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【OpenGL】十一、OpenGL 绘制多个 ( 绘制单个 | 绘制多个 )

文章目录 一、绘制单个 二、绘制多个 三、相关资源 在上一篇博客 【OpenGL】十、OpenGL 绘制 ( 初始化 OpenGL 矩阵 | 设置投影矩阵 | 设置模型视图矩阵 | 绘制 | 清除缓冲区...| 设置当前颜色值 | 设置大小 | 绘制 ) 中 , 讲解了绘制单个的操作 , 本篇博客简单介绍下绘制多个 ; 一、绘制单个 ---- 绘制时, 会将从 glBegin 到 glEnd...会将从 glBegin 到 glEnd 之间的所有的都绘制出来 // 可以调用 glVertex3f 方法设置多个 // 绘制点开始 glBegin...(); 绘制效果如下 : 二、绘制多个 ---- 如果在 glBegin(GL_POINTS) 与 glEnd() 两个方法之间 , 设置多个 , 此时如果设置的点在摄像机可视范围内 , 就会将这些投影到屏幕中...; // 绘制时, 会将从 glBegin 到 glEnd 之间的所有的都绘制出来 // 可以调用 glVertex3f 方法设置多个 // 绘制点开始

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JS基础 | Cocos Creator 开发环境搭建

使用浏览器浏览网页,相信大家都不陌生,使用浏览器调试游戏代码,我们以后介绍,下面简单介绍一下 Node.jsCocos Creator 这两个软件安装启动。...Mac 系统通过打开 Terminal 命令终端,输入:node --version 或 -v 查看 Node.js 的版本号,输入 node 进入交互式命令行,看下图: ?...三、Cocos Creator Cocos Creator 是厦门雅基软件开发的跨平台游戏引擎,支持在 Windows 和 Mac 下进行游戏开发,下载地址: https://www.cocos.com...范例集合中有大量的案例,演示了 Cocos Creator 引擎编辑器和 API 的使用,是我们学习 Cocos Creator API 接口极佳的教材,建议初学者先将范例合集启动起来,将所有功能都浏览一遍...铬,铬合金;铬黄;谷歌浏览器; Node.js:Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境。

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Cocos Creator 里个炫酷的雷达图

是以从同一开始的轴上表示的三个或更多个定量变量的二维图表的形式显示多元数据的图形方法。 适用于显示三个或更多的维度的变量。 ? 网上偷的图(侵删) ?️雷达图常用于?...Graphics 组件 在我们正式开始制作雷达图之前,让我们先来大概了解一下 Cocos Creator 引擎中的 Graphics 组件。...网格 捋一捋 先来看看一个标准的雷达图有啥特点: ? 网上偷的图(侵删) ?发现了吗?...数据 捋一捋 编写画线逻辑之前,先确定一下我们需要的数据结构: 数值数组(必须,小数形式的比例,至少包含 3 个值) 线的宽度(可选,不指定则使用默认值) 线的颜色(可选,不指定则使用默认值) 填充的颜色...《高斯模糊 Shader》 《一文看懂 YAML》 《Cocos Creator 性能优化:DrawCall》 《互联网运营术语扫盲》

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在Python中使用Matplotlib多个绘图,so easy!

Matplotlib允许绘制单个图表,但也允许以网格的形式一次绘制多个图表。 在本文中,我们将演示如何使用Matplotlib库绘制多个绘图。...绘制单个绘图 在展示如何绘制多个绘图之前,先浏览一个演示如何使用Matplotlib绘制单个绘图的示例,以确保掌握基本原理。在这个例子中,将画一个直线图。...输入值由-100到100之间的50个等距组成。 注意:%matplotlib inline代码段仅适用于Jupyter笔记本。...如果不使用Jupyter笔记本,只需添加plt.show()在开始绘制图的之后。 绘制多个绘图 可以绘制多个图了。...同样,Matplotlib允许以栅格的形式绘制多个绘图,有几种方法可以做到这一: 1.使用subplot()函数 2.使用subplots()函数 使用subplot()函数 要使用pyplot模块中的

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async.jsCocos Creator中的应用

有网友在公众号上提问题,使用async.js在微信小游戏环境报错,由于Shawn这段时间有点懒癌发作,没有即时回复留言,已经超过48小时回复不了,在此表示歉意,今天用这篇教程分享async.js相关的的一些使用经验...一、在Cocos Creator中使用async.js库 在Cocos Creator项目中async.js有两种引方式: npm安装方式 源码插件方式 下面分别介绍这两种的具体操作步骤 npm安装方式...使用npm管理三方模块,首先需要在Cocos Creator项目中初始化npm的包管理配置文件package.json,在输入行中输入: > npm init 输入命令后,会要求输入一些信息,这不是我们的重点...只需要将aysnc.js或async.min.js其中一个文件入assets就可以了。将文件放入assets目录,激活Cocos Creator时会提示,是否需要设置为插件,看下图: ?...Shawn之前还有一篇教程《英雄之舞—凌波微步(利用async.js编写异步动画)》中对async.js在动画控制中有更多的说明,如有兴趣可以参考此篇教程。

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cocos2d-js 入门 (主要是HTML5)

利用cocos2d-js开发HTML5游戏/动画,我们可以通过SDK也可以直接使用js类库: l SDK下载:http://cn.cocos2d-x.org/download/ l js类库:http:...开始cocos2d-js开发前,需要洗洗脑,知道cocos2d-js的平面坐标情况。这跟HTML和canvas的布局都不一样。 ?...Cocos2d-js框架把游戏拆分为很多个场景,当玩家在不同界面切换的时候,框架实际上就是让游戏画面在不同场景中切换。跟Flash一样,cocos2d-js也有最基本的元素——节点Node。...通过这个简单例子,我们对cocos2d-js制作HTML5有了初步印象。...对象池(cc.pool) 4、 粒子系统(cc.ParticleSystem) 5、 位图字体(cc.LabelBMFont) 6、 批量渲染层(cc.SpriteBatchNode) 具体的每个知识就不在这里详细介绍了

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