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EasyC++33,引用const

这是EasyC++系列的第33篇,来聊聊引用const引用const 前文当中说过,我们可以让函数接收一个引用变量,从而免去变量拷贝的开销,达到提升程序运行效率的目的。 如果我们想要传递引用,但又不希望在函数内部对引用的变量进行修改,以免影响外部变量。我们可以使用常量引用,也就是加上const修饰符。 double sqrt(const double &x); 由于我们加上了const修饰符,当我们在函数内部对引用进行修改的时候,会触发编译器的报错。 所以后来版本的C++优化了这个问题,禁止了传递引用时创建临时变量。而当引用const修饰时并不会对原值进行修改,并不会影响逻辑和结果,所以豁免了这个禁令。 const修饰符的优点 在函数签名当中,如果要接收引用,我们要尽可能使用const,我们来看下这样做的好处: 可以避免无意中修改数据 可以处理const和非const参数,否则,只能接受非const变量

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const修饰符的使用(修饰结构体指针,引用外部的const 变量)

const修饰符的使用 //const修饰变量为只读 const int a = 10; a = 20;//是错误的赋值 //指针变量 指针指向的内存 两个不同的概念 char buf[] = const封锁的是指针变量,不能修改其指向,但是可以修改指针指向内存当中的内容。 char* const p2 = buf; p2[1] = '3';//可以进行赋值 p2 = "hello";是错误的 const char * const p2 = buf; //进行双重封锁,即既不能修改指针的指向 //结构体指针的指向不可以修改 p = NULL是错误的 //结构体指针指向的内容可以修改 p->a = 10是可以修改的 } void fun4(const my_struct * const p) { //结构体指针的指向不可以修改 //结构体指针指向内存当中的内容也不可以修改 } 如何引用其他.c文件中的const变量 extern const int a;//注意,不能再进行赋值

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    再论C++中的const引用

    今天给大家分享一下这段时间学习c++的总结学习:c++里面的const关键字和引用。 一、const关键字的总结 1、const什么时候为只读变量,什么时候又是常量呢? const标识符,都被作为只读变量处理 (2)const引用的类型与初始化变量的类型 相同:初始化变量成为只读变量 不同:生成一个新的只读变量 代码版本一: #include <stdio.h> int ,这个变量是编译器为x分配而没有使用的空间;引用代表变量的别名,而变量代表一段内存空间的别名,所以引用代表一段内存空间的别名 int& nrx = const_cast<int&>(rx); / (赋值、取地址等)都会传递到代表的变量上 const引用使其代表的变量具有只读属性 引用必须在定义时初始化,之后无法代表其它变量 (3)从使用c++语言的角度来看: 引用与指针没有任何的关系 引用是变量的新名字 const引用能够生成新的只读变量 在编译器内部使用指针常量实现"引用" 编译时不能直接确定初始值的const标识符都是只读变量 好了,今天的分享就到这里,如果文章中有错误或者不理解的地方,可以交流互动

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    c和c++的区别 (三)const&(引用)和const*(地址)在函数中的应用

    一、用普通引用接收返回值 int GetInt(){ int value=10; return value;//返回值通过eax寄存器带回 } int main(){ int &a=GetInt();//错误 //引用初始化的值要能取地址,寄存器没有地址 修改为:const int& a=GetInt(); return 0; } 二、返回局部变量的地址 //不能返回局部变量的地址或引用 int* GetIntPtr(){ int value=10; //const int value=10;是数据,在.data段,这种情况可以返回地址 //修改为常引用:int* const&p=GetIntPtr(); return 0; } 四、返回局部变量的引用 //不能返回局部变量的引用 int& GetIntRef(){ int value=10;//const int value=10;是正确的 return value; //lea eax,[value] } int main(){

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    C++ const常量对象、常量成员函数和常引用

    — 1 — 常量对象 如果不希望某个对象的值被改变,则定义该对象的时候可以在前面加 const 关键字。 引用前面可以加 const 关键字,成为常引用。 不能通过常引用,修改其引用的变量的。 const int & r = n; r = 5; // error n = 4; // ok! 可以用对象的引用作为参数,防止引发复制构造函数,如: class Sample { ... }; void Func(Sample & o) // 对象的引用作为参数 { ... } 可以用对象的常引用作为参数,如: class Sample { ... }; void Func(const Sample & o) // 对象的常引用作为参数 { ... } 这样函数中就能确保不会出现无意中更改

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    C++的引用const指针的关系以及各种传递方式

    首先我们知道 const int *p 与 int const *p 是一样的,即 *p 是常量;而 int * const p 跟上面是不一样的,即 p 是常量;我们知道引用只是一个别名,与变量共享存储空间 其实引用的底层就是用const指针来实现的。 引用const int & 呢我们也可以类比为  const int * const p 即既不能成为别的变量的引用,也不能通过引用更改变量的值。 ,那只能使用指针的指针了,即 **, 或者指针引用 *& 而且使用指针比较不保险的是很多人会忘记加上const的限制,即很可能接下来的程序中你又把这个指针指向了其他的变量,这样就混乱了。 其实函数返回的是局部变量sum的引用,而 n2 本身又是引用,即引用着原来sum 拥有的那块区域,第一次打印没有出错是因为本来写在sum 区域上的值11 尚未被覆盖,而再运行两条打印语句后再次打印,很可能原来属于

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    C++引用和指针以及const常量限定符,能说一二吗?

