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  • ASP.NET的Comet如何实现?

    我一直在寻找在浏览器内部实现类似gmail的消息传递的方法,并且得出了Comet概念。所以我的问题是 - 是否知道Comet的ASP.NET实现以其他方式工作?这甚至有可能与IIS?
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  • 使用Ajax建立的Server Push和Iframe建立的Comet

    ) { Comet.connection = new ActiveXObject(htmlfile); Comet.connection.open(); Comet.connection.write()(); Comet.connection.parentWindow.Comet = Comet; var iframeEl = Comet.connection.createElement(iframe; }, onUnload: function() { if (Comet.connection) { Comet.connection = false; } if (Comet._timer) { clearInterval(Comet._timer); Comet.backend var Comet = window.parent.Comet; 参考链接:1、Comet Programming:the Hidden IFrame Technique2、Comet
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  • Ajax与Comet

    下述内存主要讲述了《JavaScript高级程序设计(第3版)》第21章关于“Ajax与Comet”。Comet更高级的Ajax技术,服务器向页面推送数据。 两种实现Comet的方式:长轮询和流。 ? (1)长轮询:页面发起一个到服务器的请求,然后服务器一直保持连接打开,直到有数据可发送。
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  • Comet:基于 HTTP 长连接的“服务器推”技术

    最后分析了开发 Comet 应用需要注意的一些问题,以及如何借助开源的 Comet 框架-pushlet 构建自己的“服务器推”应用。关于 Comet 技术最新的发展状况请参考关于 Comet 的 wiki。下面将介绍两种 Comet 应用的实现模型。Jetty 6 Web 服务器针对 AJAX、Comet 应用的特点进行了很多创新的改进,请参考文章“AJAX,Comet and Jetty”。Pushlet - 开源 Comet 框架Pushlet 是一个开源的 Comet 框架,在设计上有很多值得借鉴的地方,对于开发轻量级的 Comet 应用很有参考价值。“服务器推”存在广泛的应用需求,为了使 Comet 模型适用于大规模的商业应用,以及方便用户构建 Comet 应用,最近几年,无论是服务器还是浏览器都出现了很多新技术,同时也出现了很多开源的 Comet
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  • Comet:基于 HTTP 长连接的“服务器推”技术

    关于 Comet 技术最新的发展状况请参考关于 Comet 的 wiki。下面将介绍两种 Comet 应用的实现模型。Zeitoun 网站提供的 comet-iframe.tar.gz,封装了一个基于 iframe 和 htmlfile 的 JavaScript comet 对象,支持 IE、Mozilla FirefoxJetty 6 Web 服务器针对 AJAX、Comet 应用的特点进行了很多创新的改进,请参考文章“AJAX,Comet and Jetty”(请参见 参考资源)。Pushlet - 开源 Comet 框架Pushlet 是一个开源的 Comet 框架,在设计上有很多值得借鉴的地方,对于开发轻量级的 Comet 应用很有参考价值。“服务器推”存在广泛的应用需求,为了使 Comet 模型适用于大规模的商业应用,以及方便用户构建 Comet 应用,最近几年,无论是服务器还是浏览器都出现了很多新技术,同时也出现了很多开源的 Comet
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  • 基于 Asp.Net的 Comet 技术解析

    Comet技术原理来自维基百科:Comet是一种用于web的技术,能使服务器能实时地将更新的信息传送到客户端,而无须客户端发出请求,目前有两种实现方式,长轮询和iframe流。哎呀呀,说不清楚,找个网上的资料:Comet方式通俗的说就是一种长连接机制(long lived http)。参考资料:Comet:基于 HTTP 长连接的“服务器推”技术基于Asp.Net的实现Comet的技术基础Asp.Net本身就是为web而生的技术,所以先天是满足滴。基于Ajax技术与Asp.net的异步请求处理可以为Comet提供更加强大的能力。在此隆重推出:IHttpAsyncHandler接口。AspComet组件介绍在asp.net里有个开源的组件AspComet比较好的实现了Comet,此组件的开源站点:https:github.comnmosafiaspcomet。
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  • Web端即时通讯技术盘点:短轮询、Comet、Websocket、SSE

