Gravatar(英语:Globally Recognized Avatar)是一项用于提供在全球范围内使用的头像服务。...只要你在Gravatar的服务器上上传了你自己的头像,你便可以在其他任何支持Gravatar的博客、论坛等地方使用它。...由于众所周知的原因,头像服务器多数都无法正常访问,不管是http还是https。为了解决头像问题有两个办法: 1.直接禁用头像服务 2.替换头像服务器连接。...jzy996492849/p/7094329.html ☆文章版权声明☆ * 网站名称:obaby@mars * 网址:https://h4ck.org.cn/ * 本文标题: 《Gravatar 头像无法加载...WordPress 回复可见【非插件】 Black Vendetta -改变主题颜色 WordPress 优化404页面 Litespeed Cache https模式下css/js 加载失败
关注「编程小王子」公众号回复【头像生成器】获得源码! 下面我重点介绍一下Cocos Creator H5 头像生成的实现方法。 ?...获取手机相册图片 在 Cocos Creator 中加载相册图片 Cocos Creator 屏幕截图 使用HMTL显示截屏图片 保存图片到相册 1....在 Cocos Creator 中加载相册图片 FileReader 的 onload 回调事件中,我们将图片放入 HTML 的 img 标签中 reader.onload = (e)=> {...Cocos Creator 屏幕截图 设置头像的前景框非常简单,这里就不多说了,我看怎么把合成的图片保存下来。...小结 使用 Cocos Creator 不仅可以开发游戏,也能制作有效的小应用,如果在头像上加载一些Shader特效是不是会更酷呢?
游戏加载场景一直很慢,为了用户体验,增加一个加载进度条显示加载进度, 我们需要用到2个方法: preloadScene 和 loadScene 2种节点: 遮罩和进度条 遮罩: 通过单色精灵直接制作一个黑色节点...(需要完全覆盖界面,透明度改为100,纯黑色): 进度条: 直接使用cocos官方节点的进度条,额外增加个label组件显示文字,也可自行使用图片,然后使用填充类型实现进度条 需要注意使用widget.../ProgressBar/num').getComponent(cc.Label).string= Math.trunc(this.num*100)+'%';//更新进度条文字 } } 在需要加载场景的地方调用...('MainMenu/ProgressBar'); let progressBar = progressBarNode.getComponent('ProgressBar'); //预加载场景并获得加载进度... totalCount; progressBar.show(); }, function () { progressBar.hide(); //加载场景
新做的游戏有个排行榜功能,通过cc.resources.loadDir 去加载图片资源头像,生成一个排行榜: // 加载 test assets 目录下所有 SpriteFrame,并且获取它们的路径...Simulator: [ERROR] (/Users/nantas/jenkins/workspace/Creator_2D/cocos2d-x-lite/mac/cocos2d-x-lite/cocos.../scripting/js-bindings/manual/jsb_global.cpp, 913): initWithImageFile: /Users/ncl/PhpstormProjects/work.../scripting/js-bindings/manual/jsb_global.cpp, 913): initWithImageFile: /Users/ncl/PhpstormProjects/work.../scripting/js-bindings/manual/jsb_global.cpp, 913): initWithImageFile: /Users/ncl/PhpstormProjects/work
sudo ln -sf luajit-2.1.0-beta3 /usr/local/bin/luajit
起因 最近一段时间每次打开Github发现头像图片都加载不出来,经过搜索后解决了,记录一下。 ?...通过域名反查IP可以得到IP地址:151.101.108.133 还有一些头像的URL,如avatars0.githubusercontent.com,反查域名得到IP为151.101.228.133,...添加进hosts文件后发现依然无法加载,但是将IP修改为151.101.108.133却可以正常显示,有点奇怪 将上面的IP和域名填入hosts文件,文件路径为C:\Windows\System32\drivers...151.101.108.133 avatars2.githubusercontent.com 151.101.108.133 avatars3.githubusercontent.com 再次打开Github,头像图片均正常加载
查看失效头像链接 例如,域名可能为avatars.githubusercontent.com 2. 查找域名对应IP https://www.ipaddress.com/ 3.
