sudo ln -sf luajit-2.1.0-beta3 /usr/local/bin/luajit
要我说啊,看教程,就看它的理论部分,具体JS实现其实一代而过就好。因为JS就是那么写,哪本书里也不能把它写出花了。只能是不同的角度去讲。 以前我推荐过一种反向学习JS逻辑的方法,就是在网上找个例子。...然后你把它的JS,一句一句,一段一段的,用中文给翻译过来。就这样, if(!...data.select){ //如果data里的select没有, return false; //那么就返回false,然后整个JS就停止了。...但如果你看一些JS框架之类的,有些东西很绕,就可以用这种方法。这种方法很笨很累,得一行一和的打字。但它应该也好使。有兴趣的同学可以试试。...还有一种思维方式上的练习,就是尽量去想,不是你用JS在做什么,而是你用JS这种语言告诉机器,让机器做什么。想像电脑是一人能听懂JS语言的机器人。你跟他说弹出一个窗口,它听不懂。
一、引言 有了自动配置,springboot使web开发变得简单,这个在springboot之旅中的第一篇中就有体现,实际的开发中当然不会这么简单,很多时候我们都需要自己去定制一些东西。...web开发的东西比较多, 我们先掌握一些必要知识点,剩下的就是CRUD开发。...二、静态资源的映射规则 现在大部分公司都是前后端分离的开发模式,一般作为后台开发不用关心前端,只需要提供相应接口,但是有关前端的知识我们最好还是能基本掌握一些。...> 引入后可以看到jquer文件被引入了: 如果顺利的话,此时访问http://localhost:8080/webjars/jquery/3.3.1-1/jquery.js...,有了这些基本知识之后,我们就可以进行CRUD开发,当然在实际的开发中,不管是登录拦截还是错误处理都比这个要复杂,我们以后再详讲。
我们看上面的图,首先,从横向来讲,cocos2d可以用很多平台开发,基于不同平台开发,很方便! 还有发布平台,写一个程序,发布到多个平台!...image.png 可以看到,我们有4条线路来开发游戏 1、C线路:通过c++ 2、D线路:通过Lua(我们不需要管和c++的绑定) 3、B线路:JS绑定的引擎 cocos2d-js如果想开发本地游戏...,需要调用cocos2d-x(我们不需要管怎么绑定的,只要会JS,就能开发本地游戏) 4、A线路:开发网页游戏 4.在Windows平台下开始开发Cocos2d-x游戏 为什么选择在Window下开发游戏...win32程序在最后发布的时候其实是没有用的,win32其实只是开发,模拟测试,还有学习的环境 install-deps-linux.sh就是基于Linux的安装开发的文件 cocos目录 cocos2d...转载请注明出处:http://chenhaoxiang.cn 本文源自【人生之旅_谙忆的博客】
开发环境说明 本教程写作时开发环境的系统平台为 Windows 10 (64 位),Python 版本为 3.6.4 (64 位),django 版本为 2.2.3。...建议尽可能地与教程的开发环境保持一致(尤其是 Python 与 django 版本),避免不必要的麻烦。...Pipfile 和 Pipfile.lock 用于管理项目依赖(以后使用 Pipenv 安装的依赖会自动写入 Pipfile 文件,无需再手动维护 requirements.txt 文件,类似于 node.js...这是 manage.py 的第一个用法,运行它的 runserver 命令开启本地开发服务器,以后我们还会遇到更多的命令。...再次运行开发服务器,并在浏览器打开 http://127.0.0.1:8000/,可以看到 django 已经支持中文了。 一切准备就绪,开始进入我们的 django 博客开发之旅吧!
