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WPF 用到的触摸的 COM

本文记录 WPF 用到的触摸的 COM 消息用到了 WM_TABLET_ADDED 和 WM_TABLET_DELETED 消息使用的代码是 srcMicrosoft.DotNet.WpfsrcPresentationCoreSystemWindowsInputStylusWispWispLogic.cs WindowMessage.WM_TABLET_DELETED: OnTabletRemovedImpl((uint)NativeMethods.IntPtrToInt32(wParam), isInternalCall: true); break; } }包括 srcMicrosoft.DotNet.WpfsrcPenImcdllPimcTablet.cpp 和 srcMicrosoft.DotNet.WpfsrcPenImcdllPimcManager.cpp 文件,封装依然作为 COM 方式提供在框架顶层,在 srcMicrosoft.DotNet.WpfsrcPresentationCoreSystemWindowsInputStylusWispPenImcRcw.cs 文件通过 COM 方法拿到请看官方文档 COM API Used by Windows Presentation Foundation - Win32 apps----

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QT应用编程: Qt数据类型和(ActiveX)COM数据类型对应关系

QT调用COM组件方式示例: https:blog.csdn.netxiaolong1126626497articledetails113127300? 创建的COM组件里,类里提供的公共槽函数可以直被其他语言调用,提供信号可以被其他语言绑定为事件,数据通信非常方便。 比如: QT如果调用已经注册的COM组件,可以绑定COM组件提供的信号到自己的指定的槽函数。 C#如果调用已经注册的COM组件,可以绑定COM组件提供的信号(事件) (QT生成的COM组件,信号传递出来的参数,在C#里收回调函数里,从事件e结构里.号可以直取出数据)。 Qt支持作为COM组件信号和槽函数参数的数据类型如下: Qt data type COM property bool VARIANT_BOOL QString BSTR int int uint unsigned

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    Python中COM的调用

    import serialimport time t = serial.Serial(com6, 115200) #USB COM number on your PC and the transfer bit rate of the COM port.print t.portstr #Display the working UART port number on your PC.n = t.write

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    STM32F103-CubeMX-USB学习--虚拟com

    虚拟com学习 1.1 开发环境 1.2 使用STM32CubeMX配置代码 1.3 串自发自收 1.4 串定向printfSTM32-CubeMX USB学习 1. 虚拟com学习 1.1 开发环境 软件环境: STM32CubeMX 版本:SetupSTM32CubeMX-6.0.1.exe Firmware:STM32Cube FM_F1 V1.8.0keil 选择芯片型号,我这边是C8t6 在这里插入图片描述 debug选择 SW模式 在这里插入图片描述 配置外部时钟输入 在这里插入图片描述 配置USB device的功能 在这里插入图片描述 将USB的模式配置成COM CODE END 6 * } 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25会对比此次的和上一次的差异,如果一样则输出 收到的值 .驱动下载链 https:www.st.comcontentst_comenproductsdevelopment-toolssoftware-development-toolsstm32-software-development-toolsstm32

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    python3自动寻找COM程序-se

    运行环境:电脑64位,python版本:32位-3.6.5程序及运行结果如下:import serialdef com(): ser=serial.Serial() i=1 while i

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    COM学习(三)——COM的跨语言

    COM是基于二进制的组件模块,从设计之初就以支持所有语言作为它的一个目标,这篇文章主要探讨COM的跨语言部分。 idl文件一般COM的实现肯定是以某一具体语言来实现的,比如说使用VC++语言,这就造成了一个问题,不同的语言对于的定义,各个变量的定义各不相同,如何让使用vc++或者说Java等其他语言定义的能被别的语言识别 一般来说,一个文件有下面几个部分说明的定义组件库的定义实现类的定义 而各个部分又包括他们的属性定义,以及函数成员的定义 属性: 属性是在定义的上方,使用“interface IMyString ,由语言调用对应的创建的函数创建调用模块的导出函数DllGetClassObject将查询到的CLSID作为第一个参数,并将ID作为第二个参数传入,得到一个 6.后面根据idl文件中的定义 Object,输入名称,IDE会根据名称生成一个对应的,还是以MyString为例,完成这一步后,整个项目的类结构如下: ?

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    COM学习(一)——COM基础思想

    COM基本COM中所有都派生自该:struct IUnknown{ virtual HRESULT QueryInterface(REFIID riid,void **ppvObject) 对象和的唯一标识在COM中,对象本身对于客户来说是不可见的,客户请求服务时,只能通过进行。 实际上,客户成功地创建对象后,它得到的是一个指向对象某个的指针,因为 COM 对象至少实现一个(没有COM 对象是没有意义的),所以客户就可以调用该提供的所有服务。 根据 COM 规范,一个 COM 对象如果实现了多个,则可以从某个得到该对象的任意其他。 由此可看出,客户与 COM 对象只通过打交道,对象对于客户来说只是一组COM环境,不用的时候使用CoUninitialize卸载COM环境,在使用中一般需要进行下面的步骤 1.

