, 12 CCDebugger.js:334 time pass, 1735, total delta, 435, count, 13 CCDebugger.js:334 time pass, 1861...定时器原理:cocos2d-js底层在每一帧计算中,遍历所有定时器,看是否达到触发时间。如果达到则触发该定时器,并把时间重置为当前时间。好了,问题就在于此,“重置为当前时间”。...那么下次将有12+16*6=108>100,只需要96ms就触发第2次用户的定时器,这次提前了4ms,弥补了第1次的误差。 这个定时器经得起考验,即使在低帧频情况下,仍然保持稳定。...count, 36 CCDebugger.js:334 time pass, 3701, total delta, 1, count, 37 CCDebugger.js:334 time pass, 3828..., total delta, 28, count, 38 CCDebugger.js:334 time pass, 3955, total delta, 55, count, 39 CCDebugger.js
JS定时器的一些特性和如何避免重复设置定时器 概述和总结 每个JS定时器产生时会被系统分配一个id,这个id是正整数,而且一个页面里面的定时器id不重复,我们能用一个变量接收这个id,但是如果重复执行一条接收创建语句...案例分析 用两个按钮来控制灯泡的闪烁,运用CSS简单美化页面,然后控制功能由JavaScript实现,但在使用JS中的计时器时遇到一些问题。也不再废话了, 下面是最开始的代码 /* 这里就是JS...off.gif"; } } but_start.onclick = function (){ /*这里有个小细节,如果使用let或者var来定义变量,那么得到的变量是局部变量,而如果不使用直接写那么得到的就是全局变量...然后这里使用JS的循环定时器,每100ms执行一次,第一个参数是被执行函数,第二个是时间间隔 问题也就出在这里,我每次点击START按钮,都会创建一个计时器,但是只有最新的计时器会被赋值给b,然后就导致
【实例名称】 定义全局变量 【实例描述】 在高级开发语言(如c#、Java)中可以很方便地使用“public”等关键字,定义应用程序中的全局变量,但JaVascript的变量只能存在于当前的方法中。...本例通过一个简单的方法实现全局变量的定义。...} toGlobal(‘window.varText = “全局变量”;’); //设置全局变量的值 alert(varText); //显示全局变量的值 【运行效果】 【难点剖析】 本例的重点是“...将“varText”变量设置为window对象的属性,则在全局中都可以调用此变量。...【源码下载】 为了JS代码的准确性,请点击:定义全局变量 进行本实例源码下载 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/134413.html原文链接:https
本文是学习js定时器、单线程、同步异步任务的笔记,只适合初学者。...,以后可以用来取消这个定时器。...例二:实现定时器的功能 var timer=setInterval(function(){console.log(new Date)},1000) ?...将该整数传入clearTimeout和clearInterval函数,就可以取消对应的定时器。...给f1设置callback函数做参数,然后把这个参数当成函数执行,执行f1的过程中,设置了一个定时器,等数据到来之后,再去执行callback函数。
最近帮公司的APP前端做RN,要求是用typescript,然后就掉进坑里了,别的不说,先说说setInterval()这个定时器函数,因为typescript是强类型语言,定义setInterval(...无意中搜到这篇文章 https://blog.kubosho.com/entry/setinterval-trap-on-typescript/ 我用多年看小电影学来的日语看懂了这篇文章 大概的意思是定时器要这么定义
context.getImageOrientationTimer(context), 100); //getImageOrientationTimer是指本身,延时递归调用自己,100为间隔调用时间,单位毫秒 } js...实现定时器的另一种方式,但是感觉跟写setInterval差不太多,都有可能导致堆栈溢出的问题。
我们在前期的文章中,描述了,V8执行JS代码核心流程 1. 先编译 2. 后执行。在这个编译的过程就是「静态」的。所以我们可以这么说,作用域是「不随代码的运行而改变」的变量查找机制。...❝JS的作用域是静态的 ❞ 同时,作用域还可以被嵌套。...全局对象 全局对象是其属性成为全局变量的对象。可以通过如下方式访问全局对象 globalThis: 所有平台/宿主环境都可以访问,它与全局变量this的值相等。...声明环境记录(declarative environment record): 拥有属于自己的存储空间来存放binding 5.1 Script 作用域 和Module 作用域 在JS中,只有在script...ECMAScript变量和全局宿主变量 除了通过var和函数声明创建的变量之外,全局对象还包含以下属性 所有ECMAScript内置的全局变量 宿主环境的所有内置全局变量(浏览器、Node.js等) 使用
公司和网上都有类似的工具/类库,但如果纯粹一个简单的调试,或许不需要引入工具或类库,我们只需要知道全局拦截的原理。
sudo ln -sf luajit-2.1.0-beta3 /usr/local/bin/luajit
使用浏览器浏览网页,相信大家都不陌生,使用浏览器调试游戏代码,我们以后介绍,下面简单介绍一下 Node.js 与 Cocos Creator 这两个软件安装启动。...Mac 系统通过打开 Terminal 命令终端,输入:node --version 或 -v 查看 Node.js 的版本号,输入 node 进入交互式命令行,看下图: ?...三、Cocos Creator Cocos Creator 是厦门雅基软件开发的跨平台游戏引擎,支持在 Windows 和 Mac 下进行游戏开发,下载地址: https://www.cocos.com...在启动 Cocos Creator 主程序时,首次还需要登录,我们还需要注册一个 Cocos 开发者帐号: ? 打开工程后,点击顶部启动按钮运行预览: ?...铬,铬合金;铬黄;谷歌浏览器; Node.js:Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境。
定时器核心:要结束定时器的话,毫秒之后就输出才能结束定时器. function count(start, end) { console.log(start); var a=setInterval
