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char* char[]的差别

[]是一个数组定义,char*是指针定义,你能够看下他们的差别,对你会有帮助。...1 指针数组的差别 (1)指针数组的分配 数组是开辟一块连续的内存空间,数组本身的标识符(也就是通常所说的数组名)代表整个数组,能够使用sizeof来获得数组所占领内存空间的大小(注意,不是数组元素的个数...============================ 假设还不是非常理解,水木上也有高人对此进行解释: 这里的char ch[]="abc"; 表示ch 是一个足以存放字符串初值空字符'/0'的一维数组...chArray+i) 因此,总结例如以下: 1. char[] p表示p是一个数组指针,相当于const pointer,不同意对该指针进行改动。...但该指针所指向的数组内容,是分配在栈上面的,是能够改动的。 2. char * pp表示pp是一个可变指针,同意对其进行改动,即能够指向其它地方,如pp = p也是能够的。

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深入 char * ,char ** ,char a ,char *a[] 内核

http://blog.csdn.net/daiyutage/article/details/8604720    C语言中由于指针的灵活性,导致指针能代替数组使用,或者混合使用,这些导致了许多指针数组的迷惑...,因此,刻意再次深入探究了指针数组这玩意儿,其他类型的数组比较简单,容易混淆的是字符数组字符指针这两个。。。...但是,char* char a[ ] 的本质属性是不一样的。。     ...6      char **  与char  * a[ ] ;             先看 char  *a [ ] ;             由于[ ] 的优先级高于* 所以a先 [ ]结合...char **s;        char **为二级指针, s保存一级指针 char *的地址,关于二级指针就在这里不详细讨论了 ,简单的说一下二级指针的易错点。

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charchar[]、char*、 const char*、string(无效的const char *到XXXX的转化)

自然要附上自己的使用经验了 1、std::string QString在网络传输的过程中是不建议配套的,传过去,接到就成乱码了。 我因为这个愚蠢而把我们客户端人员坑惨了。...2、char* 使用时建议手动分配空间,不然你也不会知道它什么是就给你段错误了,那时候想改就麻烦了,集腋成裘。 3、双引号括起来的字符串是属于const的。...4、使用char[]前随手memset,不要因为它是局部的。刚刚又因为没有memset把我们客户端人员坑惨了,可能是局部变量占用空间过大,没来得及释放,将上次调用的内容留下了。...5、将char*变量作为参数传入函数,不用传出来了。 6、不要将局部变量地址作为返回值,没意义。 7、把图片里的strncp_s改成strncp.

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C语言中的柔性数组 C语言结构体中charchar的用法

,所以要分别管理即申请和释放)而如果使用数组,那么只需要一次就可以全部分配出来,反过来,释放时也是一样,使用数组,一次释放,使用指针,得先释放结构体内的指针,再释放结构体。...data[0]是不占用任何空间的,而char *data占用了一个指针变量的大小,千万不要把char data[0]当做一个指针,它其实是一个偏移量,这个偏移量指向结构体后紧挨着的空间。...char[1]是占用空间的,如果没加强制不进行字节对齐,则结构体的大小会是8。char[0]char[1]的作用是相同的。...4.用指针char[0]的区别 结构体中使用指针:创建时,系统先为结构体分配内存,再分配指针指向的data的内存。两块内存不连续。释放的时候,先释放指针指向的内存,再释放结构体内存。...结构体中使用char[0]:创建时,系统一起为其分配结构体的内存data的内存,两块内存是连续的(更确切的说是一块内存)。释放的时候,一次性释放。

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char *a 与char a[] 的区别

char *a = “hello” 中的a是指向第一个字符‘h’的一个指针 char a[20] = “hello” 中数组名a也是执行数组第一个字符‘h’的指针 *但二者并不相同:* 看实例...---- 把字符串加到指针所指的字串上去,出现段错误,本质原因:*d=”0123456789″存放在常量区,是无法修的。而数组是存放在栈中,是可以修改的。...两者区别如下: 一. ”读“ ”写“ 能力 char *a = “abcd”; 此时”abcd”存放在常量区。通过指针只可以访问字符串常量,而不可以改变它。...而char a[20] = “abcd”; 此时 “abcd”存放在栈。可以通过指针去访问修改数组内容。 二. 赋值时刻 char *a = “abcd”; 是在编译时就确定了(因为为常量)。...而char a[20] = “abcd”; 在运行时确定 三. 存取效率 char *a = “abcd”; 存于静态存储区。在栈上的数组指针所指向字符串快。

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Proc中使用char数组、VARCHAR数组char变量进行DELETE操作具体行数的细微区别

