: 1> 由于我们当前游戏框架的结构是平台形式的就是一个大厅里面有若干个子游戏,所以在发布的时候得区分子游戏和大厅了解了一下 project.json 里面有一个 jsList 可以把所有放进去的js... 游戏相关都在 GameUnit 文件夹下面,项目需求是可以选择具体游戏发布H5的所以在同随发布文件project.json 文件新增一个字段 字段内容为 GameUnit 里面项目具体的文件夹的名字...第一阶段测试和配置尝试阶段 配置好要混淆的内容后直接点击处理安装到手机,这阶段使用开发测试证书,测试描述文件。描述文件要包含测试设备的udid才能安装到设备。...第二阶段发布阶段 当测试ok,运行没问题后把测试证书和描述文件改成发布证书和描述文件,点击处理后产生最终的ipa,发布类型无法安装到手机,只能提交上架发布使用 注意⚠️:描述文件和ipa里面的bundle...开始ios ipa重签名 第四项点击开始处理,ipaguard会自动尝试讲ipa安装到手机,如果是发布证书并且忘记关闭安装到设备选项,则安装可能会失败,但是ipa是正常生成的,可以用来上架。
lj_err_unwind_dwarf in libluajit.a(lj_err.o) ld: symbol(s) not found for architecture x86_64 解决: 修改src/Makefile文件
使用浏览器浏览网页,相信大家都不陌生,使用浏览器调试游戏代码,我们以后介绍,下面简单介绍一下 Node.js 与 Cocos Creator 这两个软件安装启动。...Mac 系统通过打开 Terminal 命令终端,输入:node --version 或 -v 查看 Node.js 的版本号,输入 node 进入交互式命令行,看下图: ?...三、Cocos Creator Cocos Creator 是厦门雅基软件开发的跨平台游戏引擎,支持在 Windows 和 Mac 下进行游戏开发,下载地址: https://www.cocos.com...在 Mac 操作系统,我们下载的是一个 dmg 磁盘镜像文件,双击后会弹出一个窗口,将 Cocos Creator 图标拖动到右边的 Application 文件夹即可,看下图: ?...铬,铬合金;铬黄;谷歌浏览器; Node.js:Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境。
cocos2d的Shader也就是差不多直接跟GPU打交道了,跟Flash的Stage3D(AGAL)类似,不过没有AGAL这么恶心,不需要直接编写汇编语言。...本文以cocos2d-js为例,但cocos2dx其他版本也是同理的,只是函数名略有不同而已。...mod=viewthread&tid=7376&extra=page%3D1 cocos2d的Shader步骤还是类似的: 1、编写vertex shader和fragment shader 2、定义顶点坐标和纹理坐标...最后附上cocos2dx官方的一些教程: http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?...id=1336 http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1337
一、在Cocos Creator中使用async.js库 在Cocos Creator项目中async.js有两种引方式: npm安装方式 源码插件方式 下面分别介绍这两种的具体操作步骤 npm安装方式...使用npm管理三方模块,首先需要在Cocos Creator项目中初始化npm的包管理配置文件package.json,在输入行中输入: > npm init 输入命令后,会要求输入一些信息,这不是我们的重点...,一路回车即可,操作完成后会在项目根目录创建一个package.json的文件,内容如下: ?...只需要将aysnc.js或async.min.js其中一个文件入assets就可以了。将文件放入assets目录,激活Cocos Creator时会提示,是否需要设置为插件,看下图: ?...Shawn之前还有一篇教程《英雄之舞—凌波微步(利用async.js编写异步动画)》中对async.js在动画控制中有更多的说明,如有兴趣可以参考此篇教程。
关注「编程小王子」公众号回复【头像生成器】获得源码! 下面我重点介绍一下Cocos Creator H5 头像生成的实现方法。 ?...获取手机相册图片 在 Cocos Creator 中加载相册图片 Cocos Creator 屏幕截图 使用HMTL显示截屏图片 保存图片到相册 1....获取相册图片 要获取手机相册图片,需要使用浏览器 input 标签提供的能力,在桌面浏览器上则是浏览文件目录选择图片。...这里是参考的Cocos Creator的范例合集中capture_to_web的做法,简单修改了一下,点击按钮生成截图: save () { //创建 HTML canvas 标签保存图像数据...保存图片到相册 Cocos Creator 引擎在浏览器上是不能写文件的,因此我们上面是将图片用HTML img 显示,而不是用Sprite显示。
一般情况下,生成算法用计算机网卡的地址和一个60位的timestamp生成,时间是以100ns为时间间隔。...实际项目中只有这句有用 System.out.println (uuid); } } 编译运行输出如:c9d6294f-0c62-453f-8626-68c7b0fc9769 二、JS...生成UUID 如果想在js中使用uuid我们可以使用如下方法生成: /*!...Math.uuid.js (v1.4) http://www.broofa.com mailto:robert@broofa.com Copyright (c) 2010 Robert Kieffer...r : (r&0x3|0x8); return v.toString(16); }); }; })(); 三、JS中生成Guid 全局唯一标识符
alert(getUuid()); function getUuid() { var len = 32;//32长度 var radix = 1...
