在 Linux 下开发,可以用 gdb 进行调试,但是如果工程是用 CMake 构建的,那么需要在 CMakeLists.txt 中加入如下代码:
参考文章 Ubuntu/Linux 用vscode 运行/调试 c++ 程序在ubuntu上搭建vscode的开发环境,出现了几个问题,这里记录一下:
参考2018-11-26 ewasm在以太坊私有链测试搭建开发环境 1、修改hera 修改文件CMakeLists.txt,在尾部增加
testeth在ubuntu18虚拟机下使用vscode编译总是出现卡死,无法进行调试,改用mac本xcode编译调试成功,这里记录一下过程
cmake是kitware公司以及一些开源开发者在开发几个工具套件(VTK)的过程中所产生的衍生品。后来经过发展,最终形成体系,在2001年成为一个独立的开放源代码项目。其官方网站是www.cmake.org,可以通过访问官方网站来获得更多关于cmake的信息,而且目前官方的英文文档比以前有了很大的改进,可以作为实践中的参考手册。
让 CMake 支持 gdb 的设置也很容易,只需要指定 Debug 模式下开启 -g 选项:
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CMake是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。他能够输出各种各样的makefile或者project文件,能测试编译器所支持的C++特性,类似UNIX下的automake。
后面就单步走,直到 evmc_release_result(&result); 函数出错 使用q退出gdb,然后再gdb一次,进入这个函数
最近设计一个需要mysql的项目,构建项目的时候需要find_package查找mysql 库安装位置,cmake默认没有提供mysql的find_package支持.好在mysql官方是提供了,在github上mysql-connector-odbc项目找到了FindMySQL.cmake:
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以前为ARM64编译软件包,直接在Makefile里指定交叉编译器、sysroot的路径,就能成功编译。
GDB全称是GNU symbolic debugger,是Linux平台下最常用的一款调试器。GDB主要用于C/C++开发场景,同时也支持Go、Ada等语言的调试。GDB主要以命令行的形式在shell终端使用,它的一部分底层逻辑借助于ptrace进行实现。GDB的功能很强大,开发者可以在执行时修改函数变量的值以及程序的执行顺序,还可以在程序执行期间查看函数的调用过程、堆栈数据等,也可以利用GDB对代码进行断点调试。
WebAssembly 为前端开发带来了新的可能性,一些原本由 C/C++ 开发的库经过很简单的改造,就可以编译到 WebAssembly,在 Node.js、浏览器端使用。
day03 C++项目开发配置最佳实践(vscode远程开发配置、格式化、代码检查、cmake管理配置)
最近做的项目使用CLION构建,而这个采用CMakeLists.txt管理,因此为了更好的学习,故找到了一篇大牛级别的入门文章,有文章有代码,本文是花了一点时间把这篇文章学习后的重要点记录吧,原作者github地址:https://github.com/wzpan/cmake-demo。
RustDesk 是一个基于 Rust 开发的开源远程桌面,TeamViewer 的替代品。RustDesk 开箱即用,无需任何配置。您完全掌控数据,不用担心安全问题。您可以使用我们的注册/中继服务器, 或者自己设置, 亦或者开发您的版本。
写Makefile大概是每一个合格的C/C++程序员的基本功吧,几乎所有C语言写的开源项目都会用Makefile或者类似的Cmake来组织和编译,可见这个是有多重要。不过说白了,Makefile其实下面就简单记录下Makefile的常用模板,并且附带了自己总结的注意点方便以后查找使用。下面这两个模板是用来搞guisan的。
E:\Cgal\cgal-releases-CGAL-4.4\cgal-releases-CGAL-4.4\Installation
由于之前整理的服务器框架已经完成了,就需要用各种静态分析工具跑一遍。原来的llvm+clang的编译脚本是从GCC那个脚本copy过来然后改的,使用的时候各种问题。所以干醋重新折腾一遍,重写了。
Sanitizers是谷歌发起的开源工具集,包括了Address Sanitizer, undefined behavior Sanitizer, Thread Sanitizer, Leak Sanitizer。GCC从4.8版本开始支持Address sanitizer和Thread Sanitizer,4.9版本开始支持Leak Sanitizer和undefined behavior Sanitizer。
最近在东软睿道实训搞一个车牌识别系统,所用材料为Qt+opencv+EasyPR,从配环境到成功运行历时几天颇为艰难,这里写篇经验贴,手把手教你~ 作者:张俊怡 2017/7/21 东北大学 俗话说巧妇难为无米之炊,所以得首先准备所需材料: 1、Qt 版本为5.5.1 32位 下载地址为 https://www.qt.io/download/ 2、opencv 版本为3.2.0 下载地址为http://opencv.org/opencv-3-2.html 3、Easy
在Linux中安装MySQL,通常为RPM与源码方式安装。对于生产环境而言,由于需要自定义诸如安装路径、数据文件位置、字符集以及支持的存储引擎等多以源码方式来进行安装。之前有写过一篇关于源码安装的文章,Linux下基于源码方式安装MySQL 5.6,但不是很完整,因此该文可以作为其补充。以下为具体安装步骤,供大家参考。
