1、示例代码 请详细阅读 static void Main(string[] args) { { Console.WriteLine("----------全局设置----------"); Newtonsoft.Json.JsonSerializerSettings setting = new Newtonsoft.Json.JsonSerializerSettings();
Format方法将多个对象格式化成一个字符串Format方法解析格式字符串的原理:
Windows 服务(即,以前的 NT 服务)使您能够创建在它们自己的 Windows 会话中可长时间运行的可执行应用程序。
在开发中,总是会有一些方法不期望让大家直接使用到,就可以通过 EditorBrowsable 特性让智能提示不显示这个属性或方法
当初始化一个线程,把Thread.IsBackground=true的时候,指示该线程为后台线程。后台线程将会随着主线程的推出而退出。后台线程不妨碍程序的终止,只要所有前台线程都终止后,CLR就会对每一个活在的后台线程调用Abort()来彻底终止应用程序。
看书时,自己写的例子代码,了解到几个知识点,记载下来。同时发现自己手写代码的能力比较弱,还是得多写一下。
本文告诉大家一个可以使用的 C# 脚本,可以用来自动打开 PPT 文件,然后不断执行翻页。每次翻页都截图。翻页之后自动关闭 PPT 再次打开
本系列文章将会以通俗易懂的对话方式进行教学,对话中将涵盖了新手在学习中的一般问题。此系列将会持续更新,包括别的语言以及实战都将使用对话的方式进行教学,基础编程语言教学适用于零基础小白,之后实战课程也将会逐步更新。
对于Nunit,我是个纯粹的新手,没想到,第一个练手的,居然是一个通讯程序。难度略微大了点。我的通讯程序是一个类似通讯服务器的程序,能够监听和维持多个连接,并实现向任意连接的收发数据。因为原来实现过类似的东西,这次做的步子又前进了一些,把整个服务器的这种工作模式抽象出来了,做成了一个与具体业务无关的通讯层。我只是按照自己的想法把代码写了出来,上层还有很多逻辑层代码,如果在原来,就得等全套代码都好了,才能开始进行测试和修改。不过,现在我有Nunit,更准确的说,是有了Testdriven.Net,终于
本地数据库链接:【.】或【127.0.0.1】 登陆方式1:【本地登陆】 登陆方式2:账号【sa】 pwd【admin】 测试数据库名称:【mytest】 排序规则:【Chinese_PRC_CI_AS】
System.String类专门用于存储字符串,允许对字符串进行许多操作。此外,由于这种数据类型非常重要,C# 提供了它自己的关键字和相关的语法,以便使用这个类来轻松地处理字符串。使用运算符重载可以连接字符串:
我在写开源项目的时候,在需要写之前更新项目,但是每次更新都需要等很久,能否可以自动更新开源项目的代码,这样每次需要更新的就很少,提高开发的速度。我找到了 Git 的命令可以更新项目,本文主要就是通过写一个程序自动使用 Git 命令更新
这二者的区别,仅在一个类同时实现多个接口,且多个接口中有相同的方法名字定义时,才有比较的意义。 using System; namespace InterfaceTest { class Program { static void Main(string[] args) { TestAB ab = new TestAB(); ab.HelloWorld(); //Hello World!
作用:判断传入的字符串是不是当前字符串的开头,可设置比较类型(二进制比较、忽略语言文化比较、按当前线程的语言文化比较)
在C#中,switch语句用于基于不同的条件执行不同的代码块。它允许您根据变量的值选择不同的执行路径。以下是一个switch语句的示例应用:
最近负责一个录屏的小项目,需要录制Windows窗口内容并压缩保存到指定文件夹,本想使用已有的录屏软件,但是本着学习的态度去探索了FFMpeg,本文主要介绍基于FFMpeg开源项目的C#录屏软件开发。 在Windows平台下开发录屏相比Linux比较复杂,Windows平台下录屏有gdigrab和dshow两种方法,由于gdigrab可修改属性受限,所以本文采用dshow方法实现录屏的功能,原理是注册录屏dshow滤镜(例如screen-capture-recorder),然后通过ds
C# 中的访问修饰符:public、private、protected、internal、protected internal。
泛型是.NET Framework 2.0 版类库就已经提供的语法,主要用于提高代码的可重用性、类型安全性和效率。
目录 开发环境: 编码 源码地址: 开发环境: 系统环境:Win10 开发工具:VS2019 语言:C# 项目:控制台应用(.NET Framework) 📷 编码 英雄类:(更换namespace即可) using System; namespace demos_oop_5 { /// /// 封装英雄信息的封装 /// public class Heros { private string id;
Startup是Asp.net Core的应用启动入口。在.NET5及之前一般会使用startup.cs类进行程序初始化构造。如下:
最近写爬虫时需要用到正则表达式,有段时间没有使用正则表达式现在渐渐感觉有些淡忘,现在使用还需要去查询一些资料。为了避免以后这样的情况,在此记录下正则表达式的一些基本使用方法附带小的实例。让以后在使用时能一目了然知道他的使用,为开发节约时间,同时也分享给大家。
C#中符号是从C# 6.0版本开始推出的语法糖, 主要是对String.format()的简化,当然format也不是没有价值,本文将介绍C#中符及String.format的一些通用用法。
