iOS组件化现阶段成为开发者讨论的热点问题,个人觉得这是iOS技术日渐成熟的表现,就跟一个人一样,最初是想着如何吃饱,现在开始琢磨如何变着花样吃好。不太想蹭组件化的热度,暂且不要关心这些字眼的意义,实际上不管是组件化还是模块化我们所要解决的问题是一致的:效率。就跟现今社会一样从农业 —工业—信息实际上就是社会生产效率的提高。所以评判我们开发工作成效第一标准应该是否提高了效率,而不是又加了多少班,代码如何的高深莫测。 组件化/模块化实际上在计算机领域一直在使用,包括我们使用的电脑就是按照CPU、内存、显存、硬盘等等各种模块组织到一起。iOS开发中也是按照MVC,MVVM等等各种各样的把代码分拆组合。关于采用何种代码架构我觉得真心没有必要过于迷信他人,说什么好就赶紧跟随推崇,从来不冷静思考我上文所说的问题:是否真的提高了效率? 模块化我们首要做的就是代码的结构的组织调整,关于如何组织代码结构目前流行的就是按照功能和内容。任何团队也不会自诩说自己的代码组织结构是最好方案,因为我们每个团队不管是外部还是内部环境都是不一样的,就跟市面不存在一模一样的APP一样,只要提高了自己团队开发效率的就是最优的,所以我今天主要跟大家探讨是如何用CocoaPods来组织我们的模块化。
随着 Flutter 等跨端框架的出现,业务开发同学经常需要在 Android/IOS 上跨端进行业务开发,问题定位等。新的不熟悉的环境的搭建总会遇到各种各样的问题,导致搭建失败,特别是 IOS 开发环境,是最复杂的,不仅环境搭建繁琐,而且切分支后的打包速度很慢,所以我们设计实现了两个工具,用于优化闲鱼 IOS 开发体验。
Pod库是很重要的组成部分,大部分第三方库都是通过CocoaPod的方式引入和管理,同时项目中的部分功能也可以用Pod库来做模块化。 本文是对CocoaPod的一些探究。 XS项目中的Pod库是很重要的组成部分,目前阅读器模块正在进行SDK化,需要用Pod库来管理,同时未来会做一些模块化的功能,同样需要用Pod库来处理。 本文对CocoaPods的一些内容进行探究。
最近某位同学在项目中添加了一个调试工具XXKitDebug,但是不想在线上开启,于是通过configurations进行区分,仅在'Debug' 和 'DailyBuild' 引入。(线上版本configurations是distribution)
打开FinClip官网https://www.finclip.com/,在开发者中心->资源下载中心,下载并安装FIDE
序:换工作了,离开了以前的Mac,又多了新的女朋友。最简单的办法当然是timeMachine但是公司的电脑可能不可能让你那么备份的,所以重新搭建吧。
有位同学给了我一份代码,通过GitHub。下载之后怎么都打不开,总是提示“The file couldn't be opened”。
cocoapod 在低版本中制作swift pod库时需要在 podspec 同目录下创建 .swfit-version 文件指定版本
最新CocoaPod更新慢得问题,不管是运行pod install还是podupdate都卡在Anylyzing dependencies。
接触swift 已经有一年多的时间了,由最初的OC代码转为 swift 代码,然后从 swift 2.3 转为 swift 3。每次的转换都感觉是将项目整个的翻新了一遍,每次的转换代码都是一次改朝换代。
一、背景: Q音直播抽离成pod库分别引入到QQ音乐和Fan直播两个独立app中,而对于直播业务来讲,直播SDK通过pod本地引入集成到Demo中进行日常直播业务的开发,通过Demo来精简工程规模,提高研发效率。 但随着业务扩展直播SDK越来越庞大,出现了以下痛点: 以快速开发为目标的直播Demo工程编译时间越来越久,影响组内同事的开发效率; 直播SDK最开始以源码方式接入宿主,增加了约800s的编译时长,影响宿主开发效率; SDK引入宿主流程繁琐、CI效率低,导致测试及灰度阶段出包验证问题耗时严重
该命令将在本目录产生一个名为PPodspec.podspec文件,用编辑器打开有很多的说明
在 上一篇中 我们实现了原生和JS 的方法调用,这篇解决一下在 APP 中调用JS方法时怎么含有 JS 的回调
解决插件失效的办法 defaults read /Applications Xcode.app/Contents/Info DVTPlugInCompatibilityUUID /Users/(mymac)/Library/Application Support/Developer/Shared/Xcode/Plug-ins iMac开机静音 sudo nvram SystemAudioVolume= 开机恢复声音 sudo nvram -d SystemAudioVolume iOS开发 判断各个设备型号
在 Bundler 和 RubyGems 的启发下,CocoaPods 被设计成即能处理库之间的依赖关系,又能自动下载并且配置好所需要的库。
