const限定符: const int a=24;//const对象必须初始化,正确! const int b;//错误!...顶层const和底层const: 指针作为一个对象,可指向另外一个对象,这两个对象是否常量是独立的。 顶层const:指针本身是const。更一般地,当任意一个对象是常量时,可称为顶层const。...底层const:指针所指对象是const。更一般地,指针与引用等复合类型的基本类型部分是常量时,可称为底层const。...const int b=8;//顶层 const int &c=b;//顶层 const int *p2=&b;// const代表指针所指对象是常量,底层。...const int *const p3=p2;//左边是底层const,右边是顶层const。
等同于对i赋值 *p=0ori=0; 9、 const限定符 整的来说,const的意思就是,我定义的这个东西,是雷打不动的,我这个对象,谁都不能动,除了对我进行修改,其他的你随意,但是如果你要通过别的方式妄图修改我...任何威胁到const对象的行为都会被当作错误反馈 还有一点,const必须初始化,不然我保护一个对象,对象都没有被初始化,我保护个蛋哟~~所以const是必须被初始化的,不然就报错。...11、 对const的引用 初始化和对const的引用 int i=42; const int &r1=i; 允许把一个常量引用绑定在一个非常量上,但是因为引用本身不是一个对象,所以我们没法通过r1引用限制...不变的是指针本身的值,而不是指针所指向的那个值: int numb=0; int *const err=&numb; const double pi=3.14; const double *const...看第四行,从pip出发从右往左看,const --常量,* -- 指针, double - 指向double类型的常量指针,const 说明指向一个常量。
extern:声明一个变量,extern 声明的变量没有建立存储空间 const:定义一个常量,常量的值不能修改 volatile:防止编译器优化代码 register:定义寄存器变量,提高效率。
二、const限定符 const限定符就是把一个变量限定为常量,常常首字母大写用于区分。 如果在声明常量时没有提供值,则该常量的值将是不确定的,且无法修改。...const比#defien好 1、它能够明确指定类型。 2、它可以使用c++的作用域规则将定义限制在特定的函数或文件中。 3、可以将const用于更复杂的类型。
pause"); return 0; }; 报错信息 : 该报错是编译时报错 ; Test.cpp(12,13): error C2664: “void fun(char *)”: 无法将参数 1 从“const...char [6]”转换为“char *” Test.cpp(12,6): message : 从字符串文本转换将丢失 const 限定符(请参阅 /Zc:strictStrings) Test.cpp...006_Visual_Studio\HelloWorld\HelloWorld\Test.cpp(12,13): error C2664: “void fun(char *)”: 无法将参数 1 从“const...限定符(请参阅 /Zc:strictStrings) 1>D:\002_Project\006_Visual_Studio\HelloWorld\HelloWorld\Test.cpp(5,6): message...void fun(char* str) { cout << str << endl; } int main() { fun(const_cast("Hello")); //
namespace bit; //1.使用命名空间内定义的变量时,可以提前将命名空间展开,然后直接使用 int main(){ int c = add(cyj::a, a); // ::域作用限定符...//2.若不展开,也可以用域作用限定符来表示这是某个命名空间内定义的变量 return 0; } :: 为域作用限定符,作用是说明符号右侧的变量是符号左侧的空间域里定义的那一个 比如cyj...int a; } namespace test{ int b; } } using namespace cyj::test;//也可以通过域作用限定符直接展开外部命名空间里面的命名空间
一、先来提出问题 const对象可以调用非const成员函数吗? 非const对象可以调用const成员函数吗? const成员函数内可以调用其它的非const成员函数吗?...非const成员函数内可以调用其他的const成员函数吗?...二、实践出真知 1、const对象可以调用const成员函数 2、const对象不能调用非const成员函数 3、非const对象可以调用const成员函数 4、非const对象可以调用非const成员函数...5、const成员函数不能调用非const成员函数 6、非const成员函数可以调用非const成员函数 我们知道c++在类的成员函数中还会隐式传入一个指向当前对象的this指针,所以在test类中,...(),翻译了一下,同样const成员函数也要翻译,void print()const; 可以翻译成 void print(const test* this);,那么常量对象的地址翻译是const test