    故不能定义引用引用!而且引用不能与字面值或某个表达式结果绑定在一起,如下是错误的:int &a=10。(再注意:常量引用可以绑定字面值或一般表达式:const int &a=10正确!) 引用必须初始化给具体的对象,并将一直绑定在一起。 总结:没有指向引用的指针,可有对指针的引用! ? const限定符: const int a=24;//const对象必须初始化,正确! const int b;//错误! 常量引用: 相对普通引用而言,引用绑定到const对象上时,称常量引用,最大的区别是常量引用不能用作修改其绑定的对象。 (严格说,引用不是对象,不存在常量引用一说法,人们常常喜欢用它时,不过方便描述罢) 引用const: 例1 const int a=24; const int &b=a;//此时引用引用对应的对象都是常量 底层const:指针所指对象是const。更一般地,指针与引用等复合类型的基本类型部分是常量时,可称为底层const

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    临时变量作为非const引用进行参数传递引发的编译错误

    其中文意思为临时变量无法为非const引用初始化。也就是在参数传递的过程中,出现错误。 当这个临时对象传递给非const的string&引用类型时,因为非const引用绑定对象时,要求该对象也是非const对象。而在这时,因为string类型的临时对象是const对象,所以就出现错误。 ---- 2.所有的临时对象都是const对象吗 为什么临时对象作为引用参数传递时,必须是常量引用呢?很多人对此的解释是临时对象是常量,不允许赋值改动,所以作为非常量引用传递时,编译器就会报错。 这个解释在关于理解临时对象不能作为非const引用参数这个问题上是可以的,但不够准确。 IntClass(6)表示生成一个无名的临时对象,传递给非const引用,在print函数中通过引用修改了这个临时对象。这说明了并非所有的临时对象都是const对象。

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    【C++】const对象和const成员

    const对象 定义类对象时可以将其指定为const对象。定义后const对象不能再被修改。 const对象不能调用非const类型的成员函数。 如果一个对象被定义成const对象,那么它就不能调用这个类中的非const成员函数。 const对象调用的成员函数一定都得是const! //const const CTime time4(10); CTime const time5; 如果你用const对象引用了这个类中的非const成员函数,就会报错: 错误 1 error C2662 \mian.cpp 34 1 test2 其实就是告诉我们const对象不能引用const成员函数 为什么要有这个规则: 因为在非const成员函数内部可能对对象进行修改,比如set 3.const成员函数 const成员函数只能被const对象引用const成员函数内可以引用const数据成员,也可以引用const数据成员,但不能修改非const数据成员的值。

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    const 详解

    ;  //合法    2、 必须初始化    const int i=5;    //合法    const int j;      //非法,导致编译错误    3、在另一连接文件中引用const 常量    extern const int i;    //合法    extern const int j=10;  //非法,常量不可以被再次赋值    4、便于进行类型检查    用const #define I=10    const long &i=10;  /*dapingguo提醒:由于编译器的优化,使得在const long i=10; 时i不被分配内存,而是已10直接代入以后的引用中 困惑,看到const关键字,C++程序员首先想到的可能是const常量,如果只知道用const定义是常量,那么相当于把火药仅用于制作鞭炮。 所以很多C++程序设计书籍建议:"Use const whenever you need"。 二、const成员函数     任何不会修改数据成员的函数都应该声明为const类型。

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    7.3 const

    7.3 const Cg 语言也提供 const 修辞符,与 C\C++中含义一样,被 const 所修辞的变量在初始化之后不能再去改变它的值。 下面的例子程序中有一个声明为 const 的变量被赋值修改: const float a = 1.0; a = 2.0; //错误 float b = a++; //错误 编译时会出现错误提示信息:error C1026: assignment to const variable。 const 修辞符与 uniform 修辞符是相互独立的,对一个变量既可以单独使用 const 或者 uniform,也可以同时使用。

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    const指南

    基本词义  意思就就是说利用const进行修饰的变量的值在程序的任意位置将不能再被修改,就如同常数一样使用!  使用方法 const int a=1;//这里定义了一个int类型的const常数变量a; 但对于指针来说const仍然是起作用的,以下有两点要十分注意,因为下面的两个问题很容易混淆!  << "|" <<b <<endl; cin.get(); } 上面的代码中最重要的一句是 const int *pi  这句从右向左读作: pi是一个指向int类型的,被定义成const int *const pi=a; cout <<*pi << "|" <<a <<endl; cin.get(); } 上面的代码中最重要的一句是 const int *const pi   这句从右向座读作: pi是一个指向int类型对象的const指针;  这样的一种声明方式的作用是你既不可以修改pi所指向对象的内存地址也不能利用指针的解引用方式修改对象的值;  所以你如果在最后加上