jni开发探索之旅由于工作上的需求需要使用java和c++互调实现功能,所以要对jni进行深入研究,故此入坑。...简单的说,NDK其实多了一个把.so和.apk打包的工具,而JNI开发并没有打包,只是把.so文件放到文件系统的特定位置。...可以将NDK看做是Google提供的一个打包工具,方便开发者使用,有了这个工具,我们只需要关注代码的具体实现,而不需要关注如何编译动态链接库。...直接新建一个工程,勾选上c++支持:图片然后看看Android Studio给我们生成了什么:图片#####初识cmakecmake是什么:脱离 Android 开发来看,c/c++ 的编译文件在不同平台是不一样的...本文demo的github地址:NdkDemo参考链接:JNI实战全面解析Android NDK开发扫盲及最新CMake的编译使用(
好久没写文章了,因为今年工作之余更多的是活跃在开源社区,借着年底思考怀疑人生(偷懒)的空闲时间想跟大家分享今年我在Vue.js生态的做的事情和对开源的看法,也算是「2021」我给Vue.js生态贡献代码的这一年的续篇吧...2022开源之旅 前面啰嗦了一堆,总算是要进入正题了,下面就跟大家分享过去一年我在Vue.js生态做的一些事情和收获。...发起Vue.js挑战 过去我一直在寻找一个可以让每个人一起学习Vue.js的项目,所以撸了一个Vue.js在线挑战平台,它提供了一些题库,开发者可以在线进行挑战。...通过这些挑战,我们可以进一步了解和熟悉Vue.js,希望它能对想学习Vue.js的同学有所帮助。...Vue TermUI是一个基于Vue.js的终端UI框架,使用它可以帮助我们轻松构建现代终端应用程序。
的最大区别是,do不是webapp,所以在性能上do是远远胜于DCloud的,do在UI上采用的是“组件商店”的概念,在说这个概念之前先要说说do的基本原理,do开发使用的是js语言,是标准的js函数,...而js方法调用的组件,全部是用原生封装好的,所以你使用的每个组件:第一、可以在开发工具上拖拉拽;第二、官方开发了他们开发组件的接口每个人都可以给他们写组件,下来具体说说他们的优缺点: 优点: 开发效率极高...,组件拖拉拽就可以; 开发门槛低,会js即可; 执行效率高; 缺点: 开发质量、开发的功能,受组件的制约,组件有bug你写出来的app就有bug,组件没有的功能,你app也实现不了; deviceone...4、React Native 我们目前正在使用的框架,Facebook和JD的开发框架,在混合开发技术领域属于正统的,主流的框架,网上的资料多,基于React技术JSX技术相对成熟,开发成本低会js...优点: 开发门槛低(会js稍加学习jsx语法即可); 资料多,解决问题成本低; 开发效率高,第三方集成组件多; 有好的开发生态圈,性能好,背靠npm有万级以上的优秀开源三方组件支持; 缺点: 初学者
从2019年开始讲Spring的测开架构到2020年讲Go微服务开发,再到2021年中引入了DevOps平台开发的内容,一直保持着讲一门“走在行业前端”的课程,也对于讲师提出了较高的要求,讲有用的东西而不是迎合听众的东西...课程大纲 课程大纲如下: 简单介绍一下大纲内容,主要是结合自身的理论以及目前开发DevOps平台的一些经验,如果需要开发一款DevOps平台目前需要的最少MVP。...开发计划还有一部分内容是讲解了我们的框架的选型,其中接口测试、在线思维导图、代码覆盖率都是来自于开源组织的项目,二次开发整合到平台之中,这部分的话在课程中也单独介绍了每一款开源平台的底层原理分析、源码解析...、二次开发方法等。...项目开发主要是我自己写的一个小工程跟大家一起进行代码的分析。整体讲下来给我的感觉是可能大家对于项目开发这一块不太熟悉,所以提的问题也比较少,也或许是我讲的太快了。
团队自己开发的。...cpp -d E://chxCocosWork HelloWord com.uifuture是包名,最好是写上(可以不写),因为在安卓发布打包需要 cpp是语言,表示生成c++语言,还有lua,js...图片,声音,字体,字库等都在这个目录 Class目录是我们开发重点关注的文件夹,这里面都是cpp文件 其他的文件夹,基本都是和平台有关的 现在刚刚入门,我们不考虑平台移植的问题,现在只关心Class...AppDelegate是一个应用程序委托对象,如果懂ios开发的,应该会对这个比较熟悉。 它的作用就是,应用程序启动的时候会调用它。...转载请注明出处:http://chenhaoxiang.cn 本文源自【人生之旅_谙忆的博客】
你可以查阅相关资料或继续关注Android开发之旅,后面将为你奉上。 2.2、线程安全方法 在一些情况下,你实现的方法可能会被不止一个线程调用,因此必须写成线程安全的。
本文首发于政采云前端团队博客:纯 JS 实现放大缩小拖拽采坑之旅 https://www.zoo.team/article/scaling ?...前言 最近团队需要做一个智能客服悬浮窗功能,需要支持拖动、放大缩小等功能,因为这个是全局插件,为了兼容性考虑全部使用原生 JS 实现,不引用任何第三方库或者插件。...开发过程中遇到的一些问题及解决方法,在这里和大家分享交流一下。 “注:下文出现的“采宝”二字,为这个功能的产品名。 先看效果 ? '实现效果' 看这个效果,相信大部分开发都会觉得实现起来比较容易。...在实际开发中,笔者总结了三个主要的坑点,及其解决方案。...moveBox.offsetHeight; } moveBox.style.left = x + "px"; moveBox.style.top = y + "px"; } 总结 通过开发一个很小的功能点
用 PHP 作为我们「Docker 开发大礼包」开篇是带着一些朝圣的心情的。这是一门堪称「古老」的语言,这也是一门争议最多的语言,这更是一门不断涅槃的语言。...Lerdorf 在 1994 年创造了 PHP,Andi Gutmans 和 Zeev Suraski 之后于 1997 年重写了 PHP 的解析器,之后他们在以色列成立了著名的 Zend 公司来维护 PHP 的开发...但这也间接养成了 PHP 开发重功能轻工程的通病,加上部署的随意性,上规模后运维虐成狗。 就这个运维问题,作者 Rasmus Lerdorf 怎么看?
