最近在做项目的时候发现在一个模块导出的时候是返回一个NEW以后实例化的对象,在其他地方使用的是同一个对象(一直以为是不用的对象,每次导入都是一个新的。。。还是太菜)。
那么现在有 2 个进程,process1 process2,由于是多进程的 js,所以他们对同一个 dom,同时进行操作,process1 删除了该 dom,而 process2 编辑了该 dom,同时下达 2 个矛盾的命令,浏览器究竟该如何执行呢?
注意:相对路径必须加 ./ 可以省略后缀名(.js) 相对路径中的./不能省略,否则报错,省略代表的是核心模块
会发现目录下多了一个 index.js 文件夹,并且添加了“hello NodeJS!”的内容。
使用子进程的执行命令,缓存子进程的输出。并将子进程的输出以回调函数参数的形式进行返回
区别:一:js的数据类型和java类似。只不过js中的数据类型number将java中的int,double,float整合了。 二:js中可以不用声明变量类型。变量不声明数据类型的话,那么他的类型取决于当前的值是什么数据类型。举例:
JavaScript 中有一个特殊的对象,称为全局对象(Global Object),它及其所有属性都可以在程序的任何地方访问,即全局变量。
如果看官是个新手的话,看到上面的输出结果,肯定一脸懵逼的,但是没关系,看完这篇文章您就懂了。想完全明白上面这道题目,还需要了解JS的两个概念,没错,就是宏任务和微任务。
(2) JS的Event Loop是JS的执行机制。深入了解JS的执行,就等于深入了解JS里的event loop
1. 同步API,异步API //路径拼接 const public = path.join(_ dirname, 'public') ; //通过返回值拿到 //请求地址解析 const url0bj = url. parse (req. ur1) ; //通过返回值拿到 //读取文件 fs. readFile(' ./demo.txt', 'utf8', (err, result) => { console .1og (result) ; }) ; //通过函数方式拿到 同步API:只有当前
作者: ziwei3749 原文:https://segmentfault.com/a/1190000012806637 首先,请牢记2点: JS是单线程语言 JS的Event Loop是JS的执行机制。深入了解JS的执行,就等于深入了解JS里的event loop 1.灵魂三问:JS为什么是单线程的?为什么需要异步?单线程又是如何实现异步的呢? 技术的出现,都跟现实世界里的应用场景密切相关的。同样的,我们就结合现实场景,来回答这三个问题。 (1) JS为什么是单线程的? JS最初被设计用在浏览器中,那么想
这个就涉及到JavaScript事件轮询中的宏任务和微任务。那么,你能说清楚到底宏任务和微任务是什么?是谁发起的?为什么微任务的执行要先于宏任务呢?
JavaScript是一门单线程的非阻塞脚本语言,同一时刻只允许一个代码段执行。在单线程的机制下,执行异步任务时,在等待结果返回的这个时间段,后面的代码就无法执行了。
项目中我们常常会接触到模块,最为典型代表的是esModule与commonjs,在es6之前还有AMD代表的seajs,requirejs,在项目模块加载的文件之间,我们如何选择,比如常常因为某个变量,我们需要动态加载某个文件,因此你想到了require('xxx'),我们也常常会用import方式导入路由组件或者文件,等等。因此我们有必要真正明白如何使用好它,并正确的用好它们。
JS是单线程的,每次只能做一件事情。像以下这种情况,代码会按顺序执行,这个就叫同步。
JavaScript 是单线程的,只有JS引擎线程执行事件队列的事件。为了防止代码阻塞,JavaScript使用了异步执行机制。
埋点统计在我们业务里经常有遇到,或者很普遍的,我们自己网站也会加入第三方统计,我们会看到动态加载方式去加载jsdk,也就是你常常看到的insertBefore操作,我们很少考虑到为什么这么做,直接同步加载不行吗?统计代码会影响业务首屏加载吗?同步引入方式,当然会,我的业务代码还没加载,首屏就加载一大段统计的jsdk,在移动端页面打开要求比较高的苛刻条件下,首屏优化,你可以在埋点统计上做些优化,那么页面加载会有一个很大的提升,本文是一篇笔者关于埋点优化的笔记,希望看完在项目中有所思考和帮助。
1.Rollup 是什么2.CommonJS、AMD、CMD、UMD、ES6 分别的介绍3.ES6 模块与 CommonJS 模块的区别4.模块演进的产物 —— Tree Shaking5.Tree Shaking 应该注意什么
看红宝书,重新梳理JavaScript的知识。这部分主要是梳理冷门的知识点(对个人来说是冷门的)
从 v9.1 开始,在 V8 中默认启用顶级 await,并且在没有 --harmony-top-level-await 配置的情况下也是可以用的。
yargs是nodejs下一款方便易用的命令行工具,十分适合快速构建自己的小工具。
在讨论require和import的区别之前,我们首先要了解的是,es6module的代码最终都会被打包工具转化为require才能实行,关于这俩的区别网上有大把的文章,但是都不是很系统,小编这里整合了一下,总结了一下这两者区别,require遵循的是commonjs规范,import遵循的是es6module规则。
笔者以前面试的时候经常遇到写一堆setTimeout,setImmediate来问哪个先执行。本文主要就是来讲这个问题的,但是不是简单的讲讲哪个先,哪个后。笼统的知道setImmediate比setTimeout(fn, 0)先执行是不够的,因为有些情况下setTimeout(fn, 0)是会比setImmediate先执行的。要彻底搞明白这个问题,我们需要系统的学习JS的异步机制和底层原理。本文就会从异步基本概念出发,一直讲到Event Loop的底层原理,让你彻底搞懂setTimeout,setImmediate,Promise, process.nextTick谁先谁后这一类问题。