const对象 定义类对象时可以将其指定为const对象。定义后const对象不能再被修改。 const对象不能调用非const类型的成员函数。...如果一个对象被定义成const对象,那么它就不能调用这个类中的非const成员函数。 const对象调用的成员函数一定都得是const!...//const const CTime time4(10); CTime const time5; 如果你用const对象引用了这个类中的非const成员函数,就会报错: 错误 1 error C2662...3.const成员函数 const成员函数只能被const对象引用。const成员函数内可以引用const数据成员,也可以引用非const数据成员,但不能修改非const数据成员的值。...int getNum() const; 对于const函数的外部定义,也需要写const限定符 int CTime::getNum() const { return num; } const成员函数存在的意义在于它能被
IntCompare”的表达式会丢失一些 const-volatile 限定符以调用“bool IntCompare::operator ()(const int &,const int &)” HelloWorld...和 volatile 是 C++ 中的两个关键字 , 它们通常用于修饰变量或函数 ; 这两个限定符的作用和用途不同 , 但在某些情况下可以一起使用 ; const 关键字用于表明某个变量的值不能被修改...一起使用时 , const-volatile 限定符 , 它们表示这个变量是常量并且可能会被外部因素改变 ; 报错信息中说明 , 调用 bool IntCompare::operator ()(const...int &,const int &) 函数时 , 可能会丢失 const-volatile 限定符 ; 使用 const volatile 修饰这个函数 ; 修改后的仿函数如下 : struct IntCompare...{ bool operator()(const int& a, const int& b) const volatile { return (a < b); // 降序排序 } }; 三、
7.3 const Cg 语言也提供 const 修辞符,与 C\C++中含义一样,被 const 所修辞的变量在初始化之后不能再去改变它的值。...下面的例子程序中有一个声明为 const 的变量被赋值修改: const float a = 1.0; a = 2.0; //错误 float b = a++; //错误 编译时会出现错误提示信息:error...C1026: assignment to const variable。...const 修辞符与 uniform 修辞符是相互独立的,对一个变量既可以单独使用 const 或者 uniform,也可以同时使用。
一、const变量 1、限定符声明变量只能被读 const int i=5; int j=0; …… i=j; //非法,导致编译错误 j=i...; //合法 2、 必须初始化 const int i=5; //合法 const int j; //非法,导致编译错误 3、在另一连接文件中引用const...常量 extern const int i; //合法 extern const int j=10; //非法,常量不可以被再次赋值 4、便于进行类型检查 用const...困惑,看到const关键字,C++程序员首先想到的可能是const常量,如果只知道用const定义是常量,那么相当于把火药仅用于制作鞭炮。...所以很多C++程序设计书籍建议:"Use const whenever you need"。 二、const成员函数 任何不会修改数据成员的函数都应该声明为const类型。
基本概念 const名叫常量限定符,用来限定特定变量,以通知编译器该变量是不可修改的。习惯性的使用const,可以避免在函数中对某些不应修改的变量造成可能的改动。...3.2 const修饰函数返回值 修饰返回值,就是不能修改返回值 对于函数来说,返回值如果是int类型的值,就算用const限定,但是函数调用结束会清楚栈,因此没有必要 如果函数返回值是指针的话,我们加上限定符号...,接收的变量也必须有限定符 const char * func(); const char* str = func(); 如果返回值是引用,也可以提高效率。...;//const }; const函数 const 对象只能访问const 成员函数,非const 的对象可以访问任何成员函数,包括const 成员函数。...如果函数名、参数、返回值都相同的const成员函数和非const成员函数是可以构成重载,那么const对象调用const成员函数,非const对象默认调用非const的成员函数。