    这种技术被命名为Comet,这个术语由Dojo Toolkit 的项目主管Alex Russell在博文Comet: Low Latency Data for the Browser首次提出,并沿用下来随着一些关键问题的解决(比如 IE 的加载显示问题),很快这种技术得到了认可,目前已经有很多成熟的开源Comet框架。以下是典型的Ajax和Comet数据传输方式的对比,区别简单明了。Comet则不同,客户端与服务器端保持一个长连接,只有客户端需要的数据更新时,服务器才主动将数据推送给客户端。?有关Comet技术的详细介绍文章请参见:《Comet技术详解:基于HTTP长连接的Web端实时通信技术》、《WEB端即时通讯:HTTP长连接、长轮询(long polling)详解》、《WEB端即时通讯Comet解决的问题应该由谁来解决才是合理的呢?浏览器,html标准,还是http标准?主角应该是谁呢?
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  • auto-comet服务器端向客户端的自动发送

    关于 Comet 技术最新的发展状况请参考关于 Comet 的 wiki。   下面将介绍两种 Comet 应用的实现模型。   Zeitoun 网站提供的 comet-iframe.tar.gz,封装了一个基于 iframe 和 htmlfile 的 JavaScript comet 对象,支持 IE、Mozilla Firefoxauto-comet的方案及设计思想设计目标 auto-comet是基于javaEE servlet3.0的comet框架。auto-comet亦在帮助你简单、快速的构建高效、安全的comet服务。支持文本格式数据基于http协议的AutoComet还不支持二进制格式数据.基于服务与http类似,你可以从url映射到comet服务。一个servelt容器可以提供多个comet服务。•Auto-comet基于Servlet3.0规范。
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  • Comet——服务器推送解决方案

    Comet就是这么个词,描述技术、协议和为浏览器提供可行且可扩展的低延迟数据传输的解决方案,,,的集合。使用场景监控:天气啊、水库啊、核反应堆啊、外星人入侵啊......咳咳,等等。这个问题的实现方案就是今天要记录的Comet。
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  • Comet——服务器推送解决方案

    Comet就是这么个词,描述技术、协议和为浏览器提供可行且可扩展的低延迟数据传输的解决方案,,,的集合。 使用场景 监控:天气啊、水库啊、核反应堆啊、外星人入侵啊......咳咳,等等。这个问题的实现方案就是今天要记录的Comet。
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  • ACL 2019 | AI2等提出自动知识图谱构建模型COMET,接近人类表现

    他们提出了 COMmonsEnse Transformers (COMET),可以根据自然语言生成丰富多样的常识描述。COMET 使用现有的三元组作为知识的种子集进行训练。图 1:COMET 从一个已有知识图谱中学习(实线),并生成新的节点和边(虚线)。模型架构任务COMET 使用知识三元组作为种子集进行预训练,并使用训练好的语言模型构建常识知识图谱。三元组向 COMET 提供知识图谱的结构和关系信息,COMET 则调整预训练语言模型的语言表示,从而在种子知识图谱中添加新的节点和边。COMET 模型架构该模型遵循 Radford et al.(2018) 的GPT 模型架构,研究人员用 12 层、768 个隐藏层维度、12 个注意力头初始化 COMET。具体来说,给定构成 s 和 r 的 token 作为输入,COMET 模型需要生成所有组成 o 的 token X^o。损失函数COMET 需要最大化预测 X^o 的条件似然:?
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  • Comet技术详解:基于HTTP长连接的Web端实时通信技术前言学习交流概述“服务器推”(Comet技术)的应用范围来看看更传统的基于客户端套接口的“服务器推”技术基于 HTTP 长连接的“服务器

