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ECMAScript 6笔记(let,const变量的解构赋值

https://blog.csdn.net/wkyseo/article/details/51328994 let和const命令 let命令 ES6新增了let命令,用来声明变量。 不允许重复声明 定义块级作用域 const命令 const也用来声明变量,但是声明的是常量。一旦声明,常量的值就不能改变。 const命令声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。 对于复合类型(引用类型)的变量变量名不指向数据,而是指向数据所在的地址。 const命令只是保证变量名指向的地址不变,并不保证该地址的数据不变,所以将一个对象声明为常量必须非常小心。 跨模块常量 //const声明的常量只在当前代码块有效。 /constants'; console.log(A); // 1 console.log(B); // 3 变量的解构赋值(Destructuring) 数组的解构赋值 解构赋值允许指定默认值。

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变量赋值

该命令由3个单词构成,其中命令名为set,该命令包含两个参数,第1个参数为变量名,第2个参数为变量值。 ? 若给命令set提供额外的参数,则会报错,如下图所示。 ? Tcl中的变量名并不遵循C语言中变量名的命名规则,如下图所示。可以看到,变量名以下划线作为开头是可以接受的。这也反应了Tcl的特征“一切都是字符串”。 ? Tcl对命令的求值过程分为两步:解析和执行。 unset命令与set命令相反,该命令将取消变量定义并释放该变量所占的内存空间,但取消未定义的变量是不合法的。如下图所示。 ?

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    变量解构赋值

    既然有时间在最后壮烈牺牲,不如完美地活到最后一刻——坂田银时/银魂 前两天有朋友问我,这个写法看不懂,让我给他讲讲 它这里用到了一个ES6的新特性:解构赋值 这里简单复现一下 var param param console.log(columns) console.log(data) 输出结果 可以看到我们这里使用 var {columns,data} = param 去拿到了param里的变量 "data", "数组"] } var {col,data} = param console.log(col) console.log(data) 可以看到输出undefined了 那如果我们这个变量在上面有同名的怎么办呢

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    makefile变量赋值

    大家好,又见面了,我是全栈君 在定义变量的值时,我们可以使用其它变量来构造变量的值,在Makefile中有两种方式来在用变量定义变量的值。 先看第一种方式,也就是简单的使用“=”号,在“=”左侧是变量,右侧是变量的值,右侧变量的值可以定义在文件的任何一处,也就是说,右侧中的变量不一定非要是已定义好的值,其也可以使用后面定义的值。 可见,变量是可以使用后面的变量来定义的。 ,只能使用前面已定义好了的变量。 因为在操作符的右边是很难描述一个空格的,这里采用的技术很管用,先用一个 Empty变量来标明变量的值开始了,而后面采用“#”注释符来表示变量定义的终止,这样,我们可以定义出其值是一个空格的变量

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    const修饰的双重指针赋值解惑

    在c程序中,我们可能经常会使用到指针之间的赋值。 传统的赋值操作: char *cp = "c"; const char *ccp; ccp = cp; printf("*ccp:%c",*ccp); 会正常打印出*cpp所指的字符。 原来还是const修订符搞的怪: 第一段代码中: cp是一个指向char类型的指针。 也就是说: ccp是一个指向有const修饰符的指针,cp是一个指向没有const修饰符的指针。ccp中包含了cp的所有修饰符(其实cp就没啥修饰符),因此可以进行赋值。 cc是一个指向const修饰符修饰的char类型的指针的指针。 cc 与 c指向的内容并不相同,因此无法进行赋值操作。

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    C++ 指针和const指针赋值

    一 简单示例 int a; const int c_a = 1; int* p; p = &a; p = &c_a; // error 即非const指针不能指向const数据(数据为非指针类型)。 int a; const int c_a = 1; const int* p1; p1 = &a; p1 = &c_a; 即const指针既可以指向const数据又可以指向非const数据(数据为非指针类型 指针赋值表现的并不一致(p3 = &p不通过,p3 = p2不通过)。 二 综上 如果数据类型本身并不是指针,则可以将const数据或非const数据的地址赋给指向const的指针,但只能将非const数据的地址赋给非const指针。 二级间接关系中,需要注意const指针的赋值

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    变量的解构赋值

    image.png 数组的解构赋值: 解构,就是从数组和对象中提取值,然后对变量进行赋值 // ES5 let a = 1; let b = 2; let c = 3; // ES6 let } let [x = f()] = [1]; let x; if ([1][0] === undefined) { x = f(); } else { x = [1][0]; } 引用解构赋值的其他变量 let {foo} = {bar: 'baz'}; foo // undefined 可以赋值到现有的对象上 // 例一 let { log, sin, cos } = Math; // 例二 const obj1 = {}; const obj2 = { foo: 'bar' }; Object.setPrototypeOf(obj1, obj2); const { foo } = obj1; foo ,可以使用圆括号 [(b)] = [3]; // 正确 ({ p: (d) } = {}); // 正确 [(parseInt.prop)] = [3]; // 正确 变量的解构赋值用途很多 交换变量的值

