org/apache/http/impl/client/HttpClientBuilder.java
默认的话,是从response里头读timeout参数的,没有读到则设置为-1,这个代表无穷,这样设置是有点问题了,如果是https链接的话,则可能会经常报
在上一篇文章里我们介绍了 httpclient 连接池中连接的可用性检查,在这里我们主要介绍空闲 http 连接的清理。对于连接池中的连接基本都是复用的,其中避免不了 server 端主动关闭连接,这个时候取出的连接自然是不可用的,当然可以通过上一篇文章中的可用性检查避免。但同时 httpclient 连接池也提供了 http 连接的清理策略,用来对连接进行清除。
1.背景 我们有个业务,会调用其他部门提供的一个基于http的服务,日调用量在千万级别。使用了httpclient来完成业务。之前因为qps上不去,就看了一下业务代码,并做了一些优化,记录在这里。 先对比前后:优化之前,平均执行时间是250ms;优化之后,平均执行时间是80ms,降低了三分之二的消耗,容器不再动不动就报警线程耗尽了,清爽~ 2.分析 项目的原实现比较粗略,就是每次请求时初始化一个httpclient,生成一个httpPost对象,执行,然后从返回结果取出entity,保存成一个字符串,最后显
我们有个业务,会调用其他部门提供的一个基于http的服务,日调用量在千万级别。使用了httpclient来完成业务。之前因为qps上不去,就看了一下业务代码,并做了一些优化,记录在这里。
我在Android开发过程中,积累的心得和最佳实践可以极大地提高开发效率和应用质量。首先要深入理解Activity和Fragment的生命周期。这对于管理应用的状态和避免内存泄漏至关重要。避免在主线程执行长时间运行的操作,使用异步处理机制,如AsyncTask或Kotlin协程。下文将是我开发时候遇到得问题总结以及解决方案一一作了详细说明。
HttpClient优化思路1、池化 2、长连接 3、httpclient和httpget复用 4、合理的配置参数(最大并发请求数,各种超时时间,重试次数)5、异步 6、多读源码
HttpClient 是 Apache Jakarta Common 下的子项目,用来提供高效的、最新的、功能丰富的支持 HTTP 协议的客户端编程工具包,并且它支持 HTTP 协议最新的版本和建议。Java后台使用httpclient主要目的是为了模拟客户端的请求。
最近终于是安奈不住升级的冲动,将自己项目的HttpClient版本从4升级到了5,其过程不可谓不艰辛,很多API改动让人无从下手。
HTTP 协议是无状态的协议,即每一次请求都是互相独立的。因此它的最初实现是,每一个 http 请求都会打开一个 tcp socket 连接,当交互完毕后会关闭这个连接。
常用的三个状态是:ESTABLISHED 表示正在通信,TIMEWAIT 表示主动关闭,CLOSEWAIT 表示被动关闭。关于closewait和timewait,tcp中的交互图:
本文主要研究一下spring cloud的AbstractLoadBalancingClient
前言: 参考学习链接: 1.https://www.bilibili.com/video/BV11D4y1C73V/?spm_id_from=333.1007.top_right_bar_window
6.1大促值班发现的一个问题,一个rpc接口在0~2点用户下单高峰的时候表现rt高(超过1s,实际上针对性优化过的接口rt超过这个值也是有问题的,通常rpc接口里面即使逻辑复杂,300ms应该也搞定了),可以理解,但是在4~5点的时候接口的tps已经不高了,耗时依然在600ms~700ms之间就不能理解了。
OpenFeign是Spring Cloud 在Feign的基础上支持了Spring MVC的注解,如@RequesMapping等等。
5、其他的信息可以爬取也可以不爬取,看情况吧,如果有需要的话,可以在文章底部留言,我会另外更新上去
因为最近项目里Intent用到了广播”android.intent.action.MEDIA_MOUNTED”, 结果被提示权限不足, 查了下原因, 是因为从4.4开始, 官方开始限制这个广播的使用, 加上了 protected权限, 只能系统内部使用. 如下:
PolyLine这个函数.则是给一个数组. 这个数组里面保存着x y坐标. 然后它会遍历数组.以你给定的点来画线.