在 TypeScript 中,as const 是一种类型断言的用法,它用于告诉编译器将某个位置的类型视为一个常量(const)类型。...const config = { apiEndpoint: "https://api.example.com", timeout: 5000, } as const; // 下面的代码将导致...{ [K in keyof T]: T[K] as const } : T; const config = { apiEndpoint: "https://api.example.com",...使用 as const 的好处 • 类型安全性:as const 增加了代码的类型安全性,因为它确保了值不会被意外修改。...as const 是 TypeScript 中一个相对较新的功能,它在 TypeScript 3.4 及更高版本中可用。通过使用 as const,你可以编写出更安全、更可预测的类型代码。
基本词义 意思就就是说利用const进行修饰的变量的值在程序的任意位置将不能再被修改,就如同常数一样使用! ...使用方法 const int a=1;//这里定义了一个int类型的const常数变量a; 但对于指针来说const仍然是起作用的,以下有两点要十分注意,因为下面的两个问题很容易混淆! ...int a=10; int b=20; const int *pi; pi=a; cout <<*pi << "|" << a <<endl; pi=b; cout <<*pi...<< "|" <<b <<endl; cin.get(); } 上面的代码中最重要的一句是 const int *pi 这句从右向左读作: pi是一个指向int类型的,被定义成const...int *const pi=a; cout <<*pi << "|" <<a <<endl; cin.get(); } 上面的代码中最重要的一句是 const int *const pi
volatile是 C 和 C++ 中的一个类型限定符,它用于告诉编译器被修饰的变量具有特殊的属性,编译器在对该变量进行优化时需要特殊对待。以下是volatile限定符的主要作用: 1....sharedVariable; // 线程A可能会修改sharedVariable的值 // 线程B可以读取到更新后的值,但如果有多个线程同时读写更复杂的操作,就可能出现问题 总的来说,volatile限定符主要用于处理在程序控制流之外可能改变值的变量
用在作用域为整个文件的声明中时:表示内部链接属性 用于局部声明时,表示局部变量的存储持续性为静态的extern 表明是引用声明thread_local 指出变量的持续性与其所属线程的持续性相同mutable 根据const...来解释 ------cv限定符:const表明内存被初始化后便不能被修改volatile表明即使程序代码没有对内存单元进行修改,其值也可能发生变化;一般用于硬件。
C/C++ 中常见以下三种定义: const char *ptr; char const *ptr; char * const ptr; 本文整理三者之间的区别与联系。...二、char const *ptr; 此种写法和const char *等价,大家可以自行实验验证。...char *const s声明(*const s),(*const s)是char类型的。...s被一个解引用运算符和一个const关键词修饰,故s是个不可修改的指针,但可通过指针s去修改s所指向的数据(即*s)。 char const *s和const char *s是同一个意思。...如果既不允许s被修改,也不允许s所指向的数据被修改,那么需要声明为const char * const s。 ps:补充一个传值的例子。
注意:const变量不能被直接赋值,但是可以通过指针来修改const变量....由于const局部变量会存在栈里,而const全局变量会存在只读存储内存上 所以我们可以通过指针来修改const局部变量,但是修改const全局变量,会使程序崩溃. 2.2修改const实例 1)实例1...-通过指针来修改const局部变量 代码如下: #include int main() { const int c = 0; //const局部变量 int* p...C++中的const 3.1 介绍 在C++中,const变量则是真正的常量了,定义时会将其放入符号表中. 所以编译途中遇到使用const变量时,则直接从符号表中取出常量....指针const分为两种: 底层const, 顶层const (普通变量的const(或引用)永远是顶层const,也就是说,const int 和int const本质都一样) 1)底层const(位于
Use 'const' instead prefer-const 大概意思就是 标识符'errMsg'永远不会被重新分配;使用'const'而不是'let'。...(prefer-const) 解决方法就是在eslint配置文件或者tslintt配置文件增加 { "rules":{ "prefer-const": "off" } }
const修饰指针 简单区分:对于*号和p而言,const离谁更近就修饰谁 1.常量指针-----const修饰*号 *p只读 p可读可写 简而言之:指针指向的内容不能改变,指针指向可以发生改变 2.指针常量...------const修饰*p *p可读可写 p只读 简而言之:指针指向的内容可以改变,指针指向不能发生改变 3.const既修饰号又修饰p 7.
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