JS 是一门单线程的编程语言,这就意味着一个时间里只能处理一件事,也就是说JS引擎一次只能在一个线程里处理一条语句。
机器语言是用二进制代码表示的计算机能直接识别和执行的一种机器指令系统指令的集合。它是计算机的设计者通过计算机的硬件结构赋予计算机的操作功能。
简介 何为模块 一个模块只不过是一个写在文件中的 JavaScript 代码块。 模块中的函数或变量不可用,除非模块文件导出它们。 简单地说,这些模块可以帮助你在你的模块中编写代码,并且只公开应该被你的代码的其他部分访问的代码部分。 为什么要使用模块 增加可维护性:由于每个模块都是独立的,每个人写的代码是不会相互影响的,在维护代码的时候很好排查是哪个模块出错。 可复用性:在日常的开发中,特别是大点的项目,代码的可复用性就更重要了,也许你会用复制粘贴的形式,但是直接一个 import 命令就可以搞定,岂不快
在 Node.js 中,全局对象指的是可以在任何地方访问的对象。这些对象提供了许多有用的功能和属性,可以帮助我们在 Node.js 环境下进行开发。本文将详细介绍一些常见的 Node.js 全局对象及其使用。
我们分别使用普通、async和defer的方式加载1.js、2.js、3.js,观察控制台的打印结果:
大家都知道js是单线程的脚本语言,在同一时间,只能做同一件事,为了协调事件、用户交互、脚本、UI渲染和网络处理等行为,防止主线程阻塞,Event Loop方案应运而生…
简述 在《JavaScript高级程序设计(第三版)》中,提到WebWorker的importScripts方法是异步执行的,然而在 另一本书《Javascript权威指南》中,却说importScripts是一个同步方法,两者矛盾,故私底下测试一番,发现 该方法确实是同步执行,待所有js问价解析执行完毕再执行后续代码。 另外,importScripts方法是可以嵌套执行的。 如: index.html: <script> var w = new Worker("wo
作为一门非常灵活和强大的语言,JavaScript 对现代 web 产生了深远的影响。它之所以能够在 web 开发中占据主导地位,其中一个主要原因就是频繁更新所带来的持续改进。
我们前端在开发过程中经常会遇到导入导出功能, 在导入时,有时候是require,有时候是import 在导出时,有时候是exports,module.exports,有时候是export,export default 今天我们对这些内容进行简单的介绍
使用立即执行函数而不是直接暴露也做到来私有化private的意思,比如有5个函数,我只想暴露1个函数给别人,那么window.js1 = {你想暴露的1个函数},这样别人就只能访问你暴露的唯一函数,另外4个访问不了。
本文的目的就是要保证你彻底弄懂javascript的执行机制,如果读完本文还不懂,可以揍我。
不论你是javascript新手还是老鸟,不论是面试求职,还是日常开发工作,我们经常会遇到这样的情况:给定的几行代码,我们需要知道其输出内容和顺序。因为javascript是一门单线程语言,所以我们可以得出结论:
众所周知,javascript是单线程的,其通过使用异步而不阻塞主进程执行。那么,他是如何实现的呢?本文就浏览器与nodejs环境下异步实现与event loop进行相关解释。
总结一点:JavaScript是单线程的,但是浏览器不是单线程的。一些I/O操作,定时器的计时和事件监听是由其他线程完成的。
Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境,它采用事件驱动和非阻塞 I/O 模型,使得 JavaScript 能够在服务器端运行,处理高并发和网络 I/O 密集型任务。Node.js 的事件循环是其核心机制,负责处理异步事件和回调函数。本文将带您深入理解 Node.js 事件循环的内部工作原理。
今天我们来深度分析一下 Commonjs 和 Es Module,希望通过本文的学习,能够让大家彻底明白 Commonjs 和 Es Module 原理,能够一次性搞定面试中遇到的大部分有关 Commonjs 和 Es Module 的问题。
当时的我是一脸懵逼的,因为从来都没有听过这个专业名词。不过面试官还是很友好的,他说没关系,那你来做一道题,看看下面这段代码的执行结果是什么?
无论是前端开始后端,总会有很多概念。就拿这个前端模块加载机制来说,随着语言的发展,各种概念。
Node.js是运行在服务端的JavaScript,是一个事件驱动I/O服务端Javascript环境。
JS异步执行原理: js执行引擎只有一个主线程执行代码逻辑,遇到需要异步执行的任务代码,会将其添加事件队列中。当主线程空闲时,轮询事件队列中可以执行的任务,将其放到主线程进行执行,以此类推,直到事件队列中无可执行的任务。如下图所示:
Author:Mr.柳上原 付出不亚于任何的努力 愿我们所有的努力,都不会被生活辜负 不忘初心,方得始终 俗话说 读书百遍,其义自见 真的是有道理的 特别是像我这种初学前端的小白 以前从未接触过任何代码方面的知识 在学习html+css的时候,觉得还行,前端果然入门简单,后期也不算难 还一直在沾沾自喜 觉得自己是学习天才 当进入js学习阶段时 才发现自己有多么的天真 任何知识都不是简简单单就能学会 任何事也不是随随便便就能成功 当学到一个阶段,倒回去把以前的知识在看几遍 很多以前不懂的,突然就懂了 很多以前
最近测试了几个 ES module 和 Commonjs 的例子,理解了之前不太理解的概念,记录一下。要是想多了解的可以去看看阮老师的 Module 那部分。会贴一小部分的代码,不会贴所有验证的代码。
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