本章的目标 本文记录从零开发一个苹果应用可能遇到的坑,以及解决办法。...Windows用虚拟机安装苹果系统 链接:通过该文,在windows上安装苹果虚拟机 安装时,无法启动虚拟机,显示“二进制转换与此平台的长模式不兼容” 解决办法: a、开机F2进入...异常情况: 正常情况: Xcode开发 申请开发者账号。记得,是公司性质的开发者(要花钱的) 其他性质的开发者账号,暂没做测试,希望其他有经验的前辈来补充,谢谢!...开发流程链接 提高github下载速度 链接 Xcode开发中可能遇到的问题 1️⃣ Xcode无法连接iPhone或iPad 链接 2️⃣ Xcode真机调试报错:Could not locate...,因为Xcode需要将该台设备账号注册到苹果后台 黑苹果解决办法:黑苹果因为即使是笔记本,也无法使用Wifi(无Wifi选项),因此需加装无线网卡,使用外部无线网卡连接网络。
#include "PianoScene.h" #include "SimpleAudioEngine.h" USING_NS_CC; Scene* Pia...
#include "GamePlane.h" #include "PlaneSprite.h" #include "BulletNode.h" #include...
为了理解多态的进一步应用,老师带着我们简单分析了一下cocos2dx的入口,深刻的体会到了虚函数和类静态成员变量的作用。以此给大家分享一下这个过程。...打开cocos2dx的main.cpp文件,我们可以看到如下代码: #include “main.h” #include “AppDelegate.h” #include “CCEGLView.h”...AppDelegate app; CCEGLView* eglView = CCEGLView::sharedOpenGLView(); eglView->setViewName(“cocos2dx
最近开始学习cocos2dx开发手机游戏,搞定了开发环境后,准备开始使用cocos2dx来写demo了。 ...用惯了VS建立项目方式,发现用cocos2dx开发建立一个工程都是很难,勉强把cocos2dx的hello world跑起来了,但是如何新建项目却不会,在网上查了,自动构建项目还要去下载python,对于我这样的新手来说...还是得自力更生才行,历经千辛万苦,查了无数资料,终于能够用Eclipse建立并改造能开发cocos2dx的Android项目了。...Android NDK 构建开发环境并运行第一个NDK示例 然后我们开始建立独立的cocos2dx的项目吧!别忘了先下载cocos2dx的源代码哦! ...这些代码的路径是:cocos2dx根目录\cocos2dx\platform\android\java\src,然后把示例下面的代码(包括java和c++代码)copy到新项目相应目录,Android.mk
WWDC 2014 上,Apple的原型设计团队分享了公司内部的一套App开发流程。...独立开发过程中,影响因子大多集中到开发者本身,开发者自身的时间管理、架构设计、产品观,设计技能以及coding能力都会成为关键。...目前由于Sketch、云服务等工具的普及,独立开发者可能存在的一些短板得到了一定的补充,所以App的成功率也在不断提高。这里成功的定义是开发者在预期的时间内完成了符合要求的产品。...团队开发中,众多影响项目的因素分布在每一个人身上。我的体会是,团队开发App成功,要么团队有一个独裁式的核心人物,他能保证一切正常的运转,要么团队由少数自我推动能力较强的人构成。...第二种情况中,团队成员更容易感受到做一件事情的激情,例如 WI输入法 团队在开发Android一个版本时,三个核心开发者都处在忙碌的大三学期,但最终保证了在一个学期左右的时间,快速的完成beta版本。
在移动终端日趋多样化的今天,把游戏部署到多种平台是游戏开发的大趋势, Cocos2d-x 的跨平台能力无疑为开发人员节省了大量的时间和精力。...阅读完本系列文章之后,读者会对 Cocos2d-x的各个方面都有比較深入的了解, 而且也会对游戏开发的过程以及技巧有了一定的认识,能够得心应手地使用 Cocos2d-x进行游戏开发了。...同一时候,本系列文章还介绍了一些最新的游戏开发技术,包含多平台开发、可视化开发、游戏移植。 以及 Cocos2d-HTML5。...在本本系列文章中,我们以开发自己的《找小三》作为主线,一边解说游戏开发技术,一边不断地完好小三游戏, 并终于引导读者实现属于自己的《找小三》。...为了使读者能够完整地体验一次游戏开发流程,本系列文章还会穿插安排实战演练, 带领读者体验真正的游戏开发:从创建空项目開始, 然后进行首轮开发与多次迭代,终于得到能够执行在移动设备上的游戏成品。
简述: 这篇文章适合已经用cocos2dx开发过游戏(demo也可以)的人和对cocos2dx有兴趣的人阅读。...cocos2dx开发的游戏由GLSurfaceView加c、c++代码生成的.so组成。前者可以当做android里的普通view使用,比如放在一个布局里,弹一个popwindow,指定大小等。...后者是通过在一个游戏引擎(cocos2dx)里用c,c++代码按照引擎的游戏框架进行开发后通过ndk编译生成的。...cocos2dx游戏是如何结束的? cocos2dx游戏退出的方法比较暴力。...,cocos2dx中是每祯都会回收引用计数为0的内存(前提是你把他们加进了自动回收池,即用cocos2dx提供的对象创建方法create),cocos2dx中还有个功能对解决内存问题非常实用,就是可以用
#include "GameLink.h" #include "CountDownBar.h" USING_NS_CC; Scene* GameLink::...