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    IB COM Read

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    ApplicationContextAware和Aware

    1.1ApplicationContextAware作用1.2ApplicationContextAware源码package org.springframework.context; import * void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException; }2.1Aware作用 2.1Aware源码package org.springframework.beans.factory; ** * Marker superinterface indicating that a bean

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    Lock之Condition

    之前在写显示锁的是后,在显示锁的中,提到了new Condition这个方法,这个方法会返回一个Condition对象简单介绍一下Condition:  任意一个Java对象,都拥有一组监视器方法 然后我们的Condition也提供了能够实现等待通知模式,是与Lock配合实现的。   由此表可以看出,condition可以有多个等待队列,而object监视器方法只有一个队列,而且还不支持在等待状态响应中断,还不支持当前线程释放锁并进入等待状态到将来的某个时间。 示例:  也不打算写新的示例了,用这个Condition改造一下之前使用等待通知模式的那个案例吧  Condition定义了等待通知两种类型的方法,当前线程调用这些方法时,需要提前获取到Condition java.util.concurrent.locks.Lock;import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; ** * 类说明:使用Condition实现等待通知模式

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    COM学习(四)——COM中的数据类型

    但是根据那套规则,只能识别,并调用没有参数和返回类型的,毕竟不同语言里面的基本数据类型不同,可能在VC++中char * 就表示字符串,而在Java或者c#中string是一个对象,二者的内存结构不同 HRESULT类型:在COM的返回值强制定义为该类型,用于表示当前执行的状态是完成或者是出错,这个类型一般在VC中使用,别的语言在调用时根据的这个值来确定下来该如何进行。 示例Facility代码如下所示: 2 - 调度(COM调度) 3 - 存储 (OLE存储) 4 - ITF (COMOLE 管理) 7 - (原始 Win32 错误代码) 8 - Windows 或者CoCreateInterface函数返回,当我们传入的ID不对它找不到对应的时返回该值 E_OUTOFMEMORY:当内存不足时返回该值。 为了简化操作,COM中也对它进行了一个封装——_variant_t,该类型可以直使用任何类型的数据对其进行初始化操作。

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    COM学习(二)——COM的注册和卸载

    COM组件是跨语言的,组件被注册到注册表中,在加载时由加载函数在注册表中查找到对应模块的路径并进行相关加载。它的存储规则如下: 1. 在注册表的HKEY_CLASSES_ROOT中以模块名的方式保存着COM模块的GUID,比如HKEY_CLASSES_ROOTADODB.ErrorCLSID键中保存着模块ADODB.Error的GUID 0000-0010-8000-00AA006D2EA4}InprocServer32项的默认键中保存着模块所在路径为%CommonProgramFiles%Systemadomsado15.dll 一般的COM 后面就可以直使用regsvr32这个程序进行注册和卸载了.

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    COM编程_第一讲_深入COM框架以及实现简单的COM

    可以给其他的程序使用实现简单的COM设计模式开始 什么是模式1.模式就是我们不知道,但是当用户用的时候,才知道是什么类型,所以可以是已知的,规范一下即可.简单来说:  模式就是类似于 .简单来说:  简单来说就是为你的程序提供的扩展,如果用户实现了你自定义的,那么你的应用程序就可以支持这个功能了.所以插件和不要搞混 实现简单的COM以及思路1.按照上面所说的,我们要实现COM ,请评论告知,或者QQ2510908331 这地方一定要细看,我会一步步的吧Com从基本到高级的源码写出来,这样能熟悉一下COM的框架设计的细节问题 (解决为什么要用Release)1名称粉碎.我们想一下 Guid,这是为了我们查询准备的,每一个都会有一个GUID,guid是保证不重复的.总结:  说了怎么多,我们发现其实定义一个COM很容易,就是2个,(IUnknow(顶级的类), Ixxx(你自己的类))和一个实现的类,我们就要说怎么多细节.当然这也是为了我们更加的理解COM的设计.如有问题QQ:2510908331 论坛:www.w1x8.com 如果说的有错误,请指出

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    抽象类和抽象方法抽象方法在面向对象编程语言中抽象方法指一些只有方法声明而没有具体方法体的方法抽象方法一般存在于抽象类或中。 什么是 java中,是以 interface 来修饰的。可以被视为一个比“抽象类”更加抽象的类。实现 一个类遵循某个特定或一组,必须使用 implements 关键字。 扩展玩过游戏的朋友们,肯定熟悉这个模式。一名战士需要具备战斗能力。一名骑士不仅需要具备战斗能力,也需要具备骑术。更进阶的圣骑士则还需要具备法师一般的魔法能力。 ,需要包含这些的所有方法 class Paladin implements Knight, Enchanter { public void fight() {} public void riding 一个类可以实现多个