使用浏览器浏览网页,相信大家都不陌生,使用浏览器调试游戏代码,我们以后介绍,下面简单介绍一下 Node.js 与 Cocos Creator 这两个软件安装启动。...Mac 系统通过打开 Terminal 命令终端,输入:node --version 或 -v 查看 Node.js 的版本号,输入 node 进入交互式命令行,看下图: ?...三、Cocos Creator Cocos Creator 是厦门雅基软件开发的跨平台游戏引擎,支持在 Windows 和 Mac 下进行游戏开发,下载地址: https://www.cocos.com...在启动 Cocos Creator 主程序时,首次还需要登录,我们还需要注册一个 Cocos 开发者帐号: ? 打开工程后,点击顶部启动按钮运行预览: ?...铬,铬合金;铬黄;谷歌浏览器; Node.js:Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境。
Android 中可以通过webview来实现和js的交互,在程序中调用js代码,只需要将webview控件的支持js的属性设置为true Android(Java)与JavaScript(HTML)交互有四种情况...: 1) Android(Java)调用HTML中js代码 2) Android(Java)调用HTML中js代码(带参数) 3) HTML中js调用Android(Java)代码 4) HTML中js...脚本设置 Android(Java)与js(HTML)交互的接口函数是: mWebView.addJavascriptInterface(getHtmlObject(), "jsObj"); /.../ jsObj 为桥连对象 Android容许执行js脚本需要设置: webSettings.setJavaScriptEnabled(true); (2) js(HTML)访问Android(Java...Java)访问js(HTML)代码 Android(Java)访问js(HTML)端代码是通过loadUrl函数实现的,访问格式如:mWebView.loadUrl("javascript: showFromHtml
实现无限分页的过程大致如下: 1 视窗滚动到底部 2 触发加载,添加到现有内容的后面。 因此,可能会出现两种情况: 1 当页面的内容很少,没有出现滚动条。 2 当页面的内容很多,出现了滚动条。...实现的思路: 1 如果真实的内容比视窗高度小,则一直加载到超过视窗 2 如果超过了视窗,则判断下面隐藏的部分的距离是否小于一定的值,如果是,则触发加载。(即滚动到了底部)
前言 Gravatar的全称是Globally Recognized Avatar,指的是“全球通用头像”。...在Gravatar的服务器上设置了你自己的头像,那么在任何支持Gravatar的博客或者留言本上评论时,只要提供你与这个头像关联的邮箱地址,就可以展示你在Gravatar上设置的头像来。...Typecho也是默认有支持Gravatar头像功能的 由于Gravatar境内经常访问不了,所以在这里做一下记录。...avatar/'; } 修改https://secure.gravatar.com这个地址为下文推荐的镜像源即可,其他镜像源请自行利用搜索引擎,这样后台就可以正常显示Gravatar头像啦
cocos2d的Shader也就是差不多直接跟GPU打交道了,跟Flash的Stage3D(AGAL)类似,不过没有AGAL这么恶心,不需要直接编写汇编语言。...本文以cocos2d-js为例,但cocos2dx其他版本也是同理的,只是函数名略有不同而已。...mod=viewthread&tid=7376&extra=page%3D1 cocos2d的Shader步骤还是类似的: 1、编写vertex shader和fragment shader 2、定义顶点坐标和纹理坐标...最后附上cocos2dx官方的一些教程: http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?...id=1336 http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1337
在Cocos Creator中实现子界面的最好方案就是: 预制件。 1....生成预制件 Cocos Creator并没有一个新建预制件的功能菜单项,我们可以在场景中先做一个大概的布局,然后在层级管理器中将节点拖动到资源管理器中,看下图: ?...预制加载组件 接下来我们来实现LoadPrefab组件,先上代码: cc.Class({ extends: cc.Component, //组件属性定义 properties: {...}, //组件加载时检查,是否自动加载预制件 onLoad() { if (this.autoLoad) { this.loadPrefab...从层级管理器将Canvas节点拖动到DialogLoadPrefab组件Parent属性上,这是预制件实例化后的父节点 配置按钮事件,与上篇场景加载相同,就是调用Button节点上的LoadPrefab
3、性能优化 和一般的游戏不同的是,微信小游戏平台本身的js脚本执行效率较弱,iOS环境小游戏javascript引擎目前使用的是JavaScriptCore,默认没开jit优化,js执行速度会比手机...从Profiler来看,js脚本执行时间会占到80%左右。因此减少脚本的计算量也是性能优化一个重要的方面。...mask 游戏中会显示玩家的圆形头像,而微信平台下载的头像是矩形。原先头像显示使用的是cocos的mask组件进行渲染,效率较低。...我们自己实现了一个基于mesh的控件,将一个圆等分为n个三角形,给这些三角形顶点赋予相应的UV,从而画出一个圆形头像。减少了头像渲染时的批次开销。...对象池 游戏中的坦克、子弹、砖块等采用对象池,进入战斗场景时有足够数量的预加载,战斗过程中进行复用,避免实时的对象创建与销毁。
