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斩获 3.4k+ Star 的 C++ Insights:用编译器的视角看源码!

3、如何构建? C++ Insights 可以在 Clang 源代码树内部或外部进行构建。 (1)在 Windows 上构建 已测试(支持的编译器) 注意:仅支持在 LLVM 外部构建。...--config Release --target install 你也可以在 Visual Studio 中打开 build/LLVM.sln 解决方案,然后在其中构建所有内容,而不是使用 cmake...(2)在 Arch Linux 上构建 要使用 extra/clang 构建,请使用以下额外标记: -DINSIGHTS_USE_SYSTEM_INCLUDES=off -DCLANG_LINK_CLANG_DYLIB...(4)在 Clang 内部构建 在 Clang 源代码树中 C++ Insights 最简单的方法,是使用 LLVM_EXTERNAL_PROJECTS 选项。.../llvm-project/llvm ninja cmake 选项 cmake 可启用几个选项: 在 macOS 上构建 ARM 似乎最好在配置时提供架构: cmake -DCMAKE_OSX_ARCHITECTURES

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    教你如何使用QBDI动态二进制检测框架

    编译 在构建该项目时,系统需要满足下列依赖:cmake、make(针对Linux和macOS)、ninja(针对Android)、Visual Studio(针对Windows)和C++ 11工具集。...编译过程分为两个步骤: 1.构建本地代码以及依赖; 2.使用代码库构建QBDI; 当前的依赖组件需要用户构建LLVM和Google Test,我们需要本地构建 LLVM,因为QBDI需要使用常规LLVM...第一步的操作会进行缓存,并且只用执行一次,后续的构建操作只需要重复第二步骤即可。 QBDI需要使用cmake构建,并要求传递构建配置标识。.../cmake/config-linux-X86_64.sh 如果构建脚本时提醒你缺失平台依赖的话,你需要重新构建依赖并执行下列命令: make llvm make gtest 该命令会重构平台上的依赖组件.../cmake/config-linux-X86_64.shmake -j4 Windows 在Windows上构建项目需要安装Python 3,以及最新版本的CMake。

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    再度优化GCC、LLVM、Clang、libc++、libc++abi等套件的构建脚本

    而从LLVM 12.0开始,我转向使用 LLVM 自带的 All In One的工程 - llvm-project 了,这样就有了官方的自举构建流程。 但是这种编译方式,仍然没有完善的文档。...但是其实 Fuchsia 的组件也是缺斤少两的(比如没有 lldb ,没发布 scan-build 等),并且在Linux上的一些环境检测还有问题。...然后这里对目标平台构建时要设置很多子组件。脚本原先是为在Fuchsia下跑的,编译到Linux的时候要指定SYSROOT。...这个Cache文件是在cmake启动工程之前加载的,这时候 CMAKE_SYSTEM_NAME 还不可用。所以我们只能用 CMAKE_HOST_SYSTEM_NAME 。...llvm-lipo llvm-libtool-darwin llvm-otool) endif() if(CMAKE_HOST_SYSTEM_NAME MATCHES "Linux|Windows

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    xmake v2.3.7 发布, 新增 tinyc 和 emscripten 工具链支持

    现在,xmake v2.3.7 版本发布了,在新版本中,我们主要完善了 xmake 自身的稳定性和兼容性,通过两个月的不断迭代,修复了很多用户反馈的各种使用问题,使用体验和稳定性有了很大的提升。...xmake检测到 autotools 构建系统后,就会提示用户是否需要尝试调用 autotools 来编译,输入y确认后,就可以直接完成编译,对于 cmake 的项目也是,只需要执行相同的 xmake...而不需要关心 autotools/cmake 需要如何去配置使用和编译,毕竟 cmake 对于 windows 和 linux 平台,需要生成不同的构建文件,编译方式也是不同的,一会调用 make,一会调用...,通过 --trybuild=cmake 启用 cmake 的尝试编译模式,然后通过 -p android/iphoneos/mingw 切到对应的平台,对接对应的sdk,就可以使用相同的方式来快速实现交叉编译...更新内容 新特性 #2941: 支持通过 winget 来安装 xmake 添加 xmake-tinyc 安装包,内置tinyc编译器,支持windows上无msvc环境也可直接编译c代码 添加 tinyc