将tcmalloc作为动态库使用,非常方便,网上有很多资料介绍了。tcmalloc.a也可以以静态链接的方式加入应用程序中,大概因为使用太方便,网上关于这方面的介绍都是一笔带过,但是如果要在动态 库(so)中静态编译tcmalloc,却是有所不同的。 我的项目中有一个so动态库,需要在java中通过jni调用,因为涉及频繁的内存分配操作所以这个so希望用tcmalloc管理内存池以提高系统运行效率,如果使用以动态库方式使用tcmalloc。那么在应用服务器(tomcat)启动的时候,需要先设置LD_PRELOAD参数指向tcmalloc.so,然后执行startup.sh启动tomcat。这样以来,不仅是我的so库,整java程序在运行过程中的所有向操作系统申请释放内存的过程都交给了tcmalloc管理了,其实挺好的。使用这种方案,我的so库代码不需要在编译时链接tcmalloc,什么都不用改变,就能使用tcmalloc。 但是凡事有利就有弊,这个方案带的成本就是在系统安装、维护时稍显复杂:需要在服务器上安装tcmalloc和libunwind(应用系统运行在64位操作系统下),还可能需要修改tomcat启动脚本以加入LD_PRELOAD参数,对工程实施人员的要求比较高。
Tengine 是 OPEN AI LAB 推出的边缘 AI 计算框架,致力于解决 AIoT 产业链碎片化问题,加速 AI 产业化落地。Tengine 为了解决 AIoT 应用落地问题,重点关注嵌入式设备上的边缘 AI 计算推理,为海量 AIoT 应用和设备提供高性能 AI 推理的技术赋能。
它使用 xmake.lua 维护项目构建,相比 makefile/CMakeLists.txt,配置语法更加简洁直观,对新手非常友好,短时间内就能快速入门,能够让用户把更多的精力集中在实际的项目开发上。
墨墨导读:本文详细介绍一键式安装部署,定制化制作MySQL RPM包的过程,希望可以帮助到读者朋友 。
CompileGraphics Magick, Boost, Botan and QT with MinGW64 under Windows 7 64
CMake是一个跨平台的Makefile生成工具,可以根据特定的规则生成相应的Makefile文件,并对C/C++源代码进行编译和管理。 有两篇博客介绍CMake的使用,比较通俗易懂,链接地址是:
CMake是一个跨平台的Makefile生成工具,可以根据特定的规则生成相应的Makefile文件,并对C/C++源代码进行编译和管理。 有一篇博客介绍CMake的使用,比较通俗易懂,链接地址是:Cmake 详解 CMake的官方下载地址为:https://cmake.org/download/ 官方文档地址为:CMake 3.16 Documentation 官方的CMake指南地址为:CMake Tutorial
作为一个DBA, MySQL源码安装还是要做做的,虽然不是推荐线上批量安装部署,但是自己作为了解MySQL的一个学习过程,还是值得的。 相比商业软件来说,开源的这一点上就让人很羡慕,商业软件我们总是使用各种工具和底层原理去反推,探测,但是离代码还是有一定的距离。当然商业有商业的好,开源有开源的乐,不能一概而论。 值得推荐的安装镜像 对于MySQL的安装部署来说,总是存在各种版本和子版本,其实整理起来非常繁杂,今天看到竟然我狐已经提供了非常的镜像站点 http://mirrors.so
Check for working CXX compiler using: Visual Studio 10 Check for working CXX compiler using: Visual Studio 10 – works Detecting CXX compiler ABI info Detecting CXX compiler ABI info - done ERRORNeither ‘svn’ nor ‘git’ as SCM found Git branch Build CGAL from git-branch: n/a Removed not-a-package: .gitattributes;.gitignore;out Installation package directory: D:/Cgal/cgal-releases-CGAL-4.0_vs2005/Installation Maintenance package directory: D:/Cgal/cgal-releases-CGAL-4.0_vs2005/Maintenance Core package directory: D:/Cgal/cgal-releases-CGAL-4.0_vs2005/Core Packagenames: AABB_tree;Algebraic_foundations;Algebraic_kernel_d;Algebraic_kernel_for_circles;Algebraic_kernel_for_spheres;Alpha_shapes_2;Alpha_shapes_3;Apollonius_graph_2;Approximate_min_ellipsoid_d;Arithmetic_kernel;Arrangement_on_surface_2;BGL;Boolean_set_operations_2;Box_intersection_d;CGAL_ipelets;CGALimageIO;Cartesian_kernel;Circular_kernel_2;Circular_kernel_3;Circulator;Combinatorial_map;Conic_2;Convex_decomposition_3;Convex_hull_2;Convex_hull_3;Convex_hull_d;Core;Developers_manual;Distance_2;Distance_3;Envelope_2;Envelope_3;Filtered_kernel;Generator;Geomview;GraphicsView;HalfedgeDS;Hash_map;Homogeneous_kernel;Installation;Interpolation;Intersections_2;Intersections_3;Interval_skip_list;Interval_support;Inventor;Jet_fitting_3;Kernel_23;Kernel_d;Kinetic_data_structures;LEDA;Largest_empty_rect_2;Linear