定时器 创建定时器 window.setInterval(方法类型,间隔时间(1000=1秒)) var timer=window.setInterval(func,2000); var i=0...function func(){ console.log("你好",i) i+=1 } 清除定时器 window.clearInterval(定时器名) function ting...(){ //清除定时器 window.clearInterval(timer); } 重置定时器 function reset1(){ //重置定时器,重新给定参数,清除定时器,...重新创建定时器 i=0; window.clearInterval(timer); timer=window.setInterval(func,2000); } 延时器 只执行一次
首先简单的介绍一下3种全局变量的定义方式 var a = 1;//方式1 b = 2;//方式2 window.c = 3;//方式3 这3种形式定义出来的全局变量都属于window对象 对于方式1...a);//error window.a = 1; alert(a);//undefined var a = 1; 是不是有点奇怪,说好的兄弟情义呢,这是因为var修饰的变量会预定义,至于为什么,这是js...顺带也说下function的定义方式,在全局作用作用域下,function对象的用以上3种方式没有区别,也只会存在于当前作用域,不会像普通变量不用var修饰会上升成全局变量这种事 function a(...优点:全局变量一次定义赋值后可以在整个程序中使用,对于常用的对象定义为全局变量,不管对于资源、效率或者编码上都很不错。...缺点:全局变量定义后就会常驻内存,消耗资源;全局变量在一个作用域,对于开发者来说是个挑战,特别是大型项目;这两个问题完全可以由我们coder去避免。
'cocos2d-js.js' : 'cocos2d-js-min.ec334.js', function () { // 是否开启了物理系统?...这里我选择性剔除掉了函数中一些的代码,还搞了点注释: mainLoop: function(now) { // 计算“全局”增量时间(DeltaTime) // 也就是距离上一次调用 mainLoop...setTimeout() 接口用于设置一个定时器,该定时器在定时器到期后执行一个函数或指定的一段代码。...举个栗子 假如我在当前标签页设置了一个每 500ms 输出一个 log 的定时器,当我切换到别的标签页之后,那么这个定时器就会变成每 1000ms 才输出一个 log。...当定时器再次调用回调尝试移动节点的时候,会无法找到目标节点而报错,因为节点已经跟着之前的场景一起被销毁了,而定时器还在继续执行。
JavaScript声明全局变量三种方式的异同 JavaScript中声明变量格式:var(关键字)+变量名(标识符)。...这是第一种方式声明全局变量。 方式2 test = 5; 没有使用var,直接给标识符test赋值,这样会隐式的声明了全局变量test。...即使该语句是在一个function内,当该function被执行后test变成了全局变量。...方式3 window.test; window.test = 5; 这种方式经常被用到一个匿名函数执行后将一些函数公开到全局。
cocos2d的Shader也就是差不多直接跟GPU打交道了,跟Flash的Stage3D(AGAL)类似,不过没有AGAL这么恶心,不需要直接编写汇编语言。...本文以cocos2d-js为例,但cocos2dx其他版本也是同理的,只是函数名略有不同而已。...mod=viewthread&tid=7376&extra=page%3D1 cocos2d的Shader步骤还是类似的: 1、编写vertex shader和fragment shader 2、定义顶点坐标和纹理坐标...最后附上cocos2dx官方的一些教程: http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?...id=1336 http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1337
为了协调异步任务,Node 居然提供了四个定时器,让任务可以在指定的时间运行。...$ node test.js 5 3 4 1 2 如果你能一口说对,可能就不需要再看下去了。本文详细解释,Node 怎么处理各种定时器,或者更广义地说,libuv 库怎么安排异步任务在主线程上执行。...(1)timers 这个是定时器阶段,处理setTimeout()和setInterval()的回调函数。进入这个阶段后,主线程会检查一下当前时间,是否满足定时器的条件。...第三轮事件循环,已经有了到期的定时器,所以会在 timers 阶段执行定时器。最后输出结果大概是200多毫秒。...九、参考链接 The Node.js Event Loop, Timers, and process.nextTick(), by Node.js Handling IO – NodeJS Event
setInterval(function(),1000);设置一个定时器给定时器一个变量名字,如: var timer=setInterval(function(),1000); 执行某个事件可能多次触发这个定时器...,可以在之前事件之前清空改定时器,比如点击事件,对象.onclick=function(){ clearInterval(timer); timer=setinterval(function(),1000...) } ,这样就简单解决了定时器叠加的问题,当然第一次还没有定时器的情况下,执行会提示报错,找不到timer变量,可以在执行之前声明一个timer的变量.
前言:js中难免要用到全局变量,但是过多的全局变量会影响js的性能,在此我创造了一个统一全局变量的写法,只需要这一个全局变量即可 /** * 全局变量管理器 */ var overallManager...= (function() { // 存储全局变量,闭包保护不受污染 var overall = {}; /** * @param name * 全局变量名称...* @param value * 全局变量值 */ return function(name, value) { // 首先保证有传参 if (arguments.length...这样的话一个js用overallManager这一个全局变量就可以了。...甚至可以把它放进基js,所有js都引它,可以通过不同js全局变量的变量名前面加上js文件名前缀的方式去有效避免全局变量名的重复,实现所有全局变量的大一统。
最近在easyui使用全局变量的时候老是执行if判断语句,而不执行顺序下来的局部赋值。...导致老是提示undefined;经网上查询得知JS全局变量时:当全局变量跟局部变量重名时,局部变量的scope会覆盖掉全局变量的scope,当离开局部变量的scope后,又重回到全局变量的scope。...所以第一次执行会按照同步全局变量执行一次。然后在在按照局部变量执行一次。... 三,当全局变量跟局部变量重名时,局部变量的scope会覆盖掉全局变量的scope,当离开局部变量的scope后,又重回到全局变量的scope,而当全局变量遇上局部变量时,...怎样使用全局变量呢?
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