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C++的函数如何返回多个值?

本文介绍在C++语言中,使用一个函数,并返回两个及以上、同类型或不同类型的返回值的具体方法。   ...对于C++语言而言,其不能像Python等语言一样在一个函数中返回多个返回值;但是我们也会经常遇到需要返回两个甚至更多个值的需求。...首先,我们需要将C++函数的类型定义为pair,其中内为两个返回值各自的数据类型。...例如,如以下代码所示,我们定义了一个函数raster_to_series,函数类型为pair,表示这一函数的返回值有两个,且两个返回值的数据类型分别为double*...至此,我们即实现了通过一个C++函数返回两个返回值的方法。   如果需要返回三个或更多的返回值,则可以基于tuple(元组)这一数据结构,用类似于上述操作的方法来实现。

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    包验证返回的错误代码

    本文仅供参考,其中列出了由包验证生成的所有错误代码。 错误代码列表 诊断 ID 说明 建议的操作 PKV0001 缺少兼容框架的编译时资产。 将适当的目标框架添加到项目中。...PKV0002 缺少兼容框架和运行时的运行时资产。 将相应运行时的适当资产添加到包中。 PKV0003 缺少兼容框架的运行时独立资产。 将适当的运行时独立目标框架添加到项目中。...PKV0004 缺少编译时资产的兼容运行时资产。 将适当的运行时资产添加到包中。 PKV0005 缺少编译时资产的兼容运行时资产和受支持的运行时标识符。 将适当的运行时资产添加到包中。...CP0001 所比较的程序集中缺少该程序集外部可见的所需类型、枚举、记录或结构。 将缺少的类型添加到缺少该类型的程序集中。 CP0002 所比较的程序集中缺少在该程序集外部可见的所需成员。...将缺少的成员添加到缺少该成员的程序集中。 CP0003 程序集标识的某些部分(名称、公钥令牌、区域性、可重定目标属性或版本)对于比较的双方都不匹配。 更新程序集标识,以便比较的双方都匹配。

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    C++返回值优化RVO

    返回值优化,是一种属于编译器的技术,它通过转换源代码和对象的创建来加快源代码的执行速度。RVO = return value optimization。...我们有个MacAddress::ToArray byte* MacAddress::ToArray() const { return (byte*)&Value; } 因为封装需要,打算返回字节数组类...} 调用代码 ByteArray bs = mac.ToArray(); bs.CopyTo(General_reg.SHAR); 按照我浅薄的C++知识理解,在ToArray内return 的时候,会产生一次对象拷贝...这里面只有一次构造函数,并不是猜想的那样,先构造本地变量,然后return再拷贝。 并且,这个构造函数的内存地址,正是外部传进去的那一个。...这个就是C++的RVO,返回值优化技术,没想到MDK也支持。 这个技能的获取,让我C++水平从30%提升到40%

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    C++ new关键字的返回值

    在C中,我们申请一块内存时,往往会根据malloc的返回值来判断是否为NULL而判定是否申请内存成功,但C++中,new关键字并不像malloc一样是有返回值的。所以以下语法是没有意义的语法。...int* p = new int(5); if (NULL == p) return -1; 因为new关键字默认情况下是没有返回值的,如果申请失败,new关键字会抛出异常(以后会介绍)。...使用new关键字时让其不抛出异常而真正有返回值 通过捕获异常判断是否申请成功(以后介绍) 我们只介绍一下第一种方法,捕获异常的版本我们会在专门讲异常的地方给出示例。...如下所示: //C++ 内存申请失败不抛出异常版本 int *q = new (std::nothrow)int[10]; if(q == NULL) return -1; 在new后面增加(std:...:nothrow)以后,new不再抛出异常,而是真正得到返回值。

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    【C++】指针传递与函数返回详解

    从程序的输出结果,可以看出fun()内部指针变量的地址,变成了另外一个数值。...不过在fun()内部的这个指针变量所指向的内存位置并没有变化,在函数内部更改该内存位置的数值的话,fun()外部的指针变量a所对应的数值也会被改变。...从程序的输出可以看出,fun()返回的指针变量也是copy了一份到外部的指针变量b,只不过指针变量b指向的内存空间还是原来的内存空间。...总结: 通过上面的两个程序,以及其输出结果可以看出,指针变量在作为参数传递给函数的时候,与正常的非指针变量的传递方式并没有区别,都是copy一份新的变量。...只不过不同的指针变量都可以指向同一块内存空间,如此一来只要指针变量指向的内存空间里面的数值更改了,那么传入参数的指针变量所对应的数值也会跟着改变。 同样的道理,函数的返回值是指针变量的也是如此。

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    C++按值返回对象那些事

    故事的开始 某年某月的某一天,组里新来了一个工作多年的专家工程师。领导让其在我当前负责的模块上做一些优化工作。很快专家提出来很多C++语法上的修改意见。...但现在是2021年,项目用的C++版本是C++11,这个修改却并不正确! 即便是C++98,编译器其实也对此有NRVO、RVO的优化,避免拷贝,只要你不去主动关闭优化,基本都能享受到。...而在C++11之前有RVO(返回值优化)或NRVO(具名返回值优化),C++11以后也同样存在。都能提高C++函数返回时的效率,减少冗余的拷贝。...但其实对于C++11的代码而言,这其中仍然有copy elision,也就是说会自动执行move语义,我们改下测试代码: #include #include using...第一次是在foo函数内从具名的对象a,拷贝到临时变量作为返回值。第二次是从该返回值拷贝到main函数中的对象a。