快捷键 右键,选择格式化,格式化js、wxml、wxss等代码,也可以用Alt + SHIFT + F快捷键; 2....小程序目前只实现了模板化,即能到标签和样式的集合的复用,但这个集合对应的交互逻辑(即js部分)却不能像引用样式文件那样直接应用,从而达到模块化的目的。.../xxx/xxx.js") ,require要求必须为相对路径。 ,既可以相对路径,又可以绝对路径。...在app.json的pages下新增一条不存在的文件路径,例如pages/test这时候会pages目录下生成test.js、test.json、test.wxml、test.wxss四个文件,相当于快键新建
因为我个人是从事android 开发的,这里介绍在android 上是如果调用的。...在开始开发之前,我们得有个大体的概念,就是需要大体的知道webrtc协议各个模块是如何联系在一起的。...运行web端信令服务器 npm install node app.js ?...app.js 中可以配置配置端口号 ii.运行android 客户端 工程中修改下信令服务器地址和自己对应的端口号 ? ? iii....不过web服务端我没跑起来,我本地npm install,node server.js 有个异常,自己没有解决掉。 ?
因为我个人是从事android 开发的,这里介绍在android 上是如果调用的。 在开始开发之前,我们得有个大体的概念,就是需要大体的知道webrtc协议各个模块是如何联系在一起的。...手机端客户端代码的开发 网上已经有一些实现了的代码,我的习惯是参考别人的代码,再在这个基础上去理解整个流程,然后在别人的基础上,可以添加自己想要的功能模块。...运行web端信令服务器 npm install node app.js app.js 中可以配置配置端口号 ######ii.运行android 客户端 工程中修改下信令服务器地址和自己对应的端口号...不过web服务端我没跑起来,我本地npm install,node server.js 有个异常,自己没有解决掉。...本人从事Android Camera相关开发已有5年 目前在深圳上班 欢迎大家关注我的微信公众号“小驰笔记” 大家一起学习交流 -----2019.08.18 周日 深圳 11:14 雨
theme: smartblue 本文简介 戴尬猴,我是德育处主任 欢迎来到《物理世界的互动之旅:Matter.js入门指南》。...在Web浏览器想模拟真实世界的物理现象其实也有很多库,2D方面有 Matter.js、P2.js 等,3D方面有 Cannon.js、ammo.js 等。...而本文是将 Matter.js 的,所以我在这只会说 Matter.js 的好话。...如果你不想把 Matter.js 下载到本地,也可以在 bootcdn 搜索 Matter.js 并引入。...npm 地址⚡️ npm install matter-js 起步,第一个 Matter.js 应用 这个例子是 Matter.js 官方的起步案例,通过这个例子你可以快速理解到前面讲的 Matter.js
笔者最近从事windows内核开发的时候因为功能需要,所以需要对PspSetCreateProcessNotifyRoutine回调函数数组进行遍历,于是笔者照往常思路在获取PspCreateProcessNotifyRoutine...我们先根据字符串找到对这个字符串引用的地址,很明显只有这一处,我们跟进去,结合上下文看到了很关键的一个函数ZwQuerySystemInformation,到这里其实有过内核开发经验的小伙伴们肯定已经猜到了这个函数就是在获取模块基地址
大致情况:安装Android开发环境,网上有很多的教程,装eclipse,jdk…别的问题都不大,最麻烦的是装sdk,因为安装是一个在线安装过程,而要安装的文件都非常巨大(20多个60M以上的Zip
详细代码请查看 github https://github.com/ayyb1988/mediajourney 三、资料 天空盒(SkyBox)的实现原理与细节 NDK OpenGL ES 3.0 开发...渲染管线 不能再详细了 四、收获 了解天空盒的原理 立方体贴图的实现 具体代码实现 感谢你的阅读 要让渲染的内容更加逼真,反射、折射等的应用必不可少 下一篇我们进入光照部分的学习实践,欢迎关注公众号“音视频开发之旅
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