    关于这4种技术方式的优缺点,请参考《Web端即时通讯技术盘点:短轮询、Comet、Websocket、SSE》。本文将专门讲解Comet技术。基于 HTTP 长连接的“服务器推”技术:Comet技术 1)Comet 简介 浏览器作为 Web 应用的前台,自身的处理功能比较有限。关于 Comet 技术最新的发展状况请参考关于Comet 的 wiki。下面将介绍两种 Comet 应用的实现模型。Jetty 6 Web 服务器针对 AJAX、Comet 应用的特点进行了很多创新的改进,请参考文章“AJAX,Comet and Jetty”。Comet开源工程推荐Pushlet:Pushlet 是一个开源的 Comet 框架,在设计上有很多值得借鉴的地方,对于开发轻量级的 Comet 应用很有参考价值。使用了观察者模型。
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  • 浏览器推送 comet

    基于服务器端推送事件的Coment技术 定义了一个EventSource对象 服务器端的推送事件的方式为客户端在创建一个EventSource对象时会建立一个到服务器的连接,服务器会保持这个连接处于打开的状态,当发生一个事件的时候,服务器端在连接中写入几行文本,然后达到推送的目的 是使用的是长连接的方式,达到消息推送的目的 一个栗子,实现一个简易的聊天客户端 一个使用EventSource的简易的聊天客户端 var nick = prompt(用户昵称); 将会使用对话框获取用户昵称 var input = document.getElementById(input); 找出input元素 input.focus(); 确保网页一加载就获得焦点 通过EventSource注册新消息的通知 var chat = new EventSource(chat); 确定长连接的url,从而建立一个长连接,下方为接收的 chat.onmessage = (event) => { 接收事件的时候,将会调用该接口的属性,直接捕获一条消息 var msg = event.data; 从事件对象中取得文本数据 var node = document.createTextNode(msg); 将消息放入一个文本节点中 var div = document.createElement(div); 创建一个div节点 div.appendChild(node); 将消息作为div的子节点 document.body.insertBefore(div, input); 将div插入到input之前 input.scrollIntoView(); 当消息很长的时候,确保依旧在视窗内 }; 使用XMLHttpRequest将用户的消息发送给服务器,下方为发送的 input.onchange = () => { 绑定onchange事件,即,当用户的鼠标离开文本框的时候 var msg = nick + : + input.value; 组合输入的内容 var xhr = new XMLHttpRequest(); 创建一个新的XML xhr.open(post, chat); 将消息发送到chat xhr.setRequestHeader(Content-Type, textplain;charset=UTF-8); 确定头部信息为消息 xhr.send(msg); 将消息发送 input.value = ; 清空消息 } 这个微软不兼容,这个直接用node.js接收客户端发送的post消息即可。 了解,下面jquery
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  • Comet OJ - Contest #11 eon题解

    在一上来动不动就用循环体我就剁手! 题目描述「这次练习用的数也太大了吧,我怎么记得住。」线段树小声嘀咕着,「我用所有的手指也只能数到 10231023 。」「这可不是数据结构会作出的发言。」链表指引着面前的少女把数写进她的本体——一棵二叉树的图样中。有光自最浅的节点倾泻而下。「接下来你应该把这个十进制数按数位拆开,重新排列出一个最大的数,然后算出这个数和原数的差。」她正要问线段树是否听懂了任务,却被线段树的发问打断了。「上一代数据结构,他们会区间排序,能轻松地击溃那些题目,是这样吗?他们于代码的溪流中降生,在算法的庇佑下抽枝长叶,以天赐的技巧征服了我们一代至今无法涉足的外界,是这样吗?」链表沉默半晌,转移了话题:「你还不会输出,那便直接告诉我练习的答案对 10 取模的值。」你对这个种族的历史毫无兴趣,只想知道练习题的答案,也就是说——----简洁题意:对于一个数 nn ,记 mm 为把 nn 的各数位重排序得到的最大的数,求 m-nm−n 对 1010 取模的值(也就是 m-nm−n 除以 10 的余数)。举例来说,当 n=213 时, 各数位重排序有 123、132、213、231、312、321 六种可能,其中最大的数字是 321 ,所以 m=321,输出的答案即为 (m-n) = 108 对 10 取模的结果,也就是 8。输入描述一行一个整数 n (0 < n < 10106 ,也就是说 n 是位数不超过 10n6 的正整数。)。输出描述一个整数,表示答案。 样例输入 1 样例输出 1 213 8 样例解释 1此样例的解释在题目描述里。 样例输入 2 样例输出 2 71806291 9 样例解释 2答案为 98762110−71806291=26955819≡9(mod10) 。 样例输入 2 样例输出 2 12345678912345678912345 6 样例解释 3请特别注意, n 的值可能非常大,无法用 32-bits 或 64-bits 整数储存。解题思路一看到这个题第一眼我以为就是卡数据想都没想就选了Python用了两个循环就交了,结果当然是WA了,结果卡出1900ms,后来仔细审了下题,因本题数据非常大,而且所求只与数位有关,然后结果就是最大数的最低位(即原数的数位的最小值)和原数最低位的差。这样它的时间复杂度就为O(n)。源码Pythonnum = input()num = list(num)for i in num: i = int(i)minnum = min(num)print((int(minnum) - int(num))%10)C#include using namespace std;typedef unsigned long long ull;const int N=1e7;int a;int main(){ string s; cin>>s; int x=s.size(); int y; y=s-0; int minn=0x3f3f3f3f; for(int i=0;i
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  • 服务器推技术研究Comet