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    基于TVM实现ARM架构模型优化 | 安装篇

    git submodule init git submodule update 生成共享库 我们的目标是构建共享库: 在 Linux 上,目标库libtvm.so 在 macos...上, 目标库是libtvm.dylib 在 Windows 上, 目标库是libtvm.dll sudo apt-get update sudo apt-get install -y python3...-dev 最低编译要求是 支持 14(g+-5 C++ 或更高)的最近 c++ 编译器 CMake 3.5 或更高版本 我们强烈建议使用 LLVM 进行构建,以启用所有功能。...在 macOS 上,您可能希望安装Homebrew以便轻松安装和管理依赖关系。 我们使用 cmake 来构建库。TVM的配置可以通过配置.cmake进行修改。 首先,检查系统中的 cmake。...x86设备 cd build cmake .. make -j4 您也可以使用ninja生成系统,而不是 Unix Makefile。与使用 Makefile 时,构建速度可能更快。

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    从零开始构建向量数据库:Milvus 的源码编译安装(二)​

    目前,软件可以在 Linux、macOS、Windows 上完成编译,考虑到不少工程师都是使用(或被迫选择)macOS 作为图形界面系统,所以本篇文章仅介绍如何在 macOS 环境下从源码构建 Milvus...如果你希望能够避免这类网络的影响,可以尝试使用国内的“清华源镜像[5]”来尝试安装这些软件。...在代码下载完毕之后,我们还是进入目录,并准备一个用于构建的新目录: cd llvm-toolchain-10 && \ mkdir build && cd build 在 Ubuntu 环境中,我们想要使用...cmake 构建 llvm-toolchain 需要 ninja-build,在 macOS 中,我们所需要的这个包被叫做 “ninja”[17],我们可以使用 brew install ninja.../llvm 在构建配置文件生成完毕之后,还是执行 cmake --build . 命令,就可以开始 clang 工具的编译工作了: cmake --build .

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    C++最佳实践 | 1. 工具

    在更改被推送到存储库时会触发持续集成(CI)工具自动构建源代码,可以私有部署CI工具或使用托管的CI系统。...Studio的构建引擎),可在Windows、OS X和Linux上使用 提供托管的构建代理,也允许用户提供构建代理 可以在Microsoft Visual Studio中控制和监控 通过Microsoft...通用 一开始就设置非常严格的警告,在项目开始后试图提高警告级别可能会很痛苦。 考虑使用将警告视为错误的设置,例如MSVC中的/Wx,以及GCC/Clang中的-Werror。...基于LLVM的工具 基于LLVM的工具与能够输出编译命令数据库的构建系统(例如cmake)配合得最好,例如: $ cmake -DCMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS=ON ....它以抽象解释为基础,用C++编写,使用LLVM为C和C++提供了分析器。源代码可以在Github[66]上找到。

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    从零开始构建向量数据库:Milvus 的源码编译安装(二)

    目前,软件可以在 Linux、macOS、Windows 上完成编译,考虑到不少工程师都是使用(或被迫选择)macOS 作为图形界面系统,所以本篇文章仅介绍如何在 macOS 环境下从源码构建 Milvus...如果你希望能够避免这类网络的影响,可以尝试使用国内的“清华源镜像”来尝试安装这些软件。...cmake 构建 llvm-toolchain 需要 ninja-build,在 macOS 中,我们所需要的这个包被叫做 “ninja”,我们可以使用 brew install ninja 来完成它的安装.../llvm 在构建配置文件生成完毕之后,还是执行 cmake --build . 命令,就可以开始 clang 工具的编译工作了: cmake --build ..../bin [100%] Built target llvm-locstats 和上一篇文章中对 Linux 编译产物的验证方式一样,我们分别使用 .

