据玩家反馈,在进入游戏之后,有时会卡顿,紧接着就直接跳过跳伞这个环节进入游戏,重点是,此时玩家位于地面下方,并拥有地面视野,还可以进行攻击,简直是自带遁地BUFF!这难道是传说中的福利BUG吗? 近日,腾讯CF手游《荒岛特训》MOD上线,代理游戏《光荣使命》也正式亮相,国内“战术竞技类”手游之争拉开了帷幕。在这场争斗中,安全问题必将占有重要地位。 在对抗FPS类客户端游戏上,MTP打击非常严厉,仅2017年CF 最新赛季枪王排位赛期间,总封号数便达到142.9万,其中封号999天的账号超过3万,145.8万人被禁赛,除此之外CF外挂对抗还有许多成功案例 ,如:“CF枪王排位环境净化专项”、“CODOL连点器打击净化专项”等。 ✬如果你喜欢这篇文章,欢迎分享到朋友圈✬ 关于腾讯WeTest 腾讯WeTest是腾讯游戏官方推出的一站式游戏测试平台,用十年腾讯游戏测试经验帮助广大开发者对游戏开发全生命周期进行质量保障。
据玩家反馈,在进入游戏之后,有时会卡顿,紧接着就直接跳过跳伞这个环节进入游戏,重点是,此时玩家位于地面下方,并拥有地面视野,还可以进行攻击,简直是自带遁地BUFF!这难道是传说中的福利BUG吗? 近日,腾讯CF手游《荒岛特训》MOD上线,代理游戏《光荣使命》也正式亮相,国内“战术竞技类”手游之争拉开了帷幕。在这场争斗中,安全问题必将占有重要地位。 在对抗FPS类客户端游戏上,MTP打击非常严厉,仅2017年CF 最新赛季枪王排位赛期间,总封号数便达到142.9万,其中封号999天的账号超过3万,145.8万人被禁赛,除此之外CF外挂对抗还有许多成功案例 ,如:“CF枪王排位环境净化专项”、“CODOL连点器打击净化专项”等。 为了能够给“战术竞技类”游戏一个干净,纯洁的游戏环境,腾讯WeTest接入MTP后,将对此专题进行重点攻坚对抗,让玩家可以真正享受到此类游戏本身带来的乐趣,用“真才实学”实现“大吉大利”。
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二、技术难点 手游客户端性能与传统app有很大区别,并且游戏玩法、技术实现的不同,游戏引擎的差别,游戏的可能出现性能问题的场景以及性能表现差别会很大。 CFM采用了Unity引擎,Profiler作为Unity官方的性能采集工具,在引擎层面采集数据,数据全面、可靠,但是不能对数据保存,无法进行二次分析。 三、实现方案 (一)测试的目标 根据手游性能测试团队对腾讯游戏多年的测试经验,测试团队针对CF手游设定了以下性能指标,来检验CF的客户端性能状况。 (二)主要测试场景 依据CF的玩法,性能瓶颈主要会在多人PVP场景,选取游戏中不同模式下,外网玩家较多的场景进行专项测试。 5、组件侧问题导致FPS在部分机型下降5帧 目前大部分游戏内集合了登录、支付、加速等一些组件,这些组件常常会成为影响游戏性能的凶手。
二 技术难点 手游客户端性能与传统app有很大区别,并且游戏玩法、技术实现的不同,游戏引擎的差别,游戏的可能出现性能问题的场景以及性能表现差别会很大。 CFM采用了Unity引擎,Profiler作为Unity官方的性能采集工具,在引擎层面采集数据,数据全面、可靠,但是不能对数据保存,无法进行二次分析。 三 实现方案 测试的目标 根据手游性能测试团队对腾讯游戏多年的测试经验,测试团队针对CF手游设定了以下性能指标,来检验CF的客户端性能状况。 主要测试场景 依据CF的玩法,性能瓶颈主要会在多人PVP场景,选取游戏中不同模式下,外网玩家较多的场景进行专项测试。 ✬如果你喜欢这篇文章,欢迎分享到朋友圈✬ 关于腾讯WeTest 腾讯WeTest是腾讯游戏官方推出的一站式游戏测试平台,用十年腾讯游戏测试经验帮助广大开发者对游戏开发全生命周期进行质量保障。
随着手游的技术革新和玩家喜好的挖掘,多人实时对战类手游自去年年中的出现,《王者荣耀》《全民超神》《CF手游》等游戏已经分别占据了手游界的一席之地。 3.收集和分析数据:随着测试工作的进行,如何系统性的收集数据用以分析是测试环节的重点。单纯靠少量的测试人员能收集到的问题可能游戏性能问题中的沧海一粟。 腾讯WeTest压力测试的优势: 1. 完整且精确的数据输出,如PCU,性能瓶颈可定位到函数级别; 我们通过通过用虚拟机器人模拟真实用户,控制程序管理机器人行为,即可满足多人实时对战的游戏场景,可以完成万人以上的用户模拟测试,连续24小时保持一定量级的压力 同时,我们拥有专业的性能数据收集系统,可以记录所有关键指标。 成功案例:《CF手游》 市场的蓬勃发展,越来越多的游戏作品发布到应用市场,无论是端游代表作《英雄联盟》、《穿越火线》、《魔兽世界》,还是手游吸金大作《皇室战争》、《天天酷跑》、《刀塔传奇》,优异的应用性能是良好用户体验的坚实基础