_cell_complex;MacOSX;Maintenance;Manual;Manual_tools;Matrix_search;Mesh_2;Mesh_3;Min_annulus_d;Min_circle_2;Min_ellipse_2;Min_quadrilateral_2;Min_sphere_d;Min_sphere_of_spheres_d;Minkowski_sum_2;Minkowski_sum_3;Modifier;Modular_arithmetic;Nef_2;Nef_3;Nef_S2;Number_types;OpenNL;Optimisation_basic;Optimisation_doc;Partition_2;Periodic_3_triangulation_3;Point_set_2;Point_set_processing_3;Polygon;Polyhedron;Polyhedron_IO;Polynomial;Polytope_distance_d;Principal_component_analysis;Profiling_tools;QP_solver;Qt_widget;Random_numbers;Ridges_3;Robustness;STL_Extension;Scripts;SearchStructures;Segment_Delaunay_graph_2;Skin_surface_3;Snap_rounding_2;Solver_interfa
你或许听过好几种Make工具,例如GNU Make ,QT的qmake ,微软的MS nmake,BSD Make(pmake),Makepp,等等。这些Make工具遵循着不同的规范和标准,所执行的Makefile格式也千差万别。这样就带来了一个严峻的问题:如果软件想跨平台,必须要保证能够在不同平台编译。而如果使用上面的 Make 工具,就得为每一种标准写一次Makefile,这将是一件让人抓狂的工作。
有过MySQL运维的人应该都清楚,线上的MySQL一般都採用源代码编译,由于这样才干够依据企业的各自须要选择要编译的功能,尽管MySQL的源代码编译挺简单的,可是试想一下,假设你有几百台server同一时候要安装MySQL,难道你还一台台去手动编译、编写配置文件吗?这显然太低效了,本文讨论MySQL的自己主动化安装部署。
打开根目录下的build.info, 注释下面几行, 在Line:590~594, 否则会有类似错误提示 ${LDCMD:-g++} ld: unknown option: --sysroot=.
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上期makefile终极奥义反响不错,有粉丝提出有没有cmake终极奥义,那么她来了。已构建项目,地址为:
libtorch cross compile on aarch64-linux-gnu-gcc include torchvision
The results of a successful configuration are build files that control the build step. The nature of the build files depends on the generator used during configuration, but in all cases they contain several targets, one per library, and a default global target corresponding to all the libraries.
== CMake setup == == CMake setup (DONE) ==
Fibonacci计算是一个非常经典的案例,下面用Fibonacci的两种写法 对比普通C函数和LLVM IR的编写区别。
编译libjson_7.6.1可能会遇到如下的问题: makefile:180: Extraneous text after `else' directive makefile:183: *** only one `else' per conditional. Stop. 打开makefile,定位到180行,内容如下: 178 ifeq ($(BUILD_TYPE), small) 179 CXXFLAGS = $(cxxflags_small) 180 else i
你或许听过好几种 Make 工具,例如 GNU Make ,QT 的 qmake ,微软的 MS nmake,BSD Make(pmake),Makepp,等等。这些 Make 工具遵循着不同的规范和标准,所执行的 Makefile 格式也千差万别。这样就带来了一个严峻的问题:如果软件想跨平台,必须要保证能够在不同平台编译。而如果使用上面的 Make 工具,就得为每一种标准写一次 Makefile ,这将是一件让人抓狂的工作。
在编译程序时,借助参数传递的方法,使用与系统CPU相匹配的gcc参数,编译出的程序就是为系统CPU而进行特定优化过的,因而执行速度和效率都会是最好。
cpu_bit=$(shell getconf LONG_BIT) ifeq ($(cpu_bit),64) MY_CXXFLAGS= else MY_CXXFLAGS=-march=pentium4 endif x:: @echo $(cpu_bit) @echo $(MY_CXXFLAGS)
本文主要介绍了在CMakeLists.txt中指定使用静态库/MT还是动态库/MD,以及如何在MSVC的环境下编译C/C++项目。通过在CMakeLists.txt中设置CMAKE_C_FLAGS、CMAKE_CXX_FLAGS变量,可以控制编译器使用静态库还是动态库。同时,通过使用CMAKE_USER_MAKE_RULES_OVERRIDE变量,可以在外部控制/MD和/MT选项,避免在多个项目之间重复设置CMakeLists.txt。
then find the file ~/ClickHouse/CMakeLists.txt
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