HttpWebRequest.CookieContainer 获取或设置与此请求关联的 Cookie。默认情况下CookieContainer 是null。
项目名称:制作一款窗口程序的飞行棋项目 项目需求:要求至少两人对战 开发周期:两天
父类的构造函数总是在子类之前执行的。既先初始化静态构造函数,后初始化子类构造函数。
一:单链表实现原理 //链表类,包含链表定义及基本操作方法 public class MyLinkList<T> { private Node<T> head; //单链表的头结点 //头结点属性 public Node<T> Head { get { return head; } set { head = value;
Directory和File类是两个静态类,可以静态地获取文件和文件夹的信息而无需实例化对象,这在只对某个文件或者文件夹执行一次操作的时候是很有用的。
完整代码在这里:https://github.com/techstay/csharp-learning-note 。
实验1:求若干学生的平均身高、最高身高、最低身高以及高于平均身高的人数 已知10个学生的身高为156、150、167、178、180、176、173、154、155、158,求平均身高、最高身高 最低身高,并统计高于平均身高的人数。 using System; namespace ConsoleApp4 { class Program { static void Main(string[] args) { //声明并初始化一个
Task是从 .NET Framework 4 开始引入的一项基于队列的异步任务(TAP)模式,从 .NET Framework 4.5 开始,任何使用 async/await 进行修饰的方法,都会被认为是一个异步方法;实际上,这些异步方法都是基于队列的线程任务,从你开始使用 Task 去运行一段代码的时候,实际上就相当于开启了一个线程,默认情况下,这个线程数由线程池 ThreadPool 进行管理的。
经常在代码中,需要使用 DEBUG 来输出一些奇怪的东西来进行测试。但是输出的窗口只有一个,如果有一个逗比在不停输出,那么就会让输出窗口看不到自己的内容。
对前面的数组模拟队列的优化,充分利用数组。因此将数组看做是一个环形的。(通过去模的方式来实现即可)
从程序集获得类型 先说点题外话,现在技术真的发展太快了。我这边还很多东西半生不熟 呢,那边又出现了好多有趣的新东西让你眼红不已。学还是不学这还真是 个问题。Node.js 、bootstrap,我最近刚发现的新技术,其实他们已经 存在很久了,只是没有接触过而已。昨天晚上看Node.js一下子看到两点 多,感觉真是太有意思了^,有兴趣的可以去看看,大家多交流交流. 好了不废话了,在前面的示例中,几乎全部的MyClass信息都是通过反射得到的,但是有一个例外: MyClass类型本身。虽然前面的示例可以
本文告诉大家在 ListBox 做选择时,多选时 SelectedItem 和 SelectedIndex 的值。
程序运行期间,可以被改变的量 本质:变量是一个存储空间,被改变的是存储的内容 注意:变量一定要先定义再使用
ThreadPool是Thread的一个升级版,ThreadPool是从线程池中获取线程,如果线程池中又空闲的元素,则直接调用,如果没有才会创建,而Thread则是会一直创建新的线程,要知道开启一个线程就算什么事都不做也会消耗大约1m的内存,是非常浪费性能的,接下来我们写一个例子来看一下二者的区别:
本文介绍了一种C#实现的基于链表和泛型的自定义线性数据结构及其在编程竞赛中的应用。作者通过使用泛型,自定义数据结构,实现了一个支持添加、删除、查询、修改等操作的数据结构。同时,作者还提供了该数据结构的示例代码和下载地址。
使用正确的数据类型对应于相应的变量是重要的;这样可以避免错误、节省时间和内存,还会使您的代码更易于维护和阅读。最常见的数据类型有:
环境:VS Express 2013 for Desktop 也可以vs社区版,不过学习的话,Express本版做一些小的上位机工具应该是够用了 学习的网站:https://www.runoob.com/csharp/ c#是微软开发的,面面相对象的编程语言,再加上微软的ide,开发起来效率比较高,适合个人维护(知乎上说的),感觉和c语言有点相似。
默认情况下我们的代码都是同步操作。这种情况下,所有的操作都在同一个线程中,如果遇到需要长时间执行的操作或者是一个IO操作,那么代码可能会阻塞比较长的时间。在阻塞的这段时间里,无法进行其他工作,这是很不好的。
1.基本数据类型 数值类型 整型 int 单精度浮点型 float 双精度浮点型 double 更高精度数值(财务) decimal 非数值类型 字符 char bool 字符串 string
\frac{x^{2}-3 x}{x+1}+2 \pi+\sin x & x \geqslant 0 \
反射 ---- 反射是一种机制,通过这种机制可以知道一个未知类型的类型信息。比如,有一个对象a,这个对象不是我们定义的,但我们想知道这个对象的类型信息,想知道这个对象有哪些方法或者属性什么的。甚至我们想进一步调用这个对象的方法。关键是现在我们只知道它是一个对象,不知道它的类型,自然不会知道它有哪些方法等信息.这时我们该怎么办?反射机制就是解决这么一个问题的.通过反射机制我们可以知道未知类型对象的类型信息。 反射(Reflection) 对象用于在运行时获取类型信息。该类位于 System.Refle
其中 type 是 C# 类型(例如 int 或 string),variableName 是变量的名称(例如 x 或 name)。等号用于为变量赋值。
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