注意:在学习之前需要了解一下node.js和ES6的语法,所以需要本文写了node.js中的npm和ES6的模块化 ---- 一、node.js(npm) node.js:简单的说 Node.js 就是运行在服务端的 JavaScript。Node.js 是一个基于Chrome JavaScript 运行时建立的一个平台。 Node.js是一个事件驱动I/O服务端JavaScript环境,基于Google的V8引擎,V8引擎执行Javascript的速度非常快,性能非常好。与平时写的js语法基本一样,多
如上图所示: server.js路径为 E:\zyp; node命令路径我们可以选择 E:\或 E:\node,即:
笔者以前面试的时候经常遇到写一堆setTimeout,setImmediate来问哪个先执行。本文主要就是来讲这个问题的,但是不是简单的讲讲哪个先,哪个后。笼统的知道setImmediate比setTimeout(fn, 0)先执行是不够的,因为有些情况下setTimeout(fn, 0)是会比setImmediate先执行的。要彻底搞明白这个问题,我们需要系统的学习JS的异步机制和底层原理。本文就会从异步基本概念出发,一直讲到Event Loop的底层原理,让你彻底搞懂setTimeout,setImmediate,Promise, process.nextTick谁先谁后这一类问题。
当时的我是一脸懵逼的,因为从来都没有听过这个专业名词。不过面试官还是很友好的,他说没关系,那你来做一道题,看看下面这段代码的执行结果是什么?
最近在开发一个 JSSDK 的时候有一个需求:为了检测当前环境中是否已经加载过该脚本,需要在脚本开始运行时加入一层判断,如果检测到已存在该脚本导出的变量,则终止脚本的后续运行,否则再执行后续逻辑。 那么便碰上了本文标题的问题:如何终止 JS 程序的运行?
1.Rollup 是什么2.CommonJS、AMD、CMD、UMD、ES6 分别的介绍3.ES6 模块与 CommonJS 模块的区别4.模块演进的产物 —— Tree Shaking5.Tree Shaking 应该注意什么
ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准。
这个就涉及到JavaScript事件轮询中的宏任务和微任务。那么,你能说清楚到底宏任务和微任务是什么?是谁发起的?为什么微任务的执行要先于宏任务呢?
当你开始使用 JavaScript 做开发时,你可能学习到的第一件事情就是如何使用 console.log 将内容打印到控制台。如果你搜索如何调试 JavaScript,你会发现数百个博客文章和 StackOverflow 的文章都指向简单的 console.log 。因为这是一种常见的做法,我们甚至可以使用 no-console 这样的规则来确保生产环境不会留下日志。但是,如果我们真的想要记录这些信息呢?
Node.js是一个流行的开源运行时环境,可以使用V8 JavaScript引擎在浏览器外部执行JavaScript,该引擎与用于支持Google Chrome Web浏览器JavaScript执行的引擎相同。 Node运行时通常用于创建命令行工具和Web服务器。
当你开始用 JavaScript 进行开发时,可能学到的第一件事就是如何用 console.log 将内容记录到控制台。如果你去搜索如何调试 JavaScript,会发现数百篇博文和 StackOverflow 文章都会简单的告诉你用 console.log。因为这是一种很常见的做法,我们甚至会在代码中使用像 no-console 这样的 linter 规则来确保不会留下意外的日志信息。但是如果我们真的想要去记录某些内容呢?
或者我们直接运行一个我们本地的js也是一样的,直接node csdn_demo.js
不同的浏览器使用不同的 JavaScript 解析引擎 Chrome 浏览器 => V8 Firefox 浏览器 => OdinMonkey(奥丁猴) Safri浏览器 => JSCore IE 浏览器 => Chakra(查克拉) 其中,Chrome 浏览器的 V8 解析引擎性能最好!
