展开

关键词

首页关键词cocos2d js下载

cocos2d js下载

相关内容

  • 广告
    关闭

    对象存储COS专场特惠,1元礼包限时抢

    一站式解决数据备份、共享、大数据处理、线上数据托管的云端存储服务,新用户享四重好礼

  • cocos2d-x与cocos2d-js的差异(2 个回答)

    我的一个朋友告诉我从cocos2d开始,我擅长javascript,同时搜索google寻找cocos2d,并在cocos2d-x.org中找到。 cocos2d-x cocos2d-jsb cocos2d-html 5 cocos2d-javascript我知道cocos2d-x是用来做什么的,也知道cocos2d-html 5是用来做什么的,但是cocos2d-jsb和cocos2d-javascript是什么呢? 我的问题是.。 我们能在...
  • cocos2d-x与cocos2d-js的差异(2 个回答)

    我只是朝着移动应用程序迈进..... 我的一位朋友告诉我从cocos2d开始,我擅长javascript。 同时搜索谷歌的cocos2d,并在cocos2d-x.org我发现 cocos2d-x cocos2d-jsb cocos2d-html5cocos2d-的javascript 我知道cocos2d-x的用途以及cocos2d-html5的用途,但是什么是cocos2d-jsb和cocos2d-javascript? 我的问题是.. 我们...
  • cocos2d-js 入门 (主要是HTML5)

    cocos2d-js是cocos2d-x的javascript版本,真正跨全平台的游戏引擎,采用原生javascript语言,可发布到包括web平台,ios,android,windows phone8,mac,windows等平台。 利用cocos2d-js开发html5游戏动画,我们可以通过sdk也可以直接使用js类库:l sdk下载:http:cn.cocos2d-x.orgdownloadl js类库:http:www.cocos2...
  • 修复cocos2d-jsv3.1文本换行bug

    本文作者:imweb vienwu 原文出处:imweb社区 未经同意,禁止转载 使用cocos2d-js版开发跨平台手游非常简单,并且在手机端也拥有不错的性能。 但因为推出时间并不够久,用户也不够多,项目里仍然存在不少bug,这里介绍一个常见的bug和个人解决方案。 大段中文文字无法自动换行并且在不同终端行为不一致的bug修复这个...
  • 修复cocos2d-jsv3.1文本换行bug

    本文作者:imweb vienwu 原文出处:imweb社区 未经同意,禁止转载 使用cocos2d-js版开发跨平台手游非常简单,并且在手机端也拥有不错的性能。 但因为推出时间并不够久,用户也不够多,项目里仍然存在不少bug,这里介绍一个常见的bug和个人解决方案。 大段中文文字无法自动换行并且在不同终端行为不一致的bug修复这个...
  • cocos2d

    cocos creatorcocos studio(支持c++和lua不需要插件)的替代品,electron架构编写的编辑器,支持react、vue等创建c++项目cocos new 命令行安装c++lua插件:https:github.comcocos2dcreator_to_cocos2dx(导出场景资源和c++代码) ? js项目 添加js脚本引擎组建cpptool插件安装? cocos2d-x,下载插件地址 https...
  • cocos2d-js 和 createjs 性能对比(HTML5)

    cocos2d-js除了做native游戏外,还可以用来做html5游戏动画,那么它跟adobe的createjs框架比较会怎么样呢? (背景知识:createjs是adobe支持的html5框架,沿用了flash的思想,实现了最基本的显示列表和事件机制,是一个非常轻量的框架。 createjs暂时只有canvas 2d版本,webgl版本还没完成。 实验一:? 1背景,上排5...
  • 俄罗斯方块之心(cocos2d-js+html5)

    fid=1034:4267117143380625好了下面介绍一下代码。 首先介绍一下项目结构:相信做过web开发的都不陌生这个结构。 index.html 此次要运行动画的主网页 index.js 动画运行的代码 cocos2d-js-v3.13.js代码api文件 index.html 文件: 主要作用是启动画布,并且调用两个js文件。 心 cocos2d-js-v3.13.js文件是官网上下载的...
  • cocos2d-js V3.0 V3.1使用DragonBones

    另外,网上也有高手(zrong)制作了专门支持cocos2d的dragonbonesdesignpanel v2.2版本,下载地址是:https:github.comzrongdragonbones-for-cocos2d-xtreemasterbuild。 额外提醒一下,安装dragonbonesdesignpanel后,这个插件会自动升级,如果过一段时间发现cocos2d-js无法加载dragonbonesdesignpanel导出的文件...
  • cocos2d-js Shader系列1:cocos2d-js Shader和OpenGL ES2.0

    cocos2d的shader也就是差不多直接跟gpu打交道了,跟flash的stage3d(agal)类似,不过没有agal这么恶心,不需要直接编写汇编语言。 而fragment shader又跟flash的pixelbender类似。 本文以cocos2d-js为例,但cocos2dx其他版本也是同理的,只是函数名略有不同而已。 当然还是得先复习或者学习一下gpu的原理,至少得...
  • cocos2d-js 调试办法 断点调试 Android真机调试

