解一下K8S的内部通信机制,因此读了几遍K8S的源码,感慨很深。至今清楚的记得,当了解到K8S 组件之间仅采用HTTP 协议通信,没有依赖中间件时,我非常好奇它是如何做到的。
HTTP 通常跑在 TCP/IP 协议栈之上,依靠 IP 协议实现寻址和路由、TCP 协议实现可靠数据传输、DNS 协议实现域名查找、SSL/TLS 协议实现安全通信。此外,还有一些协议依赖于 HTTP,例如 WebSocket、HTTPDNS 等。这些协议相互交织,构成了一个协议网,而 HTTP 则处于中心地位。
2020-03-03 08:26
Squid3.0之前,一直不能完美支持http1.1。所以对gzip内容的支持,始终有很多问题。我也看过很多帖子,号称解决了这个问题。但是其实一直没有把问题说清楚。我今天试着把问题的原因和解决方法彻底说清楚。 squid不支持常见的gzip压缩的原因,有以下两点: 1, squid只支持gzip的静态压缩,不支持动态压缩。具体一点说,就是response header里必须有content-length, 不可以用chunked方式。 2, response header中必须有Vary : Accept-Encoding 只要具备以上几点,squid就可以完美的识别压缩和不压缩的内容。 下面说一下nginx针对这个问题的解决方案: nginx默认的NginxHttpGzipModule, 采用的是chunked方式的动态压缩,而squid是不支持的。需要使用http_gzip_static_module这个模块,进行pre-compress。 具体方法如下: ngx_http_gzip_static_module was introduced in nginx 0.6.24. You must enable support at compile time: ./configure --with-http_gzip_static_module ... 配置文件写法: gzip on gzip_static on; gzip_http_version 1.0; gzip_proxied any; gzip_disable "MSIE [1-6]\."; gzip_comp_level 9; 注意,这里没有加入gzip_vary on;。这是因为http_gzip_static_module这个模块,只给没压缩的内容加入了vary header,而不是所有内容都加。 所以不能打开这个参数。可以在nginx.conf中手动设置vary header。这样不管压缩与否,返回的文件都会被加上Vary: Accept-Encoding。 至此,nginx的gzip压缩,就能够被squid完美支持了。如果你使用Http1.0,就会返回你没压缩的内容。如果你使用http1.1,并且发送Accept-Encoding:gzip,deflate,就会返回压缩后的内容。 PS: 我又发现了一个问题,就是squid的cache保存问题。按照文档上说,squid是根据url来缓存对象的。 也就是说,一个url应该只保留一个cache。如果你交替的申请压缩的和不压缩的内容,是会出现反复MISS的情况的。 但是我实际测试的过程中,发现不是这样的,交替的申请压缩的和不压缩的内容,是会一直HIT的。这说明squid是同时保存两份cache的(压缩的和不压缩的)。
大文件上传服务 一、前端 [webuploader](http://fex.baidu.com/webuploader/ ''webuploader'') 二、后端 django 2.0.0 这里只贴出核心的代码: 前端的:
HTTP Live Streaming(HLS)是Apple公司主导提出并实现的基于HTTP的自适应码率流媒体通信协议(RFC8216),作为其产品QuickTime,Safari,OS X和iOS的一部分,在Apple的产品生态链中占有重要地位。同时,越来越多的第三方厂商的产品,如Microsoft Edge,Firefox和 Google Chrome、安卓操作系统也都实现了对HLS的支持。而且有大量的流媒体服务器都支持HLS。
一般来说,使用了 CDN 的网站在不同地点的ping结果是不一样的。不过这里它直接写出了百度云加速节点。
使用 Web Uploader 文件上传需要引入三种资源:JS, CSS, SWF
响应头 报文头包含若干个属性,格式为“属性名:属性值” 常见的响应头 Allow:服务器支持哪些请求方法 Content-Length:响应体的字节长度 Content-Type:响应体的MIME类型 Content-Encoding:设置数据使用的编码类型 Date:设置消息发送的日期和时间 Expire:设置响应体的过期时间,一个GMT时间,表示该缓存的有效时间 cache-controller:Expires的作用一致,都是指明当前资源的有效期,控制浏览器是否直接从浏览器缓存取数据还是重新发请求到服务
在介绍WAF绕过技术之前,我们必须要要搞明白一个问题,那就是WAF为什么会存在被绕过的风险?这是因为WAF对数据包的解析和Web服务器对数据包的解析两者之间存在差异,所以存在被绕过的可能。下面列出了一些在SQL注入过程中主流的WAF绕过技术:
摘要: 超文本移交协议(HTTP)在Web架构中既作为在Web组件之间通信的主要的应用级协议,也作为特别为移交资源的表述而设计的唯一的协议(现在并不是唯一,还有COAP协议)。 正文: 将REST应用于HTTP 超文本移交协议(HTTP)在Web架构中既作为在Web组件之间通信的主要的应用级协议,也作为特别为移交资源的表述而设计的唯一的协议(现在并不是唯一,还有COAP协议)。 REST用来识别早期HTTP协议中的问题,并指定了一个可以和HTTP1.0互操作的协议子集,然后分析HTTP1.1的扩展提议,并
在详解http报文一文中,详细介绍了http报文的文本结构。那么作为服务端,web容器是如何解析http报文的呢?本文以jetty和undertow容器为例,来解析web容器是如何处理http报文的。
在撮合引擎运行的过程中,有大量的不能成交的单子,会被挂在订单薄上并上时间不能被撮合,这些单子会进入老年代且每次新的单子来了都将作为计算和匹配的因子。随着订单薄的单子的增长,我们发现撮合引擎的 YGC 平均耗时也会不停增长。
// 编者按:赛事直播场景与普通直播场景有一定差异,赛事直播场景对码率、画质、延时等性能要求更高。LiveVideoStackCon 2022 音视频技术大会上海站邀请到了腾讯专家工程师,媒体直播负责人——吴昊老师,为我们分享《腾讯视频云流媒体技术探索——赛事直播场景的技术优化》,他将介绍如何利用多路径传输、QoS控制,以及跨区调度和加速的能力,优化端到端的传输质量。在媒体处理和封装上,他将介绍通过多码率自适应、低延迟、多音轨、广告插入等技术,提升终端的播放体验,同时满足国内及海外不同场景的需求。
HTTP 1.0规定浏览器与服务器只保持短暂的连接,浏览器的每次请求都需要与服务器建立一个TCP连接,服务器完成请求处理后立即断开TCP连接,服务器不跟踪每个客户也不记录过去的请求。
HTTP 头部包含了请求或响应的元信息,它可以携带各种字段来描述请求或响应的属性。常见的 HTTP 头部字段包括:
实操 Web Cache 摘要 写这篇文章的原因,是我看到网上很多谈这类的文章,多是人云亦云,不求实事,误导读者。 下面文中我会一个一个做实验,并展示给你,说明为什么会这样。只有自己亲自尝试才能拿出有说服力的真凭实据。 2014-03-12 首次发布 2015-08-27 修改,增加特殊数据缓存 ---- 目录 1. 测试环境 2. 文件修改日期 If-Modified-Since / Last-Modified 2.1.1. if_modified_since 2.1. 静态文件 2.2. 通过rewri
最近在学习研究BlackHat的议题,其中有一篇议题——"HTTP Desync Attacks: Smashing into the Cell Next Door"引起了我极大地兴趣,在其中,作者讲述了HTTP走私攻击这一攻击手段,并且分享了他的一些攻击案例。我之前从未听说过这一攻击方式,决定对这一攻击方式进行一个完整的学习梳理,于是就有了这一篇文章。
现在有一个 Web 项目,前端是使用 Vue.js 开发的,整个前端需要部署到 K8S 上,后端和前端分开,同样也需要部署到 K8S 上,因此二者需要打包为 Docker 镜像。
MPEG-4 Part 14(MP4)是最常用的容器格式之一,通常文件以.mp4结尾。它不仅能用于HTTP上的动态自适应流传输(DASH),还能用于Apple提出的的HLS流传输。MP4基于QuickTime文件格式标准下的ISO基础媒体文件格式(MPEG-4 Part 12)。MPEG代表Moving Pictures Experts Group,是国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)合作建立的组织。MPEG的设立是为了规范音频和视频压缩和传输的标准。MPEG-4则指的是对视频的编码。MP4支持多种编解码器。最常用的视频编解码器是H.264和HEVC。AAC是最常用的音频编解码器。AAC是著名的MP3音频编解码器的后继者。
CDN 在静态资源的加速场景中是将静态资源缓存在距离客户端较近的CDN 节点上,然后客户端访问该资源即可通过较短的链路直接从缓存中获取资源,而避免再通过较长的链路回源获取静态资源。因此 CDN的缓存命中率的高低直接影响客户体验,而保证较高的命中率也成为了站长的核心命题。在本文中我们就一起探讨 CDN 缓存命中率的概念、影响因素以及优化策略。
众所周知,网络技术对于一个国家拥有着非常重大的作用,现如今我国投入了大量的科研经费在网络技术的发展中,其主要目的就是为了利用网络技术来造福百姓。目前大家熟知的cdn就是在普通网络技术之上编辑形成的一个新的虚拟网络,利用这个虚拟网络传输数据就会更加的轻松简单。但是大家在生活中同样也要学会如何刷新cdn。
上一篇:http://www.cnblogs.com/taoshihan/p/5346731.html
从 PC 互联网到移动互联网,越来越多的人在互联网上追剧,看资讯,刷视频,玩游戏等等,与之对应的就是各类互联网应用的用户体验要求越来越高。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云