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    1.C和C++区别,以及const分析(底层const顶层const)

    注意:const变量不能被直接赋值,但是可以通过指针来修改const变量. 由于const局部变量会存在栈里,而const全局变量会存在只读存储内存上 所以我们可以通过指针来修改const局部变量,但是修改const全局变量,会使程序崩溃. 2.2修改const实例 1)实例1 C++中的const 3.1 介绍 在C++中,const变量则是真正的常量了,定义时会将其放入符号表中. 所以编译途中遇到使用const变量时,则直接从符号表中取出常量. 指针const分为两种: 底层const, 顶层const (普通变量的const(或引用)永远是顶层const,也就是说,const int 和int const本质都一样) 1)底层const(位于 和引用非常相似,例如: int a=1; int b=3; //int *const p; //错误,没有被初始化 int *const p=&a; //顶层const //p=&b;

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    Use const instead prefer-const

    Use 'const' instead prefer-const 大概意思就是 标识符'errMsg'永远不会被重新分配;使用'const'而不是'let'。 (prefer-const) 解决方法就是在eslint配置文件或者tslintt配置文件增加 { "rules":{ "prefer-const": "off" } }

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    const 不再迷茫

    p4 = string; const修饰函数形参 函数形参主要包括传值型参数,传指针型参数,传引用型参数。 对于传指针和传引用型参数,如果我们怕在该函数中错误的改变实参的值,一般都会加上const来修饰形参。 用const修饰函数的返回值 函数的返回值与形参类似,也包括返回值类型,返回指针类型,返回引用类型。 对于返回值类型为指针或者引用的情况,如果我们不希望其被修改,可以使用const对返回值进行限定。 此时该返回值const修饰的同类型const指针(返回值为指针)或者同类型的const变量(返回值为引用,且该值为基本类型或者定义了拷贝构造函数、拷贝赋值运算符的类型)。 但是在某些情况下将值类型改为引用类型或者指针类型可以提高效率,可用不用const就看你要不要改变它们了。 const修饰成员函数 const关键字可以放在函数声明的尾部,表示该类成员不修改对象。

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    this指针和const

    关键字在C语言中的应用 常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被修改的 const的普通用法 int const index = 10; //const修饰的变量不能被修改 ; temp = 10; //给变量赋值 这个在C语言的 基本数据类型 里面有说过 const修饰指针 常量指针 const修饰 *p int const *p; //const修饰 *p const int* p; //常量指针 不能通过指针修改p指向的内容(不能修改指向的内容) 指针常量 const 修饰 p int temp =10; int* const p = & temp; //指针常量 不能修改p的指向 且必须初始化 const用于函数的形参 void fun(const int *p); const用于形参时说明了形参在函数内部不会被改变 const关键字在 :fun 常成员函数不能调用非常成员函数的原因: 是因为this指针的修饰符不同,在const成员函数里面的this指针被const修饰,在const成员函数里面调用非const成员函数时,相当于将const

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    Java引用类型:强引用,软引用,弱引用,虚引用

    在Java中提供了4个级别的引用:强引用,软引用,弱引用,虚引用。在这4个引用级别中,只有强引用FinalReference类是包内可见,其他3中引用类型均为public,可以在应用程序中直接使用。 强引用 Java中的引用,有点像C++的指针,通过引用,可以对堆中的对象进行操作。 强引用具备一下特点: 强引用可以直接访问目标对象 强引用所指向的对象在任何时候不会被系统回收,JVM宁愿抛出OOM异常,也不回收强引用所指向的对象 强引用可能导致内存泄漏 所以当我们在使用强引用创建对象时 软引用引用是除强引用外,最强的引用类型。 弱引用引用时一种比软引用较弱的引用类型。

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    【小白学习C++ 教程】八、在C++指针传递引用Const关键字

    引用传递 引用传递是指通过引用将参数传递给函数。调用时,该函数可以通过使用传入的引用来修改参数的值。 这使我们能够: 修改函数参数的值。 出于性能原因,避免复制变量/对象。 以下代码显示了传递引用的示例。 现在正在做引用传递而不是值传递。你认为这现在会输出什么? 因此输出为 3 9 使用 Const 传递 const关键字告诉编译器,这样的变量不会改变的。 比如:double const pi = 3.14;。如果我们尝试更改pi,编译器将抛出错误。 因此,为了节省不修改参数值的函数的计算成本,我们实际上可以更进一步并使用const引用: int triple(int const &i) { return i * 3; } const 确保参数不会改变

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    let与const

    let与const ES2015(ES6)新增加了两个重要的JavaScript关键字: let和const。 b = 1; const b = 1; //Uncaught SyntaxError: Identifier 'b' has already been declared 暂时性死区 当使用let与const window 在全局作用域中使用var直接声明变量或方法等会挂载到window对象上,let与const声明变量或方法等会保存在Script作用域中 var a = 1; let b = 2; const 必须赋初值 var a; let b; const c; //Uncaught SyntaxError: Missing initializer in const declaration 只读常量 const 用以声明一个只读常量,初始化后值不可再修改 const a = 1; a = 2; // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable. const

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