    服务器推技术最近参与的一个关于股票的项目,有这样一个需求。服务器需要主动推送给客户端消息。这和传统的Web模式不同。传统的Web系统,客户端和服务器的交互是这样的:客户端先和服务器建立一个TCP连接,然后客户端开始发送数据,服务器端接受数据,并且根据请求去反馈相应的信息,然后服务器终止TCP连接。现在的HTTP1.1版本都默认Connection:keep-alive 。就是所谓的长连接,在服务器返回客户端信息之后,服务器端不会立刻断开连接,而是保持连接,直到服务器设定Timeout时间限制为止。当然keep-alive 要长期占用服务器的一个TCP 通道,占用服务器的资源。而对与一些HTTP1.0版本是不识别keep-alive的,所以设置了keep-alive是没有用的。在实际使用中,HTTP头部有了Keep-Alive这个值并不代表一定会使用长连接。那么如何使服务器和客户端保持长连接,让服务器接受到数据之后就立刻发送给客户端呢?一,使用ajax长轮询,与服务器保持长连接。二,使用iframe标签,后台不断输出代码到前端。三,webSocket方法。我总结了一下,大体上可以分为上面三类:1.ajax长轮询:实际上就是前端,不停连续的发送请求给后端,这样就可以保持前端和后端的连接了。当然,这种暴力的方式也分好和坏。如果你在前端里,写一个while循环,向后端发送ajax请求,那就是这样的情况,前一个请求,后端还没有处理完,另一个请求就发送过来了,请求不断的发送,有很多请求就被搁置,然后阻塞在那里直到自动关闭。这样是最消耗服务器资源的。当然我们可以改善一下: $.ajax({ url:mydata, dataType: json, method:post, success:function(data){ alert(data); $(#hi).append(姓名:+data.name+ 性别:+data.sex); conn1(); }, error:function(e){ conn1(); } }); 这样的请求就变成,前端发送了请求,直到有数据从后端传送过来,我才继续发送请求。或者我的请求一直在搁置,或者发生错误了,我再发送请求。这样的话就大大减少了前端向后端发送请求的次数,比暴力循环优化了很多。 2.iframe 长连接。其实iframe标签,可以理解为文档中的文档,就是在html页面中,iframe来执行后端传过来的代码,相当于在html中嵌入一段需要执行的代码。那么利用iframe这个标签,我们可以这样实现长连接。前端发送一个请求到后端,后端然后开一个循环,不断的向前端的iframe中输出代码,然后iframe执行这段代码,来输出信息。这里就不想写代码了。其实这两种方式,前者是让前端死循环,后者是让后端死循环。后端的话,当然可以去开一个线程执行死循环。3.webSocket是一种新技术,在客户端和服务器端建立Socket连接,这样前端需要安装flash去执行Socket。这样的方式,前后端可以随心所欲传送数据。网页游戏就是这种方式。接下来重点介绍Pushlet 框架。Pushlet框架,百度上说,用了ajax轮询和iframe隐藏帧两种方式实现了服务器推技术。https:github.comSilentCCMyProgrammingblobmasterREADME.md我的Git中的WebComet中有源码。下面来看下如何使用。?可以看到目录结构是这样的我们需要pushlet.jar    log4j.properties   pushlet.properties    sources.properties    和aja-pushlet-client.js 这四个文件,在源代码包里都有。我们需要再web.xml中配置文件 pushlet nl.justobjects.pushlet.servlet.Pushlet 3 pushlet pushlet.srv 然后开始写pushlet的核心类package com; import java.io.Serializable;import java.io.UnsupportedEncodingException;import sun.rmi.runtime.Log;import nl.justobjects.pushlet.core.Dispatcher;import nl.justobjects.pushlet.core.Event;import nl.justobjects.pushlet.core.EventPullSource;import nl.justobjects.pushlet.