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  • 如何在Swift中使用CGFloat?

    verticalPipeGap)pipeDown.position = CGPointMake(0.0, Float(posinonY)) 我得到这个错误: NSNumber is not a subtype of CGFloatCGFLoat需要双重类型 pipeDown.position = CGPointMake(0.0, Double(posinonY))
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  • 使用CGFloat和Float有什么区别?

    更倾向于使用CGFloat,但是CGFloat似乎比 float 更繁重?在什么时候可以使用CGFloat,他们之间的却别在那里呢?
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  • 在Swift中整理一个CGFloat

    我如何在Swift中整理一个CGFloat?我已经尝试过,ceil(CDouble(myCGFloat))但只适用于iPad Air&iPhone 5S。当在另一个模拟设备上运行时,我收到一个错误消息 NSNumber is not a subtype of CGFloat
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  • 在SWIFT中如何将CGFloat转换为NSNumber?

    我在SWIFT中有一个扩展,它拥有以下一些属性CGFloat问题是我不知道怎么让商店CGFloat值为aNSNumber使用关联对象 下面是我的代码,它不起作用,但它详细说明了我想要做的事情: varscaledFontSize: CGFloat { get { guard let fontSize = objc_getAssociatedObject(self, &AssociatedKeys.scaledFontSizeNSNumber else { Set it let scaledFont:CGFloat = VGSizeValues.getValueFromValue(self.font.pointSize);( scaledFont),objc_AssociationPolicy.OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC) return scaledFont; } return CGFloat
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  • 如何将int转换为CGFloat?

    如何将int转换为objective C中的CGFloat?
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  • 如何将CGFloat设置为UILabel的文本属性

    我有一个UILabel叫做optionsDisplayerBrushSizeLabel谁的文本属性,我想设置为CGFloat:brushSizeVal。我明白,文本属性需要是一个字符串,但我不知道如何将CGFloat转换为NSString。
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  • 将CGFloat在Swift中转换为浮动

    我需要将值存储为a Float,但源数据是CGFloat: let myFloat : Float = myRect.origin.x 但是这会导致编译器错误:NSNumber is not of subtype
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  • 在Swift中如何将CGFloat转换为字符串?

    在Swift中如何将CGFloat转换为字符串?let x:Float = Float(CGFloat)let y:Int = Int(x)let z:String = String(y) 有更有效的方法吗?
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  • Swift二元运算符+不能应用于两个CGFloat操作数

    : func pointToCoordinate(position: CGPoint) -> (Int, Int) { var gridHeight = 2 * singleRadius sqrt(CGFloatcgfloatToInt)(relativePosition.y gridHeight) var column: Int println((relativePosition.x + halfWidth * CGFloat(row + 1)) (gridWidth)) column = cgfloatToInt((relativePosition.x + halfWidth * CGFloat(row + 1)) (gridWidth)) var innerY: CGFloat = CGFloat(relativePosition.y) + CGFloat(gridHeight * row) var innerX= relativePosition.x var innerY = relativePosition.y innerY = innerY - CGFloat(gridHeight * row) println
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  • 贴纸和字幕(iOS)

    nonatomic, assign) CGRect frame; 贴纸 frame(注意这里的 frame 坐标是相对于渲染 view 的坐标)@property (nonatomic, assign) CGFloatnonatomic, assign) CGRect frame; 动图的 frame(注意这里的 frame 坐标是相对于渲染 view 的坐标)@property (nonatomic, assign) CGFloatrotateAngle; 动图旋转角度 (0 ~ 360)@property (nonatomic, assign) CGFloat startTime; 动图起始时间(s)@property (nonatomic, assign) CGFloat endTime; 动图结束时间(s)@end Demo 示例: - (void)setVideoPasters:(NSArray*)videoPasterInfos{startTime; 字幕起始时间(s)@property (nonatomic, assign) CGFloat endTime; 字幕结束时间(s)@end titleImage:表示字幕图片,如果上层使用的是
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  • iOS

    nonatomic, assign) CGRect frame; 贴纸 frame(注意这里的 frame 坐标是相对于渲染 view 的坐标)@property (nonatomic, assign) CGFloatnonatomic, assign) CGRect frame; 动图的 frame(注意这里的 frame 坐标是相对于渲染 view 的坐标)@property (nonatomic, assign) CGFloatrotateAngle; 动图旋转角度 (0 ~ 360)@property (nonatomic, assign) CGFloat startTime; 动图起始时间(s)@property (nonatomic, assign) CGFloat endTime; 动图结束时间(s)@end Demo 示例 - (void)setVideoPasters:(NSArray*)videoPasterInfos{startTime; 字幕起始时间(s)@property (nonatomic, assign) CGFloat endTime; 字幕结束时间(s)@end 参数说明 titleImage表示字幕图片
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  • 定制视频数据(iOS)

