(后面称 需求(1)) 在做完设计后,我们界定有个class 叫LoginChecker中的方法CheckPass将用来做权限的审查,返回值为bool型,如果有权限返回True, 反之为false。...首先看一下 如果不用TDD 我们脑中第一反应的功能代码实现,应该会是下面的样子--我们去new 了一个LoginChecker的实例,然后调用CheckPass的方法。 ...如果我来实现 times方法,我可能会有以下两种处理方式:1.实现功能我自己Times的功能,但不做测试(理由是:CheckPass 还没写好,我怎么测试啊,测了也没用,可能CheckPass会抛异常)...等CheckPass写完了,我再写Times方法。你是否有嗅出这两种方式写出来的测试都很像集成测试?!TDD是讲究Isolation(独立,隔离)的。...过了,那5Times10应该返回50 第一步,我们先要写一个stub,让它来替换掉,LoginChecker的CheckPass方法,有了stub你就可以完全控制你的测试了,即使LoginChecker
代码如下: function checkPass(pass){ if(s.length < 8){ return 0; } var ls = 0; if(s.match... ls++; } if(s.match(/[^a-zA-Z0-9]+/)){ ls++; } return ls } if(checkPass
checkRevoke(String activityId, Enum currentStatus); /**审核通过*/ public abstract Result checkPass...Status.Editing); return new Result("0000", "活动审核撤销回编辑"); } @Override public Result checkPass...return stateMap.get(currentStatus).arraignment(activityId, currentStatus); } public Result checkPass...(String activityId, Enum currentStatus) { return stateMap.get(currentStatus).checkPass
import java.security.MessageDigest; import java.security.NoSuchAlgorithmException; /* renamed from: CheckPass...package */ /* loaded from: 169e139f152e45d5ae634223fe53e6be.jar:newClassName.class */ public class CheckPass
"ruleForm.name" > <el-form-item label="年龄" prop="<em>checkPass</em>
this.pickPoints(this.lastPoint[this.lastPoint.length - 1], pt); break; } } } checkPass...p2; } storePass(psw) {// touchend结束之后对密码和状态的处理 if (this.pswObj.step == 1) { if (this.checkPass...'); delete this.pswObj.step; } } else if (this.pswObj.step == 2) { if (this.checkPass
getChild("lblUser").setText("使用者 : " & BBS2.getJSXByName('txtUser').getValue(), true); } if (CheckPass..." + CheckPass + "", function(){ this.getAncestorOfType(jsx3.gui.Dialog).doClose(); ...jsx3.require("jsx3.app.Model"); //jsx3.require("jsx3.ide.Debugger"); var strsex; var RecCount; var CheckPass
=deco_1(deco_2(Print(1, 2))) 整个执行过程从下往上执行,注意看下输出的函数名的变化 不明白叠加装饰器的的使用场景,结合下面的使用场景看看: import sys def checkpass...else: print('User is not presenet') sys.exit(3) return inner @checkuser @checkpass
,如下: $.post("checkpass.json", t, function(t) { self.checkpass(e) ?...errmsg: "" }) }, 3e3)) }) 可以看到有个checkpass...r.checkpass = function() { var e; return (e = r)....__checkpass__REACT_HOT_LOADER__.apply(e, arguments) }, 定位到 checkpassREACTHOTLOADER 处: ?
activityId 活动ID * @param currentStatus 当前状态 * @return 执行结果 */ public abstract Result checkPass...currentStatus, Status.Check); return new Result("0000", "活动提审成功"); } public Result checkPass...Status> currentStatus) { return new Result("0001", "待审核状态不可重复提审"); } public Result checkPass...return stateMap.get(currentStatus).arraignment(activityId, currentStatus); } public Result checkPass...(String activityId, Enum currentStatus) { return stateMap.get(currentStatus).checkPass
比如说,有个程序中checkPass的接口用来校验密码,如果这个时候使用另外一个动态库,实现自己的checkPass函数,并且设置LD_PRELOAD环境变量,就可以达到跳过密码检查的目的。
1); break; } } } H5lock.prototype.checkPass...(psw) {// touchend结束之后对密码和状态的处理 if (this.pswObj.step == 1) { if (this.checkPass...this.pswObj.step; } } else if (this.pswObj.step == 2) { if (this.checkPass
{ // 检测游戏是否完成 checkPass() { if (this.ringList.endColRingList.length === this.ringNum)...this.transition = 'none' // 复位数据 this.reset() this.checkPass
name: 'ElTableDemo', data() { return { ruleForm: { pass: '', checkPass
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