实现GDI透明的关键是 1、需要把内容画到一个临时位图上,同时保护好alpha通道。 2、在于把临时位图的数据和原位图做混合,而且不能改变镂空部分原位图的alpha通道,比如被DrawText修改过的镂空部分 步骤: 1.创建临时位图,临时DC,临时DC加载临时位图 2.对临时DC设置相关属性(来自原始DC的相关属性,如字体、画刷、颜色). 3.临时DC是否需要先复制原始DC的数据(很多函数如DrawText需要做反锯齿处理,反锯齿处理的关键是和背景色做混合,因此从原位图复制出数据也是很有必要的。需要做反
一开始我以为数组转树是一个很复杂的事,因为你可能要写一个在树中寻找某个父节点的方法,还要判断哪个是最顶级节点。 但是利用下面这个方法,化繁为简。真是牛P。 最核心的是map[ownercn].children.push(item) 这句 ,这里的ownercn可以看做是父节点的id。获取父节点idownercn后,使用map[ownercn] 获取父节点。将当前节点push到父节点中。完美。
修改suffix、rootdn、rootpw、directory,这些均可改成自己的:
接上篇:https://blog.csdn.net/qq_41603898/article/details/80968333
Class类的isInstance(Object obj)方法,obj是被测试的对象,如果obj是调用这个方法的class或子类或接口 的实例,则返回true。这个方法是instanceof运算符的动态等价。
DruidDataSource是DruidCP最关键的类之一,承载了连接池的启动、关闭、以及连接的获取和管理等功能。 其内部关键的的数据结构如下表:
和尚刚接触 Flutter 时接触到底部状态栏 BottomNavigationBar 方便快捷,但随着使用过程发现依然有一些限制,包括图片选择/样式凸出/固定 NavigationItem 位等。和尚不才,准备照葫芦画瓢,自定义一个底部状态栏,并尝试封装成一个 pub 插件。
Global Catalog,简写为“GC”,有的地方叫“全局编录”,这里我把它叫做“通用类别目录”。
和尚在之前尝试过 ToggleButtons 按钮切换容器组,和尚了解到类似的 iOS 风格的 CupertinoSegmentedControl 分段控制器;在日常应用中使用频率较高,今天和尚简单学习一下;
flink-core-1.7.0-sources.jar!/org/apache/flink/api/common/state/MapStateDescriptor.java
1,以正五边形的5个顶点为基础,隔点存储构成五角星。填充模式采用WINDING。五角星边界线为5个像素宽的蓝色实线,内部使用红色填充。 CRect rect; //定义矩形 GetClientRect(&rect); //获得客户区矩形 pDC->SetMapMode(MM_ANISOTROPIC); //设置映射模式 pDC->SetWindowExt(rect.Width(),rect.Height()); //设置窗口 pDC->SetViewportE
这学期开了一门计算机图形学的课程,感觉蛮有趣的,所以想把书上的那些样例程序都实现一遍,了解基本的绘图原理和要点。 1,使用用户自定义的映射模式,设置窗口大小和视区相等的二维坐标系。视区中x轴水平向右为正,y轴垂直向上为正,原点位于屏幕客户区中心。 void CTestoneView::OnDraw(CDC* pDC) { CTestoneDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); // TODO: add draw code for
背景:出于安全登录考虑,有些客户需要使用堡垒机的静态口令+LDAP组合认证,本文将说明下如何使用LDAP认证。
CDC:Windows使用与设备无关的图形设备环境(DC :Device Context) 进行显示 。
顾名思义真正执行重新build的地方,因此每个实现类会有所不同,下面看下不同类型Element的实现
1,使用默认的文本背景模式,在点(-200,20)处输出黄底红字“Computer Graphics Based on VC++”;在(50,20)处输出黄底红字“BoChuang Research Institute”;使用透明文本背景模式在(-200,-20)处输出黑色整数5和8;在(0,-20)处输出黑色双精度浮点数(5.2,8.3)。 CRect rect; //定义矩形 GetClientRect(&rect); //获得客户区矩形 pDC->SetMapMode(MM
Hi,蜜蜡,又是我听歌宝听歌专员gongluck。 今天,继之前的GDI、GDI+两个实例之后,我有利用功能强大的CxImage做了个小小的图片查看器。CxImage可真是强大,简直可以让各种类型的图
元旦前,某测试环境因为网络不稳定,出现了kafka与zookeeper连接断开后,没有重连。
上两篇我们学习了文本字符输出以及Unicode编写程序,知道如何用常见Win32输出文本字符串,这一篇我们来学习Windows编程中另一个非常重要的部分GDI图形绘图。Windows的GDI函数包含数百个API可供我们使用,本篇把最常用的GDI绘图做一个讲解。GDI可以绘制点、直线曲线、填充封闭区域、位图以及文本,其中文本部分已经在上一篇中将了,请参考【Windows编程】系列第三篇:文本字符输出。 跟前面的GDI对象一样,本篇的这些绘图函数也必须要设备上下文句柄(HDC)作为函数参数,从前文我们知道,HD
由于最近一直在搞GDI(GDI+)和图片处理的东西,怕自己忘记(其实已经忘得差不多),就仿照网上的BITMAPINFO查看器,写了个东西。 工程下载地址:点击打开链接 运行效果如图: 虽然比较(很)难
在学习Win32的时候. 很多操作都是窗口进行操作的.那么今天就说一下窗口的本质是什么.
CDC::BitBlt函数,应用在GDI的绘图中,有时候我们需要显示的位图有一部分是透明的,例如在棋类游戏中,棋盘图片和棋子图片融合的时候,棋子边缘应该是透明。
activemq-artemis-2.11.0/artemis-core-client/src/main/java/org/apache/activemq/artemis/core/cluster/DiscoveryGroup.java
(4) 编写显示数字时钟函数。注意要自己用矩形填充(FillRect)擦除背景。
之前比较空闲,就尝试着做了个截图工具,功能还算实用。等以后有时间再研究V2.0。 这个项目都是用C语言做的,所以还算精简。 #include <windows.h> #include <stdio.h> #include "resource.h" #pragma comment(lib,"winmm.lib") HINSTANCE g_hInstance = NULL;//全局进程句柄 HWND g_hwndMain = NULL;//全局主窗口句柄 #define UM_SCREENCUT WM_U
如题,写测试程序的时候遇到了AlphaBlend函数失败,使用getlasterror获取错误码是87。找错找了好久,下面记录下。
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