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书籍推荐(202204)

后面的章节涉及的范围比较广,接口设计、插件架构、领域驱动、CQRS、事件源架构等都有涉及到,作为一个入门的架构书籍还是非常不错。 如果你又是从事 .NET 开发,那这本书就更适合了。...后来公众号文章整理出版成书,便入手了一本,读起来很轻松,相比较经典的大部头算法书籍,这本书能很容易理解和读进去。...这是一本开源入门必读书籍。 在互联网世界里,有一种与传统软件开发模式(大教堂模式)截然不同的全新的模式:集市模式。 大教堂模式是封闭的、垂直的、集中式的开发模式。...我希望拙作(《时间简史》)和本书一样使人们觉得,他们不必自处于伟大的智慧及哲学的问题之外” 这本书形式上是作者罗伯特带着儿子骑摩托车穿行美国的游记,实质是能给我们带来思考的哲学书籍

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设计模式、重构、编程规范等的经典书籍书籍推荐

有关设计模式、重构、编程规范等的经典书籍很多,有很多你应该已经听说过、甚至看过。今天,我就结合我的经验,对这些书籍进行一个整理和点评。...不过这可能是最贴近实战的一本设计模式书籍了,里面包含的实战案例,应该是目前我读过的设计模式书籍中最多的。不过,我个人觉得文笔稍微有些晦涩,有些内容可能要反复读一下才能理解。...如果你熟悉 Java 语言,在我推荐的其他书籍都看完的前提下,没事的时候可以看看这本书。 4....实际上,很多关于面向对象分析和设计书籍都侧重讲 UML,讲得真的好的书籍却并不多。除此之外,我觉得面向对象分析和设计的理论知识并不多,关键还是实践。所以,如果你工作比较忙,看我的专栏就足够了。...总结今天的加餐内容就这些,我来稍微总结回顾一下推荐的书籍

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cocos2d-js 入门 (主要是HTML5)

再说说js类库的开发步骤: 1、 下载类库 2、 新建HTML页面,引入相应类库 3、 在onload之后,编写cocos2d-js代码,从cc.game.run()开始。...开始cocos2d-js开发前,需要洗洗脑,知道cocos2d-js的平面坐标情况。这跟HTML和canvas的布局都不一样。 ?...在cocos2d-js游戏中,画面的左下角是(0,0),x从左往右递增,而y是从下往上递增的,跟数学的二维坐标系一致。...Cocos2d-js框架把游戏拆分为很多个场景,当玩家在不同界面切换的时候,框架实际上就是让游戏画面在不同场景中切换。跟Flash一样,cocos2d-js也有最基本的元素——节点Node。...通过这个简单例子,我们对cocos2d-js制作HTML5有了初步印象。

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