(数据来源:http://www.chinaidr.com/tradenews/2017-09/115542.html) 去年直播MLG职业游戏大联盟尝到甜头后,Facebook迅速开始布局电竞直播,力图抢占先机 企鹅风讯分析了《穿越火线》游戏在四大直播平台(熊猫、斗鱼、虎牙、龙珠)电竞版块的相关数据,为各位看官进行简要分析。 ? 1 有多少电竞主播在开房间? 令人意外的是,同时在线房间数最高的时段,集中在了早上5点-11点,8:00-8:30期间,仅《CF》单个游戏的平均同时在线房间数就高达1483个。 (数据来源:企鹅风讯) 月逾八亿人次观看,单日单平台弹幕数3w+,这还仅仅是《穿越火线》一款游戏的数据。电竞直播在我国目前尚处于发展初期,未来的可能性还很大。 文中数据统统来自企鹅风讯的直播数据版块~
我们选择了CF中最受欢迎的刀锋、斯沃特、灵狐者三个形象为主打设计。盒内有一只QQ,两只PUPU,三把枪。(以下图片为3D渲染效果图,并非实物,仅供参考) ? QQ和PUPU用的是基础的形状,CF则选择了他们的代表角色Blade, Fox和SWAT。我们分析了这些角色的特征并将他们应用到QQ和PUPU可爱而简单的基调当中。 QQ & PUPU & CF. 所以用游戏中的集装箱为灵感设计了这个有趣而特别的包装。 包装尺寸为30cmx30cmx13.5cm的巨大包装,可以像真正的容器一样连接起来,从而产生不同的形状。 以下ISUX文章,你可能也感兴趣 ▽ 过去的未来:成为用户体验设计师 ISUX Showreel 2019 设计驱动商业 | PUPU读书改版 如何用游戏化思维构建 "好玩" 平台 破局升级 | 注明出处格式: 文章来自公众号: 腾讯ISUX ( https://isux.tencent.com/articles/qq-cf) ?
本次分享为大家介绍Angel推荐算法在游戏推荐中的应用。主要内容包括:游戏平台上的游戏推荐、Tesla平台上的推荐算法、经典算法的线性特点、DeepFM算法的非线性特点、DeepFM应用过程。 01 游戏平台上的游戏推荐 ? 这张图看到的是Steam平台上的一个游戏推荐的应用。Steam平台主要是使用标签的推荐方法,它的标签主要是基于用户选择去收集的信息。 ? Steam平台的特点在于游戏的内容比较多,深度也比较深一些。 它的推荐算法并没有使用人工抽取标签的方式,而使用了CF算法,以及在用户行为数据的基础上使用Deep FM算法。 02 Tesla平台上的推荐算法 ? 这个是特斯拉平台上的推荐算法。 数据精排需要过滤已拥有,已玩过,并且根据业务需要重排数据,比如重点展示新游,热销等。 ?
从今天开始我们要建立一个类似CF游戏的场景,不写一句代码,纯蓝图实现。
else if(条件表达式1){ 执行代码块2 } else if(条件表达式2){ 执行代码块3 } .... else{ 执行代码块N } 案例:根据年龄判断该用户属于什么年龄阶段 2){ 执行代码块1 }else{ 执行代码块2 } } 案例:网吧游戏校验 ") }else{ println("来玩QQ炫舞") } }else{ println("未成年人禁止玩游戏") } } 请输入你的年龄 " }else{ "来玩QQ炫舞" } }else{ "未成年人禁止玩游戏" } println(result) } 请输入你的年龄 :65 请输入你的性别:男 来玩CF
,例如: 游戏数据量快速增长,高并发的数据访问带来更高读写延时; 传统关系型数据库对于海量数据的存储和查询,存在性能、扩展性及维护性等方面的挑战; 游戏的爆发式增长存在一定的不确定性,在很短时间内需要准备足够的数据存储资源应对在线玩家的激增 TcaplusDB作为腾讯云全托管的NoSQL数据库服务,可以为游戏业务爆发增长和运维提供不停服扩缩容、自动合服等功能,支持游戏经典的全区全服和分区分服的业务模式,快速实现游戏业务部署与全球发布。 典型的游戏数据存储面临的场景如下: 高可靠稳定的游戏数据库服务; 吞吐量大,高并发的大规模游戏需求; 玩家在线时间长,运营活动较多,开服合服频繁; 游戏类数据结构存储,数据需要落盘且对延迟敏感的客户。 TcaplusDB作为游戏存储的主流数据库,在设计之初即充分贴合游戏存储场景,为解决上述问题所采用的方案如下: 紧密贴合腾讯云,作为全托管服务,用户无需关注后端,只需聚焦游戏业务本身,依托云上全球部署能力 全托管能力 作为腾讯云游戏专属的游戏存储解决方案,TcaplusDB紧密结合腾讯云,为用户提供全托管云数据库服务。灵活的按量计费模式为用户节省使用成本。