CHAR类型数组变量 EXEC SQL for :delete_rows delete FROM table_name WHERE a= :a; 由于char对应于Oracle的char类型,因此若有空格...,则此时char即使用memset初始化,但也会带有后面的空格,有可能造成delete时where a=:a由于空格不匹配无法删除,例如:a赋值为'a’,但数组长度是3,因此实际where条件是a='a...CHAR类型变量 这里指的是char字符串变量,不是数组,此时使用: EXEC SQL for :delete_rows delete FROM table_name WHERE c= :c; 由于c只是一个变量字符串...对于VARCHAR类型数组,Oracle会根据指定删除行数的整数,与array host数组变量的容量之间,选择一个最小值,保证最小删除的行。 2....另外,值得提一句,EXEC SQL BEGIN DECLARE SECTION;中charVARCHAR类型可以不是二维数组,但其它类型的变量必须不能是这种二维数组

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wchar_t*,wchar_t,wchat_t数组,char,char*,char数组,std::string,std::wstring,CString 以及system(command)

char,我们都知道,占一个字节,8位宽。 标准C++中的wprintf()函数以及iostream类库中的类对象能提供wchar_t宽字符类型的相关操作。...是大写 wcout<<str<<endl;//显示宽字符数组,下同 wprintf(str); system("pause"); wchar_t 转换为char 的代码如下: 有如下的wchar_tchar...我们可以发现另外一个问题,wchar_t的高位字节应该存储在char数组的低位字节。...用system("pause>nul")  就可以了 wchar_t*,wchar_t,wchat_t数组,char,char*,char数组,std::string,std::wstring,CString...注意:指针lpMultiByteStrlpWideCharStr必须不一样。如果一样,函数将失败,GetLastError将返回ERROR_INVALID_PARAMETER的值。

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谈谈 char *num=123;char num=123;的区别

{ int len=strlen(str); char *p=str; char *q=str+len-1; while(p<q) { char...现在的主要问题是初始化一个字符数组初始化一个指向字符串的指针的区别,前者可以通过指针改变字符串的单个内容,而后者却不可以,想不明白,于是查阅书籍,在 《C Primer Plus 第五版》 关于字符串的一章中找到了答案...下面将程序进一步简化,以观察重点: 1、只在程序中写下面两句程序,程序顺利运行 char n1[4]="123"; n1[0]='1'; 2、只在程序中写下面两句程序,程序运行出错,错误上面的一样...书中给的解释是:编译器可能选取内存中同一个单个的拷贝来表示所有相同的字符串文字,如果允许用指针改变字符串的某些字符,会导致其他地方引用字符串出错。...书中给的建议是初始化字符串指针的时候使用const修饰,这样就可以避免在使用的时候发现错误了,当然这样只是将运行错误变成编译错误。

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oracle中varcharchar的区别_char跟varchar

1.varchar2把所有字符都占两字节处理(一般情况下),varchar只对汉字全角等字符占两字节,数字,英文字符等都是一个字节; 2.VARCHAR2把空串等同于null处理,而varchar仍按照空串处理...何时该用CHAR,何时该用varchar2? CHAR与VARCHAR2是一对矛盾的统一体,两者是互补的关系....VARCHAR2比CHAR节省空间,在效率上比CHAR会稍微差一些,即要想获得效率,就必须牺牲一定的空间,这也就是我们在数据库设计上常说的‘以空间换效率’。...VARCHAR2 虽然比CHAR节省空间,但是如果一个VARCHAR2列经常被修改,而且每次被修改的数据的长度不同,这会引起‘行迁移’(Row Migration)现象,而这造成多余的I/O,是数据库设计调整中要尽力避免的...char中还会自动补齐空格,因为你insert到一个char字段自动补充了空格的,但是select 后空格没有删除。

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c# 获取串口设备的输入(unsigned char * char*)

对于CHARSTRING类型的区别本来找到个说的比较好的文章,但是回到家里后就找不到那文章了。...他们的区别就是字符字符串的区别,char 声明并赋值的时候只能是单字符的,char c = 'c';而string声明赋值的时候可以是单字符也可以是很多个单字符连在一起组成一个串,string s...= "cc";C/C++在表示字符串的时候是以字符数组来表示的,char[] c; 在调用包括指针操作的函数的时候,除了对照类型,我们还得考虑采用的处理方式。 ...,因为unsigned char *param就是一个指针。    ...} } 语句执行后的结果是输入的密码会保存在password 字节数组中,之后就是调用相应的方法把password 转换成6位密码字符了。

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CString char* 类型转化

1、CString 转化成 char*(1) —— 强制类型转换为 LPCTSTR   这是一种略微硬性的转换,我们首先要了解 CString 是一种很特殊的 C++ 对象,它里面包含了三个值:一个指向某个数据缓冲区的指针...,它的作用是返回一个可写的缓冲指针。...必须强调一点,在 GetBuffer ReleaseBuffer 之间这个范围,一定不能使用你要操作的这个缓冲的 CString 对象的任何方法。...假设你想增加字符串的长度,你首先要知道这个字符串可能会有多长,好比是声明字符串数组的时候用: char buffer[1024]; 表示 1024 个字符空间足以让你做任何想做得事情。...参考推荐: CString(百度百科) CString 型 char* 类型的相互转化

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