图标将放到平台中维护,下载字体文件到项目中使用,这样团队维护生成字体成本将非常高。...通过图标平台网站下载 svg 图标,将图标放到项目中管理,通过 svgtofont.js 工具来生成它,这将是新的字体图标使用方式: ┌─...生成彩色图标文件 SVG Symbol 在项目中使用 svgtofont 读取一组 SVG图标并从SVG图标输出 TTF/EOT/WOFF/WOFF2/SVG 字体,字体生成器。...支持 SVG Symbol 文件。 自动生成模板(例如css,less等),可以直接使用。 自动生成预览网站,预览字体文件。...path.resolve(process.cwd(), "fonts"), // 输出到指定目录中 fontName: "svgtofont", // 设置字体名称 css: true, // 生成字体文件
js可以创建、删除、修改html标签,比如我们可以使用js动态生成表格。...var table=document.createElement("table"); //生成一个表格 3....tr.appendChild(td); //将刚刚生成的列信息添加到行 12. } 13....document.getElementById(tbHost).appendChild(table); //将ID为tbHost的元素内追加该表格 16. } 根据注释理解动态生成报表的思路和方法。
一、JavaScript 1、JavaScript认知 JavaScript(简称“JS”) 是一种解释型的脚本语言。广泛用于Web应用开发,对页面事件做出响应。...通常JavaScript脚本是通过嵌入在HTML页面中来实现自身的功能的,也可以写成单独的js文件。 JavaScript与Java名称上的近似,但是两种完全不同的语言。...文件 js文件是指包含JavaScript代码,以“.js”为扩展名的文本文档,用于在网页中执行JavaScript指令;可以说JS文件是网页JavaScript客户端脚本文件。...三、Node.js node.js – Node是一个让JavaScript运行在服务端的开发平台。...四、静态文件 定义:不是由服务器生成的文件就是静态文件 包含:web项目中的图片、css、js、文本文件txt、脚本、等静态资源,不带jsp、asp、php页面的HTML页面 特点: 1 通常存放在
利用cocos2d-js开发HTML5游戏/动画,我们可以通过SDK也可以直接使用js类库: l SDK下载:http://cn.cocos2d-x.org/download/ l js类库:http:...当然,这里可以增加新的js文件,需要修改project.json。...开始cocos2d-js开发前,需要洗洗脑,知道cocos2d-js的平面坐标情况。这跟HTML和canvas的布局都不一样。 ?...Cocos2d-js框架把游戏拆分为很多个场景,当玩家在不同界面切换的时候,框架实际上就是让游戏画面在不同场景中切换。跟Flash一样,cocos2d-js也有最基本的元素——节点Node。...通过这个简单例子,我们对cocos2d-js制作HTML5有了初步印象。
熟悉js的dom事件或者flash事件的,基本都能立马明白cc.eventManager的用法。...cc.eventManager.addCustomListener(cc.game.EVENT_SHOW, function(event){ cc.log("cc.game.EVENT_SHOW"); }); 这两个事件就比较简单,类似js...触发自定义事件的方式,也跟js和flash一致: cc.eventManager.dispatchCustomEvent("xxxxxevent", {a:1,b:2}); 通过这个dispatch就能得到上边图片所示的内容...看官方的例子,貌似基本都不移除listener,可能js几个object内存并不显著吧。如果内存管理非常敏感的话,可能就需要自己写一个了。