变量选择 通过网络数据获取,得到游戏数据指标如下所示: ? 游戏数据分析的整体思路 第一步;数据文件获取(1.导入数据 2.查询结构 3.更改结构 4.汇总变量信息); 第二步;数据预处理(1.剔除缺失值2.变量转换与衍生 3.读出处理好的数据观察和可视化4.汇总变量类型 (2)游戏产品的高频使用用户的定义:是否游戏高频用户的定义:对游戏使用量进行中位数划分,如果大于中位数是高频用户,低于中位数是低频用户 上述数据源可用于分析的问题面有: (0): 高频游戏用户和低频游戏用户的影响因素是什么 数据选择:2010~2016年的游戏数据 变量指标选择:游戏名称、平台名称、发布年份、游戏类型、发布公司、北美销售额、欧洲销售额、日本销售额、其它地区销售额、全球销售额、评价分数、游戏评价量、用户评分、 使用测试集数据对综合预测模型,评估精确度、召回率。 模型的优化方法主要可在以下几个方面进行: 1. 获取更多的游戏指标数据 2.
China Joy作为最大的中国游戏展会,每年都会吸引大批游戏爱好者和游戏厂商前往参展,各种各样的前沿科技、新款游戏、数码产品都将悉数亮相。 腾讯计费(米大师),为LOL、CF、王者荣耀等行业领先的腾讯游戏提供一站式计费解决方案,打造极致的用户付费体验的同时,确保业务交易安全可靠。 2.云账户托管,游戏资产有保障 腾讯计费目前托管的游戏资产账户数已超过300亿+,涵盖用户充值的点券、钻石、月卡,消费过程产生的积分等数据。 游戏资产账户需要保证海量数据的高可用性、高可靠性和高一致性,在异常情况下不丢数据并支持高并发的访问。 ? 云账户依托自研的金融级高一致性数据库集群产品TDSQL, 可以有效解决超大并发、超高性能问题。 通过两地六中心进行容灾部署,确保数据高一致性的前提下,提供7*24小时不间断服务。若出现单机或单机房出现孤岛网络等异常情况,依然可以保证数据服务有效进行。
下载数据集请登录爱数科(www.idatascience.cn) 该数据集包括目前适用于 PlayStation 4 的所有游戏。 1. 字段描述 2. 数据预览 3. 数据来源 来源于Kaggle。
也就是说,基于这样的场景,web游戏的数据库层需要支持比传统MMOG游戏大的多的访问频率,如果仍然采用传统的数据库管理系统(如MySQL),要支持这么大的访问频率,其代价非常大。 因此,在游戏逻辑层和传统数据库管理系统之间架设高速的缓存系统,对web游戏来说至关重要。 2011年起,腾讯内部开始着手研发一款自己的分布式游戏数据库系统——TcaplusDB。这是个很美好的愿景。但从零开始自己研发一款数据库又谈何容易? 同年,TcaplusDB又相继推出故障自动恢复、不停服升级、不停服扩缩容功能,成功支持了《天天爱消除》、《全民飞机大战》、《全民突击》、《CF手游》和《火影忍者手游》等游戏。 2020年NEXON、上海盛趣等游戏厂商开始选择腾讯云TcaplusDB做为游戏的核心数据库支撑业务。
通过游戏直播,跟主播学技术或是观赏职业电竞比赛,如今已是游戏体验的重要部分之一。 作为中国游戏领域的霸主,腾讯早已通过投资的方式将触角伸向了游戏直播领域,同时,也整合了自身多方资源,打造了「企鹅电竞」游戏直播平台。 滚动大图部分展示了几个当前平台主推的内容,专题推荐部分则按各款游戏划分。 每款游戏只展示 4 个直播内容,想要查看更多直播,需要点击游戏名字部分,进入游戏专题页面。 目前,企鹅电竞已开设了近 40 个游戏专题,比如热门手游王者荣耀、阴阳师、龙之谷、CF 手游、天天酷跑等都有包含,PC 端游有英雄联盟、DNF、守望先锋、炉石传说等,覆盖面还是非常广的。 游戏专题页 游戏专题页面中,展示了所有当前在播的直播间,你可以通过直播间的人气(观看人数)、主播等方面进行挑选。 ? 在晚上高峰时段的王者荣耀专题页中,至少有 600 名主播在开播,可选内容非常丰富。
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