很多文章在介绍线程以及线程之间的关系,都存在着脱节的现象。还有的文章过于广大,涉及到了内核,本文希望以通俗易懂的话去描述晦涩的词语,可能会和实际有一丢丢的出入,但是更易理解。
JavaScript 中有一个特殊的对象,称为全局对象(Global Object),它及其所有属性都可以在程序的任何地方访问,即全局变量。
我们每天都使用CLI程序(例如Terminal,cmd,Powershell等)进行软件开发。你使用的每个工具本质上都是其他软件工程师的产品,我们也可以制作自己的CLI工具。
1.Error()构造函数 javascript解析或执行语句时,一旦发生错误,js引擎会将其抛出! JavaScript原生提供了Error()构造函数,所有抛出的错误都是这个构造函数的实例(即对象
久没有更新博客了,最近写nodejs脚本的时候遇到了commonjs和ESModule的问题,正好之前用得稀里糊涂的,这次好好学习一下。
在这里我会从 Web 前端零基础开始,一步步学习 Web 相关的知识点,期间也会分享一些好玩的项目。现在就让我们一起进入 Web 前端学习的冒险之旅吧!
Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行时环境。它使得开发者能够使用 JavaScript 编写服务器端应用程序。在本文中,我们将详细讨论 Node.js 的特点、使用方法以及一些实际应用的代码示例。
所以 JS 中的代码都是 串行 的, 前面没有执行完毕后面不能执行, 但是我如下的代码运行的结果并不是想前面我所说的,前面没有执行完毕后面不能执行:
最近写nodejs脚本的时候遇到了commonjs和ESModule的问题,正好之前用得稀里糊涂的,这次好好学习一下。
TypeScript是JavaScript的超集(添加了类型系统),适用于任何规模的项目。
之前在做webpack配置时候多次用到路径相关内容。最近在写项目的时候,有一个文件需要上传到阿里云oss的功能,同时本地服务器也需要保留一个文件备份。多次用到了文件路径相关内容以及Node核心API的path模块,所以系统的学习了一下,整理了这篇文章。
在node中,child_process这个模块非常重要。掌握了它,等于在node的世界开启了一扇新的大门。熟悉shell脚本的同学,可以用它来完成很多有意思的事情,比如文件压缩、增量部署等,感兴趣的同学,看文本文后可以尝试下。
Event Loop,事件环,线程进程。这些概念对初识前端的同学来说可能会一头雾水。而且运行js代码的运行环境除了浏览器还有node。因此不同环境处理Event Loop又变得不同,十分容易混淆。如果你有这样的疑问。下文将给你一个清晰的解释。
浏览器的js脚本运行一直都是单线程运行的,所以我们不需要考虑多线程同步加锁这种情况。但是当我们需要做一些比较耗时的计算时候如果还放在这个单线程里面,可以想象页面会卡主。
Node.js是一个可以允许我们在服务器端运行JavaScript代码的程序。 这是什么意思呢?通常,我们写的JavaScript代码都是在浏览器中运行的。 实际上,浏览器就是一个JavaScript运行时环境,用于解释执行js代码。 更进一步地说,虽然浏览器提供了JavaScript运行时环境,但是它处在客户端,也就是说此时JavaScript只能用于编写前端代码。 但是,由于Node.js的出现,JavaScript代码的执行就不会被局限于在客户端,我们同样可以让JavaScript代码在服务端执行。 OK,也就是说,即便你不懂任何服务端编程语言,但是你会写JavaScript代码,那么你就同样可以编写在服务端运行的程序。 注意:虽然我们可以使用Node.js运行js代码,但是Node.js本身却是C语言开发的!
import命令是编译阶段执行的,在代码运行之前。因此这意味着被导入的模块会先运行,而导入模块的文件会后执行。
我们平时在开发部署 Node.js 应用的过程中,对于应用进程启动的耗时很少有人会关注,大多数的应用 5 分钟左右就可以启动完成,这个过程中会涉及到和集团很多系统的交互,这个耗时看起来也没有什么问题。
作为前端开发,模块化我们已经耳熟能详,我们平时接触到的 ES6 的 import,nodejs中的require他们有啥区别?
Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境,它采用事件驱动和非阻塞 I/O 模型,使得 JavaScript 能够在服务器端运行,处理高并发和网络 I/O 密集型任务。Node.js 的事件循环是其核心机制,负责处理异步事件和回调函数。本文将带您深入理解 Node.js 事件循环的内部工作原理。
在本文中,我们将研究如何在 Node 程序中创建和使用 Cron 作业。为此我们将创建一个简单的程序,该应用程序会自动从服务器中删除自动生成的 error.log 文件。Cron 作业的另一个优点是,你可以安排程序以不同的时间间隔执行不同的脚本。
浏览器中有JS解析引擎:每个浏览器的解析引擎都不一样,Chrome浏览器中的V8解析引擎最好。
如果说现在还有什么技术能够掀起前端的大变革,那就是 WebAssembly 了(以下简称WASM)。WASM 技术从立项开始便受到大家的瞩目,随着各大浏览器厂商的努力,目前的主流浏览为已经全部完成对 WebAssembly 的初步实现。另外在社区的推动下,围绕 WASM 的 emscripten 和 wasm-pack 等工具链的支持已经日趋完善,是时候使用 WebAssembly 了!
在JavaScript发展初期就是为了实现简单的页面交互逻辑,寥寥数语即可;如今CPU、浏览器性能得到了极大的提升,很多页面逻辑迁移到了客户端(表单验证等),随着web2.0时代的到来,Ajax技术得到广泛应用,jQuery等前端库层出不穷,前端代码日益膨胀,此时在JS方面就会考虑使用模块化规范去管理。 本文内容主要有理解模块化,为什么要模块化,模块化的优缺点以及模块化规范,并且介绍下开发中最流行的CommonJS, AMD, ES6、CMD规范。本文试图站在小白的角度,用通俗易懂的笔调介绍这些枯燥无味的概念,希望诸君阅读后,对模块化编程有个全新的认识和理解!
上例子通过jquery方法将页面的背景颜色改成红色,所以必须先引入jQuery库,就把这个库当作参数传入。这样做除了保证模块的独立性,还使得模块之间的依赖关系变得明显。
CommonJs 规范规定,每个模块内部,module变量代表当前模块。这个变量是一个对象,它的 exports属性(即module.exports)是对外的接口,加载某个模块,其实是加载该模块的module.exports属性。
Node.js v17 版本已发布,取代了 v16 做为当前版本,新的 v17 版本提供了一些新功能:基于 Promise 的其它核心模块 API、错误堆栈尾部增加 Node.js 版本信息、OpenSSL 3.0 支持、v8 JavaScript 引擎更新至 9.5。
今天我们来看一个进入 statge3 的新的 JavaScript 提案:ShadowRealm API。
在了解AMD,CMD规范前,还是需要先来简单地了解下什么是模块化,模块化开发?模块化是指在解决某一个复杂问题或者一系列的杂糅问题时,依照一种分类的思维把问题进行系统性的分解以之处理。模块化是一种处理复杂系统分解为代码结构更合理,可维护性更高的可管理的模块的方式。可以想象一个巨大的系统代码,被整合优化分割成逻辑性很强的模块时,对于软件是一种何等意义的存在。对于软件行业来说:解耦软件系统的复杂性,使得不管多么大的系统,也可以将管理,开发,维护变得“有理可循”。
从开始做前端到目前为止,陆续看了很多帖子讲JS运行机制,看过不久就忘了,还是自己理一遍好些
我们前端在开发过程中经常会遇到导入导出功能, 在导入时,有时候是require,有时候是import 在导出时,有时候是exports,module.exports,有时候是export,export default 今天我们对这些内容进行简单的介绍
正如我们想的那样,nodejs每次只能运行一个js脚本,所以如果想运行多个js脚本可以采用引用(require)的方式
大家都知道js是单线程的脚本语言,在同一时间,只能做同一件事,为了协调事件、用户交互、脚本、UI渲染和网络处理等行为,防止主线程阻塞,Event Loop方案应运而生…
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从 v9.1 开始,在 V8 中默认启用顶级 await,并且在没有 --harmony-top-level-await 配置的情况下也是可以用的。
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