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    Cmake大型项目设置指南(更新中)

    此篇文章会随时更新,最终目的为总结Cmake在大型项目中常见的用法。 前言 Cmake是跨平台构编译大型项目的工具,配合make工具和编译器我们理论上我们可以编译任何工程。...具体的介绍就不多说了,不论是OpenCV还是Pytorch都是用cmake作为构建工具,当然还有很多很多工程项目使用它,这里不进行详细的介绍。...它是一个可自由使用和自由发布的Windows特定头文件和使用GNU工具集导入库的集合,允许你在GNU/Linux和Windows平台生成本地的Windows程序而不需要第三方C运行时库。...在linux或者Mac中,使用make和cmake搭配编译器来编译我们的源文件,但是在windows中,有两个选项,一是用mingw-w64中提供的编译器和构造工具make搭配cmake来进行编译(这个时候应该使用...VScode作为代码的编辑器),或者利用windows中原生的VS携带的编译器来进行编译,在使用cmake的时候会自动检测vs的编译器生成适合于VS的生成文件(这个时候应该用Visual Studio)

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    ClangSharp依赖的动态库编译

    而ClangSharp本身依赖了llvm, 以及自己的一个libClangSharp的库, windows和linux下需要编译一下llvm和这个库, 一般来说系统没变的情况下, 直接使用已经编译好的...libclang.so/dll即可, 但有些时候遇到需要升级llvm到高版本的情况, 比如说我们之前碰到的情况 , llvm9在linux下运行速度异常(Windows下10S的流程, 在linux下处理同样的任务要快...llvm-project是GitHub上的一个开源项目, 项目地址为: llvm-project 2....LLVM Windows版 Windows上直接使用CMake和VS2019即可完成LLVM的编译, 因为有两个工程需要编译, 我们一般建立一个统一的目录, 然后如下图所示在其中创建两个bat...LLVM Linux版(Centos7) 整个过程与Windows版类似, 需要注意的是LLVM本身对GCC的版本有要求, 笔者直接使用的是GCC8.3, 相关的目录结构和脚本如下: build_llvm.sh

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    深入理解使用CMake编译 NDK 程序

    介绍 Android Studio 2.2 及以后的版本默认使用CMake进行 NDK 编译, 其中最吸引人的地方是,在开发NDK程序时可以进行联机调试,这真是大在的方便了开发者开发NDK程序的效率了。...Cmake并不直接建构出最终的软件,而是产生标准的建构档(如Unix的Makefile或Windows Visual C++的projects/workspaces),然后再依一般的建构方式使用 “CMake...虽然名字中含有"make",但是CMake和Unix上常见的“make”系统是分开的,而且更为高级 Android Studio 如何使用 CMake 其实通过 CMake 进行 NDK 交叉编译的方式与我们之前介绍的两种方式的原理是相同的...然后再通过自动化构建工具进行编译。...小结 通过上面的分析,我们知道了 Android Studio 在开发 NDK 程序时,是如何使用 CMake Gradle plugin 设置交叉编译环境的,也基本了解了 CMake 编译 NDK 程序的基本流程

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    成为Oceanbase贡献者(2):源码解读build.sh debug --make 的执行过程

    使用 CMake 构建项目完成上述两步后,你就可以使用 CMake 来构建你的项目了。以下是构建步骤:打开命令行界面,导航到包含 CMakeLists.txt 和 main.cpp 文件的目录。...//cmake --build . 是一种简化构建流程的方法,让你不必关心底层使用的具体构建工具是什么,//同时提供了足够的灵活性来满足不同的构建需求。...Run "cmake --build" to see compatible如果一切顺利,这将在 build 目录中生成一个名为 HelloWorld 的可执行文件(在 Windows 上可能是 HelloWorld.exe...标准的GCC版本 # 检查上一条命令的退出状态,如果不为 0 则打印错误信息并退出 if [ $?...编译器区别:在 macOS 上,默认的 C 和 C++ 编译器通常是基于 LLVM 的 Clang 编译器,而非 GCC(GNU Compiler Collection)gcc:/usr/bin/gcc

