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    java面试备战(十四)--AQS的Condition接口实现

    前言 本篇文章是基于线程间的同步与通信(4)——Lock 和 Condtion 这篇文章写的,在那篇文章中,我们分析了Condition接口所定义的方法,本篇我们就来看看AQS对于Condition接口的这些接口方法的具体实现...condtion queue 每创建一个Condtion对象就会对应一个Condtion队列,每一个调用了Condtion对象的await方法的线程都会被包装成Node扔进一个条件队列中,就像这样:...可见,每一个Condition对象对应一个Conditon队列,每个Condtion队列都是独立的,互相不影响的。...sync queue是一个双向队列,在节点入队后,要同时修改当前节点的前驱和前驱节点的后继;而在condtion queue中,我们只修改了前驱节点的nextWaiter,也就是说,condtion queue...该方法的主要设计思想是,如果设定的超时时间还没到,我们就将线程挂起;超过等待的时间了,我们就将线程从condtion queue转移到sync queue中。

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    Java并发学习之ReentrantLock的工作原理及使用姿势

    time, TimeUnit unit) throws InterruptedException; // 释放锁 void unlock(); // 返回一个绑定该lock的Condtion...Condtion 及 Lock的配合使用 在JDK的阻塞队列中,很多地方就利用了Condition和Lock来实现出队入队的并发安全性,以 ArrayBlockingQueue为例 内部定义了锁,非空条件...lock.lockInterruptibly(); try { while (count == items.length) // 如果队列已满,则执行Condtion...阻塞的入队线程 notFull.signal(); } 下面看下Condition的定义 public interface Condition { // 使当前线程处于等待状态,释放与Condtion...void signalAll(); } 通过上面的注释,也就是说Condtion一般是与Lock配套使用,应用在多线程协同工作的场景中;即一个线程的执行,期望另一个线程执行完毕之后才完成 针对这种方式,

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