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条件变量Cond实现

Cond使用场景 我们先通过一个例子来了解Cond解决的是什么问题,该例子来至于文末的引用1。...条件变量Cond实现了这种机制。我们可以使用Cond完成上面的需求。先上改进后的代码,具体API接口作用见下一部分实现原理中的介绍。...() wg.Wait() } 上面的程序使用了Cond的3个接口,分别是构造函数NewCond、等待函数Wait,通知函数Signal.启动的goroutine会阻塞等待在rec.cond.Wait...Cond实现原理 下面分析的源码是Go1.14版本,Cond实现在sync包下的cond.go文件中,代码加注释不到100行,非常简单,关键的逻辑调用了运行时中的信号量代码,本文只分析与Cond相关的代码...结构体定义 Cond结构定义如下,核心字段是L和notify。noCopy和checker是辅助字段,用于检查Cond对象是否被复制使用了,因为Cond同Mutex一样,也是不能被复制的。

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    Go 并发实战 -- sync Cond

    语法基础 sync.Cond同其他并发条件变量一样,提供了阻塞和唤醒函数: Wait() 阻塞操作 Signal() 唤醒一个协程 Broadcast() 唤醒所有协程 不同的Cond需要我们制定一把锁...下面来看一下sync.Cond的使用: func main() { lock := &sync.Mutex{} cond := sync.NewCond(lock) for i:...) } func runGorotine(cond *sync.Cond, i int) { go func(cond *sync.Cond, i int) { cond.L.Lock...上述就是Cond的最简单的使用,生产环境比这个demo要复杂一些,但是大致也就这样了。 实现原理 Cond的实现非常简单,锁操作依赖的是我们创建的lock。...type Cond struct { // 这个已经不是第一次见了,第一次使用后就不能copy了 noCopy noCopy L Locker // 创建cond是传入的锁 notify

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    golang 系列:sync.Cond 机制

    sync.Cond sync.Cond 提供了三个方法:Wait()、Signal()、Broadcast(),它们的用法如下: Wait():阻塞当前的 goroutine,等待唤起。...通过上面的方法描述,我们就可以简单的实现一个任务池功能:先批量的创建 goroutine,然后调用 sync.Cond 的 Wait() 方法让其阻塞的等待。...通过任务池功能,我们发现 sync.Cond 的运用很简单,但 Go 官方并不推荐我们使用 sync.Cond 来实现协程间的同步通信。...sync.Cond 源码分析 我们来看下 sync.Cond 的结构体,代码在 /sr/sync/cond.go 下: type Cond struct { noCopy noCopy // 不可复制...其他同步方式的实现 前面提到到 sync.Cond 并不被推荐作为协同通信手段,那如果要实现它的单播、广播效果,该怎么弄呢?

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    线程同步之条件变量(pthread_cond_wait)

    还是结合pthread_cond_wait()函数来分析一下吧! 下面给出本文讲使用的的有关条件变量的函数。 ? 单刀直入,我们需要分析的重点就是pthread_cond_wait()函数。...而pthread_cond_timewait()只是比它多了个超时而已。 pthread_cond_wait()函数等待条件变量变为真的。...这个pthread_cond_wait()函数可以被pthread_cond_signal()或者是pthread_cond_broadcast()函数唤醒。...不同之处在于,pthread_cond_signal()可以唤醒至少一个线程;而pthread_cond_broadcast()则是唤醒等待该条件满足的所有线程。...pthread_cond_init()函数是用来初始化pthread_cond_t类型的条件变量的,和之前的函数类似,在动态分配pthread_cond_t类型的变量的时候,只能使用pthread_cond_init

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