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    PHP的变量赋值

    PHP的变量赋值 这个标题估计很多人会不屑一顾,变量赋值?excuse me?我们学开发的第一课就会了好不好。但是,就是这样基础的东西,反而会让很多人蒙圈,比如,值和引用的关系。 首先,定义变量赋值这个不用多说了吧 1$a = 1; 2$b = '2'; 3$c = [4, 5, 6]; 4$d = new stdClass(); 四个变量,分别定义了整型、字符串、数组的对象。 然后,变量变量赋值。 1$a1 = $a; 2$b1 = $b; 3$c1 = $c; 4$d1 = $d; 请注意,前三个的赋值都是正常的赋值,也就是对具体内容的拷贝。 这种情况就是我们所说的引用赋值。当d1发生变化时,d2也会产生变化。 可以这么说:引用赋值就是为原变量建立了一个Windows下的快捷方式或者Linux中的软链接。 这种情况下一定要仔细确认引用赋值会不会带来问题,如果有问题,就使用新对象或者克隆技术进行引用问题的处理。 最后,轻松一下,引用变量赋值就和我们给方法传引用参数一样的,使用一个&符号就可以啦!

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    详解PHP变量传值赋值和引用赋值变量销毁

    本文实例为大家分享了PHP变量传值赋值和引用赋值变量销毁的具体代码,供大家参考,具体内容如下 <? php中,上面的代码,变量是怎么存放的呢? ? 上面的代码变动下,将变量b赋值变量a,会发生什么? <? 问题来了,a = b,那么是将变量a的指针指向了变量b指针所指向的位置?还是变量a指向的位置的值变了? ? 引用赋值和上面传值赋值不同,引用赋值是两个变量指向一个地方,一旦这样,一改俱改。 怎么引用赋值呢?变量名前加&即可, a = & 这样赋予变量a的就不仅仅是变量b的值,而是变量b的地址,变量a和变量b共同指向一个地址。 <? php /*理解下面的话*/ $a = 100; //变量a赋值int 100 ,100是基础数据类型,不是变量,是存在变量指向位置的 $a = $b; //变量b的值 赋值变量a,变量a,b

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    const修饰指针变量详解

    对于指针的认识,应该很多时候都是从C语言开始,那么const修饰的指针变量到底与指针变量有点什么区别呢? “` const char *ptr; char const *ptr; char * const ptr; “` 上面三个const修饰的指针变量到底有点什么区别呢? const 修饰的只是*ptr,*ptr呢?其实就是一个指针变量指向的内存区的内容,被const修饰之后,那么这个内存区的内容就不能够被修改了,但是指针的指向是可以被修改的。 对于**char * const ptr;**中的const修饰的就是ptr,ptr是什么呢?ptr不就是指针变量所存放的地址嘛? 加上const进行修饰之后,那么这个指针变量所存放的地址就不能够被修改了,但是指针指向的内容是可以被修改的。

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    变量的解构赋值

    变量的解构赋值.png 变量的解构赋值 数组的解构赋值 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构 本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值 如果解构不成功,变量的值就等于undefined 不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组 对于 Set 结构,也可以使用数组的解构赋值 只要某种数据结构具有 Iterator 接口 对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值 对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量 真正被赋值的是后者不是前者 与数组一样,解构也可以用于嵌套结构的对象 对象的解构也可以指定默认值 ,因此可以对数组进行对象属性的解构 字符串的解构赋值 字符串被转换成了一个类似数组的对象 类似数组的对象都有一个length属性,因此还可以对这个属性解构赋值 数值和布尔值的解构赋值 解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值 用途 交换变量的值 从函数返回多个值 函数参数的定义 提取 JSON 数据 函数参数的默认值 遍历 Map 结构 输入模块的指定方法

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    Mysql 声明变量赋值

    mysql中变量不用事前申明,在用的时候直接用“@变量名”使用就可以了。 第一种用法: set @num=1; 或set @num:=1; //这里要使用变量来保存数据,直接使用@num变量 第二种用法: select @num:=1; 或 select @num:=字段名 from 表名 where …… 注意上面两种赋值符号,使用set时可以用“=”或“:=”,但是使用select时必须用“:=赋值” select n x, s y from (select @num:

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    oracle declare多个变量_赋值

    发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/171208.html原文链接:https://javaforall.cn