#include "GamePopStar.h" #include "StarSprite.h" USING_NS_CC; Scene* GamePopSt...
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苹果App Store上传应用流程详解,在向AppStore提交应用之前,开发者首先要成为苹果iOS开发者项目的成员,每年向苹果缴纳99美元或199美元的费用(具体申请方法后期更新)。...免688开发IOS应用,根据apple的规定,不支付688,可以开发IOS应用,但是不支持提交审核,推送,支付和apple登录等功能,而appupstore工具实现了这个功能。...以下是详细讲解: 第一步:注册苹果开发者账号,按照提示注册即可。...点击苹果证书 2. ...appuploader视频教程:2022最全Hbuilder打包成苹果iOS-App的详解 - 腾讯云开发者社区-腾讯云
我们都知道,在开发苹果应用时需要使用签名(证书)才能进行安装苹果IPA,但是官方给的步骤过于麻烦,本次教程围绕一款名为“APP Uploader”的平台进行简单几步操作开发自己的苹果应用。...首先在苹果官网申请账号:https://appleid.apple.com/account填写完相关信息后,我们进入APP Uploader下载软件进行使用编辑添加图片注释,不超过 140 字(可选)...2.下载icloud后在icloud登录自己的苹果账号。...如果支付了苹果开发者688即可不用勾选。...填写完成后点击登录点击苹果证书,创建苹果证书创建描述文件1.添加测试设备,UDID就是你的苹果手机上面得,连接手机就会自动获取到udid编辑添加图片注释,不超过 140 字(可选)image.png
苹果App Store上传应用流程详解,在向AppStore提交应用之前,开发者首先要成为苹果iOS开发者项目的成员,每年向苹果缴纳99美元或199美元的费用(具体申请方法后期更新)。...免688开发IOS应用,根据apple的规定,不支付688,可以开发IOS应用,但是不支持提交审核,推送,支付和apple登录等功能,而appupstore工具实现了这个功能。...以下是详细讲解:第一步:注册苹果开发者账号,按照提示注册即可。...点击苹果证书2....新增苹果证书类型:下拉选择发布证书证书名称:不要中文、不要太长了、随意设置邮箱:随意密码:证书的密码、比如设置123这样,不用很复杂,记好、打包时要用、很重要应用id:这里不用选3.
如今一步一步的来配置环境 1)Eclipse准备,这个主要就是开发工具了。只是如今android官方推荐了。一款集成sdk和adt的Eclipse,非常好用。...进入cocos2dx的根文件夹 2)输入命令:python setup.py ,执行结果例如以下图所看到的(注意红框部分。假设你没有配置NDK等的环境变量。...在配置完这一切后 我们打开CMD 执行cocos命令,来检查整个开发环境是否搭建成功,假设设置没问题的情况下 会出现例如以下界面 这里我们能够看到cocos.py这段脚本能够运行4个命令,每一个命令的作用已经说明的非常清楚了...建议依照下面步骤来进行操作: 去到你创建的Cocos2dx项目中。
iPhone手机开发平台入门介绍和教程,网上碰到的IPhone手机开发的相关资料,收藏一下,关于在苹果的操作系统开发软件中国人了解的还非常少,中文资料也非常少,以后我就练练英语,也翻译一些吧,哈哈. 1...www.cocoachina.com/index.php/archives/cocoachina_149.html iPhone SDK介绍和分析 见西西河的AllenKids先生的2篇文章: iPhoneSDK观察 – 舞姿飘忽,苹果的探戈...-最好的中文iPhone开发网站!...http://www.cocoachina.com/ 苹果官方的开发网站: http://developer.apple.com/iphone/ Weiphone http://www.weiphone.com.../index.php 苹果fans成立的网站: http://apple4.us/ 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/169910.html原文链接:https
// 1.2、std::function 与 std::bind std::function :可以定义类似函数指针的类型 std::bind :可以方便的绑定类的成员函数 这个常在cocos2dx
CocosDenshion::SimpleAudioEngine::getInstance()->playEffect(sSoundName.c_str()); } } 2.2触摸位置产生星云粒子特效 采用cocos2dx
#include "GameScene.h" #include "CardSprite.h" #include "ScoreBoard.h" #include ...
在手机游戏的开发中,滚动是一项非常重要的操作,而cocos2dx中使用的最广泛的就属于TableView了,不过由于cocos2dx的接口比较晦涩,所以需要一个熟悉的过程。...numberOfCellsInTableView返回的个数和TableView创建的cell数量通常是不一样的,这是因为cocos2dx设计上为了节省资源,创建的cell数量 = tabview的高度
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