我们考虑可能有不同的版本 因为可能需要自定义并且 可能其他模块的改动 我们新增1.0版本
最近在做一些App品质提升,启动时间优化是其中很重要的一项,本文围绕启动时间做一个深入了解。
使用tag或者使用分支,通常使用tag,因为tag代表功能的完整性。如果使用分支,随后在分支上继续开发,然后再次update依赖时,可能会出现新开发的内容未验证就被更新了或者不兼容的情况
在终端输入以下命令进行安装或者升级 旧版本cocoapods需升级最新的,之前在这遇到坑 $ sudo gem install cocoapods 安装详细方法 制作cocoaPods库详细 1、
分享iOS开发中遇到的问题,和相关的一些思考,本次内容包括:UITableView滚动问题、ARC、xcconfig、Push证书。
在以前的 《 Android 和 iOS 打包提交审核指南》 里介绍了 Flutter 下打包 Android 和 iOS 的指南,不过这部分内容主要介绍的是如何在本地打包发布流程。
参考: iOS开发~CocoaPods使用详细说明 iOS开发~CocoaPods使用详细说明 一、CocoaPods简述 iOS开发时,项目中经常会需要引用第三方框架库,如果每用到一个第三方框架哦我们都需要取网上download然后导入项目中则会非常麻烦,在管理上也会很混乱。为了解决这一问题,CocoaPods(https://github.com/CocoaPods/CocoaPods)的出现适得其实。CocoaPods可以用来方便地对第三方库所需的环境和更新进行统一管理,并且大多数的第三方框架库也都
把项目源码上传到gitHub仓库再clone到本地(以ZJRefreshControl为例), 如果项目本来就在gitHub的仓库中, 直接clone到本地即可
现有一个最简单的iOS项目MyApp,将iOS项目和Android项目分别放入放入HybridApp文件夹中,目录结构如下:
iOS界面布局库MyLayout和TangramKit已经完成新版本的升级并且已经更新到github和cocoapod上面。这次新版本更新的两个大亮点是对界面布局的性能进行了大幅度的提升和对阿拉伯国家需要进行RTL方向布局的支持。
http://blog.devtang.com/blog/201:4/05/25/use-cocoapod-to-manage-ios-lib-dependency/
CocoaPods 是专门为 iOS 工程提供第三方依赖库的管理工具,通过 CocoaPods,我们可以更方便地管理每个第三方库的版本,而且不需要我们做太多的配置,就可以直观、集中和自动化地管理我们项目的第三方库。
CocoaPods是iOS开发中经常被用到的第三方库管理工具,我们有必要深入了解一下它对项目产生了什么影响,以及它是如何管理这些库的。
有它们俩你就够了! 说明:下面有些概念我说的不怎么详细,网上实在是太多了,说了我觉得也意义不大了!但链接都给大家了,可以自己去看,重点梳理学习写动画的一个过程和一些好的博客! 一:说说这两个三方库,Canvas 和 POP 这里有详细的说明了它们俩的优缺点,我们就不在粘贴复制浪费时间了,链接在下面! iOS动画库Pop和Canvas各自的优势和劣势是什么? 下面先说说这两库的基本情况完了再说说他们的使用! Canvas -- iOS 动画库 :安装就在git上看就行,点前面的就
作者简介 东海 ,携程移动开发专家,专注于移动端框架、移动端性能。 元帅,携程资深软件工程师,致力于平台基建开发。 一、背景 现在各大公司的APP都采用的是组件化架构,组件化架构带来了高内聚、低耦合、平台化等诸多有点,使工程结构更加清晰,工程管理更加轻松。iOS工程大多采用CocoaPod进行组件化管理,一些大型的项目需要打包平台来执行组件打bundle包和APP打测试包的任务,在开发方面会采用二进制与源码切换的方式来提高编译速度。 组件化虽然对APP项目的工程管理带来了巨大的好处,但是对开发人员来讲,存在
WebViewJavascriptBridge 是我用的比较多的一个库,但是 WebViewJavascriptBridge 中在使用时最大的一个缺点就是 WebViewJavascriptBridge 使用了一个中间代理
// 代码仓库clone 地址 git clonehttps://github.com/boyXiong/XWSwiftRefreshT.git
默认继承 SLComposeViewController 则弹跳框也是固定死的 如果要diy 请继承uiviewcontroller 可以在storyboard或者代码写布局 实现 NSURLSessionDelegate,NSURLSessionDownloadDelegate
http://blog.csdn.net/Jerk_G/article/details/51135273
为了更好地将简书上面的iOS文章分类,以方便我们日后的集中式强化学习,这里整理了二十多个专题以供大家查阅!
