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open函数详解与close函数详解

centos6.0中只要此头文件就可以 #include #incldue 功能:打开和创建文件(建立一个文件描述符,其他的函数可以通过文...来指明新文件的访问权限 O_APPEND: 追加写,如果文件已经有内容,这次打开文件所 写的数据附加到文件的末尾而不覆盖原来的内容 ps:open函数具体使用那个,和具体应用场景相关...头文件:#include 功能:关闭一个已经打开的文件 原型 int close(int fd) 参数说明: fd:是需要关闭的文件描述符 返回值 成功:返回0; 失败:返回-1...const char*msg="hello open\n"; int count = 6; while(count--) { write(fd,msg,strlen(msg)); } close...const char*msg="hello file\n"; int count=10; while(count--) { write(fd,msg,strlen(msg)); } close

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JS函数

(){ console.log("hello js") } sayHello() 参数 形式参数 : 在函数声明时, 设置的参数。...//带参数的函数声明 function 函数名(形参1, 形参2, 形参...){ //函数体 } //带参数的函数调用 函数名(实参1, 实参2, 实参3); 计算2个数的和 ...函数作用域 :在 函数内的区域 叫做函数作用域,在函数作用域内声明的变量叫做局部变量 ,局部变量只有在当前函数内才能访问到。...预解析 js执行代码分为两个过程: 预解析过程(变量与函数提升) 代码一行一行执行 console.log(num); var num = 1 console.log(num) 预解析过程 把var声明的变量提升到当前作用域最前面...把函数声明提升到当前作用域的最前面。 如果函数同名 , 后者会覆盖前者 。 如果var声明的和函数声明的同名, 函数优先。

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JS函数

函数定义        函数是由事件驱动的或者当它被调用时执行的可重复使用的代码块;       函数就是包裹在花括号中的代码块       function 函数名()       {        ...这里是要执行的代码      } 二 函数的声明和调用    函数的声明必须使用关键字function    关键词 function 必须是小写的,并且必须以与函数名称相同的大小写来调用函数    函数本身不会自动运行...,只有当调用该函数时,才会执行函数内的代码    函数可以通过其名字加上括号中的参数进行调用 三 带有返回值的参数      使用return 语句来返回值 可以将返回值赋值给一个变量,然后对变量进行操作...四 arguments对象    在函数代码中,使用特殊对象 arguments存储函数调用传递给该函数的所有参数   可以用 arguments 对象检测函数的参数个数,引用属性 arguments.length...sun+=arguments[i]; } return sun; } var s= sum(2,3,4,5);//虽然sum函数时没有参数的

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linux网络编程之socket(十):shutdown 与 close 函数 的区别

(非阻塞地write)  #include  int close(int fd); close 关闭了自身数据传输的两个方向。  ...而close不能保证,只有当某个sockfd的引用计数为0,close 才会发送FIN段,否则只是将引用计数减1而已。...下面使用shutdown 修改客户端程序,在前面讲过的使用select函数修改后的客户端程序基础上,修改很小一部分: if (FD_ISSET(fd_stdin, &rset)) {     if (...sendbuf, strlen(sendbuf));         memset(sendbuf, 0, sizeof(sendbuf));     } } 为了测试我们想要的效果,需要在select函数修改后的服务器端程序...,并且close(conn); 而客户端在读取服务端回射回来的两次数据后,再次read 也返回0,故打印 server connect close,break退出循环,进程顺利退出。

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JS函数hook

前言​ 我在阅读《JavaScript 设计模式与开发实践》的第 15 章 装饰者模式,突然发现 JS 逆向中 hook 函数js 中的装饰者模式有点像,仔细阅读完全篇后更是对装饰器与 hook...书中给的例子想说明的,想为某个原函数(比如这里的 add)添加一些功能,但该原函数可能是由其他开发者所编写的,那么直接修改原函数本身将可能导致未知 BUG,于是便可以用上面的方式进行复写原函数的同时,还不破坏原函数...this 指向问题​ 但并不是什么函数都能这样操作,或者说这样操作会导致原本函数可能执行不了,比如 this 指向,虽说没有修改原函数,但是原函数的 this 已经给我们更改成当前环境下(如window...,而后者通过函数原型链将参数与结果通过回调函数的形式进行使用。...在不考虑 this 指向,我个人更偏向第一种写法,而第二种写法也确实让我眼前一亮,很巧妙的使用 js 的原型链,从而避免 this 指向的问题。

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浅谈CLOSE_WAIT

所谓 CLOSE_WAIT,借用某位大牛的话来说应该倒过来叫做 WAIT_CLOSE,也就是说「等待关闭」,如果你还不理解其含义,可以看看 TCP 关闭连接时的图例: TCP Close 不要被图中的...通常,CLOSE_WAIT 状态在服务器停留时间很短,如果你发现大量的 CLOSE_WAIT 状态,那么就意味着被动关闭的一方没有及时发出 FIN 包,一般有如下几种可能: 程序问题:如果代码层面忘记了...close 相应的 socket 连接,那么自然不会发出 FIN 包,从而导致 CLOSE_WAIT 累积;或者代码不严谨,出现死循环之类的问题,导致即便后面写了 close 也永远执行不到。...那么为什么我们总听说 CLOSE_WAIT 状态过多的故障,但是却相对少听说 FIN_WAIT2 状态过多的故障呢?...坏消息是 CLOSE_WAIT 没有类似的设置,如果不重启进程,那么 CLOSE_WAIT 状态很可能会永远持续下去;好消息是如果 socket 开启了 keepalive 机制,那么可以通过相应的设置来清理无效连接

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Js箭头函数

Js箭头函数 箭头函数是ES6新增的语法,提供了一种更加简洁的函数书写方式,类似于匿名函数,并且简化了函数定义。 完整写法 完整写法类似于匿名函数,省略了function关键字。...this,在箭头函数函数体中使用this时,会取得其上下文context环境中的this。...由于箭头函数没有自己的this指针,使用apply、call、bind仅能传递参数而不能动态改变箭头函数的this指向。...this指向,所以指向contextObj对象 s2为普通函数,可以改变this指向,所以this指向了调用者 */ 利用箭头函数的this指向特点可以解决一些问题,例如常见的回调函数中this指向问题...var s = () => {}; console.log(s.prototype); // undefined 不能用作函数生成器 箭头函数不能用作Generator,yield关键字通常不能在箭头函数中使用

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