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怎么理解int main(int argc, const char *argv[])

每次创建一个程序总会看到已经编写好的Hello World程序(如下代码 0-1): // 代码 0-1 #include int main(int argc, const char...\n"); return 0; } 为什么自己编写的时候没有”int argc, const char *argv[]”,运行结果也是一样的呢?...这是不是意味着参数”int argc, const char *argv[]”没有任何作用呢?接下来逐步分析: (1)是不是真的没有作用呢?怎样排除特殊性呢?...实践是检验真理的唯一标准,运行看看,结果:1606422582、0,这两个数完全不符合猜想,因此:int main(int argc, const char *argv[])中的参数是有作用的 为什么运行结果不一样呢...// 代码 2-3-2 #include int main(int argc, const char *argv[]) { printf("argc = %d\n", argc

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深入 char * ,char ** ,char a ,char *a[] 内核

char *  与 char  a[ ];        char  *s;        char  a[ ] ;        前面说到 a代表字符串的首地址,而s 这个指针也保存字符串的地址...用一句话来概括,就是 char *s 只是一个保存字符串首地址的指针变量, char a[ ] 是许多连续的内存单元,单元中的元素为char ,之所以用 char *能达到  char a  [ ]...但是,char* 和 char a[ ] 的本质属性是不一样的。。     ...6      char **  与char  * a[ ] ;             先看 char  *a [ ] ;             由于[ ] 的优先级高于* 所以a先和 [ ]结合...char **s;        char **为二级指针, s保存一级指针 char *的地址,关于二级指针就在这里不详细讨论了 ,简单的说一下二级指针的易错点。

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【错误记录】C++ 字符串常量参数报错 ( 无法将参数 1 从“const char ”转换为“char *” | 从字符串文本转换将丢失 const 限定符 )

*)”: 无法将参数 1 从“const char [6]”转换为“char *” Test.cpp(12,6): message : 从字符串文本转换将丢失 const 限定符(请参阅 /Zc:strictStrings...*)”: 无法将参数 1 从“const char [6]”转换为“char *” 1>D:\002_Project\006_Visual_Studio\HelloWorld\HelloWorld\Test.cpp...* 类型的字符串 , 那么就传入 char* 类型的实参 , 不要传入 const char* 类型的字符串 ; 将 “Hello” 字符串常量 , 强制转为 char* 类型 , 如下代码示例 : fun...void fun(char* str) { cout << str << endl; } int main() { fun(const_cast("Hello")); //...控制台暂停 , 按任意键继续向后执行 system("pause"); return 0; }; 执行成功 : 5、修改形参类型 将 函数中的 char* 类型的形参 , 修改为 const char

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char *a 与char a[] 的区别

char *a = “hello” 中的a是指向第一个字符‘h’的一个指针 char a[20] = “hello” 中数组名a也是执行数组第一个字符‘h’的指针 *但二者并不相同:* 看实例...两者区别如下: 一. ”读“ ”写“ 能力 char *a = “abcd”; 此时”abcd”存放在常量区。通过指针只可以访问字符串常量,而不可以改变它。...而char a[20] = “abcd”; 此时 “abcd”存放在栈。可以通过指针去访问和修改数组内容。 二. 赋值时刻 char *a = “abcd”; 是在编译时就确定了(因为为常量)。...而char a[20] = “abcd”; 在运行时确定 三. 存取效率 char *a = “abcd”; 存于静态存储区。在栈上的数组比指针所指向字符串快。...因此慢 而char a[20] = “abcd”; 存于栈上。

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