随着直播行业的快速发展,直播带货秒杀和在线教育答题等应用场景对直播延时的要求越来越严苛,为了应对这种需求,腾讯云推出了快直播,快直播就是针对传统直播协议高延时的痛点,基于WebRTC技术实现毫秒级延时的直播产品方案。当前,快直播终于上线。快直播除电商带货和在线教育外,还能满足体育直播、游戏直播等各种能融合实时互动的直播场景需求。 现在直播行业大多数用的是标准直播,它的直播协议主要是FLV、HLS、RTMP。FLV延时一般在2-10秒左右,它的延时因素主要是GOP大小和TCP弱网传输积压。HLS的延时更
前几天就开始研究了关于新项目的架构,也研究了模块化架构和关于Cocoapods私有库的研究。
b、终端中,cd到项目总目录(注意:包含PodTest文件夹、PodTest.xcodeproj、PodTestTest的那个总目录);
用 Flutter 来开发,从来都不可能是新开的一个纯 Flutter 项目,很大一部分都是 老项目接入 Flutter 来混编。
近几年组件化大家吵的沸沸扬扬的,它其实也不是什么黄金圣衣,穿上立马让你的小宇宙提升几个档次,也不是海皇的三叉戟,入手就能呼风唤雨,它不过就是一种app的架构思路。其实真的很简单,如果你的项目从发布之初就是用组件化,那么在开发的过程当中势必会少很多麻烦,难点其实是对我们庞大古老的工程进行组件化的改造。
你是否因为多任务的依赖而头疼?你是否被一个个嵌套的block回调弄得晕头转向? 快来投入Promises的怀抱吧。
智人能在残酷的进化大战中存活下来,原因之一就是智人懂得将知识沉淀成外物,辅助彼此之间的合作,从而使得整个群体产生了规模效应,即1+1>2的效果。 从一个角度上说,石器时代是基于石器的组件化的时代,因为老张家的石矛(或其它石头利器)借给了老王,一样可以拿去狩猎。要想实现这个目的,一定要保证:
随着 Xcode 11、Swift 5.1 的正式发布,Swift 目前已经实现了 ABI 稳定及模块稳定,语法及实现也比以往更加成熟稳定,所以我们在微商城和零售等业务线中尝试使用 Swift 开发部分业务,并在二方库中进行混编开发,在此我们将一些混编经验分享出来。
AaronSwift是你要创建的组件工程的名称。安装过程中会提示你输入要下载工程的配置(如下:),依次输入:iOS、Swift、Yes、Quick、Yes,其中第二步如果想创建OC库,请输入ObjC。(各版本可能有不同,请根据提示输入)
首先我觉得”组件”在这里不太合适,因为按我理解组件是指比较小的功能块,这些组件不需要多少组件间通信,没什么依赖,也就不需要做什么其他处理,面向对象就能搞定。而这里提到的是较大粒度的业务功能,我们习惯称为”模块”,指较大粒度的业务模块。
iOS Class Guard是一个用于OC类、协议、属性和方法名混淆的命令行工具。它是class-dump的扩展。这个工具会生成一个symbol table,这个table在编译期间会包含进工程中。iOS-Class-Guard能有效的隐藏绝大多数的类、协议、方法、属性和 实例变量 名。iOS-Class-Guard不是应用安全的最终解决方案,但是它绝对能让攻击者更难读懂你的程序。iOS-Class-Guard会加大代码分析和runtime检查的难度,这个工具可以认为是一个简单基础的混淆方法。由于OC的架构决定了iOS应用程序的剖析相当简单,check out一下链接就知晓了:
本文最初是由Chris Lowe编写的,后来经过Ryan Ackermann(ios系统开发者)的修改,已经可以针对最新的Xcode 9.2,Swift 4,iOS 11和iPhone X了。
近几年有赞零售业务快速发展,为了满足日益增多的业务需求,2019年起零售客户端发版改成了每周一次,在质量保障方面,技术团队要面对更大的挑战。故此我们团队做了很多研究,希望通过技术工具来提升移动端测试的质量和效率,这是我们研发移动端精准测试平台的初衷。
导语:今天为大家带来最近更新的Pytorch的更新点介绍,另外,小编Tom邀请你一起搞事情!,源代码可以扫描二维码进群找小编获取哦~ Tensorflow 主要特征和改进 •在Tensorflow库中添加封装评估量。所添加的评估量列表如下: 1. 深度神经网络分类器(DNN Classifier) 2. 深度神经网络回归量(DNN Regressor) 3. 线性分类器(Linear Classifier) 4. 线性回归量(Linea rRegressor) 5. 深度神经网络线性组合分类器(DNN L
Flutter提供的混编方案直接依赖于Flutter工程和Flutter环境,非Flutte团队成员无法脱离Flutter环境进行开发,团队合作成本加重。
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