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    本节学习目标理解什么是的实际用途?空类型断言的使用类型选择的使用指针受者和值受者实现多个的嵌套的零值理解什么是? 在面向对象的领域里,一般这样定义:定义一个对象的行为。只指定了对象应该做什么,至于如何实现这个行为(即实现细节),则由对象本身去确定。 ,那么它就隐式地实现了 Go ----的实际用途? ----空没有包含方法的称为空。 Update 类型需要实现Action 里面的方法 和 嵌套 Update里面的方法,才能说明,类型实现了Action----的零值的零值是 nil。

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    硅基-内部对说明文档笔者: 运维部-张首富w x: y18163201这边文档围绕着下面几个问题来展开: 1,技术中说的对到底是对什么?对 2,是个什么东西? 3,如何对 这个东西? 1, 技术中说的对到底是对什么?其实技术人员中所描述的对,就是对,又叫 API ;2, (API)到底是个什么东西? API,英文全称Application Programming Interface,翻译为“应用程序编程”。 ,在这个流程里面,商家就相当于一个提供服务的服务端(我们的 TTS 服务),然后商家需要我们提供的这些个信息其实就相当于是 我们的 API ,他提前告诉我们订外卖我们需要给他提供什么参数,然后他才能给我们正常的进行制作 然后就是商家或者服务端提供服务需要的参数;3, 如果对如果客户需要对我们的那个服务,具体 TTS 服务,那么我们首先第一步需要把我们的文档(需要填写的订单信息)发给对方,然后对方的开发看到此文档

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    声明和体两部分组成。其中,修饰符只有两种情况:public或省略修饰符,如果声明为public。 则中的常量和方法全为public,也可以继承其他,称为父,子继承父中所有的常量和方法。 中定义的常量,即符号常量,全部隐含为final和static,所以不需要再声明常量时加final和static修饰符,意味着他们就是类常量,不会被实现的类改变,且这些常量还必须设置初值。 类似于一个完全抽象的类,但它不是一个类。声明:如果一个类实现一个,则必须在其类体重覆盖实现的所有方法,且这些方法必须声明为public。 实现: class

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    浅析JDBC常用的——JDBC的Statement、PreparedStatement

    一、前言在《浅析JDBC常用的类和——JDBC的Driver、DriverManager类、Connection》文章中,我们介绍了使用Java语言来连数据库。 本文主要给大家介绍在Java中,通过连数据库之后,如何来执行SQL的语句,下来小编带大家一起来学习!二、Statement1.Statement是用于执行不带参数的比较简单SQL的语句。 2.在上面介绍了Statement的基础知识点,下来,小编通过一个案例带大家一起了解Statement的用法,代码如下所示:import java.sql.Connection;import 六、总结1.本文介绍了JDBC的Statement和PreparedStatement。2.Statement是用于执行不带参数的比较简单SQL的语句。 文中介绍了它的常用方法的使用,并通过一个案例来帮助大家了解Statement的用法。3.PreparedStatement是用于预执行SQL语句的对象。

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    【云+社区年度征文】WinForm引用ActiveX组件,对Com组件的学习

    COM规范提供了支持跨平台软件重用的所有基本概念: 组件之间的函数调用的二进制标准。将功能强类型分组到中的规定。提供多态性,功能发现和对象生存期跟踪的基本。唯一标识组件及其的机制。 COM具有多个部分,这些部分可以一起工作以创建由可重用组件构建的应用程序:一个主机系统提供了一个运行时环境符合的COM规范。定义要素合同的和实现的组件。 可重用的实现被称为组件,组件对象或COM对象。组件实现一个或多个COM。您可以通过设计库实现的来定义自定义COM库。图书馆的使用者可以发现和使用其功能,而无需了解图书馆的部署和实施细节。 、实现、IUnknown等等那是如何实现如何调用呢,引用一段有趣的概括性的描述:COM主要是一套给CC++用的,当然为了微软的野心,它也被推广到了VB、Delphi以及其他一大堆奇奇怪怪的平台上 COM组件并不需要名字,或者说不需要UUID,因为我们总是使用他里面的,而不是直使用COM组件,所以也要UUID。

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    Java.lang.Comparable和Java.util.Comparator的区别

    1.Comparable简介:Java.lang.Comparable是排序。若一个类实现了Comparable,就意味着该类支持排序。 实现了Comparable的类的对象的列表或数组可以通过Collections.sort或Arrays.sort进行自动排序。 此外,实现此的对象可以用作有序映射中的键或有序集合中的集合,无需指定比较器。该定义如下:package java.lang;import java.util. 0:-1); }}3.comparable和Comparator区别比较==Comparable是排序,若一个类实现了Comparable,就意味着“该类支持排序”==。 两种方法各有优劣, 用Comparable 简单, 只要实现Comparable 的对象直就成为一个可以比较的对象,但是需要修改源代码。

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