1 项目描述 1.1功能描述 使用cocos2dx3.0与C++编写植物大战僵尸,目前完成26种植物编写,后续添加各种僵尸。...连载教程陆续更新,apk下载:http://download.csdn.net/detail/luoyikun/9078421 2 详细设计 2.1 load场景 2.1.1 异步加载资源 要求异步加载资源同时显示...项目加载的是一个plist和png。首先加载png。...PATH_GAME_CACHE_PNG,CC_CALLBACK_1(CLoadingScene::onCallPlistImageAsync, this)); PATH_GAME_CACHE_PNG是要加载的大图路径...然后在回调函数中加载plist,加载完成后跳转场景。
i<images.length;i++){ if(images[i].offsetTop - S < H){ console.log(`第${i}个图片触发了懒加载...images[i].src = images[i].getAttribute("data-src") } } } } //窗口滚动时执行懒加载...window.onload = window.onscroll = function(){ lazyImg(imgs) } 上述代码已经实现了一个基本的懒加载,但是存在性能问题 我们使用防抖函数优化一下...} } window.onload = window.onscroll = debounce( function(){ lazyImg(imgs) },1000) 到此完成图片懒加载实现
第三方的js文件,自己写的js文件,js越来越多了怎么办? 提出问题: 1、js文件太多了,每个页面都写太麻烦。 2、如果路径变化了,或者js名称变化了怎么办?...3、如何约束js文件的加载顺序?a.js定义了一个函数,b.js要调用,但是b.js先加载了,a.js还没加载完成,造成函数未定义,无法调用。 4、js文件的合并。...5、加载js完毕之后,要可以执行回调函数。 解决问题: 如何解决这些问题呢?我想到的办法是——动态加载js。就是通过js代码的方式来加载。...弄了好久才发现,原来是js文件会被加载多次。 为什么被加载了多次呢?原因在于 onreadystatechange 和 onload 。为什么这两个事件都调用了callback?...下一步是如何管理js。还有js的客户端缓存、复用的问题。
说明 Gravatar是Globally Recognized Avatar的缩写,意为“全球通用头像”,如果在Gravatar的服务器上放置了你自己的头像,只要提供你与这个头像关联的Email地址,就能够显示出你的...Gravatar头像来 Gravatar的概念首先是在国外的独立WordPress博客中兴起的,当你在网站留言时,网站都会根据你所提供的Email地址为你显示出匹配的头像 当然Typecho也是默认有支持...Gravatar头像的功能 但是由于Gravatar的镜像默认是国外镜像,严重拖慢了网站访问速度,所以这里教大伙如何修改为国内镜像源 教程 目前可用Gravatar国内镜像 zeruns's Blog的镜像源...avatar/'; } 修改https://secure.gravatar.com为国内第三方镜像源地址,修改/avatar/为镜像源的文件夹,如此操作后台即可正常显示Gravatar头像...主题可能要在其它文件中修改,这里给Handsome主题的修改方法: 后台 --> 外观 --> 设置外观 --> 速度优化 --> gravatar镜像源地址 如果想要修改gravatar默认生成的头像
this.readyState == 'loaded' || this.readyState == 'complete' // IE onreadystateschange ) { // 脚本加载完成后执行某些逻辑...// IE支持onreadystateschange事件 // FF支持onload事件 } }; scriptEl.src = '/myscript.js'; document.body.appendChild
Js文件异步加载 浏览器中渲染引擎与Js脚本引擎是互斥的,在浏览器开始渲染页面时,如果遇到标签,会停止渲染当前页面,也就是说在脚本加载与执行的过程中会阻塞页面的渲染,在网速较差的环境下可能会出现浏览器页面假死的情况...,这也就是尽量将文件放置于后的原因,Js文件异步加载就是使浏览器加载外部Js脚本文件时不阻塞渲染线程,这称为非阻塞模式加载,当然加载完成之后解析执行Js脚本时必须与渲染引擎互斥...,解析执行Js脚本的时机取决于异步加载Js的方式。...script type="text/javascript" defer="defer" src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/jquery@3/dist/jquery.min.js..." > Script DOM Element Script DOM Element的方式即动态插入一个标签来加载外部Js脚本文件,将其作为onload事件的回调函数,即在页面加载完成后再执行
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