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    Dockerfile 中的 multi-stage(多阶段构建)

    在应用了容器技术的软件开发过程中,控制容器镜像的大小可是一件费时费力的事情。如果我们构建的镜像既是编译软件的环境,又是软件最终的运行环境,这是很难控制镜像大小的。所以常见的配置模式为:分别为软件的编译环境和运行环境提供不同的容器镜像。比如为编译环境提供一个 Dockerfile.build,用它构建的镜像包含了编译软件需要的所有内容,比如代码、SDK、工具等等。同时为软件的运行环境提供另外一个单独的 Dockerfile,它从 Dockerfile.build 中获得编译好的软件,用它构建的镜像只包含运行软件所必须的内容。这种情况被称为构造者模式(builder pattern),本文将介绍如何通过 Dockerfile 中的 multi-stage 来解决构造者模式带来的问题。

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    在Windos 10专业版搭建Fyne(Go 跨平台GUI)开发环境

    fyne 是一个用于 Go 语言的 GUI 包,它提供了一个简单而强大的界面构建框架。 fyne 的核心是一个事件驱动的渲染引擎,它可以轻松地创建具有丰富交互性的图形界面。该框架提供了丰富的内置控件,如按钮、文本框、标签、列表等,并且支持自定义控件的创建。 此外,fyne 还提供了一系列的工具和函数,用于处理界面事件、绘制图形、处理图像和字体等。它还支持跨平台开发,可以在 Windows、macOS 和 Linux 等多个操作系统上运行。 总的来说,fyne 是一个非常强大和灵活的 GUI 包,可以帮助开发人员快速创建具有高交互性的图形界面。它简单易用,并且具有很高的可扩展性,可以满足各种不同的界面需求。

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    领券