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    再次重构LLVM+Clang+libcxx+libc++abi+其他相关工具的构建流程

    也可以通过最外层执行 cmake 时使用带 BOOTSTRAP_ 前缀的参数指定。...所以我最终使用的设置就是在 Fuchsia-stage2.cmake 的基础上,增加了 llvm-as , llvm-addr2line , llvm-addr2line , llvm-config ,...基本上就是补充了一些常用工具和这些工具的运行时依赖,比如说各类 Santinizer 好像是在 clang-libraries 这个 Component 里。...那么为了解决这个问题,LLVM的构建系统允许我们通过指定特定目标架构的配置来覆盖默认配置。这样我们就可以在Stage 2里通过指定目标平台的设置来强制复写Stage 1阶段的设置。...大致上就是 -DCLANG_BOOTSTRAP_PASSTHROUGH=CMAKE_INSTALL_PREFIX;CMAKE_FIND_ROOT_PATH;CMAKE_PREFIX_PATH;LLVM_PARALLEL_LINK_JOBS

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    从零开始构建向量数据库:Milvus 的源码编译安装(一)

    操作系统 目前软件可以在 Linux、macOS、Windows 上完成编译,考虑到多数开发者的使用场景,本篇文章先介绍如何在 Linux 环境下从源码构建 Milvus:毕竟 Linux 是绝对主力的生产环境...至于我们在大规模生产中高频使用的容器环境,我将单独写为它写一篇文章,聊聊如何进行镜像构建和优化。...准备构建依赖:cmake CMake 在 GitHub 上的镜像仓库概况 和 OpenBLAS 遇到的问题类似,Milvus 官方项目要求 cmake[14] 的版本是大于或等于 3.18。...在没有完整构建产物端到端测试的情况下,确实很难确保这个版本的 cmake 构建结果和 Milvus 官方构建结果是“近似一致”的。...当一切运行完毕之后,我们能够在代码目录子目录 ./bin/ 中,发现构建完毕的 milvus 二进制可执行文件,尝试运行一下 ./bin/milvus,可以看到类似下面的输出: .

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    【转】从零开始手敲次世代游戏引擎(二)

    然而这个Auto Tools本身也是足够复杂的,使用起来并不是很方便,况且不支持Windows平台。...有兴趣的可以参考 Autotools Introduction CMake是近年兴起的新秀,支持包括Windows在内的诸多平台,使用也比Auto Tools要方便不少。...Visual Studio所提供的编译工具,所以我们需要使用CMake工具来生成Visual Studio所需的Solution文件和Project文件,以便使用Visual Studio来编译LLVM...但是实际上他们内部仍然继续着这个序号,证据就是你看Windows里面的注册表当中的信息,就知道这个序号仍然在继续。...在i7 8核心的机器上大约需要10分钟左右。 我这里执行的过程当中出现一些CUDA相关的错误,应该是版本不匹配(我的是CUDA 8.0,比较新)导致,可以无视。

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    从零开始构建向量数据库:Milvus 的源码编译安装(一)

    操作系统目前软件可以在 Linux、macOS、Windows 上完成编译,考虑到多数开发者的使用场景,本篇文章先介绍如何在 Linux 环境下从源码构建 Milvus:毕竟 Linux 是绝对主力的生产环境...至于我们在大规模生产中高频使用的容器环境,我将单独写为它写一篇文章,聊聊如何进行镜像构建和优化。...在没有完整构建产物端到端测试的情况下,确实很难确保这个版本的 cmake 构建结果和 Milvus 官方构建结果是“近似一致”的。...-10在切换到项目目录之后,创建一个新的目录,用于接下来的构建:cd llvm-toolchain-10 && \mkdir build && cd build未来能够顺利构建 llvm-toolchain.../bin/ 中,发现构建完毕的 milvus 二进制可执行文件,尝试运行一下 ./bin/milvus,可以看到类似下面的输出:.

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