大家好,又见面了,我是全栈君 在以前的博客,我们使用的中年cocos工具C和C++源代码可以编译。...其实cocos工具读取\proj.android\jni\夹Android.mk文件,。 Android.mk是一个编译文件,它是GNU Makefile的一小部分。...第④行代码定义LOCAL_MODULE_FILENAME变量,它是能够选的,通过该变量能够又一次定义生成文件的名字。本例中生成的文件名称libcocos2dcpp.so文件。...第⑧行代码是include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)表示编译生成动态链接库(或共享库)。文件命名为lib.so。...另外,我们能够使用BUILD_STATIC_LIBRARY告知编译系统生成静态链接库,文件命令为lib.a。
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 返回指定文件的大小,如果失败返回 false -- @function [parent...=#io] filesize -- @param string path 文件完全路径 -- @return integer#integer function io.filesize(path)
image.png 可以看到,我们有4条线路来开发游戏 1、C线路:通过c++ 2、D线路:通过Lua(我们不需要管和c++的绑定) 3、B线路:JS绑定的引擎 cocos2d-js如果想开发本地游戏...,需要调用cocos2d-x(我们不需要管怎么绑定的,只要会JS,就能开发本地游戏) 4、A线路:开发网页游戏 4.在Windows平台下开始开发Cocos2d-x游戏 为什么选择在Window下开发游戏...生成API文档 看文件夹docs,里面没有帮助文档 image.png 现在里面的内容是帮助我们生成帮助API文档的 类似Java的网页式的帮助文档 使用Doxygen(无法生成图片...Run image.png 会在docs目录下生成html目录,找到index.html文件 image.png 然后直接用浏览器打开就行了 image.png...这就是我们刚刚生成的cocos2dx的文档 在此感谢CSDN学院关东升老师的教学视频!
利用新浪API生成网址短链接 js var convertStr = encodeURIComponent(urlStr); //转码 var appkey = 'xxx'; getShortUrl(...JSONP', json: 'callback', data: {}, success: function(r) { return r[0].url_short; //生成的短链接
JShaman是知名的JS代码保护平台。在线使用,一键混淆加密,无需注册、无需登录。可免费用,也有商业服务;有在线使用的SAAS平台网站,也有本地部署版。很方便、很强大,很专业。...第二步:在浏览器中打开JShaman第三步:上传JS文件文件大小2.7MB,代码内容如下图,由图可见,这不是手工编写的代码,应该是由webpack之类的工具打包生成的,虽然这种代码对于混淆加密不友好,但它也是标准...JS代码,也是可以混淆加密的,只是消耗的时间可能会比一般代码久些。...第五步,混淆加密成功经过大约3分钟等待,提交的JS代码混淆加密完成,如下图:加密后的代码变为6.3MB,如下图:那么,这个2.7MB的JS代码就加密完成了。
index.html 此次要运行动画的主网页 index.js 动画运行的代码 cocos2d-js-v3.13.js 代码API文件 index.html 文件:...主要作用是启动画布,并且调用两个js文件。...DOCTYPE html> 心 cocos2d-js-v3.13.js文件是官网上下载的便不再多说,主要说明一下index.js文件。...index.js文件: var line = 26; //每个方格的边长 var gap = 4; //每个方格之间的距离 var xin = []; // var
前言 生成目录结构 function getCatalog(className){ let showDom = document.querySelector("."...showCatalog" @click="showCatalog = true"> JS { data()
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