    要么直接使用cocos提供好的命令行:cocos run –p web 浏览器调试好处是,方便,对于小程序或者非native代码是非常有意义的。 但部署到真机后遇到的问题,这就无法解决了,而且一些native代码也无法调试。 二 使用firefox远程调试。 因为cocos2d-js使用spidermonkey作为js解析引擎,这个玩意就是mozilla派的...
  • Cocos2d-js中的简易MVC框架(一)框架简介

    一、框架简介 今天我将把我写的一套适用于cocos2d-js的一套mvc框架分享给大家。 首先我先简单介绍一下mvc,然后再逐步的介绍我写的mvc框架和在游戏中的具体应用。 mvc借用百度百科的解释: mvc全名是model view controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种软件设计典范,用一种业务逻辑...
  • cocos2d-js 小游戏 hungry-hero (原版是flash starling)

    【本文被整理到cocos2d-js官方介绍中:http:cn.cocos2d-x.orgtutorialshow? id=1435】之前看starling资料的时候,发现印度一高人的hungry-hero,膜拜之情油然而生。 现在正好拿素材来做个cocos2d-js的版本。 暂时在手机上运行闪退,还没时间看具体原因。 在chrome下运行,内存控制还不错,可见cocos2d-js的对象池和...
  • Cocos2d-js中的简易MVC框架(四)显示层View

    在cocos2d-js中scene和layer都是view,view只负责显示和接收事件,不负责处理逻辑。 在框架中view的实现分为两类,一类是iscene继承自cc.scene负责场景显示,另一类是iview继承自cc.layer负责场景上的层显示。 iscene和iview的实现如下:game.iscene = cc.scene.extend({ ctor:function () { this._super()...
  • cocos2d-js 3.0 屏幕适配方案 分辨率适应

    以fixed_width为例布局过程中,横向就按照设计稿直接写死绝对坐标值都可以,因为cc.director.getvisiblesize().width就是我们的设计宽度,cocos2d通过缩放会让横向刚好占满屏幕; 而纵向,就利用cc.director.getvisiblesize().height来布局。 y=0表示刚好在屏幕边缘,在fixed_width方案中,不像no_border会有visible...
  • cocos2d-js Shader系列3:多重纹理 multiple textures multiple samplers

    function(){ this._renderercmd = new cc.customrendercmdwebgl(this, function(){cc.kmglmatrixmode(cc.km_gl_modelview); cc.kmglpushmatrix(); cc.kmglloadmatrix(this._stackmatrix); this.draw(); cc.kmglpopmatrix(); }); }}); 另外,在new cc.glprogram后retain一下就可以兼容jsb了(cocos2d-js 3.1后)...
  • cocos2d-js 自定义事件监听派发

    熟悉js的dom事件或者flash事件的,基本都能立马明白cc.eventmanager的用法。 cc.eventmanager有两种注册监听器的方式,一种是原生事件,例如cc.eventmanager.addlistener({ event: cc.eventlistener.keyboard,onkeyreleased:function(keycode, event) { if (keycode == cc.key.back) { cc.director.end(); } }}, this...
  • cocos2d-js 3.0 RC0 手动绑定 C++调用js,js调用C++ jsbinding

    参考:http:www.tairan.comarchives4902参考文章是2.x版本的,对于3.0也许不合适了,没有深究。 代码:https:github.comkenkozhengcocos2d-jstreemasterjsbinding(cpp_js%20js_cpp)1 js调用c++3.0中写这个绑定比较简单,跟ane调用java如出一辙,一个jscontext,一个jsval,使用cocos2d提供的c++和js变量转换的函数做...
  • cocos2d-js 越来越慢的定时器schedule 制作不变慢的定时器

    time pass, 1481, total delta, 381, count, 11 ccdebugger.js:334time pass, 1608,total delta, 408, count, 12 ccdebugger.js:334time pass, 1735, total delta,435, count, 13 ccdebugger.js:334time pass, 1861, total delta, 461, count,14 ccdebugger.js:334那么尝试一下解决问题? 定时器原理:cocos2d-js底层...
  • Cocos2d-js 3.0 颜色变换(调整sprite图片的色调)

    但cocos2d这里就显得比较单薄,百度谷歌很少相关资料。 后续如果有时间,再慢慢整理各种滤镜效果。 这里先介绍一下颜色变换的功能,这个是cocos2d内置的,用起来比较方便,只需要知道具体做了什么即可。 例如要把一个按钮变暗,也许一般做法是换一个图片,但其实也可以直接修改颜色值。 有三个方法可以做到: this...

扫码关注云+社区

领取腾讯云代金券