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    关于C++函数返回值的拷贝优化问题

    在传统C++程序中,如果函数的返回值是一个对象的话,可能需要对函数中的局部对象进行拷贝。如果该对象很大的话,则程序的效率会降低。...在C++ 11以后,出现的移动语义(Move Semantic)及拷贝优化(Copy Elision)都是解决这个问题的方法。 本文试图以一个最简单的例子来说明这个问题。...但是移动构造也会生成一个新的对象,所以输出结果中会调用两次析构函数,第一次析构函数是析构了函数中定义的零时对象,第二次是析构了函数返回值返回后的对象。...结论 对于C++函数返回一个大对象的时候,在编译器能进行拷贝优化的时候,会优先进行返回值的拷贝优化。...有了上述结论,我们在写程序的时候最佳实践是函数返回值可以直接返回函数体内定义的零时对象,但是我们需要在定义该对象的时候实现移动构造函数。

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    关于C++函数返回值的拷贝优化问题

    在传统C++程序中,如果函数的返回值是一个对象的话,可能需要对函数中的局部对象进行拷贝。如果该对象很大的话,则程序的效率会降低。...在C++ 11以后,出现的移动语义(Move Semantic)及拷贝优化(Copy Elision)都是解决这个问题的方法。本文试图以一个最简单的例子来说明这个问题。...但是移动构造也会生成一个新的对象,所以输出结果中会调用两次析构函数,第一次析构函数是析构了函数中定义的零时对象,第二次是析构了函数返回值返回后的对象。...结论对于C++函数返回一个大对象的时候,在编译器能进行拷贝优化的时候,会优先进行返回值的拷贝优化。...有了上述结论,我们在写程序的时候最佳实践是函数返回值可以直接返回函数体内定义的零时对象,但是我们需要在定义该对象的时候实现移动构造函数。

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    页面返回顶部代码_网页回到顶部代码

    网站添加返回顶部有好几种,下面我简单介绍下: 1 使用文字添加方法最简单的是:最简单的“返回顶部”代码就是“返回顶部”(不包括引号...),(0,0)代表座标,第一位是水平,第二位是垂直,(0,0)就表示网页左上角,文字部分(返回顶部)可以自由替换成自己需要的内容,比如也可以用“TOP”都可以。...这里就是简单返回顶部的代码, 这里的 只是改成了返回游戏首页~! 2。第二种复杂点 HTML 结构 我使用了 a 标签作为这个结构,可能不太标准,但是比较方便。...jQuery 代码 具体的 jQuery 代码如下,解析已经写在注释里面了: $(function(){ $(window).scroll(function(){ //只要窗口滚动,就触发下面代码...3种,就是也很简单了,现在都有很多网站用的插件:友荐,自带返回顶部 的JS 你只要是网站的拥有者,到上面去申请个号,复制它的代码,这我就不写了。很短的一段代码,复复制进自己的文章内容页:就可以了。

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    【Python】函数 ③ ( 函数返回值定义语法 | 函数返回多个返回值 | 代码示例 )

    一、函数返回值定义语法 在 Python 函数中 , 通过 return 关键字 , 可以返回一个结果给调用者 , 这个返回结果就是 函数返回值 ; def 函数名(函数参数): """函数文档字符串...(可选)""" # 函数体 return 返回值 调用函数时 , 使用 变量 可以接收函数返回值 ; 变量 = 函数(参数列表) 在函数中 , 如果遇到 return 关键字 , 则不会执行后续函数体中的代码..., 在编译时如果发现 函数体中 在 return 语句后有代码 , 会报错提示 ; Statement expected, found Py:DEDENT 二、函数返回多个返回值 如果函数返回多个值..., 可以使用元组(tuple)或者列表(list)存储返回值 , 并将其赋值给一个变量 , 下面的代码 , 就是在函数中 , 返回了两个值 , """ 函数返回值示例 """ # 定义返回多个返回值的函数...(1, 2) 执行结果 : (1, 2) 三、函数返回值代码示例 ---- 在下面的代码中 , 返回了一个返回值 , 使用 sum 变量接收了这个返回值 , 最终将返回值打印出来 ; 代码示例 :

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    C++返回vector将vector作为参数传递

    在C++里很多时候我们会遇到函数想返回两个以上结果的情况,这时候可以用数组(vector)、类来作为容器返回,也可以声明一个全局变量的数组,将数值存放在数组里解决。...第一个方式是使用引用来解决,将vector的引用在函数间传递 这是一个例子,假设我要传入一个数,我的函数的功能是返回这个数后面十个数的序列。...#include #include using namespace std; /* 输入一个数,返回这个数后面的十个数字序列 注意参数的这个 & 符号不能省略 */ void getSequence...=sequence.end();it++){ cout<<*it< 第二个方式是返回vector变量 在被调用函数中声明一个vector变量,函数结束的时候返回vector变量 但是这样的传参方式我有一个不太理解的地方...然后返回的其实是指向堆空间vector的指针?

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    c++中引用作为返回值

    引用在c++里面可以说是一把利器,引用用的好的话可以写出非常精妙的程序。 引用的本质: 引用在C++中的内部实现是一个常指针。...Type& name çè Type* const name C++编译器在编译过程中使用常指针作为引用的内部实现,因此引用所占用的空间大小与指针相同。...从使用的角度,引用会让人误会其只是一个别名,没有自己的存储空间。这是C++为了实用性而做出的细节隐藏。...我们在写操作符重载的时候都是用引用作为函数的返回值,我们来看一段代码: int temp; int fun1() { temp = 10; return temp; } int& fun2...,c++其实会创建一个临时变量,这个临时变量被隐藏了,它会把temp的值拷贝给这个临时变量,当执行语句“a = fun1();”的时候就会把临时变量的值再拷贝给a,假设这个临时变量是t,相当于做了这两个赋值的步骤

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