    纹理格式为 GL_RGBA *- (GLuint)onPreProcessTexture:(GLuint)texture width:(CGFloat)width height:(CGFloat)heighttimestamp 为当前视频帧的 pts ,单位是 ms ,客户可以根据自己的需求自定义滤镜特效 *- (GLuint)onPreProcessTexture:(GLuint)texture width:(CGFloat)width height:(CGFloat)height timestamp:(UInt64)timestamp;** * 在 OpenGL 线程中回调,可以在这里释放创建的 OpenGL 资源 *-
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  • iOS

    纹理格式为 GL_RGBA *- (GLuint)onPreProcessTexture:(GLuint)texture width:(CGFloat)width height:(CGFloat)heighttimestamp 为当前视频帧的 pts ,单位是 ms ,客户可以根据自己的需求自定义滤镜特效 *- (GLuint)onPreProcessTexture:(GLuint)texture width:(CGFloat)width height:(CGFloat)height timestamp:(UInt64)timestamp;** * 在 OpenGL 线程中回调,可以在这里释放创建的 OpenGL 资源 *-
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  • 类抖音特效(iOS)

    setSpeedList:(NSArray *)speedList;TXSpeed 的参数如下:@interface TXSpeed: NSObject@property (nonatomic, assign) CGFloatstartTime; 加速播放起始时间(s)@property (nonatomic, assign) CGFloat endTime; 加速播放结束时间(s)@property (nonatomicsetRepeatPlay:(NSArray *)repeatList;TXRepeat 的参数如下:@interface TXRepeat: NSObject@property (nonatomic, assign) CGFloatstartTime; 重复播放起始时间(s)@property (nonatomic, assign) CGFloat endTime; 重复播放结束时间(s)@property (nonatomic
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  • iOS

    setSpeedList:(NSArray *)speedList;TXSpeed 的参数如下:@interface TXSpeed: NSObject@property (nonatomic, assign) CGFloatstartTime; 加速播放起始时间(s)@property (nonatomic, assign) CGFloat endTime; 加速播放结束时间(s)@property (nonatomicsetRepeatPlay:(NSArray *)repeatList;TXRepeat 的参数如下:@interface TXRepeat: NSObject@property (nonatomic, assign) CGFloatstartTime; 重复播放起始时间(s)@property (nonatomic, assign) CGFloat endTime; 重复播放结束时间(s)@property (nonatomic
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  • 视频编辑(iOS)

    NSObject 视频首帧图片@property (nonatomic, strong) UIImage* coverImage; 视频时长(s)@property (nonatomic, assign) CGFloat** 渲染某一时刻的视频画面* @param time 预览帧时间(s)*- (void)previewAtTime:(CGFloat)time; 3.** 播放某一时间段的视频* @param startTime 播放起始时间(s)* @param endTime 播放结束时间(s)*- (void)startPlayFromTime:(CGFloat)startTime toTime:(CGFloat)endTime;4.) setTailWaterMark:(UIImage *)tailWaterMark normalizationFrame:(CGRect)normalizationFrame duration:(CGFloat
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  • iOS

    NSObject 视频首帧图片@property (nonatomic, strong) UIImage* coverImage; 视频时长(s)@property (nonatomic, assign) CGFloat** 渲染某一时刻的视频画面* @param time 预览帧时间(s)*- (void)previewAtTime:(CGFloat)time; 3.** 播放某一时间段的视频* @param startTime 播放起始时间(s)* @param endTime 播放结束时间(s)*- (void)startPlayFromTime:(CGFloat)startTime toTime:(CGFloat)endTime;4.) setTailWaterMark:(UIImage *)tailWaterMark normalizationFrame:(CGRect)normalizationFrame duration:(CGFloat
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  • GPU 云服务器

    腾讯GPU 云服务器是提供 GPU 算力的弹性计算服务,具有超强的并行计算能力,作为 IaaS 层的尖兵利器,服务于深度学习训练、科学计算、图形图像处理、视频编解码等场景……
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