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    四、变量赋值方法

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    const类型变量的详细解读

    int *const p;  //定义一个指针常量,一旦指向某一变量的地址后,不可再指向其他变量的地址。 (注意:指针常量也叫常量指针) 二者区别: const int *p; //p是一个变量,但指向一个常量。 ] 30 //警告:赋值时从指针目标类型丢弃“const”限定符[-Wdiscarded-qualifiers] 31 32 //这就是在c语言中用常量的时候不用const了 因为c++里面的const是个真的const,而c语言中的const只是在语法的角度不让你去赋值,实际上是假的。 37 //这是c语言本身存在的弱项。 46 47 return 0; 48 } 2. int *const p = &i; const用来修饰p,p是一个常量指针,p只能指向固定的一个变量的地址,但可以用*p读写这个变量的值。

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    图解Python变量赋值

    Python是一门独特的语言,与C语言有很大区别,初学Python很多萌新表示对变量赋值不理解,学过C的都知道,给变量赋值时,需要先指定数据类型,同时会开辟一块内存区域,用于存储值,例如: int a 现在给变量a重新赋值 a = 2; 盒子依然是那个盒子,也就是说内存地址没有变,只是该段内存中的值变了,变成了2。 再来看: int b = a; ? 当把变量a赋值给另外一个变量b时,相当于把值拷贝了一份传递给变量b,b是新开辟的一段内存区域 而在Python中,“变量”的严格叫法是“名字(name)”,也可以理解为标签,就像我们人的姓名一样,名字就是挂在人身上的一个标签 在Python中,给变量赋值就是相当于给对象贴标签,就像我们给人取名字一样,变量本身是没有任何意义的,它没有类型信息,真正的信息都在对象身上。 理解了Python中的变量赋值后,再来看函数的参数传递,如下所示: >>> def fun_a(a): ...

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    awk给外部变量赋值

    假设将值存在文件t中,文件t内容如下,只有一行:a b c 需要将a、b和c分别赋给外部变量x、y和z,则脚本可写成如下: eval $(awk '{ printf("x=%s\ny=%s\nz=%

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    关于引用变量赋值问题

    DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>02_关于引用变量赋值问题</title> </head> -- 关于引用变量赋值问题 * 2个引用变量指向同一个对象, 通过一个引用变量修改对象内部数据, 另一个引用变量也看得见 * 2个引用变量指向同一个对象,让一个引用变量指向另一个对象, 另一个引用变量还是指向原来的对象 --> <script type="text/javascript"> //1. 2个引用变量指向同一个对象, 通过一个引用变量修改对象内部数据, 另一个引用变量也看得见 var obj1 obj1.name) function f1(obj) { obj.age = 12 } f1(obj2) console.log(obj1.age) //2. 2个引用变量指向同一个对象 ,让一个引用变量指向另一个对象, 另一个引用变量还是指向原来的对象 var obj3 = {name: 'Tom'} var obj4 = obj3 obj3 = {name: 'JACK'

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    python变量变量赋值的几种形式

    变量赋值的几种形式细节 本文解释python中变量赋值的形式,并解释一些细节。后面还有一篇文章解释python中按引用赋值的文章。 python中变量赋值的几种形式。 如果变量名与元素个数不同,则会报错,除非只有一个变量名,这表示将整个序列赋值给这个变量。 如果想要将序列中的元素赋值给不等的变量,可以考虑先将序列进行切片。 这种赋值形式称为序列解包(下文会专门解释这种赋值方式),多出来的元素会全部以列表的方式赋值给最后一个变量名。 : b = "long" a = b python赋值时,总是先计算"="右边的结果,然后将结果按照赋值方式赋值给"="左边的变量。 所以,这里的过程是先将"long"赋值变量b,再将b赋值变量a。 因为总是先计算右边,所以交换变量非常的方便。

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    java static再赋值_java static变量可以赋值吗?

    详细内容 java static变量可以赋值吗? 可以赋值的。static的主要作用是静态成员,指该变量的实例在内存中之存放一次。赋值是可以随便改的。 ● 第二:实现某个方法或属性与类而不是对象关联在一起 简单来说,在Java语言中,static主要有5中使用情况:成员变量、成员方法、代码块,内部类和静态导包。 基本用法: 1、static修饰成员变量:该成员变量属于类变量,可以通过 ClassName.attributeName 直接引用,而不需要new出类的实例。 3、static修饰代码块:仅在类初始化的时候执行一次,且加载顺序是严格按照类中静态资源的定义顺序来加载的;静态代码块对于定义在它之后的静态变量,可以赋值,但是不能访问。;父类代码块->子类代码块。

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