*;import nl.justobjects.pushlet.core.EventSource; public class HelloWorldPushlet implements Serializable{ static public class HwPlushlet extends EventPullSource{ protected long getSleepTime(){ return 3000; } public Event pullEvent(){ Event event = Event.createDataEvent(cuigehe); event.setField(mess, hello,world!Plushlet!); System.out.println(ok); return event; } } static public class HsPlushlet implements EventSource{ public void pullEvent(String message){ Event event = Event.createDataEvent(suigehe); event.setField(mess, message); Dispatcher.getInstance().multicast(event); } public void activate() { TODO Auto-generated method stub } public void passivate() { TODO Auto-generated method stub } public void stop() { TODO Auto-generated method stub } } static public class HsPlushlet2 implements EventSource{ public void pullEvent(String message){ Event event = Event.createDataEvent(cuigehe); event.setField(mes, message); Dispatcher.getInstance().multicast(event); } public void activate() { TODO Auto-generated method stub } public void passivate() { TODO Auto-generated method stub } public void stop() { TODO Auto-generated method stub } } }上面这个类是我们自己写的pushlet 的核心类。在类中,我们有两种方式可以向前端发送信息:1.继承EventPullSource 类,在子类中,我们可以设置getSleepTime() 来设置服务器每隔多长时间发送一组数据到前端。pullEvent是传播数据的方法,在子类中不能有参数2.实现EventSouce 接口。pullEvent可以传入参数。实现EventSouce的类,可以在服务器端任何需要的地方去使用~,这样的话我们可以在需要的时候传入需要的参数,然后再发送数据到前端创建eventEvent event = Event.createDataEvent(cuigehe); event.setField(mes, message);广播event Dispatcher.getInstance().multicast(event);这样在需要的地方定义类对象,再调用就好了在前端的话我们可以: function conn2(){ PL._init(); PL.joinListen(suigehe); alert(ok); } function onData(event){ alert(ok); var data =JSON.parse(event.get(mess)); $(#hi2).append(姓名:+data.name+性别:+data.sex); } PL._init() 是初始化客户端, PL.joinListen(suigehe) 是告诉高科端监听哪个event.function onData(event){} 就是接受数据的函数。这里我们还要配置数据源,根据我们写的主类,在sources.properties  中设置source1=com.HelloWorldPushlet$HsPlushletsource2=com.HelloWorldPushlet$HsPlushlet2这样的话,我们在一个界面只能监听一个全局的消息。怎么在一个界面的两个地方接受不同的数据源呢?
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    腾讯黑石物理服务器2.0(CPM)是一种包年包月的裸金属云服务,为您提供云端独享的高性能、无虚拟化的、安全隔离的物理服务器集群。使用该服务,您只需根据业务特性弹性伸缩物理服务器数量,获取物理服务器的时间将被缩短至分钟级。
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